Ajde probaj ovako debug dodati
else if( dialogid == d_email )
{
if( !response ) return 1;
if( response )
{
print("EMAIL::DEBUG -> 1"); // DEBUG
if( !ProveriEmail( inputtext ) || strfind( inputtext, "@", true ) == -1 || strfind( inputtext, ".", true ) == -1 )
{
print("EMAIL::DEBUG -> 2"); // DEBUG
SPD( playerid, d_email, DSI, ""server_b"E-mail", "Unesite vas tacan e-mail koji cete koristiti na serveru.\nNapomena: U slucaju da zaboravite lozinku imate mogucnost da vratite lozinku preko e-mail.", "Unesi", "Izlaz" );
print("EMAIL::DEBUG -> 3"); // DEBUG
return 1;
}
print("EMAIL::DEBUG -> 4"); // DEBUG
strmid( PlayerInfo[ playerid ][ pEmail ], inputtext, 0, strlen( inputtext ), 80 );
InputEmail = 1;
SCMEX( playerid, -1, ""splava_b"* Vasa e-mail addresa je %s.", inputtext );
print("EMAIL::DEBUG -> 5"); // DEBUG
PlayerTextDrawSetString( playerid, RegisterTD[ playerid ][ 12 ], inputtext );
format( logstrg, sizeof( logstrg ), "REG | %s je upisao email %s", GetName( playerid ), inputtext );
UpisiLog( LOG_REGISTER, logstrg );
print("EMAIL::DEBUG -> 6"); // DEBUG
}
i kada ti padne odi u server_log.txt i vidi koje je sve brojeve upisalo u log