Ako vec radis neki cooldown na komande onda je logicnije da to bude za sve komande ne na jednoj komandi al haj nek ovo bude tut ako hoce da ne moze jednu komandu koristiti odmah.
Ovaj nacin koji si naveo:
if( now < ( GlobalnaVarijabla[ playerid ] + 20 ) ) SendClientMessageEx( playerid, -1, "Morate pricekati jos %d sekundi kako bi ste mogli koristiti ovu komandu!", ( GlobalnaVarijabla[ playerid ] + 20 ) - now );
else
{
SendClientMessage( playerid, -1, "Komanda uspjesno iskoristena." );
GlobalnaVarijabla[ playerid ] = now;
}
je jednostavnije i pravilnije uraditi ovako barem po mom misljenju i iskustvu
if( now < ( GlobalnaVarijabla[ playerid ] + 20 ) ) return SendClientMessageEx( playerid, -1, "Morate pricekati jos %d sekundi kako bi ste mogli koristiti ovu komandu!", ( GlobalnaVarijabla[ playerid ] + 20 ) - now );
SendClientMessage( playerid, -1, "Komanda uspjesno iskoristena." );
GlobalnaVarijabla[ playerid ] = now;