Pomoc oko Random Messages (ae bar mi to pomognite to je lagano :D).

Započeo Mute
22. Nov. 2009.
3,055
pregleda
19
postova
Mute
2
Wheel Man
22. Nov. 2009.
Evo ovako hebe me taj prokleti random messages.Naime, ubacim ovako...
Pod new
new RandomMSG[][] =
{
    "Random Message 1",
    "Random Message 2",
    "Random Message 3"
};


Onda pod forward
forward SendMSG();


Zatim iznad public OnGameModeInIt ubacim
public SendMSG()
{
new randMSG = random(sizeof(RandomMSG));
SendClientMessageToAll(COLOR, RandomMSG);
}


I sve mi radi, ali kada ubacim u OnGameModeInIt ovo
SetTimer("SendMSG", 60000, true);

Javlja mi gresku... Tocnije ovu gresku....
C:\DOCUME~1\SKOVAC~1\Desktop\Marko\MARKON~1\SKRIPT~1\SKRIPT~1\POTPUN~1\GAMEMO~1\SFRPG.pwn(53) : error 021: symbol already defined: "SetTimer"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

1 Error.


Dali netko zna u cemu je problem ? Nigdje u skripti nemam "SetTimer" osim taj... Jer prvo radim u onom kada odes u pwno i stisnes "new" odnosno ona prazna skripta kako se vec to kaze...
[CH]pliva
4
Made Man
22. Nov. 2009.
Kao prvo ovo ovak napravi SendClientMessageToAll(COLOR, RandomMSG);
Mute
2
Wheel Man
22. Nov. 2009.
Ma jok, eto i to probo i opet ista greska. Nista nije pomoglo...
[CH]pliva
4
Made Man
22. Nov. 2009.
Mute wrote on November 22, 2009, 11:30 pm:
Ma jok, eto i to probo i opet ista greska. Nista nije pomoglo...


ja ti kazem di ces imati gresku,a negdje si 100% dodao naziv jer nece sam od sebe izbacivat error
JoeBullet v2.1
4
Enforcer
23. Nov. 2009.
pliva♫♪ wrote on November 22, 2009, 10:34 pm:
Kao prvo ovo ovak napravi SendClientMessageToAll(COLOR, RandomMSG);

lol: RandomMSG je prvi znak u stringu tako da je ovo krivo lol
Mute
2
Wheel Man
23. Nov. 2009.
Bullet, ae ti si pametan... U cemu je problem 😄 ?
[CH]pliva
4
Made Man
23. Nov. 2009.
new RandomMSG[] =
{
    "Random Message 1",
    "Random Message 2",
    "Random Message 3"
};
RandomMSG[Broj redaka][Broj stupaca]=
{
    "Random Message 1",//red 0
    "Random Message 2",//red 1
    "Random Message 3" //red 2
};

RandomMSG
RandomMSG
Red je random tj odabire red
Stupac je 0 jer ima 1 stupac,a krece od 0.
Mute
2
Wheel Man
23. Nov. 2009.
Uspio sam to napravit. Sve sam pobriso, razmislio i kreno skriptat i uspijelo mi je 😄... Hvala ti pliva na pomoci...
[BSF]galeb
5
Godfather
23. Nov. 2009.
e samo pitanje dali si mozda 2 puta definirao setTimer kako vec ?
Mute
2
Wheel Man
23. Nov. 2009.
Ma nisam ga deifniro 2x... Jer sam ovo radio u file-u koji nema nista osim CJ skina i spawn mijesta.... Vec sam na krivo mijesto stavio settimer ... 😉
JoeBullet v2.1
4
Enforcer
24. Nov. 2009.
pliva♫♪ wrote on November 23, 2009, 7:39 am:
new RandomMSG[] =
{
    "Random Message 1",
    "Random Message 2",
    "Random Message 3"
};
RandomMSG[Broj redaka][Broj stupaca]=
{
    "Random Message 1",//red 0
    "Random Message 2",//red 1
    "Random Message 3" //red 2
};

RandomMSG
RandomMSG
Red je random tj odabire red
Stupac je 0 jer ima 1 stupac,a krece od 0.


ti ocito ne znas raditi sa dvodimenzijalnim arrayevima;

Array

i imamo ovako:

"abcd" - Array
"dcba" - Array
"cbad" - Array

2. dimenzija znaci koliko je dug string ukljucujuci i NULL na kraju tj.
ako hocemo npr. zadnje slovo prvog stringa onda bi ovako isli:
Array ( je NULL)
a ako hocemo cijelom stringu pristupiti onda je to Array

btw. kakve ti "stupce" spominjes, 2. dimenzija je DUZINA ARRAYA !!! (ukljucujuci NULL na kraju)
daj idi ucit...
hipy
4
Shot Caller
24. Nov. 2009.
😮 😮 😮 😮 😮

da nije mozda:
new randmsg;


i tamo
randmsg = SetTimer("SendMSG", 60000, true);
GGC
5
Godfather
24. Nov. 2009.
u gamemodu probaj.. mozda ce ti radit 🙂, a ne filterskriptu pravis....
Mute
2
Wheel Man
24. Nov. 2009.
Mute wrote on November 23, 2009, 2:50 pm:
Uspio sam to napravit. Sve sam pobriso, razmislio i kreno skriptat i uspijelo mi je 😄... Hvala ti pliva na pomoci...


hmm decki, zar neznate citat 😄 😕
[CH]pliva
4
Made Man
25. Nov. 2009.
JoeBullet v2.1 wrote on November 23, 2009, 7:39 am:
new RandomMSG[] =
{
    "Random Message 1",
    "Random Message 2",
    "Random Message 3"
};
RandomMSG[Broj redaka][Broj stupaca]=
{
    "Random Message 1",//red 0
    "Random Message 2",//red 1
    "Random Message 3" //red 2
};

RandomMSG
RandomMSG
Red je random tj odabire red
Stupac je 0 jer ima 1 stupac,a krece od 0.


ti ocito ne znas raditi sa dvodimenzijalnim arrayevima;

Array

i imamo ovako:

"abcd" - Array
"dcba" - Array
"cbad" - Array

2. dimenzija znaci koliko je dug string ukljucujuci i NULL na kraju tj.
ako hocemo npr. zadnje slovo prvog stringa onda bi ovako isli:
Array ( je NULL)
a ako hocemo cijelom stringu pristupiti onda je to Array

btw. kakve ti "stupce" spominjes, 2. dimenzija je DUZINA ARRAYA !!! (ukljucujuci NULL na kraju)
daj idi ucit...

Glup si ko radiator,nemas pojma

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha