Zander Operator

Zander Operator

Street Runner

Poslednja aktivnost

pre 4 godine

postova

16

Kreiranih tema

2

XP

190

Pridružio se

avg. 2020

Trenutna aktivnost

Izgleda da Zander Operator trenutno ne radi ništa

Odgovorio na Sep 30, 2021
[MOST RECENT]open.RP - rewriteana verzija CoA.RP-a!
GTA San Andreas Multiplayer / Gamemodovi
MirsoN wrote on September 30, 2021, 10:25 pm:
Sve pohvale i jedan od najkompletnijih modova uređenih za role-play..
Šteta sto je objavljen opet u jednu ruku dobro će doći ko je voljan naučiti nešto

Pošto sam jedan od najstarijih developera i co-foundera same zajednice samim time(pošto nas je na početku bilo 3-4 max), mod je uvelike rewritean, ažuriran i moderniziran po pitanju svih librarya, uvelike se je pazilo na detalje i prošao je godine live testinga, te se je kontinuiranim bug tracingom popravilo tisuće bugova samo od mene, i za podlogu za bolesno konkurentni RP server, ovaj mod predstavlja fenomenalnu podlogu. To mu i je poanta, da se uči na njemu, da se potencijalno nametne jedan novi standard, a to je korištenje sampctl-a, koji znatno olakšava kompletan proces developinga i testinga, i 1000 čarolija moda

Samo za objašnjavanje systema ovog moda, bila bi potrebna zasebna wiki stranica, i imali bi što pisati par tjedana siguno, da se tu fina knjiga napisat 😄 😄 😄

Raw codea, bez mapa, ima otprilike 200 000 linija.
Odgovorio na Sep 30, 2021
[MOST RECENT]open.RP - rewriteana verzija CoA.RP-a!
GTA San Andreas Multiplayer / Gamemodovi
Također, ne znam da li znate, ali ovo je branch CoA-e nakon zadnjeg mog službenog updatea, drugim riječima - brzina samog servera, sigurnost pohrane podataka u bazu podataka, compile time, server load i overall performance su drastično porasli nakon rewriteanja moda od 9 mjeseci. Dakle, ovaj mod niti CoA ne koristi, i u daleko je boljem stanju nego ovaj koji se trenutno vrti
Odgovorio na Sep 29, 2021
[MOST RECENT]open.RP - rewriteana verzija CoA.RP-a!
GTA San Andreas Multiplayer / Gamemodovi
Hvala. Svima kojima se mod dopada, neka stave na njega zvijezdicu na GitHubu.

Još jednom, slobodno otvarate servere s njim, također projekt možete nastaviti s prijevodom i nastavnim developmentom na GitHubu. Šteta bi bila da takva silina koda koju je sastavljalo toliko kvalitetnih developera propadne.
Odgovorio na Sep 28, 2021
City of Dreams
GTA San Andreas Multiplayer / WIP Projekti
Ovo stvarno izgleda fenomenalno. Responzivno, većinu toga zgleda kao da je na tipku što mi se jako dopada, vizualno odlično, rado bih contributeao projektu. Kad otvarate? Ako trebate devove, javi se u DM.
Odgovorio na Sep 28, 2021
[MOST RECENT]open.RP - rewriteana verzija CoA.RP-a!
GTA San Andreas Multiplayer / Gamemodovi
Samo jedan fyi, svi pamte novije verzije CoA kao spore po compile timeu, ovaj gamemode se compilea za 10 sekundi(barem meni sa procesorom AMD Ryzen 7 3700U), a diže brže od erekcije adolescenta prilikom prvog posjeta jačem disku za svoju veličinu.
Odgovorio na Sep 28, 2021
[MOST RECENT]open.RP - rewriteana verzija CoA.RP-a!
GTA San Andreas Multiplayer / Gamemodovi
Naziv: open.RP - rewriteani City of Angels gamemode za nadolazeću open.mp modifikaciju


Vrsta: RolePlay gamemode


Jedinstvenost: Najunikatniji RolePlay gamemode ovih prostora. Na kompletnom gamemodeu se radilo od davne 2012, dok sam još markirao nastavu da bi sredili mod za otvorenje. Developao se iznimno dugo, te sam zadnjih godinu dana dao si truda, zajedno sa kolegom developerom(staticx, koji je i developer u jednoj jakoj firmi IRL), uvelike rewriteao kompletni gamemode. Dodatno je moduliran, praktički su eliminirani legacy libraries, puno više reda i strukture ima u njemu, te su više/manje sve "globalne" varijable iz maina raseljenje po modulima i koriste se pomoću getter/setter funkcija te su lokalizirane. Nadalje, od 2016 je gamemode doživio potpun rewrite baze, na kojem sam osobno radio zadnjih godinu dana, te je baza podataka normalizirana po Coddovim standardima te ekstenzivno usavršavana dulji period. Svi updateovi su testani od mene osobno. Počeo sam prijevod na engleski radi toga jer je cilj da se gamemode prevede na engleski, te da se još eventualno eliminira upotreba globalno definiranih enumeratora, makar je to sve zasad stabilno čak i na live serveru, koji je u daleko većem rasulu nego trenutno izdanje koje sam releaseo na GitHubu.

Molim Vas da se link nigdje ne sklanja, pošto je gamemode preko 60% rewritean, kalibriran za korištenje sampctl-a, te je compiant sa najnovijim verzijama svih jakih librarya kao što su crashdetect, MySQL plugin, sscanf, streamer, bcrypt, pawn-chrono, progress2, sa-mp fixes i YSI te mnogo manjih. Ovakav jedan legendarni mod zaslužuje nastavak developanja, te i ovim putem pozivam sve koji imaju znanja i želje da nastave na developingu projekta


Izvorni (Skripter): v1rtuality, Zander Operator(Logan), cofi, Woo, B-Matt, kiddo, ShadY, hodza, Runner, Khawaja


Potrebno: sampctl


Slike: Nema potrebe, svi znaju za CoA


Video: Videi sa CoA službenog kanala


Skripter: v1rtuality(staticxterm), Zander Operator(ja)


Zasluge: Kompletnoj City of Angels zajednici. Od mappera, moddera, skriptera, do onih koji su predlagali dobre ideje i trudili se za dugoročni boljitak zajednice.


Download:
open.RP GitHub repozitorij
open.RP download link


Scan: www.virustotal.com/#/home/upload
Odgovorio na Aug 31, 2020
Korisne Komande x Funkcije!? (Čitajte ovdje)
GTA San Andreas Multiplayer / Filterskripte & Include
King of the Jungle wrote on August 31, 2020, 4:59 pm:
Sve top samo else if umesto if

U pravu si, na brzaka sam pisao pa ono. Uglavnom kod testiran i funkcionira 🙂
Odgovorio na Aug 31, 2020
Korisne Komande x Funkcije!? (Čitajte ovdje)
GTA San Andreas Multiplayer / Filterskripte & Include
- Komanda x Funkcija:

/*
        2019 - ChatBreaker Include v1.0. written by Logan
        08/2020 - v1.1. - Added support for breaking/passing embedded colors in next chat line/row
*/
stock SendSplitMessage(playerid, color, const final[])
{
    new len = strlen(final);
    if(len >= 100)
    {
new buffer,
colorstring = EOS, colorstart = 0, colorend = 0,
buffer2, spacepos = 0, bool:broken = false;

for(new j = 60; j < len; j++)
{
if(final == '{')
colorstart = j;

if(final == '}')
colorend = j + 1;

if(final == ' ')
spacepos = j;

if(j >= 90 && spacepos >= 60 && (colorstart == 0 || (colorstart != 0 && colorend > colorstart)))
{
broken = true;
if(colorstart != 0 && colorend != 0)
strmid(colorstring, final, colorstart, colorend, sizeof(colorstring));
strmid(buffer, final, 0, spacepos);
format(buffer, sizeof(buffer), "%s...", buffer);
SendClientMessage(playerid, color, buffer);
strmid(buffer2, final, spacepos+1, len);
format(buffer2, sizeof(buffer2), "%s...%s", colorstring, buffer2);
SendClientMessage(playerid, color, buffer2);
return 1;
}
}
if(!broken)
SendClientMessage(playerid, color, final);
}
    else return SendClientMessage(playerid, color, final);
return 1;
}

stock SendSplitMessageToAll(color, const final[])
{
    new len = strlen(final);
    if(len >= 100)
    {
new buffer,
colorstring = EOS, colorstart = 0, colorend = 0,
buffer2, spacepos = 0, bool:broken=false;

for(new j = 60; j < len; j++)
{
if(final == ' ')
spacepos = j;

if(final == '{')
colorstart = j;

if(final == '}')
colorend = j + 1;

if(j >= 90 && spacepos >= 60 && (colorstart == 0 || (colorstart != 0 && colorend > colorstart)))
{
broken = true;
if(colorstart != 0 && colorend != 0)
strmid(colorstring, final, colorstart, colorend, sizeof(colorstring));
strmid(buffer, final, 0, spacepos);
format(buffer, sizeof(buffer), "%s...", buffer);
SendClientMessageToAll(color, buffer);
strmid(buffer2, final, spacepos+1, len);
format(buffer2, sizeof(buffer2), "%s...%s", colorstring, buffer2);
SendClientMessageToAll(color, buffer2);
return 1;
}
}
if(!broken)
SendClientMessageToAll(color, final);
}
    else return SendClientMessageToAll(color, final);
return 1;
}

stock AC_SendClientMessageToAll(color, const message[])
{
SendSplitMessageToAll(color, message);
return 1;
}
#if defined _ALS_SendClientMessageToAll
    #undef SendClientMessageToAll
#else
    #define _ALS_SendClientMessageToAll
#endif
#define SendClientMessageToAll AC_SendClientMessageToAll

stock AC_SendClientMessage(playerid, color, const message[])
{
SendSplitMessage(playerid, color, message);
return 1;
}
#if defined _ALS_SendClientMessage
    #undef SendClientMessage
#else
    #define _ALS_SendClientMessage
#endif
#define SendClientMessage AC_SendClientMessage


- Opis: ChatBreaker v1.1 lomi SCM(ToAll) stringove duže od 100 znakova u 2 reda, nikada usred riječi, nego traži space da bi slomi od 60tog do 90tog znaka. Ukoliko ih ne nađe, ne razlama se string(što se gotovo nikad ne dešava, pošto su tako duge riječi VRLO rijetke). Prenosi i embedded({ FFFFFF }) boje u sljedeći red ukoliko postoje unutar stringa.
Odgovorio na Aug 30, 2020
[PRODAJA]City of Angels RolePlay GameMode - najnovija verzija
Zajednica / Prodajem
Ovo se pretvorio u takav shitpost da mi se iskreno više ni ne ulazi i da mi je neugodno jer sam pokušao spasiti jedan legendaran gamemode, ali moram priznati da je Runner u pravu. Nisam smio to stavljat na prodaju, zajednica je postala teško toksično govno i jedina moja mana u ovoj priči je što sam to probao spasit i "passat" dalje, releaseat mi ne pada na pamet jer bi sjebao puno više truda i rada od svog, a na ovaj način sam mislio barem isplatiti dio ljudi koji su za ovo sve zaslužni, pa čak i Matta koji me ne može smisliti u živome kipu, kojem sam se javio da mu ide trećina prodajne vrijednosti, kao i Woou i meni. Pare nisu uopće glavna poanta prodaje nego simbolika novca, jer ako netko ima lupam 2000,1500,1000 eura za platiti ovaj gamemode, onda bi i imao novaca za kvalitetan marketing(google adovi, plaćanje youtubera i sponzoriranih objava) na ozbiljnim stranicama, a ne da se to radi kao što se radilo dosad, gdje se očekuje da će igrači pasti iz vedra neba. Tako da lockam ovu temu, povlačim ovo iz prodaje, čisto iz respekta prema ljudima kao što su Runner i ostali koji su dali dušu i srce u ovo, pa makar to značilo da zajednica vrlo brzo propadne i gamemode zajedno sa njome. Ovo je moj zadnji post koji ću ikad staviti korelirano sa SA-MPom, žao mi je što puno ljudi na to gleda kao neki potez iz motiva novaca. Od jutra me Woo zove da ga ljudi maltretiraju što se dešava, kako to da je dao odobrenje, i meni je tlaka već cijeli dan svađati se sa personama kao što su Matt, koji je doduše puno napravio, ali je čovjek kakav je, i Leo. Neda mi se. Nije toga vrijedno. Nekad treba pustiti da izgori, makar sam se nadao da će se nešto novo izroditi iz toga, moji snovi ovim postom i temom umiru, jer vidim da nema nikakvog smisla naplatiti tu tugu i jad koju je nekolicina ljudi ispustila da bi se nešto izgradilo iz toga. Pustiti da krepa od starosti, kao što je to evolucija namjenila i bok. Ljudi, igrači, članovi i CoA i Balkan SA-MP-a, živjeli, zbogom i niš zamjeriti!
2

Novi Član

Nivo 2

Iskustvo 90 / 100 XP
Ukupno XP: 190 10 XP do sledećeg nivoa
5
Dostignuća
190
Ukupno XP
0
Trenutni Niz
0
Najduži Niz

Sva Dostignuća

5 / 20 otključano

Prikaži sve →
🎯
Početak
Početak
Napišite 10 postova na forumu
+25 XP
Aktivni Saradnik
Aktivni Saradnik
Napišite 50 postova na forumu
+50 XP
🏅
Klub Stotina
Klub Stotina
Napišite 100 postova na forumu
+100 XP
🏆
Legenda Foruma
Legenda Foruma
Napišite 500 postova na forumu
+250 XP
👥
Vođa Diskusija
Vođa Diskusija
Kreirajte 10 tema na forumu
+50 XP
🛡️
Uzoran Građanin
Uzoran Građanin
30 dana bez ikakvih upozorenja
+40 XP
🔰
Primerni Član
Primerni Član
90 dana bez ikakvih upozorenja
+100 XP
🚩
Čuvar Zajednice
Čuvar Zajednice
Pošaljite 5 korisnih prijava
+75 XP
📅
Nedeljni Ratnik
Nedeljni Ratnik
Prijavite se 7 dana zaredom
+35 XP
🔥
Posvećeni Fan
Posvećeni Fan
Prijavite se 30 dana zaredom
+150 XP
💬
Prvi Post
Prvi Post
Napišite svoj prvi post na forumu
+10 XP
📝
Pokretač Tema
Pokretač Tema
Kreirajte svoju prvu temu
+15 XP
❤️
Poštovalac
Poštovalac
Dajte svoj prvi lajk na post
+5 XP
👍
Prvo Priznanje
Prvo Priznanje
Primite svoj prvi lajk na post
+5 XP
👤
Identitet Otkriven
Identitet Otkriven
Popunite profil sa avatarom i biografijom
+20 XP

Nedavna XP Aktivnost

+100
Otključano: Primerni Član
pre 1 nedelju
Dostignuće
+40
Otključano: Uzoran Građanin
pre 1 nedelju
Dostignuće
+25
Otključano: Početak
pre 1 nedelju
Dostignuće
+15
Otključano: Pokretač Tema
pre 1 nedelju
Dostignuće
+10
Otključano: Prvi Post
pre 1 nedelju
Dostignuće