i sta sa ovim sada?
Prevuci gore ili dole za pozicioniranje
nycbamb.i
postova
11
Kreiranih tema
3
Pridružio se
jun 11, 2022
Poslednja aktivnost
pre 2 meseca
Trenutna aktivnost
IDLE
Izgleda da nycbamb.i trenutno ne radi ništa
Aktivnost na forumu
Postovi i teme koje je kreirao nycbamb.i
pa to me jebe, ne znam to da setam i ulaz i izlaz iz enterijera kordinate, msm ja znam da postavim ulaz ali da pogodi u enterijer taj...
sta sam lose napisao?
Na kojem uredaju se desava problem: samp i pawnu
Slika/Video problema: //
Koliko je problem prisutan: kada stavim mapu
Kojom metodom ste pokušali otkloniti problem: svim
Obrazložite svoj problem: zelim da stavim mapu, u pitanju je enterijer, ja stavim kodove ali opet nece jel moze neko da pomogne, hvala.
Slika/Video problema: //
Koliko je problem prisutan: kada stavim mapu
Kojom metodom ste pokušali otkloniti problem: svim
Obrazložite svoj problem: zelim da stavim mapu, u pitanju je enterijer, ja stavim kodove ali opet nece jel moze neko da pomogne, hvala.
@markosimic jel mi mozes odprilike pokazati kako to treba da izgleda
Pitanje/savet*: pitanje
Opis*: jel zna neko sistem kada igrac ima wanted level i izadje sa servera da bide automatski poslat u jail
Dodatne informacije: dakle, kada igrac izadje sa servera sa wanted levelom, kada se prikljuci ponovo da bude poslat u jail. Hvala ako neko pomogne 😄
Opis*: jel zna neko sistem kada igrac ima wanted level i izadje sa servera da bide automatski poslat u jail
Dodatne informacije: dakle, kada igrac izadje sa servera sa wanted levelom, kada se prikljuci ponovo da bude poslat u jail. Hvala ako neko pomogne 😄
if(pickupid == BANKA_PICKUP)
{
if(Uzeo_Vrecu == 1)
{
if(GetFactionType(playerid) == ORG_TIP_PD)
{
if(IsValidDynamic3DTextLabel(VRECA_LABEL)) DestroyDynamic3DTextLabel(VRECA_LABEL);
if(VRECA_PICKUP != -1) DestroyPickup(VRECA_PICKUP);
VRECA_PICKUP = -1;
new string;
format(string, sizeof(string), "[VESTI IZ UPRAVE] Policajac %s je vratio %d$ ukradenog novca!", ImeIgraca(playerid), VRECA_NOVAC);
OOCNews(0x00a6f6FF, string);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
InfoMessage(playerid, "Dobili ste 15.000$ zato sto ste vratili ukradeni novac !");
DajIgracuNovac(playerid, 15000);
Uzeo_Vrecu = 0;
Vreca_Novac = 0;
RemovePlayerAttachedObject(playerid, OBJECT_SLOT_FREE);
VRECA_NOVAC = 0;
if(PljackaUToku == true) PljackaUToku = false;
}
}
}
if(pickupid == ZLATARA_PICKUP)
{
//if(Uzeo_Kofer == 1 || GetFactionType(playerid) == ORG_TIP_PD)
if(OI[ PI ][ oTip ] == ORG_TIP_PD && Uzeo_Kofer == 1)
{
if(IsValidDynamic3DTextLabel(KOFER_LABEL)) DestroyDynamic3DTextLabel(KOFER_LABEL);
if(KOFER_PICKUP != -1) DestroyPickup(KOFER_PICKUP);
KOFER_PICKUP = -1;
new string;
format(string, sizeof(string), "[VESTI IZ UPRAVE] Policajac %s je vratio %dg ukradenog zlata!", ImeIgraca(playerid), KOFER_NOVAC);
OOCNews(0x00a6f6FF, string);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
InfoMessage(playerid, "Dobili ste 15.000$ zato sto ste vratili ukradeni novac !");
DajIgracuNovac(playerid, 15000);
Uzeo_Kofer = 0;
Kofer_Novac = 0;
RemovePlayerAttachedObject(playerid, OBJECT_SLOT_LHAND);
KOFER_NOVAC = 0;
if(ZlataraUToku == true) ZlataraUToku = false;
}
}
if(pickupid == BANKAA_PICKUP)
{
if(Uzeo_Vrecu == 1)
{
if(GetFactionType(playerid) == ORG_TIP_PD)
{
if(IsValidDynamic3DTextLabel(VRECA_LABEL)) DestroyDynamic3DTextLabel(VRECA_LABEL);
if(VRECA_PICKUP != -1) DestroyPickup(VRECA_PICKUP);
VRECA_PICKUP = -1;
new string;
format(string, sizeof(string), "[VESTI IZ UPRAVE] Policajac %s je vratio %d$ ukradenog novca!", ImeIgraca(playerid), VRECA_NOVAC);
OOCNews(0x00a6f6FF, string);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
InfoMessage(playerid, "Dobili ste 15.000$ zato sto ste vratili ukradeni novac !");
DajIgracuNovac(playerid, 15000);
Uzeo_Vrecu = 0;
Vreca_Novac = 0;
RemovePlayerAttachedObject(playerid, OBJECT_SLOT_FREE);
VRECA_NOVAC = 0;
if(PljackaUToku == true) PljackaUToku = false;
}
}
}
if(pickupid == ZLATARAA_PICKUP)
{
//if(Uzeo_Kofer == 1 || GetFactionType(playerid) == ORG_TIP_PD)
if(OI[ PI ][ oTip ] == ORG_TIP_PD && Uzeo_Kofer == 1)
{
if(IsValidDynamic3DTextLabel(KOFER_LABEL)) DestroyDynamic3DTextLabel(KOFER_LABEL);
if(KOFER_PICKUP != -1) DestroyPickup(KOFER_PICKUP);
KOFER_PICKUP = -1;
new string;
format(string, sizeof(string), "[VESTI IZ UPRAVE] Policajac %s je vratio %dg ukradenog zlata!", ImeIgraca(playerid), KOFER_NOVAC);
OOCNews(0x00a6f6FF, string);
InfoMessage(playerid, "Dobili ste 15.000$ zato sto ste vratili ukradeni novac !");
DajIgracuNovac(playerid, 15000);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
Uzeo_Kofer = 0;
Kofer_Novac = 0;
RemovePlayerAttachedObject(playerid, OBJECT_SLOT_LHAND);
KOFER_NOVAC = 0;
if(ZlataraUToku == true) ZlataraUToku = false;
}
}
if(pickupid == SABANKA_PICKUP)
{
if(Uzeo_Vrecu == 1)
{
if(GetFactionType(playerid) == ORG_TIP_PD)
{
if(IsValidDynamic3DTextLabel(VRECA_LABEL)) DestroyDynamic3DTextLabel(VRECA_LABEL);
if(VRECA_PICKUP != -1) DestroyPickup(VRECA_PICKUP);
VRECA_PICKUP = -1;
new string;
format(string, sizeof(string), "[VESTI IZ UPRAVE] Policajac %s je vratio %d$ ukradenog novca!", ImeIgraca(playerid), VRECA_NOVAC);
OOCNews(0x00a6f6FF, string);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
InfoMessage(playerid, "Dobili ste 15.000$ zato sto ste vratili ukradeni novac !");
DajIgracuNovac(playerid, 15000);
Uzeo_Vrecu = 0;
Vreca_Novac = 0;
RemovePlayerAttachedObject(playerid, OBJECT_SLOT_FREE);
VRECA_NOVAC = 0;
if(PljackaUToku == true) PljackaUToku = false;
}
}
}
if(pickupid == SAZLATARA_PICKUP)
{
//if(Uzeo_Kofer == 1 || GetFactionType(playerid) == ORG_TIP_PD)
if(OI[ PI ][ oTip ] == ORG_TIP_PD && Uzeo_Kofer == 1)
{
if(IsValidDynamic3DTextLabel(KOFER_LABEL)) DestroyDynamic3DTextLabel(KOFER_LABEL);
if(KOFER_PICKUP != -1) DestroyPickup(KOFER_PICKUP);
KOFER_PICKUP = -1;
new string;
format(string, sizeof(string), "[VESTI IZ UPRAVE] Policajac %s je vratio %dg ukradenog zlata!", ImeIgraca(playerid), KOFER_NOVAC);
OOCNews(0x00a6f6FF, string);
InfoMessage(playerid, "Dobili ste 15.000$ zato sto ste vratili ukradeni novac !");
DajIgracuNovac(playerid, 15000);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
Uzeo_Kofer = 0;
Kofer_Novac = 0;
RemovePlayerAttachedObject(playerid, OBJECT_SLOT_LHAND);
KOFER_NOVAC = 0;
if(ZlataraUToku == true) ZlataraUToku = false;
}
}
if(pickupid == ZGBANKA_PICKUP)
{
if(Uzeo_Vrecu == 1)
{
if(GetFactionType(playerid) == ORG_TIP_PD)
{
if(IsValidDynamic3DTextLabel(VRECA_LABEL)) DestroyDynamic3DTextLabel(VRECA_LABEL);
if(VRECA_PICKUP != -1) DestroyPickup(VRECA_PICKUP);
VRECA_PICKUP = -1;
new string;
format(string, sizeof(string), "[VESTI IZ UPRAVE] Policajac %s je vratio %d$ ukradenog novca!", ImeIgraca(playerid), VRECA_NOVAC);
OOCNews(0x00a6f6FF, string);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
InfoMessage(playerid, "Dobili ste 15.000$ zato sto ste vratili ukradeni novac !");
DajIgracuNovac(playerid, 15000);
Uzeo_Vrecu = 0;
Vreca_Novac = 0;
RemovePlayerAttachedObject(playerid, OBJECT_SLOT_FREE);
VRECA_NOVAC = 0;
if(PljackaUToku == true) PljackaUToku = false;
}
}
}
if(pickupid == ZGZLATARA_PICKUP)
{
//if(Uzeo_Kofer == 1 || GetFactionType(playerid) == ORG_TIP_PD)
if(OI[ PI ][ oTip ] == ORG_TIP_PD && Uzeo_Kofer == 1)
{
if(IsValidDynamic3DTextLabel(KOFER_LABEL)) DestroyDynamic3DTextLabel(KOFER_LABEL);
if(KOFER_PICKUP != -1) DestroyPickup(KOFER_PICKUP);
KOFER_PICKUP = -1;
new string;
format(string, sizeof(string), "[VESTI IZ UPRAVE] Policajac %s je vratio %dg ukradenog zlata!", ImeIgraca(playerid), KOFER_NOVAC);
OOCNews(0x00a6f6FF, string);
InfoMessage(playerid, "Dobili ste 15.000$ zato sto ste vratili ukradeni novac !");
DajIgracuNovac(playerid, 15000);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
Uzeo_Kofer = 0;
Kofer_Novac = 0;
RemovePlayerAttachedObject(playerid, OBJECT_SLOT_LHAND);
KOFER_NOVAC = 0;
if(ZlataraUToku == true) ZlataraUToku = false;
}
}
zato sto ima 3 zlatare i 3 banke
{
if(Uzeo_Vrecu == 1)
{
if(GetFactionType(playerid) == ORG_TIP_PD)
{
if(IsValidDynamic3DTextLabel(VRECA_LABEL)) DestroyDynamic3DTextLabel(VRECA_LABEL);
if(VRECA_PICKUP != -1) DestroyPickup(VRECA_PICKUP);
VRECA_PICKUP = -1;
new string;
format(string, sizeof(string), "[VESTI IZ UPRAVE] Policajac %s je vratio %d$ ukradenog novca!", ImeIgraca(playerid), VRECA_NOVAC);
OOCNews(0x00a6f6FF, string);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
InfoMessage(playerid, "Dobili ste 15.000$ zato sto ste vratili ukradeni novac !");
DajIgracuNovac(playerid, 15000);
Uzeo_Vrecu = 0;
Vreca_Novac = 0;
RemovePlayerAttachedObject(playerid, OBJECT_SLOT_FREE);
VRECA_NOVAC = 0;
if(PljackaUToku == true) PljackaUToku = false;
}
}
}
if(pickupid == ZLATARA_PICKUP)
{
//if(Uzeo_Kofer == 1 || GetFactionType(playerid) == ORG_TIP_PD)
if(OI[ PI ][ oTip ] == ORG_TIP_PD && Uzeo_Kofer == 1)
{
if(IsValidDynamic3DTextLabel(KOFER_LABEL)) DestroyDynamic3DTextLabel(KOFER_LABEL);
if(KOFER_PICKUP != -1) DestroyPickup(KOFER_PICKUP);
KOFER_PICKUP = -1;
new string;
format(string, sizeof(string), "[VESTI IZ UPRAVE] Policajac %s je vratio %dg ukradenog zlata!", ImeIgraca(playerid), KOFER_NOVAC);
OOCNews(0x00a6f6FF, string);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
InfoMessage(playerid, "Dobili ste 15.000$ zato sto ste vratili ukradeni novac !");
DajIgracuNovac(playerid, 15000);
Uzeo_Kofer = 0;
Kofer_Novac = 0;
RemovePlayerAttachedObject(playerid, OBJECT_SLOT_LHAND);
KOFER_NOVAC = 0;
if(ZlataraUToku == true) ZlataraUToku = false;
}
}
if(pickupid == BANKAA_PICKUP)
{
if(Uzeo_Vrecu == 1)
{
if(GetFactionType(playerid) == ORG_TIP_PD)
{
if(IsValidDynamic3DTextLabel(VRECA_LABEL)) DestroyDynamic3DTextLabel(VRECA_LABEL);
if(VRECA_PICKUP != -1) DestroyPickup(VRECA_PICKUP);
VRECA_PICKUP = -1;
new string;
format(string, sizeof(string), "[VESTI IZ UPRAVE] Policajac %s je vratio %d$ ukradenog novca!", ImeIgraca(playerid), VRECA_NOVAC);
OOCNews(0x00a6f6FF, string);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
InfoMessage(playerid, "Dobili ste 15.000$ zato sto ste vratili ukradeni novac !");
DajIgracuNovac(playerid, 15000);
Uzeo_Vrecu = 0;
Vreca_Novac = 0;
RemovePlayerAttachedObject(playerid, OBJECT_SLOT_FREE);
VRECA_NOVAC = 0;
if(PljackaUToku == true) PljackaUToku = false;
}
}
}
if(pickupid == ZLATARAA_PICKUP)
{
//if(Uzeo_Kofer == 1 || GetFactionType(playerid) == ORG_TIP_PD)
if(OI[ PI ][ oTip ] == ORG_TIP_PD && Uzeo_Kofer == 1)
{
if(IsValidDynamic3DTextLabel(KOFER_LABEL)) DestroyDynamic3DTextLabel(KOFER_LABEL);
if(KOFER_PICKUP != -1) DestroyPickup(KOFER_PICKUP);
KOFER_PICKUP = -1;
new string;
format(string, sizeof(string), "[VESTI IZ UPRAVE] Policajac %s je vratio %dg ukradenog zlata!", ImeIgraca(playerid), KOFER_NOVAC);
OOCNews(0x00a6f6FF, string);
InfoMessage(playerid, "Dobili ste 15.000$ zato sto ste vratili ukradeni novac !");
DajIgracuNovac(playerid, 15000);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
Uzeo_Kofer = 0;
Kofer_Novac = 0;
RemovePlayerAttachedObject(playerid, OBJECT_SLOT_LHAND);
KOFER_NOVAC = 0;
if(ZlataraUToku == true) ZlataraUToku = false;
}
}
if(pickupid == SABANKA_PICKUP)
{
if(Uzeo_Vrecu == 1)
{
if(GetFactionType(playerid) == ORG_TIP_PD)
{
if(IsValidDynamic3DTextLabel(VRECA_LABEL)) DestroyDynamic3DTextLabel(VRECA_LABEL);
if(VRECA_PICKUP != -1) DestroyPickup(VRECA_PICKUP);
VRECA_PICKUP = -1;
new string;
format(string, sizeof(string), "[VESTI IZ UPRAVE] Policajac %s je vratio %d$ ukradenog novca!", ImeIgraca(playerid), VRECA_NOVAC);
OOCNews(0x00a6f6FF, string);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
InfoMessage(playerid, "Dobili ste 15.000$ zato sto ste vratili ukradeni novac !");
DajIgracuNovac(playerid, 15000);
Uzeo_Vrecu = 0;
Vreca_Novac = 0;
RemovePlayerAttachedObject(playerid, OBJECT_SLOT_FREE);
VRECA_NOVAC = 0;
if(PljackaUToku == true) PljackaUToku = false;
}
}
}
if(pickupid == SAZLATARA_PICKUP)
{
//if(Uzeo_Kofer == 1 || GetFactionType(playerid) == ORG_TIP_PD)
if(OI[ PI ][ oTip ] == ORG_TIP_PD && Uzeo_Kofer == 1)
{
if(IsValidDynamic3DTextLabel(KOFER_LABEL)) DestroyDynamic3DTextLabel(KOFER_LABEL);
if(KOFER_PICKUP != -1) DestroyPickup(KOFER_PICKUP);
KOFER_PICKUP = -1;
new string;
format(string, sizeof(string), "[VESTI IZ UPRAVE] Policajac %s je vratio %dg ukradenog zlata!", ImeIgraca(playerid), KOFER_NOVAC);
OOCNews(0x00a6f6FF, string);
InfoMessage(playerid, "Dobili ste 15.000$ zato sto ste vratili ukradeni novac !");
DajIgracuNovac(playerid, 15000);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
Uzeo_Kofer = 0;
Kofer_Novac = 0;
RemovePlayerAttachedObject(playerid, OBJECT_SLOT_LHAND);
KOFER_NOVAC = 0;
if(ZlataraUToku == true) ZlataraUToku = false;
}
}
if(pickupid == ZGBANKA_PICKUP)
{
if(Uzeo_Vrecu == 1)
{
if(GetFactionType(playerid) == ORG_TIP_PD)
{
if(IsValidDynamic3DTextLabel(VRECA_LABEL)) DestroyDynamic3DTextLabel(VRECA_LABEL);
if(VRECA_PICKUP != -1) DestroyPickup(VRECA_PICKUP);
VRECA_PICKUP = -1;
new string;
format(string, sizeof(string), "[VESTI IZ UPRAVE] Policajac %s je vratio %d$ ukradenog novca!", ImeIgraca(playerid), VRECA_NOVAC);
OOCNews(0x00a6f6FF, string);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
InfoMessage(playerid, "Dobili ste 15.000$ zato sto ste vratili ukradeni novac !");
DajIgracuNovac(playerid, 15000);
Uzeo_Vrecu = 0;
Vreca_Novac = 0;
RemovePlayerAttachedObject(playerid, OBJECT_SLOT_FREE);
VRECA_NOVAC = 0;
if(PljackaUToku == true) PljackaUToku = false;
}
}
}
if(pickupid == ZGZLATARA_PICKUP)
{
//if(Uzeo_Kofer == 1 || GetFactionType(playerid) == ORG_TIP_PD)
if(OI[ PI ][ oTip ] == ORG_TIP_PD && Uzeo_Kofer == 1)
{
if(IsValidDynamic3DTextLabel(KOFER_LABEL)) DestroyDynamic3DTextLabel(KOFER_LABEL);
if(KOFER_PICKUP != -1) DestroyPickup(KOFER_PICKUP);
KOFER_PICKUP = -1;
new string;
format(string, sizeof(string), "[VESTI IZ UPRAVE] Policajac %s je vratio %dg ukradenog zlata!", ImeIgraca(playerid), KOFER_NOVAC);
OOCNews(0x00a6f6FF, string);
InfoMessage(playerid, "Dobili ste 15.000$ zato sto ste vratili ukradeni novac !");
DajIgracuNovac(playerid, 15000);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
Uzeo_Kofer = 0;
Kofer_Novac = 0;
RemovePlayerAttachedObject(playerid, OBJECT_SLOT_LHAND);
KOFER_NOVAC = 0;
if(ZlataraUToku == true) ZlataraUToku = false;
}
}
zato sto ima 3 zlatare i 3 banke
brate radi na principu kada krimi org pljackaju, moraju stignu na checkpoint baze, i kada stignu njima se rob oduzima i te pare se stavljaju u sef, ako je zlato automatski se proda na crno trziste. Problem je kada PD oduzme rob mora dostaviti u stanicu tj. u PD na checkpoint mora isto da uradi da se oduzme rob i taj sto je sprecio taj rob dobija 15k dolara.
Pa sta da radim?
Sad naprimer hoce ali nece samo da se dostavi u bgpd, a sapd moze dostaviti samo banku a zlato mora u zgpd
Sad naprimer hoce ali nece samo da se dostavi u bgpd, a sapd moze dostaviti samo banku a zlato mora u zgpd
if(pickupid == OrgPickup[PI])
{
if(Uzeo_Kofer == 1)
{
if(GetFactionType(playerid) == ORG_TIP_PD) ErrorMessage(playerid, "Vi ste clan policije i morate vratiti kofer u svoju bazu!");
if(GetFactionType(playerid) == ORG_TIP_BANDA || GetFactionType(playerid) == ORG_TIP_MAFIJA || GetFactionType(playerid) == ORG_TIP_PO)
{
if(IsValidDynamic3DTextLabel(KOFER_LABEL)) DestroyDynamic3DTextLabel(KOFER_LABEL);
if(KOFER_PICKUP != -1) DestroyPickup(KOFER_PICKUP);
KOFER_PICKUP = -1;
{
if(Uzeo_Kofer == 1)
{
if(GetFactionType(playerid) == ORG_TIP_PD) ErrorMessage(playerid, "Vi ste clan policije i morate vratiti kofer u svoju bazu!");
if(GetFactionType(playerid) == ORG_TIP_BANDA || GetFactionType(playerid) == ORG_TIP_MAFIJA || GetFactionType(playerid) == ORG_TIP_PO)
{
if(IsValidDynamic3DTextLabel(KOFER_LABEL)) DestroyDynamic3DTextLabel(KOFER_LABEL);
if(KOFER_PICKUP != -1) DestroyPickup(KOFER_PICKUP);
KOFER_PICKUP = -1;
2
Novi Član
Nivo 2
Iskustvo
90 / 100 XP
Ukupno XP: 190
10 XP do sledećeg nivoa
5
Dostignuća
190
Ukupno XP
0
Trenutni Niz
0
Najduži Niz
Sva Dostignuća
5 / 20 otključano
🎯
Početak
Početak
Napišite 10 postova na forumu
+25 XP
⚡
Aktivni Saradnik
Aktivni Saradnik
Napišite 50 postova na forumu
+50 XP
🏅
Klub Stotina
Klub Stotina
Napišite 100 postova na forumu
+100 XP
🏆
Legenda Foruma
Legenda Foruma
Napišite 500 postova na forumu
+250 XP
👥
Vođa Diskusija
Vođa Diskusija
Kreirajte 10 tema na forumu
+50 XP
🛡️
Uzoran Građanin
Uzoran Građanin
30 dana bez ikakvih upozorenja
+40 XP
🔰
Primerni Član
Primerni Član
90 dana bez ikakvih upozorenja
+100 XP
🚩
Čuvar Zajednice
Čuvar Zajednice
Pošaljite 5 korisnih prijava
+75 XP
📅
Nedeljni Ratnik
Nedeljni Ratnik
Prijavite se 7 dana zaredom
+35 XP
🔥
Posvećeni Fan
Posvećeni Fan
Prijavite se 30 dana zaredom
+150 XP
💬
Prvi Post
Prvi Post
Napišite svoj prvi post na forumu
+10 XP
📝
Pokretač Tema
Pokretač Tema
Kreirajte svoju prvu temu
+15 XP
❤️
Poštovalac
Poštovalac
Dajte svoj prvi lajk na post
+5 XP
👍
Prvo Priznanje
Prvo Priznanje
Primite svoj prvi lajk na post
+5 XP
👤
Identitet Otkriven
Identitet Otkriven
Popunite profil sa avatarom i biografijom
+20 XP
Nedavna XP Aktivnost
Vaši poslednji dobici iskustva
+100
Otključano: Primerni Član
pre 1 nedelju
+40
Otključano: Uzoran Građanin
pre 1 nedelju
+25
Otključano: Početak
pre 1 nedelju
+15
Otključano: Pokretač Tema
pre 1 nedelju
+10
Otključano: Prvi Post
pre 1 nedelju
O meni - nycbamb.i
Ovaj korisnik još nije napisao ništa o sebi.
Brze informacije
Prikazano ime
nycbamb.i