Carera

Carera

Enforcer

Poslednja aktivnost

pre 6 godina

postova

209

Kreiranih tema

60

XP

390

Pridružio se

mar. 2015

Trenutna aktivnost

Izgleda da Carera trenutno ne radi ništa

Odgovorio na Oct 17, 2019
ATH MOD bug
GTA San Andreas Multiplayer / Pitanja & Pomoć
/
Odgovorio na Oct 01, 2019
Foreach
GTA San Andreas Multiplayer / Pitanja & Pomoć
@Bašovski eh hvala posto mod ima kod svakog foreach isplayerconnected kad je vec nepotrebno, moze lock
Odgovorio na Sep 30, 2019
Foreach
GTA San Andreas Multiplayer / Pitanja & Pomoć
Problem(error/warning): Imam pitanje za FOREACH da li smije brisati IsPlayerConnected provjera posto vec sadrzi u foreachu
Deo skripte:
 

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):
Odgovorio na Aug 20, 2019
Uloganigrac
GTA San Andreas Multiplayer / Pitanja & Pomoć
Zanima me koja je razlika izmedju GetPVarInt UloganIgrac i IsplayerConnected, moze li se uloganigrac provjera izbrisati jer ima ih dosta?
Odgovorio na Aug 07, 2019
SCM & SCMF
GTA San Andreas Multiplayer / Pitanja & Pomoć
/
Odgovorio na Jul 28, 2019
Provjera aktora
GTA San Andreas Multiplayer / Pitanja & Pomoć
Problem(error/warning): kako kada dodam aktora da dodam provjeru da li je on pogodjen
Deo skripte: [ pawn ]vaš odgovor[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slik
Odgovorio na Jul 23, 2019
Komanda /kill - DEBUG
GTA San Andreas Multiplayer / Pitanja & Pomoć
mumitza. wrote on July 23, 2019, 11:49 am:
daj OnPlayerDeath komplet
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
new buff, name;
GetPlayerName(playerid, name, 24);

if (killerid != INVALID_PLAYER_ID) {
new kname;
GetPlayerName(killerid, kname, 24);
format(buff, sizeof buff, "%s [ %d ] je ubio %s-a [ %d ]", kname, killerid, name, playerid);
}
else format(buff, sizeof buff, "%s se ubio [ %d ]", name, playerid);

foreach(new i : Player) sendAltChatMessage(i, buff);
if(killerid != IPI)
{
PlayerInfo++;
Igrac_Spawnovan = false;
//
        if(PlayerInfo == 1)
        {
  new m_m;
format(m_m, sizeof(m_m), "{D1345B}DC-AC | "COL_W"%s | ID: %d | Level: %d | Razlog: Ubijanje igraca sa levelom 1.", GetName(killerid), killerid, GetPlayerScore(killerid));
PAdm(-1, m_m, 1);
}
//
if(GetVehicleModel(killerid) == 465 && DronVozilo != -1)
    {
        m_RemovePlayerFromVehicle(killerid);
        DestroyCar(DronVozilo);
        DronVozilo = -1;
        DestroyDynamic3DTextLabel(DronVoziloLabel[DronVozilo]);
        //
        m_ResetPlayerWeapons(killerid);
m_SetPlayerPos(killerid, 107.2300,1920.6311,18.5208);
SetPlayerWorldBounds(killerid, 337.5694,101.5826,1940.9759,1798.7453);
        PlayerInfo = 1800;
PlayerInfo = 2;
ClearCrime(killerid);
m_SetPlayerWantedLevel(killerid, PlayerInfo);
LoadObjects(killerid, 10);
SetPlayerInterior(killerid, 0);
SetPlayerSpecialAction(killerid, SPECIAL_ACTION_NONE);
SetPlayerVirtualWorld(killerid, 7);
for(new d = 0; d < MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS; d++) { if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(killerid, d)) RemovePlayerAttachedObject(killerid, d); }
GameTextForPlayer(killerid, "~n~~n~~w~Dobro dosli u~n~~r~najzloglaseniji zatvor :*", 5000, 3);
//
new string;
format(string, sizeof(string), ""COL_A"[AUTO-JAIL] "COL_W"'%s' je ubio '%s' Dronom, automatski je prebacen u najzloglaseniji zatvor!", GetName(killerid), GetName(playerid));
SCMTA(-1, string);
//
SS++;
SacuvajStatistiku(0);
    }
    //
    if(IsPlayerInAnyVehicle(killerid))
    {
        new m_ac;
        format(m_ac, sizeof(m_ac), ""COL_AC"[DRIVE-BY] '%s'(%d) je izvrsio DriveBy nad '%s'(%d).", GetName(killerid), killerid, GetName(playerid), playerid);
        PAdm(-1, m_ac, 1);
    }
    //
        if(PlayerInfo > 0)
        {
            if(PlayerInfo > 0)
            {
                PlayerInfo += 200;
                SCM(killerid, F_RED, " Zatvorska kazna vam je produzena za 200 sekundi zbog ubijanja zatvorenika.");
                SCM(killerid, F_RED, " Svaki put kad ubijete nekoga u zatvoru dobijate dodatnih 200 sekundi zatvora.");
                SCM(killerid, F_RED, " Ukoliko zelite izaci iz zatvora pomocu zlata - /izvadime.");
            }
        }
//
        if(UDMZoni == true)
{
        new csdm;
        if(killerid != IPI && UDMZoni == true)
{
            PlayerInfo++;
            format(csdm, sizeof(csdm), "DeathMatch Zona | '%s' je ubio '%s'.", GetName(killerid), GetName(playerid));
    DMZonaSCM(-1, csdm);
        }
        return 1;
    }
        //
        for(new w = 1; w < MAX_WARS; w ++)
{
if(WARInfo == true && WARPInfo == w && WARPInfo == w)
{
    new globalstring;
WARPInfo++;
  WARPInfo++;
if(WARPInfo == true && WARPInfo == true)
{
WARInfo -= 2;
                    format(globalstring, sizeof(globalstring), ""COL_LRED"War Info | "COL_W"%s(Tim 1) je ubio svog saigraca %s(Tim 1) pa je njegov tim izgubio 2 poena.", GetName(killerid), GetName(playerid));
WARMessage(w, -1, globalstring);
        SetWarStatsTD(w);
}
if(WARPInfo == true && WARPInfo == true)
{
WARInfo -= 2;
        format( globalstring, sizeof( globalstring ), ""COL_LRED"War Info | "COL_W"%s(Tim 2) je ubio svog saigraca %s(Tim 2) pa je njegov tim izgubio 2 poena.", GetName(killerid), GetName(playerid));
        WARMessage(w, -1, globalstring);
        SetWarStatsTD(w);
}
if(WARPInfo == true && WARPInfo == true)
{
        WARInfo++;
          format(globalstring, sizeof(globalstring), ""COL_HS"War Info | "COL_W"%s(Tim 1) je ubio protivnika %s.", GetName(killerid), GetName(playerid));
WARMessage(w, -1, globalstring);
        SetWarStatsTD(w);
}
if(WARPInfo == true && WARPInfo == true)
{
        WARInfo++;
                    format(globalstring, sizeof(globalstring), ""COL_HS"War Info | "COL_W"%s(Tim 2) je ubio protivnika %s.", GetName(killerid), GetName(playerid));
WARMessage(w, -1, globalstring);
        SetWarStatsTD(w);
}
}
}
}
//
if(killerid == IPI) { PlayerInfo++; Igrac_Spawnovan = false; }
    //
    if(AC == 1)
{
new time = gettime();
    switch(time - LastDeath{playerid})
    {
        case 0..3:
        {
            DeathSpam{playerid}++;
            if(DeathSpam{playerid} > 2)
            {
                ACBan(playerid, "FakeKill");
                return true;
            }
        }
        default: DeathSpam{playerid} = 0;
    }
    LastDeath{playerid} = time;
}
    new form;
  new th, tm, ts, ty, tm1, td;
  gettime(th, tm, ts);
  getdate(ty, tm1, td);
  if(killerid == IPI) { format(form, 200, "[%d/%d/%d].[%d:%d:%d] | %s je umro!", td, tm1, ty, th, tm, ts, GetNameEx(playerid)); }
else { format(form, 200, "[%d/%d/%d].[%d:%d:%d] | %s je umro, ubio ga je %s!", td, tm1, ty, th, tm, ts, GetNameEx(playerid), GetNameEx(killerid)); }
DeathLog(form);
if(killerid != IPI) { if(playerid != IPI) { if(damagedply != killerid) { return true; } } }
    SetPVarInt(playerid, "NaKameri", 0);
Crko = 1;
    if(PolicajacNaDuznosti == 1) { PolicajacNaDuznosti = 0; BojaIgraca(playerid); }
DronCooldown = 0;
SetPVarInt(playerid, "Letis", 0);
Ranjen = 0;
    VuciX = 0.0;
VuciY = 0.0;
VuciZ = 0.0;
UVozilu = 0;
GetPlayerPos(playerid, X_C, Y_C, Z_C);
ACPosX = X_C;
ACPosY = Y_C;
ACPosZ = Z_C;
StopFly(playerid);
    Tazerica = 0;
Tie = 0;
    ASPolaze = 0;
    DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
    Zavezan = 0;
    Tazovan = 0;
    Tie = 0;
AtmD = 9999;
PogrCP = 0;
PljackaVreme = 0;
Pljackas = 0;
RudKopa = 0;
illPokosenaTrava = 0;
    illKrenuoKosenje = false;
Kamion = 0;
KamRadi = 0;
RibarRadi = 0;
RibarCP = 0;
BusRadi = 0;
PilotRadi = 0;
    SvercMafija = 0;
KillTimer(BeziTimer);
    if(WARPInfo == -1) Bolki = 1;
    Umro = 1;
KillTimer(DragTimer);
DragTimer = 0;
//
if(MDC == 1)
{
for(new mdc_td = 0; mdc_td < 50; mdc_td++) PlayerTextDrawHide(playerid, MDC_TD);
CancelSelectTextDraw(playerid);
MDC = 0;
}
//
    if(killerid != IPI)
{
    if(WARPInfo == -1)
    {
    new kllstring;
    format(kllstring, 256, "Death Info | [%d]%s je ubio graÄ‘anina [%d]%s!", killerid, GetName(killerid), playerid, GetName(playerid));
    PAdm(CRVENA, kllstring, 1);
    }
}
//
if(killerid == IPI)
{
if(WARPInfo == -1)
    {
    new text;
    if(reason == 51) text = "Explosion";
    else if(reason == 53) text = "Drowned";
    else if(reason == 54) text = "Collision";
    else text = "Death";
    new kllstring;
    format(kllstring, 256, "Death Info | '%s'(%d) je umro zbog: %s", GetName(playerid), playerid, text);
    PAdm(CRVENA, kllstring, 1);
    }
}
//
if(killerid == IPI)
{
    if(PlayerInfo > 0 && WARPInfo == -1)
    {
        if(PlayerInfo == 0)
        {
      new str;
    new izgnovac = PlayerInfo*1500;
SCMF(playerid, -1, ""COL_A" "COL_W"Izvrsili ste samoubistvo sa '%d' WL i izgubili ste $%d!", PlayerInfo, izgnovac);
PlayerInfo = 0;
m_SetPlayerWantedLevel(playerid, PlayerInfo);
m_GivePlayerMoney(playerid, -izgnovac);
format(str, 256, "[Central Dispatch] Osoba '%s' je izvrsila samoubistvo i izgubila je $%d.", GetName(playerid), izgnovac);
    SendFamilyMessage(1, PDPLAVA, str);
    SendFamilyMessage(2, PDPLAVA, str);
  format(str, 256, "[Central Dispatch](A): Osoba '%s' je izvrsila samoubistvo i izgubila je $%d.", GetName(playerid), izgnovac);
    ACD(PDPLAVA, str, 1);
}
}
}
//
if(killerid != IPI)
{
if(!IsACop(killerid) && PlayerInfo < 1)
    {
        if(WARPInfo == -1)
    {
        if(PlayerInfo == 0)
  {
PlayerInfo += 3;
  PocinioZlocin(killerid, 255, "Prvostepeno ubistvo");
  m_SetPlayerWantedLevel(killerid, PlayerInfo);
}
}
}
    if(IsACop(killerid))
    {
        if(Arrestk == 0)
        {
            if(PolicajacNaDuznosti == 1)
            {
    new str;
    if(PlayerInfo < 1)
    {
    format(str, 256, "[Central Dispatch] Policajac '%s' je ubio graÄ‘anina '%s'.", GetName(killerid), GetName(playerid));
    SendFamilyMessage(1, PDPLAVA, str);
    SendFamilyMessage(2, PDPLAVA, str);
    format(str, 256, "[Central Dispatch](A): Policajac '%s' je ubio graÄ‘anina '%s'.", GetName(killerid), GetName(playerid));
    ACD(PDPLAVA, str, 1);
}
    else if(PlayerInfo > 0)
    {
        new lova = PlayerInfo*1000;
SCMF(playerid, -1, ""COL_A" "COL_W"Policajac '%s' vas je ubio sa '%d' WL i izgubili ste $%d.", GetName(killerid), PlayerInfo, lova);
PlayerInfo = 0;
m_SetPlayerWantedLevel(playerid, PlayerInfo);
m_GivePlayerMoney(playerid, -lova);
format(str, 256, "[Central Dispatch] Policajac '%s' je ubio građanina '%s', koji je zbog smrti izgubio $%d.", GetName(killerid), GetName(playerid), lova);
    SendFamilyMessage(1, PDPLAVA, str);
    SendFamilyMessage(2, PDPLAVA, str);
    format(str, 256, "[Central Dispatch](A): Policajac '%s' je ubio graÄ‘anina '%s', koji je zbog smrti izgubio $%d.", GetName(killerid), GetName(playerid), lova);
    ACD(PDPLAVA, str, 1);
    SCMF(killerid, -1, ""COL_A" "COL_W"Ubili ste kriminalca '%s'.", GetName(playerid));
    }
}
}
    }
}
    //
if(WARPInfo == -1 && StreljanaP < 1 && !IsACop(playerid) && GetPVarInt(playerid, "UsaoInterior") < 1)
{
    if(killerid != IPI)
    {
        if(playerid != IPI)
        {
    GetPlayerPos(playerid, X_C, Y_C, Z_C);
if(GetPlayerWeapon(playerid) != 0) DropGun(playerid, GetPlayerWeapon(playerid), GetPlayerAmmo(playerid), X_C, Y_C, Z_C, GetPlayerVirtualWorld(playerid), GetPlayerInterior(playerid));
if(PlayerInfo < 1)
            {
    if(m_GetPlayerMoney(playerid) > 9999)
    {
        if(PlayerInfo > 4)
        {
if(PlayerInfo < 1 && PlayerInfo < 1)
{
            if(PlayerInfo < 1)
            {
        new novac = m_GetPlayerMoney(playerid)/100;
        m_GivePlayerMoney(playerid, -novac);
        DropMoney(playerid, novac, X_C, Y_C, Z_C, GetPlayerVirtualWorld(playerid), GetPlayerInterior(playerid));
        SCMF(playerid, -1, "{F81414} "COL_W"Ispalo vam je $%d zbog smrti!", novac);
}
else
{
PlayerInfo--;
SCM(playerid, -1, "{F81414} "COL_W"Izgubio si jedan novcanik umesto da si izgubio novac zbog smrti!");
}
}
}
    }
}
    PlayerInfo = 0;
    PlayerInfo = 0;
    PlayerInfo = 0;
    PlayerInfo = 0;
    PlayerInfo = 0;
    PlayerInfo = 0;
}
}
}
    //
if(PlayerInfo > 84) PlayerInfo = 85;
else PlayerInfo = 0;
    //
if(PlayerInfo > 84) PlayerInfo = 85;
else PlayerInfo = 0;
    //
if(WARPInfo == -1 && UDMZoni == false)
{
if(PlayerInfo > 84) PlayerInfo = 85;
else PlayerInfo = 0;
}
    //
    if(WARPInfo == -1 && UDMZoni == false)
    {
  if(PlayerInfo < 100) PlayerInfo++;
else if(PlayerInfo > 99) PlayerInfo = 100;
/*if(MentalStateUbistvo == 0)
{
SetTimerEx("MentalStateUbistvoVAR", 60000, false, "d", killerid);
MentalStateUbistvo++;
}
else if(MentalStateUbistvo > 0)
{
    MentalStateUbistvo++;
    MentalStateUbio++;
    SCM(killerid, -1, ""COL_A"[MENTAL STATE] "COL_W"Pocinili ste ubistvo, psihicko stanje vam se trenutno ne poboljsava.");
}*/
}
    //
    m_ResetPlayerWeapons(playerid);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
    //
killerid = IPI;
return true;
}
Odgovorio na Jul 22, 2019
Komanda /kill - DEBUG
GTA San Andreas Multiplayer / Pitanja & Pomoć
ShadowGod wrote on July 22, 2019, 2:11 pm:
Recompile sa -d3 i onda run server koristi cmd i u konzoli ce ti pokazati na kojoj liniji je error.

Možeš li mi pojasniti kako da recompile sa -d3
4

Novi Član

Nivo 4

Iskustvo 90 / 100 XP
Ukupno XP: 390 10 XP do sledećeg nivoa
8
Dostignuća
390
Ukupno XP
0
Trenutni Niz
0
Najduži Niz

Sva Dostignuća

8 / 20 otključano

Prikaži sve →
🎯
Početak
Početak
Napišite 10 postova na forumu
+25 XP
Aktivni Saradnik
Aktivni Saradnik
Napišite 50 postova na forumu
+50 XP
🏅
Klub Stotina
Klub Stotina
Napišite 100 postova na forumu
+100 XP
🏆
Legenda Foruma
Legenda Foruma
Napišite 500 postova na forumu
+250 XP
👥
Vođa Diskusija
Vođa Diskusija
Kreirajte 10 tema na forumu
+50 XP
🛡️
Uzoran Građanin
Uzoran Građanin
30 dana bez ikakvih upozorenja
+40 XP
🔰
Primerni Član
Primerni Član
90 dana bez ikakvih upozorenja
+100 XP
🚩
Čuvar Zajednice
Čuvar Zajednice
Pošaljite 5 korisnih prijava
+75 XP
📅
Nedeljni Ratnik
Nedeljni Ratnik
Prijavite se 7 dana zaredom
+35 XP
🔥
Posvećeni Fan
Posvećeni Fan
Prijavite se 30 dana zaredom
+150 XP
💬
Prvi Post
Prvi Post
Napišite svoj prvi post na forumu
+10 XP
📝
Pokretač Tema
Pokretač Tema
Kreirajte svoju prvu temu
+15 XP
❤️
Poštovalac
Poštovalac
Dajte svoj prvi lajk na post
+5 XP
👍
Prvo Priznanje
Prvo Priznanje
Primite svoj prvi lajk na post
+5 XP
👤
Identitet Otkriven
Identitet Otkriven
Popunite profil sa avatarom i biografijom
+20 XP

Nedavna XP Aktivnost

+100
Otključano: Primerni Član
pre 1 nedelju
Dostignuće
+40
Otključano: Uzoran Građanin
pre 1 nedelju
Dostignuće
+50
Otključano: Vođa Diskusija
pre 1 nedelju
Dostignuće
+100
Otključano: Klub Stotina
pre 1 nedelju
Dostignuće
+50
Otključano: Aktivni Saradnik
pre 1 nedelju
Dostignuće
+25
Otključano: Početak
pre 1 nedelju
Dostignuće
+15
Otključano: Pokretač Tema
pre 1 nedelju
Dostignuće
+10
Otključano: Prvi Post
pre 1 nedelju
Dostignuće