promijenio sam kordinate ali opet isto
Prevuci gore ili dole za pozicioniranje
Muce
Trenutna aktivnost
Izgleda da Muce trenutno ne radi ništa
Problem(error/warning): Kada dodjem da pljackam banku kucam /robbank i odmah mi sve ovo izbaci i pise otisili ste iz sefa ne dolazi uopste vrijeme pljacke
Dio skripte:
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]//[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://ibb.co/g0v6ff
https://ibb.co/nQxxmL
Dio skripte:
forward PljackanjeBankice( playerid );
public PljackanjeBankice( playerid ) {
new string[ 128 ];
if( IsPlayerInDynamicArea( playerid, bankSafe ) ) {
if( PljackaVreme[ playerid ] > 0 ) {
new novac = random(51)+30000;
if( ServerInfo[ NovacBanka ] >= (PljackaNovac[ playerid ] + novac) ) {
PljackaNovac[ playerid ] += novac;
format( string, sizeof( string ), "~w~Ostanite u sefu jos ~r~%d ~w~sekundi", PljackaVreme[ playerid ] );
GameTextForPlayer( playerid, string, 1000, 4 ) ;
PljackaVreme[ playerid ]--;
}
else if( ServerInfo[ NovacBanka ] < (PljackaNovac[ playerid ] + novac) ) {
GameTextForPlayer( playerid, "~w~Nema vise novca u sefu!", 1000, 4) ;
PljackaVreme[ playerid ] = 300;
SendClientMessageEx( playerid, NARACRVENA, "Opljackali ste banku i uzeli ~g~%d$ !", PljackaNovac[ playerid ] );
Pinki_KillTimer( PljackanjeBankeTimer[ playerid ] );
SCM( playerid, NARACRVENA, "Morate preziveti 2 minuta da bi dobili novac u ruke." );
VremeZaNovac[ playerid ] = 120;
PljackaUToku = false;
ServerInfo[ NovacBanka ] -= PljackaNovac[ playerid ];
SaveServerStats( );
new novacstring[ 256 ];
format( novacstring, sizeof( novacstring ), ""col_white"Trenutno u sefu ima "col_pinki"%d$\n"col_white"Da opljackate banku koristite\n"col_pinki"[ /robbank ]", ServerInfo[ NovacBanka ] );
UpdateDynamic3DTextLabelText( ServerInfo[ NovacLabel ], BELA, novacstring );
format( novacstring, sizeof( novacstring ), ""col_white"- STANJE NOVCA -\n"col_white"Trenutno u sefu ima "col_pinki"%d$\n"col_white"Maksimalno moze imati "col_pinki"1 000 000€\n"col_pinki"Banka", ServerInfo[ NovacBanka ] );
UpdateDynamic3DTextLabelText( ServerInfo[ NovacLabel2 ], BELA, novacstring );
format( globalstring, sizeof( globalstring ), "- EC - Vesti "col_white"Banka je opljackana i opljackano je %d$.", PljackaNovac[ playerid ] );
OOCNews( 0xFFA500AA, globalstring );
}
}
else if( PljackaVreme[ playerid ] == 0 ) {
format(string, sizeof( string ),"~w~Opljackali ste banku i uzeli ~g~%d$ !", PljackaNovac[ playerid ] );
GameTextForPlayer( playerid, string, 6000, 4 );
SendClientMessageEx( playerid, NARACRVENA, "Opljackali ste banku i uzeli %d$ !",PljackaNovac[ playerid ] );
SCM( playerid, NARACRVENA, "Morate preziveti 2 minuta da bi dobili novac u ruke." );
Pinki_KillTimer( PljackanjeBankeTimer[ playerid ] );
PljackaVreme[ playerid ] = 300;
VremeZaNovac[ playerid ] = 120;
PostaviWanted( playerid, "Pljacka Banke", "Nepoznati", 6 );
PljackaUToku = false;
ServerInfo[ NovacBanka ] -= PljackaNovac[ playerid ];
SaveServerStats( );
new novacstring[ 256 ];
format( novacstring, sizeof( novacstring ), ""col_white"Trenutno u sefu ima "col_pinki"%d$\n"col_white"Da opljackate banku koristite\n"col_pinki"[ /robbank ]", ServerInfo[ NovacBanka ] );
UpdateDynamic3DTextLabelText( ServerInfo[ NovacLabel ], BELA, novacstring );
format( novacstring, sizeof( novacstring ), ""col_white"- STANJE NOVCA -\n"col_white"Trenutno u sefu ima "col_pinki"%d$\n"col_white"Maksimalno moze imati "col_pinki"1 000 000€\n"col_pinki"Banka", ServerInfo[ NovacBanka ] );
UpdateDynamic3DTextLabelText( ServerInfo[ NovacLabel2 ], BELA, novacstring );
format( globalstring, sizeof( globalstring ), "- EC - Vesti "col_white"Banka je opljackana i opljackano je %d$.", PljackaNovac[ playerid ] );
OOCNews( 0xFFA500AA, globalstring );
}
}
else {
GameTextForPlayer( playerid, "~w~Otisli ste iz sefa!", 1000, 4) ;
PljackaVreme[ playerid ] = 0;
SendClientMessageEx( playerid, NARACRVENA, "Opljackao si banku i uzeo %d$.", PljackaNovac[ playerid ] );
Pinki_KillTimer( PljackanjeBankeTimer[ playerid ] );
SCM( playerid, NARACRVENA, "Morate preziveti 2 minuta da bi dobili novac u ruke." );
VremeZaNovac[ playerid ] = 120;
PostaviWanted( playerid, "Pljacka Banke", "Nepoznati", 6 );
PljackaUToku = false;
format( globalstring, sizeof( globalstring ), " EC Vesti "col_white"Banka je opljackana i opljackano je %d$.", PljackaNovac[ playerid ] );
OOCNews( 0xFFA500AA, globalstring );
}
return true;
}Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]//[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://ibb.co/g0v6ff
https://ibb.co/nQxxmL
ne znam da li je dovršeno ali meni je samo ovo trebalo jer sam testao i popravio na imanju još grešaka
Skripta koju koristim:San Marino
Detaljan opis problema:Odem na pijacu kupim 10 semena šljive i dođem da sadim mogu sadit koliko hoću a uzeo sam 10 kako da to popravim
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)///
Detaljan opis problema:Odem na pijacu kupim 10 semena šljive i dođem da sadim mogu sadit koliko hoću a uzeo sam 10 kako da to popravim
Dio skripte:
CMD:posadibiljku( playerid, params[] ) {
new fid = PlayerInfo[ playerid ][ xFieldID ], vrsta, Float:Pos[ 3 ], string[ 180 ];
if( IsPlayerInDynamicArea( playerid, fieldInfo[ fid ][ fieldRectAngle ] ) ) {
if( fieldInfo[ fid ][ fieldStalkNumber ] == 50 ) return SendErrorMessage( playerid, "Ovo imanje vec ima maksimalan broj posadjenih biljaka( 50 )." );
if( sscanf( params, "i", vrsta ) ) {
SCM( playerid, CRVENA, "___________________________________________________________________");
SendUsageMessage( playerid, "/posadibiljku [ broj vrste ]");
SCM( playerid, BELA, " 1. Sljiva | 2. Kruska | 3. Jabuka | 4. Kupus | 5. Ruze");
SCM( playerid, CRVENA, "___________________________________________________________________");
return 1;
}
if( vrsta == 1 ) {
if( PlayerInfo[ playerid ][ xSemeSljive ] == 0 ) return SendErrorMessage( playerid, "Nemas semena za posaditi ruze." );
new id = NextStalkID( MAX_STALKS );
GetPlayerPos( playerid, Pos[ 0 ], Pos[ 1 ], Pos[ 2 ] );
stalkInfo[ id ][ sfieldID ] = fid;
stalkInfo[ id ][ sObjectID ] = 777;
stalkInfo[ id ][ sPlanted ] = true;
stalkInfo[ id ][ sGrow ] = false;
stalkInfo[ id ][ sType ] = BILJKA_SLJIVA;
stalkInfo[ id ][ sMinut ] = 0;
stalkInfo[ id ][ sHour ] = 20;
stalkInfo[ id ][ sPos ][ 0 ] = Pos[ 0 ];
stalkInfo[ id ][ sPos ][ 1 ] = Pos[ 1 ];
stalkInfo[ id ][ sPos ][ 2 ] = Pos[ 2 ];
stalkInfo[ id ][ sObject ] = CreateDynamicObject( 777, Pos[ 0 ]+1, Pos[ 1 ], Pos[ 2 ]-4, 0.0000000, 0.0000000, 0.0000000 );
format( string, sizeof( string ), "Biljka jos nije izrasla!\nVreme do izrastanja: %d sati, %d minuta\nVrsta biljke: Sljiva", stalkInfo[ id ][ sHour ], stalkInfo[ id ][ sMinut ] );
stalkInfo[ id ][ s3D ] = CreateDynamic3DTextLabel( string, -1, Pos[ 0 ]+1, Pos[ 1 ], Pos[ 2 ], 15 );
Stalk_Save( id );
fieldInfo[ fid ][ fieldStalkNumber ]++;
Field_Save( fid );
}
else if( vrsta == 2 ) {
if( PlayerInfo[ playerid ][ xSemeKruske ] == 0 ) return SendErrorMessage( playerid, "Nemas semena za posaditi ruze." );
new id = NextStalkID( MAX_STALKS );
GetPlayerPos( playerid, Pos[ 0 ], Pos[ 1 ], Pos[ 2 ] );
stalkInfo[ id ][ sfieldID ] = fid;
stalkInfo[ id ][ sObjectID ] = 673;
stalkInfo[ id ][ sPlanted ] = true;
stalkInfo[ id ][ sGrow ] = false;
stalkInfo[ id ][ sType ] = BILJKA_KRUSKA;
stalkInfo[ id ][ sMinut ] = 0;
stalkInfo[ id ][ sHour ] = 22;
stalkInfo[ id ][ sPos ][ 0 ] = Pos[ 0 ];
stalkInfo[ id ][ sPos ][ 1 ] = Pos[ 1 ];
stalkInfo[ id ][ sPos ][ 2 ] = Pos[ 2 ];
stalkInfo[ id ][ sObject ] = CreateDynamicObject( 673, Pos[ 0 ]+1, Pos[ 1 ], Pos[ 2 ]-4, 0.0000000, 0.0000000, 0.0000000 );
format( string, sizeof( string ), "Biljka jos nije izrasla!\nVreme do izrastanja: %d sati, %d minuta\nVrsta biljke: Kruska", stalkInfo[ id ][ sHour ], stalkInfo[ id ][ sMinut ] );
stalkInfo[ id ][ s3D ] = CreateDynamic3DTextLabel( string, -1, Pos[ 0 ]+1, Pos[ 1 ], Pos[ 2 ], 15 );
Stalk_Save( id );
fieldInfo[ fid ][ fieldStalkNumber ]++;
Field_Save( fid );
}
else if( vrsta == 3 ) {
if( PlayerInfo[ playerid ][ xSemeJabuke ] == 0 ) return SendErrorMessage( playerid, "Nemas semena za posaditi ruze." );
new id = NextStalkID( MAX_STALKS );
GetPlayerPos( playerid, Pos[ 0 ], Pos[ 1 ], Pos[ 2 ] );
stalkInfo[ id ][ sfieldID ] = fid;
stalkInfo[ id ][ sObjectID ] = 773;
stalkInfo[ id ][ sPlanted ] = true;
stalkInfo[ id ][ sGrow ] = false;
stalkInfo[ id ][ sType ] = BILJKA_JABUKA;
stalkInfo[ id ][ sMinut ] = 0;
stalkInfo[ id ][ sHour ] = 24;
stalkInfo[ id ][ sPos ][ 0 ] = Pos[ 0 ];
stalkInfo[ id ][ sPos ][ 1 ] = Pos[ 1 ];
stalkInfo[ id ][ sPos ][ 2 ] = Pos[ 2 ];
stalkInfo[ id ][ sObject ] = CreateDynamicObject( 773, Pos[ 0 ]+1, Pos[ 1 ], Pos[ 2 ]-4, 0.0000000, 0.0000000, 0.0000000 );
format( string, sizeof( string ), "Biljka jos nije izrasla!\nVreme do izrastanja: %d sati, %d minuta\nVrsta biljke: Jabuka", stalkInfo[ id ][ sHour ], stalkInfo[ id ][ sMinut ] );
stalkInfo[ id ][ s3D ] = CreateDynamic3DTextLabel( string, -1, Pos[ 0 ]+1, Pos[ 1 ], Pos[ 2 ], 15 );
Stalk_Save( id );
fieldInfo[ fid ][ fieldStalkNumber ]++;
Field_Save( fid );
}
else if( vrsta == 4 ) {
if( PlayerInfo[ playerid ][ xSemeKupusa ] == 0 ) return SendErrorMessage( playerid, "Nemas semena za posaditi ruze." );
new id = NextStalkID( MAX_STALKS );
GetPlayerPos( playerid, Pos[ 0 ], Pos[ 1 ], Pos[ 2 ] );
stalkInfo[ id ][ sfieldID ] = fid;
stalkInfo[ id ][ sObjectID ] = 804;
stalkInfo[ id ][ sPlanted ] = true;
stalkInfo[ id ][ sGrow ] = false;
stalkInfo[ id ][ sType ] = BILJKA_KUPUS;
stalkInfo[ id ][ sMinut ] = 0;
stalkInfo[ id ][ sHour ] = 18;
stalkInfo[ id ][ sPos ][ 0 ] = Pos[ 0 ];
stalkInfo[ id ][ sPos ][ 1 ] = Pos[ 1 ];
stalkInfo[ id ][ sPos ][ 2 ] = Pos[ 2 ];
stalkInfo[ id ][ sObject ] = CreateDynamicObject( 804, Pos[ 0 ]+1, Pos[ 1 ], Pos[ 2 ], 0.0000000, 0.0000000, 0.0000000 );
format( string, sizeof( string ), "Biljka jos nije izrasla!\nVreme do izrastanja: %d sati, %d minuta\nVrsta biljke: Kupus", stalkInfo[ id ][ sHour ], stalkInfo[ id ][ sMinut ] );
stalkInfo[ id ][ s3D ] = CreateDynamic3DTextLabel( string, -1, Pos[ 0 ]+1, Pos[ 1 ], Pos[ 2 ], 15 );
Stalk_Save( id );
fieldInfo[ fid ][ fieldStalkNumber ]++;
Field_Save( fid );
}
else if( vrsta == 5 ) {
if( PlayerInfo[ playerid ][ xSemeRuze ] == 0 ) return SendErrorMessage( playerid, "Nemas semena za posaditi ruze." );
new id = NextStalkID( MAX_STALKS );
GetPlayerPos( playerid, Pos[ 0 ], Pos[ 1 ], Pos[ 2 ] );
stalkInfo[ id ][ sfieldID ] = fid;
stalkInfo[ id ][ sObjectID ] = 870;
stalkInfo[ id ][ sPlanted ] = true;
stalkInfo[ id ][ sGrow ] = false;
stalkInfo[ id ][ sType ] = BILJKA_RUZE;
stalkInfo[ id ][ sMinut ] = 0;
stalkInfo[ id ][ sHour ] = 15;
stalkInfo[ id ][ sPos ][ 0 ] = Pos[ 0 ];
stalkInfo[ id ][ sPos ][ 1 ] = Pos[ 1 ];
stalkInfo[ id ][ sPos ][ 2 ] = Pos[ 2 ];
stalkInfo[ id ][ sObject ] = CreateDynamicObject( 870, Pos[ 0 ]+1, Pos[ 1 ], Pos[ 2 ]-0.8, 0.0000000, 0.0000000, 0.0000000 );
format( string, sizeof( string ), "Biljka jos nije izrasla!\nVreme do izrastanja: %d sati, %d minuta\nVrsta biljke: Ruze", stalkInfo[ id ][ sHour ], stalkInfo[ id ][ sMinut ] );
stalkInfo[ id ][ s3D ] = CreateDynamic3DTextLabel( string, -1, Pos[ 0 ]+1, Pos[ 1 ], Pos[ 2 ], 15 );
Stalk_Save( id );
fieldInfo[ fid ][ fieldStalkNumber ]++;
Field_Save( fid );
} else return SendErrorMessage( playerid, "Pogresan broj vrste." );
} else return SendErrorMessage( playerid, "Morati biti na svom imanju." );
return (true);
}Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)///
kako možete mi to malo bolje pojasnit al u kodovima? 😄
Skripta koju koristim: God Father od Pikia
Detaljan opis problema: Ovako,napravio sam 2 TD dve zvezde,jedna je crvena a jedna bela kako sad da napravim da menjaju boje svaku sekundu da bela bude crvena a crvena bela ..
Dio skripte: HVALA SVIMA KOJI MI POMOGNU!
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Detaljan opis problema: Ovako,napravio sam 2 TD dve zvezde,jedna je crvena a jedna bela kako sad da napravim da menjaju boje svaku sekundu da bela bude crvena a crvena bela ..
Dio skripte: HVALA SVIMA KOJI MI POMOGNU!
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
MožeÅ¡ mi to ti u kodovima poslat a ja cu to sebi prilagodit tamo u skripti ? 🙂
Skripta koju koristim:God Father od Pinkia
Detaljan opis problema:Uzmem gun i dodem u banku da robam ucam /robbank i pise krenuli ste sa pljackom banke istom kroz dve tri sekunde niste u blizini sefa kako to da sredim?
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): http://i.imgur.com/iIYsxQ0.png eto i slika 🙂
Dio skripte:
Detaljan opis problema:Uzmem gun i dodem u banku da robam ucam /robbank i pise krenuli ste sa pljackom banke istom kroz dve tri sekunde niste u blizini sefa kako to da sredim?
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): http://i.imgur.com/iIYsxQ0.png eto i slika 🙂
Dio skripte:
forward Robing(playerid);
public Robing(playerid)
{
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0,1445.4469,-963.3586,1003.3463))
{
SCM(playerid,-1,"Ne nalazite se kod sefa!");
KillTimer(RobTimer);
return 1;
}
if(RobPare == 10000)
{
RobBank = 0;
StopLoopingAnim(playerid);
SetTimer("Vanrednot", 120000, false);
new obijanje;
format(obijanje, 64, "~y~Opljackano:~n~0$");
PlayerTextDrawSetString(playerid,robtd, obijanje);
PlayerTextDrawHide(playerid, robtd);
KillTimer(RobTimer);
new pare = RobPare;
GivePlayerMoney(playerid, pare);
new textovi;
format(textovi, 64, "* Opljackali ste %d$ iz Banke!",pare);
SCM(playerid,GRAD2, textovi);
format(textovi, 64, "Opljackali ste ~g~%d$~w~ iz~n~~y~Banke!",pare);
GameTextForPlayer(playerid, textovi, 5000, 4);
SetPlayerAttachedObject( playerid, 7, 1550, 1, -0.008714, -0.188819, -0.026564, 159.138153, 86.558647, 0.000000, 1.005565, 0.984468, 1.014210 );
new astring;
format(astring, sizeof(astring), "[VANREDNE VESTI] Banka je opljackana, ukradeno je $%d.",pare);
SendClientMessageToAll(TAMNOCRVENA, astring);
RobPare = 0;
return 1;
}
RobPare += 250;
new obijanje;
format(obijanje, 64, "~y~Opljackano:~n~%d$", RobPare);
PlayerTextDrawSetString(playerid,robtd, obijanje);
PlayerTextDrawShow(playerid, robtd);
return 1;
}
Hvala,sredio sam 🙂
nemam ništa samo što sam ja napravio cmd to je to
evo ti kod
evo ti kod
CMD:kopen(playerid, params[])
{
if(PlayerInfo == 334)
{
if (PlayerToPoint(5, playerid,1443.3314,-1588.5327,13.3828))
{
MoveDynamicObject(kucay1,1443.2678, -1586.3165, 10.7660, 3.0);
SCM(playerid, COLOR_BLUE,"Kucna kapija otvorena.");
new proime;
new string;
GetPlayerName(playerid, proime, sizeof(proime));
format(string, sizeof(string), "*Gospodin/đa %s uzima daljinski i otvara kucnu kapiju.", proime);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
}
}
}
CMD:kclose(playerid, params[])
{
if(PlayerInfo == 334)
{
if (PlayerToPoint(5, playerid,1443.3314,-1588.5327,13.3828))
{
MoveDynamicObject(kucay1,1443.26782, -1586.31653, 13.76600, 3.0);
new proime;
new string;
GetPlayerName(playerid, proime, sizeof(proime));
format(string, sizeof(string), "*Gospodin/đa %s uzima daljinski i zatvara kucnu kapiju.", proime);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
}
}
}
3
Novi Član
Nivo 3
Iskustvo
90 / 100 XP
Ukupno XP: 290
10 XP do sledećeg nivoa
7
Dostignuća
290
Ukupno XP
0
Trenutni Niz
0
Najduži Niz
Sva Dostignuća
7 / 20 otključano
🎯
Početak
Početak
Napišite 10 postova na forumu
+25 XP
⚡
Aktivni Saradnik
Aktivni Saradnik
Napišite 50 postova na forumu
+50 XP
🏅
Klub Stotina
Klub Stotina
Napišite 100 postova na forumu
+100 XP
🏆
Legenda Foruma
Legenda Foruma
Napišite 500 postova na forumu
+250 XP
👥
Vođa Diskusija
Vođa Diskusija
Kreirajte 10 tema na forumu
+50 XP
🛡️
Uzoran Građanin
Uzoran Građanin
30 dana bez ikakvih upozorenja
+40 XP
🔰
Primerni Član
Primerni Član
90 dana bez ikakvih upozorenja
+100 XP
🚩
Čuvar Zajednice
Čuvar Zajednice
Pošaljite 5 korisnih prijava
+75 XP
📅
Nedeljni Ratnik
Nedeljni Ratnik
Prijavite se 7 dana zaredom
+35 XP
🔥
Posvećeni Fan
Posvećeni Fan
Prijavite se 30 dana zaredom
+150 XP
💬
Prvi Post
Prvi Post
Napišite svoj prvi post na forumu
+10 XP
📝
Pokretač Tema
Pokretač Tema
Kreirajte svoju prvu temu
+15 XP
❤️
Poštovalac
Poštovalac
Dajte svoj prvi lajk na post
+5 XP
👍
Prvo Priznanje
Prvo Priznanje
Primite svoj prvi lajk na post
+5 XP
👤
Identitet Otkriven
Identitet Otkriven
Popunite profil sa avatarom i biografijom
+20 XP
Nedavna XP Aktivnost
+100
Otključano: Primerni Član
pre 1 nedelju
+40
Otključano: Uzoran Građanin
pre 1 nedelju
+50
Otključano: Vođa Diskusija
pre 1 nedelju
+50
Otključano: Aktivni Saradnik
pre 1 nedelju
+25
Otključano: Početak
pre 1 nedelju
+15
Otključano: Pokretač Tema
pre 1 nedelju
+10
Otključano: Prvi Post
pre 1 nedelju