Ime GameModa: V
Vrsta GameModa: RP
Slike GameModa(Nije obavezno): https://gtablkn.gg/forum/gamemode-skripte/v-roleplay
Nesto da dodate(Nije obavezno): Na ovom linku je istekao dl, pa ako neko ima nek posalje novi
Prevuci gore ili dole za pozicioniranje
_.Xavi._
postova
51
Kreiranih tema
14
Pridružio se
okt. 22, 2022
Poslednja aktivnost
pre 3 meseca
Trenutna aktivnost
IDLE
Izgleda da _.Xavi._ trenutno ne radi ništa
Aktivnost na forumu
Postovi i teme koje je kreirao _.Xavi._
Problem(error/warning): Ubacim weapon config i sve sto pise da treba ono pod ongamemodeinit, i zamenim onplayerdamage, i nomalno na pocetku skripte include ubacim, onda kad pokrenem server, pise mi unknow za mod, a nema errora, imam warninge da se samo opet definisene nesto , i to fixam i opet neće da se pokrene mod, tj pise uknown
Deo skripte:
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):
Deo skripte:
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):
reseno, lock
Vasic wrote on June 30, 2023, 11:50 am:
static const Float:g_sElevatorLevelPos[] = {
26.410770,
129.890335,
26.410770,
129.890335
};
Koristi Float kada radiš sa brojevima sa decimalnim mestom.
nema sad warninga i spawna se objekat, al ne radi lift, ne krece se?
forward MoveElevator();
const Float:ELEVATOR_SPEED = 5.0;
static g_sElevatorObject;
static g_sElevatorLevel;
static bool:g_sElevatorGoingUp;
static const Float:g_sElevatorLevelPos[] = {
26.410770,
129.890335,
26.410770,
129.890335
public OnGameModeInit() {
g_sElevatorObject = CreateDynamicObject( 19447, 1957.717041, 1902.649047, g_sElevatorLevelPos, -0.299999, 90.299980, -117.099967);
g_sElevatorLevel = 0;
g_sElevatorGoingUp = true;
SetTimer("MoveElevator", 5000, false);
}
public MoveElevator() {
if (g_sElevatorGoingUp && ++ g_sElevatorLevel == sizeof g_sElevatorLevelPos) {
g_sElevatorLevel = sizeof g_sElevatorLevelPos - 2;
g_sElevatorGoingUp = false;
} else if (!g_sElevatorGoingUp && -- g_sElevatorLevel == -1) {
g_sElevatorLevel = 2;
g_sElevatorGoingUp = true;
}
MoveObject(g_sElevatorObject, 1957.383300, 1902.464843, g_sElevatorLevelPos, ELEVATOR_SPEED);
}
public OnObjectMoved(objectid) {
if (objectid == g_sElevatorObject) {
SetTimer("MoveElevator", 5000, false);
}
return 1;
}
Problem(error/warning): warning 213: tag mismatch
Deo skripte:
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): Ukratko, pravim lift koji treba sam da ide izmedju 2 kordinate, ceka 5 sec kod stanice i ide do sledece i tako u krug, bez prestanka, sam radi ne pokrece ga komada, i sad ovo su mi definisane kao z kordinate tj visine dokle treba ode, al imam warninge na njima:warning 213: tag mismatch (na sve 4 kordinate je warning), a moram ih resiti jer mi prave problem da se objekat ne kreira kad stavim umesto z kordinate, g_sElevatorLevelPos ili kad stavim samo kordinate umesto ovog opet se ne pokrece jer u kodu za pomeranje ima dodato ovo gelevatorlevelpos
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):
Deo skripte:
static const g_sElevatorLevelPos[] = {
26.410770,
129.890335,
26.410770,
129.890335
};Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): Ukratko, pravim lift koji treba sam da ide izmedju 2 kordinate, ceka 5 sec kod stanice i ide do sledece i tako u krug, bez prestanka, sam radi ne pokrece ga komada, i sad ovo su mi definisane kao z kordinate tj visine dokle treba ode, al imam warninge na njima:warning 213: tag mismatch (na sve 4 kordinate je warning), a moram ih resiti jer mi prave problem da se objekat ne kreira kad stavim umesto z kordinate, g_sElevatorLevelPos ili kad stavim samo kordinate umesto ovog opet se ne pokrece jer u kodu za pomeranje ima dodato ovo gelevatorlevelpos
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):
aha zaboravio sam da napisem, kad sam ubacio ysi izgubio se onaj error i dobio sam ovaj: fatal error 100: cannot read from file: "y_globaltags"
whyllon wrote on May 29, 2023, 9:03 am:
Zaboravio sam ti reći da moraš skinuti i novi compiler i najnoviji ysi
Vec sam to ubacio, tj prvo sam to sto sam reko scanf2 ubacio i onda sam imo error jer je star compiler pa sam ga updatovao, pa sam imao error: sscanf2.inc(30) : fatal error 111: user error: Please include
V01D wrote on May 29, 2023, 9:00 am:
Probaj ovaj build
{
"cmd": ["pawncc.exe", "-i includes", "$file", "-d3", "-Z+", "-;+"],
"path": "C:/path/to/pawno/folder"
}Ne radi il ja ne znam to da uradim kako treba
whyllon wrote on May 28, 2023, 2:17 pm:
Skini zadnju verziju sscanfa
Ubacio sam, i sad imam ovaj error: y_natives.inc(65) : fatal error 100: cannot read from file: "y_globaltags"
updatovao sam i ysi i opet isti error
Problem(error/warning): sscanf2.inc(30) : fatal error 111: user error: Please include or first.
Deo skripte: /
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): Ubacio sam sccanf2 i trazio mi je novu verziju compilera, updatovo sam i to i sad dobijam ovaj error, a prvi include mi je:
Deo skripte: /
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Vaš odgovorSlika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): Ubacio sam sccanf2 i trazio mi je novu verziju compilera, updatovo sam i to i sad dobijam ovaj error, a prvi include mi je
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include "SMMAPS.pwn"
#pragma unused ReturnUser
evo i opet ga nema: forward MoveElevator();
ovo return true je tu od pre, da nije mozda do toga sto ima 2 return?
const Float:ELEVATOR_SPEED = 3.0;
static g_sElevatorObject;
static g_sElevatorLevel;
static bool:g_sElevatorGoingUp;
static const g_sElevatorLevelPos[] = {
26.410770,
129.890335,
}; public MoveElevator() {
if (g_sElevatorGoingUp && ++ g_sElevatorLevel == sizeof g_sElevatorLevelPos) {
g_sElevatorLevel = sizeof g_sElevatorLevelPos - 2;
g_sElevatorGoingUp = false;
} else if (!g_sElevatorGoingUp && -- g_sElevatorLevel == -1) {
g_sElevatorLevel = 2;
g_sElevatorGoingUp = true;
}
MoveObject(g_sElevatorObject, 1957.383300, 1902.464843, g_sElevatorLevelPos, ELEVATOR_SPEED);
}
public OnObjectMoved(objectid) {
if (objectid == g_sElevatorObject) {
SetTimer("MoveElevator", 5000, false);
}
return 1;
} i pod ongamemodeinit je: g_sElevatorObject = CreateObject(19447, 1957.717041, 1902.649047, g_sElevatorLevelPos, -0.299999, 90.299980, -117.099967);
g_sElevatorLevel = 0;
g_sElevatorGoingUp = true;
SetTimer("MoveElevator", 5000, false);
return 1;
}
return true;
}ovo return true je tu od pre, da nije mozda do toga sto ima 2 return?
3
Novi Član
Nivo 3
Iskustvo
90 / 100 XP
Ukupno XP: 290
10 XP do sledećeg nivoa
7
Dostignuća
290
Ukupno XP
0
Trenutni Niz
0
Najduži Niz
Sva Dostignuća
7 / 20 otključano
🎯
Početak
Početak
Napišite 10 postova na forumu
+25 XP
⚡
Aktivni Saradnik
Aktivni Saradnik
Napišite 50 postova na forumu
+50 XP
🏅
Klub Stotina
Klub Stotina
Napišite 100 postova na forumu
+100 XP
🏆
Legenda Foruma
Legenda Foruma
Napišite 500 postova na forumu
+250 XP
👥
Vođa Diskusija
Vođa Diskusija
Kreirajte 10 tema na forumu
+50 XP
🛡️
Uzoran Građanin
Uzoran Građanin
30 dana bez ikakvih upozorenja
+40 XP
🔰
Primerni Član
Primerni Član
90 dana bez ikakvih upozorenja
+100 XP
🚩
Čuvar Zajednice
Čuvar Zajednice
Pošaljite 5 korisnih prijava
+75 XP
📅
Nedeljni Ratnik
Nedeljni Ratnik
Prijavite se 7 dana zaredom
+35 XP
🔥
Posvećeni Fan
Posvećeni Fan
Prijavite se 30 dana zaredom
+150 XP
💬
Prvi Post
Prvi Post
Napišite svoj prvi post na forumu
+10 XP
📝
Pokretač Tema
Pokretač Tema
Kreirajte svoju prvu temu
+15 XP
❤️
Poštovalac
Poštovalac
Dajte svoj prvi lajk na post
+5 XP
👍
Prvo Priznanje
Prvo Priznanje
Primite svoj prvi lajk na post
+5 XP
👤
Identitet Otkriven
Identitet Otkriven
Popunite profil sa avatarom i biografijom
+20 XP
Nedavna XP Aktivnost
Vaši poslednji dobici iskustva
+100
Otključano: Primerni Član
pre 1 nedelju
+40
Otključano: Uzoran Građanin
pre 1 nedelju
+50
Otključano: Vođa Diskusija
pre 1 nedelju
+50
Otključano: Aktivni Saradnik
pre 1 nedelju
+25
Otključano: Početak
pre 1 nedelju
+15
Otključano: Pokretač Tema
pre 1 nedelju
+10
Otključano: Prvi Post
pre 1 nedelju
O meni - _.Xavi._
Ovaj korisnik još nije napisao ništa o sebi.
Brze informacije
Prikazano ime
_.Xavi._