DuxMaster

DuxMaster

Shot Caller
postova
169
Kreiranih tema
25
Pridružio se
apr. 08, 2017
Poslednja aktivnost
pre 2 meseca
Trenutna aktivnost IDLE

Izgleda da DuxMaster trenutno ne radi ništa

Aktivnost na forumu

Postovi i teme koje je kreirao DuxMaster

Odgovorio na Feb 18, 2024
House Sistem
GTA San Andreas Multiplayer / Pitanja & Pomoć
forward LoadHouses(id, name[], value[]);
public LoadHouses(id, name[], value[])
{
INI_String("Vlasnik", HouseInfo, 12😎;
INI_Int("Owned", HouseInfo);
INI_Int("Cijena", HouseInfo);
INI_Int("Level", HouseInfo);
INI_Int("Rent", HouseInfo);
    INI_Int("CijenaRenta", HouseInfo);
INI_Int("Neaktivnost", HouseInfo);
INI_Int("Tip", HouseInfo);
INI_Int("VirtualWorld", HouseInfo);
INI_Int("Int", HouseInfo);
INI_Float("X", HouseInfo);
INI_Float("Y", HouseInfo);
INI_Float("Z", HouseInfo);
INI_Float("IzlazX", HouseInfo);
INI_Float("IzlazY", HouseInfo);
INI_Float("IzlazZ", HouseInfo);
INI_Float("Angle", HouseInfo);
INI_Int("Sef", HouseInfo);
INI_Int("Novac", HouseInfo);
INI_Int("Zakljucana", HouseInfo);
return true;
}
Odgovorio na Feb 18, 2024
House Sistem
GTA San Andreas Multiplayer / Pitanja & Pomoć
Pitanje/savjet: Kako da riješim problem vezano za house sistem, radim mod od 0, i imam problem prilikom pravljenja kuće.
Opširnije: Igrač kada kupi kuću i proda je državi i kupi novu te samim time prilikom izlaska iz kuće vrati ga ne prethodnu kuću koju je kupio, a drugi problem koji mi se javlja jeste da kada ugasim server te ponovo ga pokrenem i uđem u kuću baci mi negdje na kraj mape i ne očitava mi enterijer, jednostavno propadam kroz mapu.
Dodatno: Sistem iz skripte:
enum hInfo
{
hVlasnik,
hOwned,
hCijena,
hLevel,
hRent,
hCijenaRenta,
hNeaktivnost,
hTip,
hVW,
hInt,
Float:hX,
Float:hY,
Float:hZ,
Float:hIzlazX,
Float:hIzlazY,
Float:hIzlazZ,
Float:hAngle,
hSef,
hNovac,
hZakljucana
};


Izlazak i ulazak u kuću
		for(new i; i < MAX_HOUSES; i++)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, HouseInfo, HouseInfo, HouseInfo))
{
    if(PlayerInfo == i || HouseInfo == 0)
      {
new idhouse,fhouse;
  if(HouseInfo == 1)
    {
    SetPlayerPos(playerid, 223.0732,288.3668,1082.1406);
    SetPlayerInterior(playerid, 1);
    InteriorTimer(playerid);
    }
                    SetPlayerVirtualWorld(playerid, HouseInfo);
                    SetPlayerInterior(playerid, HouseInfo);
                SetPlayerPos(playerid, HouseInfo, HouseInfo, HouseInfo);
InteriorTimer(playerid);
                format(fhouse, sizeof(fhouse), HOUSEPATH, idhouse);
                }
                else
                {
                    GameTextForPlayer(playerid,"~w~Kuca ~r~zakljucana ~w~- /zvoni",5000,3);
                    return 1;
                }
}
            if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, HouseInfo, HouseInfo, HouseInfo) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == HouseInfo)
        {
if(HouseInfo == 1)
{
SetPlayerPos(playerid, 223.0732,288.3668,1082.1406);
SetPlayerInterior(playerid, 1);
    InteriorTimer(playerid);
}
            SetPlayerInterior(playerid, 0); SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
            SetPlayerPos(playerid, HouseInfo, HouseInfo, HouseInfo);
InteriorTimer(playerid);
            return 1;
    }
}
}

SAVE
stock SaveHouse(id)
{
new h_file;
format(h_file, sizeof(h_file), HOUSEPATH, id);
new INI:File = INI_Open(h_file);
INI_WriteString(File, "Vlasnik", HouseInfo);
INI_WriteInt(File, "Owned", HouseInfo);
INI_WriteInt(File, "Cijena", HouseInfo);
INI_WriteInt(File, "Level", HouseInfo);
INI_WriteInt(File, "Int", HouseInfo);
INI_WriteInt(File, "Rent", HouseInfo);
INI_WriteInt(File, "CijenaRenta", HouseInfo);
INI_WriteInt(File, "Neaktivnost", HouseInfo);
INI_WriteInt(File, "VirtualWorld", HouseInfo);
INI_WriteInt(File, "Tip", HouseInfo);
INI_WriteFloat(File, "X", HouseInfo);
INI_WriteFloat(File, "Y", HouseInfo);
INI_WriteFloat(File, "Z", HouseInfo);
INI_WriteFloat(File, "hIzlazX", HouseInfo);
INI_WriteFloat(File, "hIzlazY", HouseInfo);
INI_WriteFloat(File, "hIzlazZ", HouseInfo);
INI_WriteFloat(File, "Angle", HouseInfo);
INI_WriteInt(File, "Sef", HouseInfo);
INI_WriteInt(File, "Novac", HouseInfo);
INI_WriteInt(File, "Zakljucana", HouseInfo);
INI_Close(File);
}


Load sistem
	for(new i = 0; i < MAX_HOUSES; i++)
{
    new hfile;
    format(hfile, sizeof(hfile), HOUSEPATH, i);
    if(fexist(hfile))
    {
        INI_ParseFile(hfile, "LoadHouses", .bExtra = true, .extra = i);
        new str;
if(HouseInfo == 1) { format(str, sizeof(str), "Mala Kuca"); }
if(HouseInfo == 2) { format(str, sizeof(str), "Srednja Kuca"); }
if(HouseInfo == 3) { format(str, sizeof(str), "Velika Kuca"); }
if(HouseInfo == 4) { format(str, sizeof(str), "Vila"); }
if(HouseInfo == 0)
{
    new string;
    format(string, sizeof(string), "{4682B4}Kuca na prodaju\nVlasnik: {FFFFFF}Niko\n{4682B4}Cijena: {FFFFFF}%d\n{4682B4}Level: {FFFFFF}%d\n{4682B4}Tip: {FFFFFF}%s\n{4682B4}Adresa: {FFFFFF}%d\n{4682B4}/kupikucu", HouseInfo, HouseInfo, str, i);
    hPickup = CreatePickup(1273, 1, HouseInfo, HouseInfo, HouseInfo);
    SetPos(hPickup, HouseInfo, HouseInfo, HouseInfo);
    hLabel = Create3DTextLabel(string, COLOR_WHITE, HouseInfo, HouseInfo, HouseInfo, 10.0, 0, 0);
}
else
{
    new string;
    format(string, sizeof(string), "{4682B4}Kuca na prodaju\nVlasnik: {FFFFFF}%s\n{4682B4}Cijena: {FFFFFF}%d\n{4682B4}Level: {FFFFFF}%d\n{4682B4}Tip: {FFFFFF}%s\n{4682B4}Adresa: {FFFFFF}%d", HouseInfo, HouseInfo, HouseInfo, str, i);
    hPickup = CreatePickup(1272, 1, HouseInfo, HouseInfo, HouseInfo);
    SetPos(hPickup, HouseInfo, HouseInfo, HouseInfo);
    hLabel = Create3DTextLabel(string, COLOR_WHITE, HouseInfo, HouseInfo, HouseInfo, 10.0, 0, 0);
}
    }
}
print("Ucitan house sistem");


OnGamemodeExit
	for(new i = 0; i < MAX_HOUSES; i++)
{
    SaveHouse(i);
}
Odgovorio na Feb 10, 2024
Login/IG TD
GTA San Andreas Multiplayer / Textdraw Galerije
mrxxica wrote on February 10, 2024, 12:29 pm:
tema stara godinu ipo dana

  😕
4

Novi Član

Nivo 4

Iskustvo 90 / 100 XP
Ukupno XP: 390 10 XP do sledećeg nivoa
8
Dostignuća
390
Ukupno XP
0
Trenutni Niz
0
Najduži Niz

Sva Dostignuća

8 / 20 otključano

Prikaži sve →
🎯
Početak
Početak
Napišite 10 postova na forumu
+25 XP
Aktivni Saradnik
Aktivni Saradnik
Napišite 50 postova na forumu
+50 XP
🏅
Klub Stotina
Klub Stotina
Napišite 100 postova na forumu
+100 XP
🏆
Legenda Foruma
Legenda Foruma
Napišite 500 postova na forumu
+250 XP
👥
Vođa Diskusija
Vođa Diskusija
Kreirajte 10 tema na forumu
+50 XP
🛡️
Uzoran Građanin
Uzoran Građanin
30 dana bez ikakvih upozorenja
+40 XP
🔰
Primerni Član
Primerni Član
90 dana bez ikakvih upozorenja
+100 XP
🚩
Čuvar Zajednice
Čuvar Zajednice
Pošaljite 5 korisnih prijava
+75 XP
📅
Nedeljni Ratnik
Nedeljni Ratnik
Prijavite se 7 dana zaredom
+35 XP
🔥
Posvećeni Fan
Posvećeni Fan
Prijavite se 30 dana zaredom
+150 XP
💬
Prvi Post
Prvi Post
Napišite svoj prvi post na forumu
+10 XP
📝
Pokretač Tema
Pokretač Tema
Kreirajte svoju prvu temu
+15 XP
❤️
Poštovalac
Poštovalac
Dajte svoj prvi lajk na post
+5 XP
👍
Prvo Priznanje
Prvo Priznanje
Primite svoj prvi lajk na post
+5 XP
👤
Identitet Otkriven
Identitet Otkriven
Popunite profil sa avatarom i biografijom
+20 XP

Nedavna XP Aktivnost

Vaši poslednji dobici iskustva

+100
Otključano: Primerni Član
pre 1 nedelju
Dostignuće
+40
Otključano: Uzoran Građanin
pre 1 nedelju
Dostignuće
+50
Otključano: Vođa Diskusija
pre 1 nedelju
Dostignuće
+100
Otključano: Klub Stotina
pre 1 nedelju
Dostignuće
+50
Otključano: Aktivni Saradnik
pre 1 nedelju
Dostignuće
+25
Otključano: Početak
pre 1 nedelju
Dostignuće
+15
Otključano: Pokretač Tema
pre 1 nedelju
Dostignuće
+10
Otključano: Prvi Post
pre 1 nedelju
Dostignuće

O meni - DuxMaster

Ovaj korisnik još nije napisao ništa o sebi.

Brze informacije

Prikazano ime DuxMaster