Quote from September 18, 2011, 12:08 pm:
Kako u praksi radi OnPlayerTakeDamage 🙂
Kod:
Napomena: Taj callback se uvijek javlja kada te neko osteti na bilo koji nacin (lupi sakom, upuca, pregazi....)
Kod:
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid)
{
new string;
format(string, sizeof(string), "Izgubio si %f Healtha. Ostetio te: %s, sa oruzjem ID: %i",amount, PlayerName(issuerid), weaponid);
SendClientMessage(playerid, -1, string);
return 1;
}
stock PlayerName(playerid)
{
new name;
GetPlayerName(playerid,name, sizeof(name));
return name;
}
Napomena: Taj callback se uvijek javlja kada te neko osteti na bilo koji nacin (lupi sakom, upuca, pregazi....)
jako nepotrebna stvar....
sta kenjas bez potrebe? 😕
kako tako dobar public moze biti nepotreban?
sada se konacno moze napraviti odlican anticheat sa detekcijom god mode-a