Pretraga

Pritisnite Enter za pretragu ili Escape za zatvaranje

Vlex

Vlex

Wheel Man

Poslednja aktivnost

pre 7 godina

postova

28

Kreiranih tema

6

XP

190

Pridružio se

avg. 2013

Trenutna aktivnost

Izgleda da Vlex trenutno ne radi ništa

Odgovorio na May 20, 2014
Textdraw Pomoc
GTA San Andreas Multiplayer / Pitanja & Pomoć
Rijesio moze lock  😄
Odgovorio na May 20, 2014
Textdraw Pomoc
GTA San Andreas Multiplayer / Pitanja & Pomoć
Skripta koju koristim: Mod od 0
Detaljan opis problema: Dakle zelim da stavim crni box u dnu preko slike kao sto je ovdje http://prntscr.com/3l2tfq ...To treba da dodje prije logina ili registracije...Uglavnom sve sam sredio samo sto nece box da bude preko slike...text hoce,ali box nece.Ima li neko neku ideju kako da to napravim?
Dio skripte: //
Odgovorio na May 20, 2014
[POMOC] Textdrawovi se ne pokazuju
GTA San Andreas Multiplayer / Pitanja & Pomoć
Moras napraviti kada ce se pokazati textdraw npr.kada se covjek konektuje ili kada se spawnuje sa komandom
TextDrawShowForPlayer(playerid, NAZIVTEXTDRAWA);


Tj.to ubacujes gdje tebi godi...ako zelis da se pojavi kada se neko konektuje onda ubacis pod
public OnPlayerConnect(playerid)


E sad ako zelis da taj textdraw ugasis onda ova komanda
TextDrawHideForPlayer(playerid, NAZIVTEXTDRAWA);


Ova komanda ti znaci sluzi da iskljucis taj textdraw npr. kada se covjek spawnuje da mu nestane taj textdraw onda ovo ubacujes pod
public OnPlayerSpawn(playerid)


A ako zelis da ti taj textdraw stalno radi npr.kao neko ime servera u cosku ili slicno onda ti ne treba ta komanda
Odgovorio na Dec 23, 2013
[POMOC] Problem oko servera
GTA San Andreas Multiplayer / Server
Jeli neko jos imao ovakav slican problem ili neko ko zna do cega je rijec?...Jos nisam rijesio  😳
Odgovorio na Dec 20, 2013
[POMOC] Problem oko servera
GTA San Andreas Multiplayer / Server
nema nigdje MAX_PLAYERS definirano  to je u mene u include a_samp  i stavljeno je na 500

I jos nesto...da nije mozda do formatiranja sta...      http://prntscr.com/2cr8tb                                                                                                                Ovdje mi pokaze da imam dosta ne iskoristenog prostora mada sam smanjivao string-ove na 128 gdje nije bilo potrebno i opet mi ovo izbacuje...bilo je negdje i string-ova 512...sad ja nezz sve to...skoro sam krenuo skriptat znam dosta,ali jbga nezz bas sve..na koliki text ide koje formatiranje i dali to moze bit uzrok ovog sto se dogadja? 

mada ja opet ne bi rekao da je to...uzrok je sigurno nesto sto nije isto na linuxu i na windowsu..jer na windowsu radi normala,a na linuxu ne radi kako treba
Odgovorio na Dec 20, 2013
[POMOC] Problem oko servera
GTA San Andreas Multiplayer / Server
Detaljan opis problema: Ovako.Server radi na kucnom hostu sve OK,znaci sve normala.Ali kada sam ga stavio na panel znaci registrujem se sve normalno i trebam da se logujem...i kada se logujem pojavim se tamo kod farme i izbaci me iz sampa i crash...eh sad sam ja nes probao napravio da se spawnujem u kuci,ali opet me izbaci tamo kod farme i ne vidim nista oko sebe onda se portam i pojavim se gore na povrsini kod farme...i gdje god se portam uvijek na isto mjesto odem tj. kod farme..onda nema na serveru ni jednog vozila,a treba da bude kamara vozila od organizacija i od salona...to sam utvrdio tako sto sam probao portat vozilo do sebe...probao sam i stvoriti vozilo ali prikaze mi vozilo 0 je stvoreno i nigdje nista...Onda jos ni jedna komanda ne radi...npr. probam da se zaledim ne reagira..i tako svaka komanda...Plugine sam sve ubacio i sve kako treba namjestio i podigne se srw kako treba..Znaci nije unknown vec je kako treba...nezz do cega bi moglo bit. STA VI MISLITE?

Skripta koju koristim: Edit Subway RolePlay-a
Neke slike/video/kod za lakse dobivanje pomoci (npr.slika server.cfg, server log ili slično): http://prntscr.com/2cn5d4
Odgovorio na Dec 20, 2013
[POMOC] muzika
GTA San Andreas Multiplayer / Server
Kada udjes u SAMP udjes Options pa  Audio i tamo ono Radio i SFX pojacaj...ako vec nisi...obicno bude do tog
Odgovorio na Dec 17, 2013
Problem oko 3D:Text Labela za Org
GTA San Andreas Multiplayer / Pitanja & Pomoć
Sad sam skontao da je nesto u vezi ucitavanja...ne ucitava mi i dosta objekata...update-ovo sam streamer i sve al nista...i neke objekte od prije ne ucitava,a i jedne sto sam danas mapao...i ne pokazuje mi ni jednu kapiju na otvaranje,a ima ih kamara napravljeni...NEKO ZNA DO CEGA BI MOGLO BITI?
Odgovorio na Dec 17, 2013
Problem oko 3D:Text Labela za Org
GTA San Andreas Multiplayer / Pitanja & Pomoć
Ovako uzeo sam iz HollyWood moda Organizacije sistem i ubacio u svoj i sada kada zelim da dodam preko 9 labela za organizacije...tj.ocu da dodam jos 6 labela za org...to je sve ukupno 15.Nece da mi ucita labele ni od jedne org...probao sam i razdvojiti prvih 9 labela (radio ponovno isti proces dole ispod odvojeno ponovno string formatiranje i to),ali onda opet ucita tih prvih 9 ostale nece...Probao sam ubaciti i na HollyWood ni tu ne radi...npr. kada preko komande sebi dam lidera onda mi update-uje tamo ko je lider i to ostalo i onda se stvori label...a kada ovako udjem  na server  ne ucita iz OnGameModeInit
#define OPATH 				"Organizacije/%i.ini"

#define MAX_ORGI            16

enum orgInfo
{
oLider,
oZauzeta,
oBudzet,
oPoeni,
oMaxClanova,
oClanovi,
oClan
}

new OrgInfo;
new Text3D:TOrgLabel;

forward SacuvajOrg(org);
public SacuvajOrg(org)
{
new file4;
format(file4, sizeof(file4), OPATH, org);
new INI:File = INI_Open(file4);
INI_SetTag(File,"data");
INI_WriteString(File,"oLider", OrgInfo);
INI_WriteInt(File,"oZauzeta", OrgInfo);
INI_WriteInt(File,"oBudzet", OrgInfo);
INI_WriteInt(File,"oPoeni", OrgInfo);
INI_WriteInt(File,"oMaxClanova", OrgInfo);
INI_WriteInt(File,"oClanovi", OrgInfo);
INI_WriteInt(File,"oClan", OrgInfo);

INI_Close(File);
return 1;
}

forward loadorg_data(idx, name[], value[]);
public loadorg_data(idx, name[], value[])
{

INI_String("oLider", OrgInfo, 24);
INI_Int("oZauzeta", OrgInfo);
INI_Int("oBudzet", OrgInfo);
INI_Int("oPoeni", OrgInfo);
INI_Int("oMaxClanova", OrgInfo);
INI_Int("oClanovi", OrgInfo);
INI_String("oClan", OrgInfo, 24);

return 1;
}


ovo je pod OnGameModeInit (Tu mi se stvara problem)

new str14;
new str15;
new str16;
new str17;
new str18;
new str19;
new str20;
new str21;
new str22;
new str23;//JA DODAVAO
new str24;//JA DODAVAO
new str25;//JA DODAVAO
new str26;//JA DODAVAO
new str27;//JA DODAVAO
new str28;//JA DODAVAO

format(str14, sizeof(str14), OPATH, 1);//formats the file path, with the  ID
format(str15, sizeof(str14), OPATH, 2);//formats the file path, with the  ID
format(str16, sizeof(str14), OPATH, 3);//formats the file path, with the  ID
format(str17, sizeof(str14), OPATH, 4);//formats the file path, with the  ID
format(str18, sizeof(str14), OPATH, 5);//formats the file path, with the  ID
format(str19, sizeof(str14), OPATH, 6);//formats the file path, with the  ID
format(str20, sizeof(str20), OPATH, 7);//formats the file path, with the  ID
format(str21, sizeof(str20), OPATH, 8);//formats the file path, with the  ID
format(str22, sizeof(str20), OPATH, 9);//formats the file path, with the  ID
format(str23, sizeof(str20), OPATH, 10);//JA DODAVAO
format(str24, sizeof(str20), OPATH, 11);//JA DODAVAO
format(str25, sizeof(str20), OPATH, 12);//JA DODAVAO
format(str26, sizeof(str20), OPATH, 13);//JA DODAVAO 
format(str27, sizeof(str20), OPATH, 14);//JA DODAVAO
format(str28, sizeof(str20), OPATH, 15);//JA DODAVAO

INI_ParseFile(str14, "loadorg_%s", .bExtra = true, .extra = 1 );
INI_ParseFile(str15, "loadorg_%s", .bExtra = true, .extra = 2 );
INI_ParseFile(str16, "loadorg_%s", .bExtra = true, .extra = 3 );
INI_ParseFile(str17, "loadorg_%s", .bExtra = true, .extra = 4 );
INI_ParseFile(str18, "loadorg_%s", .bExtra = true, .extra = 5 );
INI_ParseFile(str19, "loadorg_%s", .bExtra = true, .extra = 6 );
INI_ParseFile(str20, "loadorg_%s", .bExtra = true, .extra = 7 );
INI_ParseFile(str21, "loadorg_%s", .bExtra = true, .extra = 8 );
INI_ParseFile(str22, "loadorg_%s", .bExtra = true, .extra = 9 );
INI_ParseFile(str23, "loadorg_%s", .bExtra = true, .extra = 10 ); //JA DODAVAO
INI_ParseFile(str24, "loadorg_%s", .bExtra = true, .extra = 11 ); //JA DODAVAO
INI_ParseFile(str25, "loadorg_%s", .bExtra = true, .extra = 12 ); //JA DODAVAO
INI_ParseFile(str26, "loadorg_%s", .bExtra = true, .extra = 13 ); //JA DODAVAO
INI_ParseFile(str27, "loadorg_%s", .bExtra = true, .extra = 14 ); //JA DODAVAO
INI_ParseFile(str28, "loadorg_%s", .bExtra = true, .extra = 15 ); //JA DODAVAO

new ostr;

if(OrgInfo == 0)
{
TOrgLabel = CreateDynamic3DTextLabel("{F81414}Organizacija: {FFFFFF}Grove Street Family\n{F81414}Lider: {FFFFFF}Niko\n{F81414}Nadleznost: {FFFFFF}Lider\n{F81414}F za ulazak", 0xFF0000CC, 2495.3293,-1690.5020,14.7656, 40.0);
//AddPlayerClass(76,2593.1973,-1858.6747,13.6077,185.3501,0,0,0,0,0,0); // pickup_chineseDivision
}
if(OrgInfo == 1)
{
format(ostr, sizeof(ostr), "{F81414}Organizacija: {FFFFFF}Grove Street Family\n{F81414}Lider: {FFFFFF}%s\n{F81414}Nadleznost: {FFFFFF}Lider\n{F81414}F za ulazak", OrgInfo);
TOrgLabel = CreateDynamic3DTextLabel(ostr, 0xFF0000CC, 2495.3293,-1690.5020,14.7656, 40.0);
}

if(OrgInfo == 0)
{
TOrgLabel = CreateDynamic3DTextLabel("{F81414}Organizacija: {FFFFFF}Ballas\n{F81414}Lider: {FFFFFF}Niko\n{F81414}Nadleznost: {FFFFFF}Lider\n{F81414}F za ulazak", 0xFF0000CC, 2232.6899,-1159.7432,25.8906, 40.0);
}
if(OrgInfo == 1)
{
format(ostr, sizeof(ostr), "{F81414}Organizacija: {FFFFFF}Ballas\n{F81414}Lider: {FFFFFF}%s\n{F81414}Nadleznost: {FFFFFF}Lider\n{F81414}F za ulazak", OrgInfo);
TOrgLabel = CreateDynamic3DTextLabel(ostr, 0xFF0000CC, 2232.6899,-1159.7432,25.8906, 40.0);
}

if(OrgInfo == 0)
{
TOrgLabel = CreateDynamic3DTextLabel("{F81414}Organizacija: {FFFFFF}Los Santos Police Deparment\n{F81414}Lider: {FFFFFF}Niko\n{F81414}Nadleznost: {FFFFFF}Drzava\n{F81414}F za ulazak", 0xFF0000CC, 1545.3809,-1671.9391,13.4159, 40.0);
}
if(OrgInfo == 1)
{
format(ostr, sizeof(ostr), "{F81414}Organizacija: {FFFFFF}Los Santos Police Deparment\n{F81414}Lider: {FFFFFF}%s\n{F81414}Nadleznost: {FFFFFF}Drzava\n{F81414}F za ulazak", OrgInfo);
TOrgLabel = CreateDynamic3DTextLabel(ostr, 0xFF0000CC, 1545.3809,-1671.9391,13.4159, 40.0);
}

if(OrgInfo == 0)
{
TOrgLabel = CreateDynamic3DTextLabel("{F81414}Organizacija: {FFFFFF}Medicina\n{F81414}Lider: {FFFFFF}Niko\n{F81414}Nadleznost: {FFFFFF}Drzava\n{F81414}F za ulazak", 0xFF0000CC, 1172.3536,-1323.3087,15.4029, 40.0);
}
if(OrgInfo == 1)
{
format(ostr, sizeof(ostr), "{F81414}Organizacija: {FFFFFF}Medicina\n{F81414}Lider: {FFFFFF}%s\n{F81414}Nadleznost: {FFFFFF}Drzava\n{F81414}F za ulazak", OrgInfo);
TOrgLabel = CreateDynamic3DTextLabel(ostr, 0xFF0000CC, 1172.3536,-1323.3087,15.4029, 40.0);
}

if(OrgInfo == 0)
{
TOrgLabel = CreateDynamic3DTextLabel("{F81414}Organizacija: {FFFFFF}Vlada\n{F81414}Lider: {FFFFFF}Niko\n{F81414}Nadleznost: {FFFFFF}Drzava\n{F81414}F za ulazak", 0xFF0000CC, 1400.5005,-1792.4612,13.5469, 40.0);
}
if(OrgInfo == 1)
{
format(ostr, sizeof(ostr), "{F81414}Organizacija: {FFFFFF}Taxi\n{F81414}Lider: {FFFFFF}%s\n{F81414}Nadleznost: {FFFFFF}Drzava\n{F81414}F za ulazak", OrgInfo);
TOrgLabel = CreateDynamic3DTextLabel(ostr, 0xFF0000CC, 1400.5005,-1792.4612,13.5469, 40.0);
}

if(OrgInfo == 0)
{
TOrgLabel = CreateDynamic3DTextLabel("{F81414}Organizacija: {FFFFFF}Taxi\n{F81414}Lider: {FFFFFF}Niko\n{F81414}Nadleznost: {FFFFFF}Drzava\n{F81414}F za ulazak", 0xFF0000CC, 1747.6115,-1130.3583,24.0781, 40.0);
}
if(OrgInfo == 1)
{
format(ostr, sizeof(ostr), "{F81414}Organizacija: {FFFFFF}Taxi\n{F81414}Lider: {FFFFFF}%s\n{F81414}Nadleznost: {FFFFFF}Drzava\n{F81414}F za ulazak", OrgInfo);
TOrgLabel = CreateDynamic3DTextLabel(ostr, 0xFF0000CC, 1747.6115,-1130.3583,24.0781, 40.0);
}

if(OrgInfo == 0)
{
TOrgLabel = CreateDynamic3DTextLabel("{F81414}Organizacija: {FFFFFF}Los Santos News\n{F81414}Lider: {FFFFFF}Niko\n{F81414}Nadleznost: {FFFFFF}Drzava\n{F81414}F za ulazak", 0xFF0000CC, 1214.8591,-1654.9443,11.7969, 40.0);

}
if(OrgInfo == 1)
{
format(ostr, sizeof(ostr), "{F81414}Organizacija: {FFFFFF}Los Santos News\n{F81414}Lider: {FFFFFF}%s\n{F81414}Nadleznost: {FFFFFF}Drzava\n{F81414}F za ulazak", OrgInfo);
TOrgLabel = CreateDynamic3DTextLabel(ostr, 0xFF0000CC, 1214.8591,-1654.9443,11.7969, 40.0);
}

if(OrgInfo == 0)
{
TOrgLabel = CreateDynamic3DTextLabel("{F81414}Organizacija: {FFFFFF}Hitman\n{F81414}Lider: {FFFFFF}Niko\n{F81414}Nadleznost: {FFFFFF}Lider\n{F81414}F za ulazak", 0xFF0000CC, -2305.4521,-41.9869,42.9125, 40.0);
}
if(OrgInfo == 1)
{
format(ostr, sizeof(ostr), "{F81414}Organizacija: {FFFFFF}Hitman\n{F81414}Lider: {FFFFFF}%s\n{F81414}Nadleznost: {FFFFFF}Lider\n{F81414}F za ulazak", OrgInfo);
TOrgLabel = CreateDynamic3DTextLabel(ostr, 0xFF0000CC, -2305.4521,-41.9869,42.9125, 40.0);
}

if(OrgInfo == 0)
{
TOrgLabel = CreateDynamic3DTextLabel("{F81414}Organizacija: {FFFFFF}La Cosa Nostra\n{F81414}Lider: {FFFFFF}Niko\n{F81414}Nadleznost: {FFFFFF}Lider\n{F81414}F za ulazak", 0xFF0000CC, 1122.9916,-2036.9525,69.8938, 40.0);
}
if(OrgInfo == 1)
{
format(ostr, sizeof(ostr), "{F81414}Organizacija: {FFFFFF}La Cosa Nostra\n{F81414}Lider: {FFFFFF}%s\n{F81414}Nadleznost: {FFFFFF}Lider\n{F81414}F za ulazak", OrgInfo);
TOrgLabel = CreateDynamic3DTextLabel(ostr, 0xFF0000CC, 1122.9916,-2036.9525,69.8938, 40.0);
}

if(OrgInfo == 0)
{
TOrgLabel = CreateDynamic3DTextLabel("{F81414}Organizacija: {FFFFFF}Yakuza\n{F81414}Lider: {FFFFFF}Niko\n{F81414}Nadleznost: {FFFFFF}Lider\n{F81414}F za ulazak", 0xFF0000CC, -2172.4424,679.8769,55.1613, 40.0);

}
if(OrgInfo == 1)
{
format(ostr, sizeof(ostr), "{F81414}Organizacija: {FFFFFF}Yakuza\n{F81414}Lider: {FFFFFF}%s\n{F81414}Nadleznost: {FFFFFF}Lider\n{F81414}F za ulazak", OrgInfo);
TOrgLabel = CreateDynamic3DTextLabel(ostr, 0xFF0000CC, -2172.4424,679.8769,55.1613, 40.0);
}

if(OrgInfo == 0)
{
TOrgLabel = CreateDynamic3DTextLabel("{F81414}Organizacija: {FFFFFF}Chinese Division\n{F81414}Lider: {FFFFFF}Niko\n{F81414}Nadleznost: {FFFFFF}Lider\n{F81414}F za ulazak", 0xFF0000CC, 2442.6731,755.2911,35.1719, 40.0);

}
if(OrgInfo == 1)
{
format(ostr, sizeof(ostr), "{F81414}Organizacija: {FFFFFF}Chinese Division\n{F81414}Lider: {FFFFFF}%s\n{F81414}Nadleznost: {FFFFFF}Lider\n{F81414}F za ulazak", OrgInfo);
TOrgLabel = CreateDynamic3DTextLabel(ostr, 0xFF0000CC, 2442.6731,755.2911,35.1719, 40.0);
}

if(OrgInfo == 0)
{
TOrgLabel = CreateDynamic3DTextLabel("{F81414}Organizacija: {FFFFFF}Blue Gang\n{F81414}Lider: {FFFFFF}Niko\n{F81414}Nadleznost: {FFFFFF}Lider\n{F81414}F za ulazak", 0xFF0000CC, 1083.0122,-1226.5426,15.8203, 40.0);

}
if(OrgInfo == 1)
{
format(ostr, sizeof(ostr), "{F81414}Organizacija: {FFFFFF}Blue Gang\n{F81414}Lider: {FFFFFF}%s\n{F81414}Nadleznost: {FFFFFF}Lider\n{F81414}F za ulazak", OrgInfo);
TOrgLabel = CreateDynamic3DTextLabel(ostr, 0xFF0000CC, 1083.0122,-1226.5426,15.8203, 40.0);
}

if(OrgInfo == 0)
{
TOrgLabel = CreateDynamic3DTextLabel("{F81414}Organizacija: {FFFFFF}Vitez Gang\n{F81414}Lider: {FFFFFF}Niko\n{F81414}Nadleznost: {FFFFFF}Lider\n{F81414}F za ulazak", 0xFF0000CC, 1788.8285,-1384.2919,15.7578, 40.0);

}
if(OrgInfo == 1)
{
format(ostr, sizeof(ostr), "{F81414}Organizacija: {FFFFFF}Vitez Gang\n{F81414}Lider: {FFFFFF}%s\n{F81414}Nadleznost: {FFFFFF}Lider\n{F81414}F za ulazak", OrgInfo);
TOrgLabel = CreateDynamic3DTextLabel(ostr, 0xFF0000CC, 1788.8285,-1384.2919,15.7578, 40.0);
}
if(OrgInfo == 0)
{
TOrgLabel = CreateDynamic3DTextLabel("{F81414}Organizacija: {FFFFFF}Vierra Los Aztecas\n{F81414}Lider: {FFFFFF}Niko\n{F81414}Nadleznost: {FFFFFF}Lider\n{F81414}F za ulazak", 0xFF0000CC, 1764.9198,-2031.9248,14.0652, 40.0);
}
if(OrgInfo == 1)
{
format(ostr, sizeof(ostr), "{F81414}Organizacija: {FFFFFF}Vierra Los Aztecas\n{F81414}Lider: {FFFFFF}%s\n{F81414}Nadleznost: {FFFFFF}Lider\n{F81414}F za ulazak", OrgInfo);
TOrgLabel = CreateDynamic3DTextLabel(ostr, 0xFF0000CC, 1764.9198,-2031.9248,14.0652, 40.0);
}

if(OrgInfo == 0)
{
TOrgLabel = CreateDynamic3DTextLabel("{F81414}Organizacija: {FFFFFF}The GodFather\n{F81414}Lider: {FFFFFF}Niko\n{F81414}Nadleznost: {FFFFFF}Lider\n{F81414}F za ulazak", 0xFF0000CC, 327.7791,-1512.0797,36.0325, 40.0);
}
if(OrgInfo == 1)
{
format(ostr, sizeof(ostr), "{F81414}Organizacija: {FFFFFF}The GodFather\n{F81414}Lider: {FFFFFF}%s\n{F81414}Nadleznost: {FFFFFF}Lider\n{F81414}F za ulazak", OrgInfo);
TOrgLabel = CreateDynamic3DTextLabel(ostr, 0xFF0000CC, 327.7791,-1512.0797,36.0325, 40.0);
}
Odgovorio na Dec 12, 2013
[TuT] Polaganje
GTA San Andreas Multiplayer / Tutorijali
definiraj gore ovako...to stavi gdje su ti i ostali define
#define PI PlayerInfo

ali pazi nemoj definirati tu ispod gdje si definirao i DIALOGE vec gore negdje stavi gdje su ti boje i ostalo

i jos nesto
tu dvotacku na broju 94 izbrisi,a zagradu ostavi i sve ce biti ok
2

Novi Član

Nivo 2

Iskustvo 90 / 100 XP
Ukupno XP: 190 10 XP do sledećeg nivoa
5
Dostignuća
190
Ukupno XP
0
Trenutni Niz
0
Najduži Niz

Sva Dostignuća

5 / 20 otključano

Prikaži sve →
🎯
Početak
Početak
Napišite 10 postova na forumu
+25 XP
Aktivni Saradnik
Aktivni Saradnik
Napišite 50 postova na forumu
+50 XP
🏅
Klub Stotina
Klub Stotina
Napišite 100 postova na forumu
+100 XP
🏆
Legenda Foruma
Legenda Foruma
Napišite 500 postova na forumu
+250 XP
👥
Vođa Diskusija
Vođa Diskusija
Kreirajte 10 tema na forumu
+50 XP
🛡️
Uzoran Građanin
Uzoran Građanin
30 dana bez ikakvih upozorenja
+40 XP
🔰
Primerni Član
Primerni Član
90 dana bez ikakvih upozorenja
+100 XP
🚩
Čuvar Zajednice
Čuvar Zajednice
Pošaljite 5 korisnih prijava
+75 XP
📅
Nedeljni Ratnik
Nedeljni Ratnik
Prijavite se 7 dana zaredom
+35 XP
🔥
Posvećeni Fan
Posvećeni Fan
Prijavite se 30 dana zaredom
+150 XP
💬
Prvi Post
Prvi Post
Napišite svoj prvi post na forumu
+10 XP
📝
Pokretač Tema
Pokretač Tema
Kreirajte svoju prvu temu
+15 XP
❤️
Poštovalac
Poštovalac
Dajte svoj prvi lajk na post
+5 XP
👍
Prvo Priznanje
Prvo Priznanje
Primite svoj prvi lajk na post
+5 XP
👤
Identitet Otkriven
Identitet Otkriven
Popunite profil sa avatarom i biografijom
+20 XP

Nedavna XP Aktivnost

+100
Otključano: Primerni Član
pre 1 nedelju
Dostignuće
+40
Otključano: Uzoran Građanin
pre 1 nedelju
Dostignuće
+25
Otključano: Početak
pre 1 nedelju
Dostignuće
+15
Otključano: Pokretač Tema
pre 1 nedelju
Dostignuće
+10
Otključano: Prvi Post
pre 1 nedelju
Dostignuće