Modern DeathMatch [Datum,IP:server uklonjen!,Forum: server uklonjen!] | EventDay / Izbor Admina i Lidera
Poštovani BUDUCI igraci Modern DeathMatch servera,želim vam predstaviti MDM mod. Mod je razvijan iz PENLSa(Original), a napravljene su ogromne izmjene i dodano jako puno stvari koje ce napraviti naš server još boljim mjestom za igru. Razvoj moda je trajao tamo jos od 6og mjeseca. Mod je trenutno u 3.1 R4 verziji,
Eto necu vise pisati nista za uvod, krenimo u opis moda...
Karakteristike moda:
- Jedinstveni sistemi: Kuce, firme, sistem za bande/mafije itd
- sistem komandi - zcmd
- streamer: streamer plugin
Opis moda:
Anticheat|:
Verzija: 2.0
Autor: Mr.Saxobeat
Mogucnosti:
-Detektiranje zabranjenih oruzja, hackiranja municije, armora, portanja, reklamiranja, nepozeljnih rijeci i njihovo cenzuriranje...
Nacin rada: 2 vrste rada, kada su admini(tiha) i kada ih nema(full)
Opis: RedAS je anticheat razvijen od mene(Mr.Saxobeat), a ovo je njegova druga verzija. Code je kompletno ispocetka napisan i optimiziran, takodjer sam napravio puno vece mogucnosti ovoga anticheata. Najveci noviteti na ovoj verziji su detektiranje hacka municije i poboljsani sistem detekcije portanja. Municija se sprema kad ju dobijete sa f-jom unutar sampa u posebne varijable za oruzja i tako se svake 2 sekunde gleda slazu li se trenutna municija uzeta iz slota sa onom u varijabli, ukoliko se ne slazu detektira se hack, no da bi bili sigurni RedAS nece to javiti kao hack nego ce traziti jos jednom potvrdu hoce li se isto dogoditi. Svaki puta kada dobijete f-jom oruzje i municiju ZeroAS onu za to oruzje nece provjeravati iduce 4 sekunde zbog moguceg delaya u komunikaciji izmedju vaseg clienta i servera. Portanje radi na slicnom principu delaya provjere ako se porate sa f-jom iz sampa, a ukoliko se portate sa nedozvoljenim modom to ce se detektirati kao hack i dobit ce te ban.
Registracija|:
-Pri registraciji vam se pojavi dialog za registraciju gdje unesete pw,automatski ukoliko ste registrirani na nas forum (server uklonjen!) server provjerava IP vaseg acca sa foruma i IG usporedi ih (sve) i ukoliko je neki slican spremi tu email adresu kao vasu(To vam je ako izgubite PW IG).
-Kada se registrirate dobiti ce te novac (5k) i oruzje ( Tec9 + Deagle ),I naravno spawnati ce te se (Hotel Jeferson)
Spawn|:
-Spawn je kod hotela Jeferson
-Izmapan je da lici na nesto xD
-Ukoliko imate kucu direktno vas spawna u nju
-Ukoliko ste clan Bande automatski vas spawna u bazu...
Novac|:
-Novac dobivate svako 1h putem paydaya(lvl 1= 10000$,lvl 2= duplo,lvl 3 = duplo....) sto veci lvl to veca placa...
-Novac nije moguce stvoriti jer je serverside
-Mozete ga naravno dobiti (u vecim kolicinama) na eventima,placama vasih bandi.
Kuce|:
-Napravljen je novi sistem kuca, ima ih oko 350, s tim da su bas sve kuce u LS-u na kupnju i podosta na selima i u drugim gradovima
-Kuce su odsada sortirane po kategorijama(5): Kamp prikolica, Mala kuca, Srednja kuca, Velika kuca i Vila
-Sve komande za kucu su stavljene pod jedinstvenu komandu /kuca
-Kada kupujete kucu odsad necete odmah imati kucno vozilo, vec ce te ga morati naknadno naruciti(/carupgrade)
-Kucno vozilo ce se stvarati kada dodjete na server i uklanjati kada odete sa servera
-Nece biti potrebno cekati gmx da bi promijenili vozilo, boju vozila i sl
-3DTextLabel za kucu (ako je na prodaju/ako je u vlasnistvu)
Firme|:
-Sve komande su na /firma
-3DTextLabel za firmu (ako je na prodaju/ako je u vlasnistvu)
-Firmi ima ukupno 207 rasirenih po svim selima i gradovima
Vrste firmi: GunShop,Trgovina,Aedrom,Disko...
Bande|:
-Svaka banda ima po 10-20 vozila(NRG,infernus,cheetah,sultan,turismo...)
Vozila su u boji bande(npr. BM=Svjetlo zelena)
-Svaka banda ima uredenu bazu(do kraja)
-Komande za kapiju: /otvori,/zatvori
-Bande mogu imati WAR ali uz nadzor administratora
-Lista Bandi:
-Bistrik Mafia(tag za clanove Nick)
-Grove Mafia(tag za clanove Nick)
-Russian Mafia(tag za clanove Nick)
-Fallen Army(tag za clanove Nick)
-vikendice za bande po selima|:
-oznacena gangzonom na mapi (boja bande)
-parkirana vozila bande(boja bande)
-3DTextLabel(Vlasnik Vikendice: Bistrik Mafia\nPrivatan Posjed((Primjer))
-Svaki clan ce imati komandu /vikendica te ce se poslje smrti spawnati u njoj!
-Interier
-Exterier
-Helipad
Komunikacija|:
-/pm [Korisnicki ID ili Ime Korisnika]
-Admini ce vidjeti sto vi pisete drugom igracu ili obrnuto,da nebi bilo reklamiranja
Eventi|:
-dodani eventi
-za admine organiziranje evenata obogaceno "novim" komandama
-Admini mogu raditi InGame Evente pomocu komanda(/dodajcp,/ucitajevent,/zapocnievent,/spremievent,/krugovi...)te kada ga naprave ce se event spremiti u scriptfiles da ga mogu koristiti uvijek,a ne samo za taj dan((tj.da se ne obrise pa da nemoraju ponovno radit))
-Komande za Event Vozila i Organiziranje samog eventa: /ekazi,/Ekreiraj,/eunisti,/eport
-Eventi koje zasad imamo:Jamakashi,TourModern,Los Santos BMX,FlatOut,Los Santos-Las Venturas-San Fierro Tour(BIG Version) takoder isti taj al Small Version 😛...
Admini ce jos napravit InGame...
-event vozila se mogu unistavati i stvarati od stane admina, gotovo svi modeli vozila se odsad mogu stvoriti i to ce dodatno zaciniti evente sa izmjenom vozila
Ostalo na serveru|:
-sredjen grad sa dodatnim objektima
-sredjen sistem komandi za admine, dodane neke nove komande
-napravljene nove komande za igrace
-i jos puno toga
SLIKE|:
Zakljucak|:
Eto vrijeme je da privedem kraju ovaj opis, mislim da sam i previse toga naveo, ali niti priblizno sve ono sto je napravljeno na modu, ovo je samo jedan dio, ali sve sam malo razvrstao po kategorijama i uspio ih koliko toliko prikazati. Da bi ste uvidjeli kako ce sve to funkcionirati, morat cete doci i provjeriti na serveru. U ovaj mod sam ulozio podosta vremena, a od onoga sto je nekad bio PENLS mod nije ostalo vise nista, svi su sistemi sada promijenjeni, sve je napravljeno daleko bolje, Uskoro cu i sve igraceve varijable zamijeniti PVarovima u potpunosti, sada sam polovicu promijenio, a zbog nedovoljno vremena nisam sve stigao. Ovaj mod je u potpunosti nadogradnja PENLS verzije moda tako da ima vecinu znacajki staroga moda, ali i puno novih ili doradjenih starih. Najvise truda sam ulozio u razvoj RedAS 2.0 anticheata, na koji sam potrosio jako puno sati na testiranju i razmisljanju kako sta rijesiti. Takodjer moram reci da sam izgubio podosta dana u prebacivanju svih komandi u zcmd sistem komandi koji je daleko brzi od ostalih.
Želio bih ovim putem pozvati sve one koji igraju SAMP i vole pravi DM da nam se pridruze na Modern DeathMatch serveru.
Ip adresa servera: server uklonjen!
Forum: www.server uklonjen!
Zahvale|:
ZeeX(ZCMD)
DracoBlue(Dini)
Zoran(Zerocoolos) (Pomoc u skriptanju,ideje...)
Sebastijan(Mapanje)
Mishko(Mapanje)
seeK(Skriptanje,Mapanje & Web Desing)
Hosting Service|:
GameHR(Forum(server uklonjen!),Server(SAMP,COD2,COD4,CS) HOST)
|------------------------------------server uklonjen!-------------------------------------------------------|
Zasto Posjetiti nas forum?
-Zabavan sadrzaj
-Brzi pristup najnovijim informacijama o nasim serverima
-Svjeze Informacije iz svijeta Igrica i Informatike
-NOVE teme gotovo svaki dan
-Imamo o cemu pisati na forumu(a ne spamati bzv)
-Fan Art
Posjetite nas forum (server uklonjen!) da postanete sluzbeni dio ekipe Moderna,imamo COD2,COD4,CS i SAMP servere stoga pogledajte IP na forumu.
|------------------------------------Modern Leader's-------------------------------------------------------|
IG | forum
seeK aka RED
Mishko aka NisamJa:O
Sebo aka _Wolf_
b0t aka b0t
|------------------------------------EventDay i Izbor Admina/Lidera InGame-------------------------------------------------------|
Danas kada se OTVORI dugo ocekivani Modern DM,biti ce EDay svaki puni sat,nakon prvog eventa biti ce Izbor Admina(2 Primamo)
A nakon drugog eventa sljedi izbor LIDERA (8 primamo,svaka banda 2 lidera)
Eventi koji nas ocekuju:
Jamakashi
War Hour
TourModern
DM4Life
TDM Area
FlatOut
LS-LV-SF (BIG)
War Hour
TDM Turnir
MC "Pomalo"
Nagrade|:
-Za velike evente ide po 10 Modern Bodova(kao donator ali nije,ovo je vise CHB(CroHerzeBodovi)
-Za ostale 2exp - 8exp
-Za MC "Pomalo" 20Exp za prvo mijesto
-Za ostale "male" po 500k-1m
Prevuci gore ili dole za pozicioniranje
Petar Pan
Trenutna aktivnost
Izgleda da Petar Pan trenutno ne radi ništa
dobar opis edit cybera,samo mi se nesvidja kad se registrujes odmah dobijes GameMastera lvl1
Odgovorio na
Sep 17, 2011
[pomoc] Unable to execute compilier
GTA San Andreas Multiplayer / Pitanja & Pomoć
ma bolan skini NetFrame work 2.0 i probaj onda!
Skripta koju koristim: larp
Quote from September 17, 2011, 9:55 am:
Bilo gdje da udjem izbacuje mi livejasmin.com kako da namjestim da mi neotvara to ??
Inace se to otvara kad ides po porno stranicama xP hahahhah
Nemozes to iskljuciti to su ljudi namjestili da kad prvi put kliknes na nesto na njihovoj stranici da se to otvori.
Jebiga reklama je reklama, moraju i oni od neceg zaraditi 🙂)
Mogu ti reci ima dobrih zena xD 😄 😄 😄
Bilo gdje da udjem izbacuje mi livejasmin.com kako da namjestim da mi neotvara to ??
Skripta😛enLs
Detaljan opis problema:
stavio sam u skriptu ovo
a izbacuje mi ovo
Detaljan opis problema:
stavio sam u skriptu ovo
/*FS napravio rascal.. Nemojte maknui creditse..
Credisti dajem DracoBlueu zbog dini-a i dudb-a
Dudb koristen za udb_hs ,a dini za pamcenje lozinki/sifri/passworda
Znaci lozinka ce vam biti hashirana,tako da u scriptfiles necete videti pravu lozinku igraca
FS sam radio 1h.. Sve ukupno i sa testanjem..
*/
#include
#include
#include
#define Korisnici "/Korisnici/%s.ini"
#pragma unused ret_memcpy
new Ulogovan;
#if defined FILTERSCRIPT
public OnFilterScriptInit()
{
print("\n--------------------------------------");
print(" FS [Register/Login system] by rascal LOADED");
print("--------------------------------------\n");
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
print("\n--------------------------------------");
print(" FS [Register/Login system] by rascal UNLOADED");
print("--------------------------------------\n");
return 1;
}
#else
main()
{
print("\n----------------------------------");
print(" Ovaj server koristi FS [Register/Login system] by rascal");
print("----------------------------------\n");
}
#endif
public OnPlayerConnect(playerid)
{
Ulogovan = 0;
new Ime;
new File;
GetPlayerName(playerid, Ime, sizeof(Ime));
format(File, sizeof(File), Korisnici, Ime);
if (!dini_Exists(File))
{
ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registracija","Unesite zeljenu lozinku kako biste se registrovali","Registruj se", "Odustani");
}
if(fexist(File))
{
ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Login","Unesite vasu lozinku", "Uloguj se", "Odustani");
}
return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if (dialogid == 1)
{
new Ime;
new File;
GetPlayerName(playerid, Ime, sizeof(Ime));
format(File, sizeof(File), Korisnici, Ime);
if(!response)
return Kick(playerid);
if (!strlen(inputtext))
return ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registracija","Unesite zeljenu lozinku da se registrujete","Registruj se", "Odustani");
dini_Create(File);
dini_IntSet(File, "Lozinka", udb_hash(inputtext));
Ulogovan = 1;
}
if (dialogid == 2)
{
new Ime;
new File;
GetPlayerName(playerid, Ime, sizeof(Ime));
format(File, sizeof(File), Korisnici, Ime);
if(!response)
return Kick(playerid);
if (!strlen(inputtext))
return ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Login","Unesite vasu lozinku","Uloguj se", "Odustani");
new tmp;
tmp = dini_Int(File, "Lozinka");
if(udb_hash(inputtext) != tmp) {
SendClientMessage(playerid, 0xFF6347AA, "Pogresna lozinka.");
ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Login","Unesite vasu lozinku","Uloguj se", "Odustani");
}
else
{
Ulogovan = 1;
SendClientMessage(playerid,0xFF6347AA, "Uspjesno ste se ulogovali!");
}
}
return 1;
}
// Nemojte maknuti credistea izbacuje mi ovo
error 017: undefined symbol "ShowPlayerDialog"
error 017: undefined symbol "ShowPlayerDialog"
warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "OnDialogResponse")
error 017: undefined symbol "ShowPlayerDialog"
error 017: undefined symbol "ShowPlayerDialog"
error 017: undefined symbol "ShowPlayerDialog"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
5 Errors.
sad nije 😄 😄
EDIT:di da to nadjem u skripti nije!
EDIT:di da to nadjem u skripti nije!
Odgovorio na
Sep 16, 2011
[Pomoc] Spawn i organizacije Samp Arene
GTA San Andreas Multiplayer / Pitanja & Pomoć
Quote from September 16, 2011, 5:08 pm:
Pogledaj dali si stavio dobre koordinate i ID od interiora!
Kojo?
evo kordinati od baza
//-----------------------------------------sm baza
CreateStreamObject(3802, 1122.356323, -2039.943604, 73.674629, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 500);
CreateStreamObject(3802, 1122.356323, -2033.854736, 73.596100, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 500);
CreateStreamObject(1322, 1381.255981, -1920.926147, 19.160143, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 500);
CreateStreamObject(8209, 1166.256592, -2073.696289, 71.108841, 0.0000, 0.0000, 2.5783, 500);
CreateStreamObject(8209, 1165.536499, -1999.855225, 69.483742, 0.0000, 0.8594, 177.0440, 500);
CreateStreamObject(8210, 1256.035156, -2071.514893, 61.294273, 0.0000, 1.7189, 0.0000, 500);
CreateStreamObject(8210, 1256.617920, -2004.414185, 61.602859, 0.0000, 357.4217, 176.1846, 500);
CreateStreamObject(987, 1232.526489, -2002.552856, 61.485580, 0.0000, 335.9358, 179.6223, 500);
CreateStreamObject(987, 1223.552856, -2002.628052, 66.416435, 0.0000, 344.5301, 179.6223, 500);
CreateStreamObject(987, 1221.946411, -2071.695068, 66.461884, 0.0000, 22.3454, 0.0000, 500);
CreateStreamObject(987, 1213.328125, -2071.711914, 69.650238, 0.0000, 20.6265, 0.0000, 500);
CreateStreamObject(3472, 1175.003540, -2036.987427, 71.010323, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 500);
CreateStreamObject(3749, 1281.967773, -2056.554199, 63.657516, 0.0000, 0.0000, 268.8997, 500);
CreateStreamObject(8210, 1283.404663, -2022.907349, 61.087685, 0.0000, 0.0000, 89.3814, 500);
CreateStreamObject(3475, 1283.434082, -2068.555908, 60.137474, 0.0000, 0.0000, 180.3776, 500);
//---------------------------------baza banda 2(aero baza)
CreateStreamObject(3749, 1568.092163, -2286.416992, 18.252106, 0.0000, 0.0000, 269.7591, 500);
CreateStreamObject(8210, 1566.297974, -2249.093506, 15.645191, 0.0000, 0.0000, 270.6186, 500);
CreateStreamObject(8210, 1566.811768, -2323.624512, 15.649544, 0.0000, 0.0000, 270.6186, 500);
CreateStreamObject(987, 1566.825195, -2351.395020, 12.554655, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 500);
CreateStreamObject(987, 1578.791626, -2351.400391, 12.551906, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 500);
CreateStreamObject(987, 1577.496948, -2221.677246, 12.554655, 0.0000, 0.0000, 179.5181, 500);
CreateStreamObject(987, 1589.452759, -2221.775146, 12.555861, 0.0000, 0.0000, 179.5181, 500);
CreateStreamObject(987, 1803.321045, -2205.005127, 12.546875, 0.0000, 0.0000, 181.2369, 500);
CreateStreamObject(987, 1791.369507, -2205.262451, 12.546875, 0.0000, 0.0000, 181.2369, 500);
CreateStreamObject(987, 1780.158936, -2367.838867, 12.551832, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 500);
CreateStreamObject(987, 1792.062134, -2367.859375, 12.551188, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 500);
CreateStreamObject(13749, 1798.144165, -2324.063477, 15.906168, 0.0000, 0.0000, 321.3253, 500);
CreateStreamObject(5822, 1586.171143, -2226.199951, 17.467381, 0.0000, 0.0000, 6.0161, 500);
CreateStreamObject(5822, 1586.187866, -2336.882080, 17.428478, 0.0000, 0.0000, 6.0161, 500);
CreateStreamObject(3279, 1591.826294, -2209.431396, 22.730753, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 500);
CreateStreamObject(3279, 1591.766968, -2363.177002, 22.730742, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 500);
CreateStreamObject(3279, 1572.041016, -2242.822021, 20.048624, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 500);
CreateStreamObject(3279, 1571.844849, -2327.622314, 20.057524, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 500);
CreateStreamObject(3279, 1777.403564, -2208.300537, 22.730753, 0.0000, 0.0000, 269.7591, 500);
CreateStreamObject(3279, 1775.405151, -2363.404053, 22.730742, 0.0000, 0.0000, 88.4180, 500);
CreateStreamObject(972, 1560.936523, -2288.783691, -3.995306, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 500);
//----------------------------------baza ct
CreateStreamObject(987, 649.950073, -1446.831665, 13.851563, 0.0000, 0.0000, 282.6507, 500);
CreateStreamObject(988, 652.150085, -1479.684326, 13.672506, 0.0000, 0.0000, 269.7591, 500);
CreateStreamObject(987, 649.482483, -1492.781982, 13.851563, 0.0000, 0.0000, 285.2290, 500);
CreateStreamObject(8210, 732.340332, -1576.192993, 15.647171, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 500);
CreateStreamObject(8210, 676.707947, -1576.273438, 15.663818, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 500);
CreateStreamObject(987, 649.464172, -1541.729248, 13.851563, 0.0000, 0.0000, 262.0242, 500);
CreateStreamObject(987, 647.787170, -1553.611816, 14.464856, 0.0000, 0.0000, 269.7591, 500);
CreateStreamObject(987, 647.645264, -1564.849731, 14.604583, 0.0000, 0.0000, 277.4941, 500);
CreateStreamObject(987, 760.023010, -1576.480103, 12.557068, 0.0000, 0.0000, 88.5220, 500);
CreateStreamObject(987, 762.390198, -1548.574829, 12.546875, 0.0000, 0.0000, 79.9276, 500);
CreateStreamObject(987, 764.392334, -1536.744995, 12.465633, 0.0000, 0.0000, 78.2087, 500);
CreateStreamObject(987, 777.278381, -1490.407471, 12.550741, 0.0000, 0.0000, 75.6305, 500);
CreateStreamObject(987, 783.066833, -1446.837891, 12.560848, 0.0000, 0.0000, 89.3814, 500);
CreateStreamObject(987, 773.260254, -1420.094238, 12.371878, 0.0000, 0.0000, 174.3615, 500);
CreateStreamObject(987, 700.940125, -1417.444946, 13.915380, 0.0000, 0.0000, 204.4418, 500);
CreateStreamObject(983, 698.395752, -1418.485596, 13.418267, 0.0000, 0.0000, 292.1046, 500);
CreateStreamObject(16644, 763.493225, -1421.392456, 20.197121, 0.0000, 351.4056, 0.0000, 500);
CreateStreamObject(16644, 730.772888, -1441.260254, 17.222090, 0.0000, 346.2490, 89.3814, 500);
CreateStreamObject(16644, 778.166260, -1435.343994, 21.047108, 0.0000, 356.5623, 265.4620, 500);
CreateStreamObject(16644, 774.158203, -1490.008667, 20.636175, 0.0000, 7.7349, 264.6025, 500);
CreateStreamObject(16644, 756.463867, -1537.126465, 19.918968, 0.0000, 355.7028, 261.1647, 500);
CreateStreamObject(16644, 694.055115, -1441.935303, 19.754583, 0.0000, 23.2048, 322.1847, 500);
CreateStreamObject(16644, 659.467102, -1451.446289, 22.369205, 0.0000, 0.0000, 267.1808, 500);
CreateStreamObject(16644, 660.891418, -1496.387573, 22.243977, 0.0000, 0.0000, 267.1808, 500);
CreateStreamObject(16644, 657.803589, -1547.367310, 20.703337, 0.0000, 15.4699, 267.1808, 500);
CreateStreamObject(3279, 718.671082, -1420.637939, 20.771896, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 500);
CreateStreamObject(3279, 736.030212, -1470.550903, 21.286554, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 500);
CreateStreamObject(3399, 722.507019, -1449.147949, 19.289360, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 500);
CreateStreamObject(987, 724.801636, -1419.733765, 12.523438, 0.0000, 0.0000, 161.4700, 500);
CreateStreamObject(988, 653.057068, -1526.891846, 13.665632, 0.0000, 0.0000, 270.6186, 500);
CreateStreamObject(988, 653.159546, -1432.576172, 13.665625, 0.0000, 0.0000, 268.0403, 500);
//---------------------------------pdbaza
CreateStreamObject(8614, 1576.463501, -1631.923340, 14.607095, 0.0000, 0.0000, 180.4818, 500);
CreateStreamObject(8613, 1582.031738, -1642.966919, 23.250587, 0.0000, 0.0000, 89.3811, 500);
CreateStreamObject(14387, 1579.694580, -1636.619995, 17.912437, 0.0000, 0.0000, 90.2408, 500);
CreateStreamObject(983, 1577.203003, -1636.031006, 17.615963, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 500);
CreateStreamObject(983, 1582.142212, -1636.068237, 17.615963, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 500);
CreateStreamObject(987, 1539.548462, -1602.188721, 12.382813, 0.0000, 0.0000, 270.0000, 500);
CreateStreamObject(987, 1608.185181, -1614.170044, 12.382813, 0.0000, 0.0000, 90.0000, 500);
CreateStreamObject(987, 1608.189453, -1626.137329, 12.382813, 0.0000, 0.0000, 90.0000, 500);
CreateStreamObject(987, 1608.194824, -1638.098022, 12.382813, 0.0000, 0.0000, 90.0000, 500);
CreateStreamObject(987, 1596.314331, -1638.027710, 12.546875, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 500);
CreateStreamObject(987, 1539.555664, -1609.985718, 12.382814, 0.0000, 0.0000, 270.0000, 500);
CreateStreamObject(3749, 1545.171509, -1628.164063, 18.241226, 0.0000, 0.0000, 270.0000, 500);
CreateStreamObject(8210, 1567.191650, -1602.304565, 15.483839, 0.0000, 0.0000, 180.3775, 500);
CreateStreamObject(987, 1608.171265, -1602.345459, 12.681955, 0.0000, 0.0000, 179.3814, 500);
CreateStreamObject(987, 1596.817749, -1602.384399, 12.576874, 0.0000, 0.0000, 179.3814, 500);
CreateStreamObject(3475, 1542.488770, -1621.587646, 14.923050, 0.0000, 0.0000, 89.3814, 500);
Odgovorio na
Sep 16, 2011
[Pomoc] Spawn i organizacije Samp Arene
GTA San Andreas Multiplayer / Pitanja & Pomoć
Quote from September 16, 2011, 5:01 pm:
Udjes u skriptu i nadjes objekte onda ih convertujes za mta ubacis u mta i nadjes ih :-*
Sta si ti zabrijao?? 😕
Neznam 😁
4
Novi Član
Nivo 4
Iskustvo
90 / 100 XP
Ukupno XP: 390
10 XP do sledećeg nivoa
8
Dostignuća
390
Ukupno XP
0
Trenutni Niz
0
Najduži Niz
Sva Dostignuća
8 / 20 otključano
🎯
Početak
Početak
Napišite 10 postova na forumu
+25 XP
⚡
Aktivni Saradnik
Aktivni Saradnik
Napišite 50 postova na forumu
+50 XP
🏅
Klub Stotina
Klub Stotina
Napišite 100 postova na forumu
+100 XP
🏆
Legenda Foruma
Legenda Foruma
Napišite 500 postova na forumu
+250 XP
👥
Vođa Diskusija
Vođa Diskusija
Kreirajte 10 tema na forumu
+50 XP
🛡️
Uzoran Građanin
Uzoran Građanin
30 dana bez ikakvih upozorenja
+40 XP
🔰
Primerni Član
Primerni Član
90 dana bez ikakvih upozorenja
+100 XP
🚩
Čuvar Zajednice
Čuvar Zajednice
Pošaljite 5 korisnih prijava
+75 XP
📅
Nedeljni Ratnik
Nedeljni Ratnik
Prijavite se 7 dana zaredom
+35 XP
🔥
Posvećeni Fan
Posvećeni Fan
Prijavite se 30 dana zaredom
+150 XP
💬
Prvi Post
Prvi Post
Napišite svoj prvi post na forumu
+10 XP
📝
Pokretač Tema
Pokretač Tema
Kreirajte svoju prvu temu
+15 XP
❤️
Poštovalac
Poštovalac
Dajte svoj prvi lajk na post
+5 XP
👍
Prvo Priznanje
Prvo Priznanje
Primite svoj prvi lajk na post
+5 XP
👤
Identitet Otkriven
Identitet Otkriven
Popunite profil sa avatarom i biografijom
+20 XP
Nedavna XP Aktivnost
+100
Otključano: Primerni Član
pre 1 nedelju
+40
Otključano: Uzoran Građanin
pre 1 nedelju
+50
Otključano: Vođa Diskusija
pre 1 nedelju
+100
Otključano: Klub Stotina
pre 1 nedelju
+50
Otključano: Aktivni Saradnik
pre 1 nedelju
+25
Otključano: Početak
pre 1 nedelju
+15
Otključano: Pokretač Tema
pre 1 nedelju
+10
Otključano: Prvi Post
pre 1 nedelju