Muce

Muce

Hustler

Poslednja aktivnost

pre 4 godine

postova

59

Kreiranih tema

27

XP

290

Pridružio se

mar. 2014

Trenutna aktivnost

Izgleda da Muce trenutno ne radi ništa

Odgovorio na Oct 26, 2018
Pljackanje Banke
GTA San Andreas Multiplayer / Pitanja & Pomoć
promijenio sam kordinate ali opet isto
Odgovorio na Oct 21, 2018
Pljackanje Banke
GTA San Andreas Multiplayer / Pitanja & Pomoć
Problem(error/warning):  Kada dodjem da pljackam banku kucam /robbank i odmah mi sve ovo izbaci i pise otisili ste iz sefa ne dolazi uopste vrijeme pljacke
Dio skripte:
forward PljackanjeBankice( playerid );
public PljackanjeBankice( playerid ) {
new string[ 128 ];
if( IsPlayerInDynamicArea( playerid, bankSafe ) ) {
    if( PljackaVreme[ playerid ] > 0 ) {

    new novac = random(51)+30000;

    if( ServerInfo[ NovacBanka ] >= (PljackaNovac[ playerid ] + novac) )  {

    PljackaNovac[ playerid ] += novac;
    format( string, sizeof( string ), "~w~Ostanite u sefu jos ~r~%d ~w~sekundi", PljackaVreme[ playerid ] );
    GameTextForPlayer( playerid, string, 1000, 4 ) ;
    PljackaVreme[ playerid ]--;
    }
    else if( ServerInfo[ NovacBanka ] < (PljackaNovac[ playerid ] + novac) ) {
    GameTextForPlayer( playerid, "~w~Nema vise novca u sefu!", 1000, 4) ;
    PljackaVreme[ playerid ] = 300;
    SendClientMessageEx( playerid, NARACRVENA, "Opljackali ste banku i uzeli ~g~%d$ !", PljackaNovac[ playerid ] );
    Pinki_KillTimer( PljackanjeBankeTimer[ playerid ] );
    SCM( playerid, NARACRVENA, "Morate preziveti 2 minuta da bi dobili novac u ruke." );
    VremeZaNovac[ playerid ] = 120;
    PljackaUToku = false;
    ServerInfo[ NovacBanka ] -= PljackaNovac[ playerid ];
    SaveServerStats( );
    new novacstring[ 256 ];
    format( novacstring, sizeof( novacstring ), ""col_white"Trenutno u sefu ima "col_pinki"%d$\n"col_white"Da opljackate banku koristite\n"col_pinki"[ /robbank ]", ServerInfo[ NovacBanka ] );
    UpdateDynamic3DTextLabelText( ServerInfo[ NovacLabel ], BELA, novacstring );
    format( novacstring, sizeof( novacstring ), ""col_white"- STANJE NOVCA -\n"col_white"Trenutno u sefu ima "col_pinki"%d$\n"col_white"Maksimalno moze imati "col_pinki"1 000 000€\n"col_pinki"Banka", ServerInfo[ NovacBanka ] );
    UpdateDynamic3DTextLabelText( ServerInfo[ NovacLabel2 ], BELA, novacstring );
    format( globalstring, sizeof( globalstring ), "- EC - Vesti  "col_white"Banka je opljackana i opljackano je %d$.", PljackaNovac[ playerid ] );
    OOCNews( 0xFFA500AA, globalstring );
    }
    }
    else if( PljackaVreme[ playerid ] == 0 ) {
    format(string, sizeof( string ),"~w~Opljackali ste banku i uzeli ~g~%d$ !", PljackaNovac[ playerid ] );
    GameTextForPlayer( playerid, string, 6000, 4 );
    SendClientMessageEx( playerid, NARACRVENA, "Opljackali ste banku i uzeli %d$ !",PljackaNovac[ playerid ] );
    SCM( playerid, NARACRVENA, "Morate preziveti 2 minuta da bi dobili novac u ruke." );
    Pinki_KillTimer( PljackanjeBankeTimer[ playerid ] );
    PljackaVreme[ playerid ] = 300;
    VremeZaNovac[ playerid ] = 120;
    PostaviWanted( playerid, "Pljacka Banke", "Nepoznati", 6 );
    PljackaUToku = false;
    ServerInfo[ NovacBanka ] -= PljackaNovac[ playerid ];
    SaveServerStats( );
    new novacstring[ 256 ];
    format( novacstring, sizeof( novacstring ), ""col_white"Trenutno u sefu ima "col_pinki"%d$\n"col_white"Da opljackate banku koristite\n"col_pinki"[ /robbank ]", ServerInfo[ NovacBanka ] );
    UpdateDynamic3DTextLabelText( ServerInfo[ NovacLabel ], BELA, novacstring );
format( novacstring, sizeof( novacstring ), ""col_white"- STANJE NOVCA -\n"col_white"Trenutno u sefu ima "col_pinki"%d$\n"col_white"Maksimalno moze imati "col_pinki"1 000 000€\n"col_pinki"Banka", ServerInfo[ NovacBanka ] );
    UpdateDynamic3DTextLabelText( ServerInfo[ NovacLabel2 ], BELA, novacstring );
    format( globalstring, sizeof( globalstring ), "- EC - Vesti  "col_white"Banka je opljackana i opljackano je %d$.", PljackaNovac[ playerid ] );
    OOCNews( 0xFFA500AA, globalstring );
}
}
else {
    GameTextForPlayer( playerid, "~w~Otisli ste iz sefa!", 1000, 4) ;
    PljackaVreme[ playerid ] = 0;
    SendClientMessageEx( playerid, NARACRVENA, "Opljackao si banku i uzeo %d$.", PljackaNovac[ playerid ] );
Pinki_KillTimer( PljackanjeBankeTimer[ playerid ] );
SCM( playerid, NARACRVENA, "Morate preziveti 2 minuta da bi dobili novac u ruke." );
VremeZaNovac[ playerid ] = 120;
PostaviWanted( playerid, "Pljacka Banke", "Nepoznati", 6 );
PljackaUToku = false;
format( globalstring, sizeof( globalstring ), "  EC Vesti  "col_white"Banka je opljackana i opljackano je %d$.", PljackaNovac[ playerid ] );
    OOCNews( 0xFFA500AA, globalstring );
}
return true;
}

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]//[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://ibb.co/g0v6ff
https://ibb.co/nQxxmL
Odgovorio na Mar 01, 2017
[POMOC]Imanje
GTA San Andreas Multiplayer / Pitanja & Pomoć
ne znam da li je dovršeno ali meni je samo ovo trebalo jer sam testao i popravio na imanju još grešaka
Odgovorio na Mar 01, 2017
[POMOC]Imanje
GTA San Andreas Multiplayer / Pitanja & Pomoć
Skripta koju koristim:San Marino
Detaljan opis problema:Odem na pijacu kupim 10 semena šljive i dođem da sadim mogu sadit koliko hoću a uzeo sam 10 kako da to popravim
Dio skripte:
CMD:posadibiljku( playerid, params[] ) {
    new fid = PlayerInfo[ playerid ][ xFieldID ], vrsta, Float:Pos[ 3 ], string[ 180 ];
if( IsPlayerInDynamicArea( playerid, fieldInfo[ fid ][ fieldRectAngle ] ) ) {
    if( fieldInfo[ fid ][ fieldStalkNumber ] == 50 ) return SendErrorMessage( playerid, "Ovo imanje vec ima maksimalan broj posadjenih biljaka( 50 )." );
    if( sscanf( params, "i", vrsta ) ) {
    SCM( playerid, CRVENA, "___________________________________________________________________");
SendUsageMessage( playerid, "/posadibiljku [ broj vrste ]");
SCM( playerid, BELA, " 1. Sljiva | 2. Kruska | 3. Jabuka | 4. Kupus | 5. Ruze");
    SCM( playerid, CRVENA, "___________________________________________________________________");
return 1;
}
if( vrsta == 1 ) {
    if( PlayerInfo[ playerid ][ xSemeSljive ] == 0 ) return SendErrorMessage( playerid, "Nemas semena za posaditi ruze." );
    new id = NextStalkID( MAX_STALKS );
   
GetPlayerPos( playerid, Pos[ 0 ], Pos[ 1 ], Pos[ 2 ] );

stalkInfo[ id ][ sfieldID ] = fid;
stalkInfo[ id ][ sObjectID ] = 777;
stalkInfo[ id ][ sPlanted ] = true;
stalkInfo[ id ][ sGrow ] = false;
stalkInfo[ id ][ sType ] = BILJKA_SLJIVA;
stalkInfo[ id ][ sMinut ] = 0;
stalkInfo[ id ][ sHour ] = 20;
stalkInfo[ id ][ sPos ][ 0 ] = Pos[ 0 ];
stalkInfo[ id ][ sPos ][ 1 ] = Pos[ 1 ];
stalkInfo[ id ][ sPos ][ 2 ] = Pos[ 2 ];
stalkInfo[ id ][ sObject ] = CreateDynamicObject( 777, Pos[ 0 ]+1, Pos[ 1 ], Pos[ 2 ]-4, 0.0000000, 0.0000000, 0.0000000 );
format( string, sizeof( string ), "Biljka jos nije izrasla!\nVreme do izrastanja: %d sati, %d minuta\nVrsta biljke: Sljiva", stalkInfo[ id ][ sHour ], stalkInfo[ id ][ sMinut ] );
stalkInfo[ id ][ s3D ] = CreateDynamic3DTextLabel( string, -1, Pos[ 0 ]+1, Pos[ 1 ], Pos[ 2 ], 15 );
Stalk_Save( id );

fieldInfo[ fid ][ fieldStalkNumber ]++;
Field_Save( fid );
}
else if( vrsta == 2 ) {
    if( PlayerInfo[ playerid ][ xSemeKruske ] == 0 ) return SendErrorMessage( playerid, "Nemas semena za posaditi ruze." );
            new id = NextStalkID( MAX_STALKS );
           
GetPlayerPos( playerid, Pos[ 0 ], Pos[ 1 ], Pos[ 2 ] );

stalkInfo[ id ][ sfieldID ] = fid;
stalkInfo[ id ][ sObjectID ] = 673;
stalkInfo[ id ][ sPlanted ] = true;
stalkInfo[ id ][ sGrow ] = false;
stalkInfo[ id ][ sType ] = BILJKA_KRUSKA;
stalkInfo[ id ][ sMinut ] = 0;
stalkInfo[ id ][ sHour ] = 22;
stalkInfo[ id ][ sPos ][ 0 ] = Pos[ 0 ];
stalkInfo[ id ][ sPos ][ 1 ] = Pos[ 1 ];
stalkInfo[ id ][ sPos ][ 2 ] = Pos[ 2 ];
stalkInfo[ id ][ sObject ] = CreateDynamicObject( 673, Pos[ 0 ]+1, Pos[ 1 ], Pos[ 2 ]-4, 0.0000000, 0.0000000, 0.0000000 );
format( string, sizeof( string ), "Biljka jos nije izrasla!\nVreme do izrastanja: %d sati, %d minuta\nVrsta biljke: Kruska", stalkInfo[ id ][ sHour ], stalkInfo[ id ][ sMinut ] );
stalkInfo[ id ][ s3D ] = CreateDynamic3DTextLabel( string, -1, Pos[ 0 ]+1, Pos[ 1 ], Pos[ 2 ], 15 );
            Stalk_Save( id );

fieldInfo[ fid ][ fieldStalkNumber ]++;
Field_Save( fid );
}
else if( vrsta == 3 ) {
    if( PlayerInfo[ playerid ][ xSemeJabuke ] == 0 ) return SendErrorMessage( playerid, "Nemas semena za posaditi ruze." );
    new id = NextStalkID( MAX_STALKS );

GetPlayerPos( playerid, Pos[ 0 ], Pos[ 1 ], Pos[ 2 ] );

stalkInfo[ id ][ sfieldID ] = fid;
stalkInfo[ id ][ sObjectID ] = 773;
stalkInfo[ id ][ sPlanted ] = true;
stalkInfo[ id ][ sGrow ] = false;
stalkInfo[ id ][ sType ] = BILJKA_JABUKA;
stalkInfo[ id ][ sMinut ] = 0;
stalkInfo[ id ][ sHour ] = 24;
stalkInfo[ id ][ sPos ][ 0 ] = Pos[ 0 ];
stalkInfo[ id ][ sPos ][ 1 ] = Pos[ 1 ];
stalkInfo[ id ][ sPos ][ 2 ] = Pos[ 2 ];
stalkInfo[ id ][ sObject ] = CreateDynamicObject( 773, Pos[ 0 ]+1, Pos[ 1 ], Pos[ 2 ]-4, 0.0000000, 0.0000000, 0.0000000 );
format( string, sizeof( string ), "Biljka jos nije izrasla!\nVreme do izrastanja: %d sati, %d minuta\nVrsta biljke: Jabuka", stalkInfo[ id ][ sHour ], stalkInfo[ id ][ sMinut ] );
stalkInfo[ id ][ s3D ] = CreateDynamic3DTextLabel( string, -1, Pos[ 0 ]+1, Pos[ 1 ], Pos[ 2 ], 15 );
            Stalk_Save( id );

fieldInfo[ fid ][ fieldStalkNumber ]++;
Field_Save( fid );
}
else if( vrsta == 4 ) {
    if( PlayerInfo[ playerid ][ xSemeKupusa ] == 0 ) return SendErrorMessage( playerid, "Nemas semena za posaditi ruze." );
    new id = NextStalkID( MAX_STALKS );

GetPlayerPos( playerid, Pos[ 0 ], Pos[ 1 ], Pos[ 2 ] );

stalkInfo[ id ][ sfieldID ] = fid;
stalkInfo[ id ][ sObjectID ] = 804;
stalkInfo[ id ][ sPlanted ] = true;
stalkInfo[ id ][ sGrow ] = false;
stalkInfo[ id ][ sType ] = BILJKA_KUPUS;
stalkInfo[ id ][ sMinut ] = 0;
stalkInfo[ id ][ sHour ] = 18;
stalkInfo[ id ][ sPos ][ 0 ] = Pos[ 0 ];
stalkInfo[ id ][ sPos ][ 1 ] = Pos[ 1 ];
stalkInfo[ id ][ sPos ][ 2 ] = Pos[ 2 ];
stalkInfo[ id ][ sObject ] = CreateDynamicObject( 804, Pos[ 0 ]+1, Pos[ 1 ], Pos[ 2 ], 0.0000000, 0.0000000, 0.0000000 );
format( string, sizeof( string ), "Biljka jos nije izrasla!\nVreme do izrastanja: %d sati, %d minuta\nVrsta biljke: Kupus", stalkInfo[ id ][ sHour ], stalkInfo[ id ][ sMinut ] );
stalkInfo[ id ][ s3D ] = CreateDynamic3DTextLabel( string, -1, Pos[ 0 ]+1, Pos[ 1 ], Pos[ 2 ], 15 );
            Stalk_Save( id );

fieldInfo[ fid ][ fieldStalkNumber ]++;
Field_Save( fid );
}
else if( vrsta == 5 ) {
    if( PlayerInfo[ playerid ][ xSemeRuze ] == 0 ) return SendErrorMessage( playerid, "Nemas semena za posaditi ruze." );
    new id = NextStalkID( MAX_STALKS );

GetPlayerPos( playerid, Pos[ 0 ], Pos[ 1 ], Pos[ 2 ] );

stalkInfo[ id ][ sfieldID ] = fid;
stalkInfo[ id ][ sObjectID ] = 870;
stalkInfo[ id ][ sPlanted ] = true;
stalkInfo[ id ][ sGrow ] = false;
stalkInfo[ id ][ sType ] = BILJKA_RUZE;
stalkInfo[ id ][ sMinut ] = 0;
stalkInfo[ id ][ sHour ] = 15;
stalkInfo[ id ][ sPos ][ 0 ] = Pos[ 0 ];
stalkInfo[ id ][ sPos ][ 1 ] = Pos[ 1 ];
stalkInfo[ id ][ sPos ][ 2 ] = Pos[ 2 ];
stalkInfo[ id ][ sObject ] = CreateDynamicObject( 870, Pos[ 0 ]+1, Pos[ 1 ], Pos[ 2 ]-0.8, 0.0000000, 0.0000000, 0.0000000 );
format( string, sizeof( string ), "Biljka jos nije izrasla!\nVreme do izrastanja: %d sati, %d minuta\nVrsta biljke: Ruze", stalkInfo[ id ][ sHour ], stalkInfo[ id ][ sMinut ] );
stalkInfo[ id ][ s3D ] = CreateDynamic3DTextLabel( string, -1, Pos[ 0 ]+1, Pos[ 1 ], Pos[ 2 ], 15 );
            Stalk_Save( id );

fieldInfo[ fid ][ fieldStalkNumber ]++;
Field_Save( fid );
} else return SendErrorMessage( playerid, "Pogresan broj vrste." );

} else return SendErrorMessage( playerid, "Morati biti na svom imanju." );
return (true);
}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)///
Odgovorio na Mar 24, 2015
[Pomoc] Zvezda blinkanje
GTA San Andreas Multiplayer / Pitanja & Pomoć
kako možete mi to malo bolje pojasnit al u kodovima? 😄
Odgovorio na Mar 21, 2015
[Pomoc] Zvezda blinkanje
GTA San Andreas Multiplayer / Pitanja & Pomoć
Skripta koju koristim: God Father od Pikia
Detaljan opis problema: Ovako,napravio sam 2 TD dve zvezde,jedna je crvena a jedna bela kako sad da napravim da menjaju boje svaku sekundu da bela bude crvena a crvena bela ..
Dio skripte: HVALA SVIMA KOJI MI POMOGNU!
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Odgovorio na Mar 15, 2015
[Pomoc]Robbank MOLIM VAS!
GTA San Andreas Multiplayer / Pitanja & Pomoć
MožeÅ¡ mi to ti u kodovima poslat a ja cu to sebi prilagodit tamo u skripti ? 🙂
Odgovorio na Mar 15, 2015
[Pomoc]Robbank MOLIM VAS!
GTA San Andreas Multiplayer / Pitanja & Pomoć
Skripta koju koristim:God Father od Pinkia
Detaljan opis problema:Uzmem gun i dodem u banku da robam ucam /robbank i pise krenuli ste sa pljackom banke istom kroz dve tri sekunde niste u blizini sefa kako to da sredim?
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): http://i.imgur.com/iIYsxQ0.png eto i slika 🙂
Dio skripte:
forward Robing(playerid);
public Robing(playerid)
{
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0,1445.4469,-963.3586,1003.3463))
{
SCM(playerid,-1,"Ne nalazite se kod sefa!");
KillTimer(RobTimer);
return 1;
}
if(RobPare == 10000)
{
RobBank = 0;
StopLoopingAnim(playerid);
SetTimer("Vanrednot", 120000, false);
new obijanje;
format(obijanje, 64, "~y~Opljackano:~n~0$");
PlayerTextDrawSetString(playerid,robtd, obijanje);
PlayerTextDrawHide(playerid, robtd);
KillTimer(RobTimer);
new pare = RobPare;
GivePlayerMoney(playerid, pare);
new textovi;
format(textovi, 64, "* Opljackali ste %d$ iz Banke!",pare);
SCM(playerid,GRAD2, textovi);
format(textovi, 64, "Opljackali ste ~g~%d$~w~ iz~n~~y~Banke!",pare);
GameTextForPlayer(playerid, textovi, 5000, 4);
SetPlayerAttachedObject( playerid, 7, 1550, 1, -0.008714, -0.188819, -0.026564, 159.138153, 86.558647, 0.000000, 1.005565, 0.984468, 1.014210 );
new astring;
format(astring, sizeof(astring), "[VANREDNE VESTI] Banka je opljackana, ukradeno je $%d.",pare);
SendClientMessageToAll(TAMNOCRVENA, astring);
RobPare = 0;
return 1;
}
RobPare += 250;
new obijanje;
format(obijanje, 64, "~y~Opljackano:~n~%d$", RobPare);
PlayerTextDrawSetString(playerid,robtd, obijanje);
PlayerTextDrawShow(playerid, robtd);
return 1;
}
Odgovorio na Mar 05, 2015
[Pomoc]oko kapije
GTA San Andreas Multiplayer / Pitanja & Pomoć
Hvala,sredio sam 🙂
Odgovorio na Mar 04, 2015
[Pomoc]oko kapije
GTA San Andreas Multiplayer / Pitanja & Pomoć
nemam ništa samo što sam ja napravio cmd to je to
evo ti kod
CMD:kopen(playerid, params[])
{
if(PlayerInfo == 334)
{
if (PlayerToPoint(5, playerid,1443.3314,-1588.5327,13.3828))
{
MoveDynamicObject(kucay1,1443.2678, -1586.3165, 10.7660, 3.0);
SCM(playerid, COLOR_BLUE,"Kucna kapija otvorena.");
new proime;
new string;
GetPlayerName(playerid, proime, sizeof(proime));
format(string, sizeof(string), "*Gospodin/đa %s uzima daljinski i otvara kucnu kapiju.", proime);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
}
}
}
CMD:kclose(playerid, params[])
{
if(PlayerInfo == 334)
{
if (PlayerToPoint(5, playerid,1443.3314,-1588.5327,13.3828))
{
MoveDynamicObject(kucay1,1443.26782, -1586.31653, 13.76600, 3.0);
new proime;
new string;
GetPlayerName(playerid, proime, sizeof(proime));
format(string, sizeof(string), "*Gospodin/đa %s uzima daljinski i zatvara kucnu kapiju.", proime);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
}
}
}
3

Novi Član

Nivo 3

Iskustvo 90 / 100 XP
Ukupno XP: 290 10 XP do sledećeg nivoa
7
Dostignuća
290
Ukupno XP
0
Trenutni Niz
0
Najduži Niz

Sva Dostignuća

7 / 20 otključano

Prikaži sve →
🎯
Početak
Početak
Napišite 10 postova na forumu
+25 XP
Aktivni Saradnik
Aktivni Saradnik
Napišite 50 postova na forumu
+50 XP
🏅
Klub Stotina
Klub Stotina
Napišite 100 postova na forumu
+100 XP
🏆
Legenda Foruma
Legenda Foruma
Napišite 500 postova na forumu
+250 XP
👥
Vođa Diskusija
Vođa Diskusija
Kreirajte 10 tema na forumu
+50 XP
🛡️
Uzoran Građanin
Uzoran Građanin
30 dana bez ikakvih upozorenja
+40 XP
🔰
Primerni Član
Primerni Član
90 dana bez ikakvih upozorenja
+100 XP
🚩
Čuvar Zajednice
Čuvar Zajednice
Pošaljite 5 korisnih prijava
+75 XP
📅
Nedeljni Ratnik
Nedeljni Ratnik
Prijavite se 7 dana zaredom
+35 XP
🔥
Posvećeni Fan
Posvećeni Fan
Prijavite se 30 dana zaredom
+150 XP
💬
Prvi Post
Prvi Post
Napišite svoj prvi post na forumu
+10 XP
📝
Pokretač Tema
Pokretač Tema
Kreirajte svoju prvu temu
+15 XP
❤️
Poštovalac
Poštovalac
Dajte svoj prvi lajk na post
+5 XP
👍
Prvo Priznanje
Prvo Priznanje
Primite svoj prvi lajk na post
+5 XP
👤
Identitet Otkriven
Identitet Otkriven
Popunite profil sa avatarom i biografijom
+20 XP

Nedavna XP Aktivnost

+100
Otključano: Primerni Član
pre 1 nedelju
Dostignuće
+40
Otključano: Uzoran Građanin
pre 1 nedelju
Dostignuće
+50
Otključano: Vođa Diskusija
pre 1 nedelju
Dostignuće
+50
Otključano: Aktivni Saradnik
pre 1 nedelju
Dostignuće
+25
Otključano: Početak
pre 1 nedelju
Dostignuće
+15
Otključano: Pokretač Tema
pre 1 nedelju
Dostignuće
+10
Otključano: Prvi Post
pre 1 nedelju
Dostignuće