Treba mi sablon kako da uradim mappu u FS-u to jeste da mappu iz MTA Convert i ubacim kodove u FS>..sta trebam uraditi da bi posle FS ubacio u Folderu Filterscript!?
Prevuci gore ili dole za pozicioniranje
|B/S/Z|Owner-Semko
Trenutna aktivnost
Izgleda da |B/S/Z|Owner-Semko trenutno ne radi ništa
Skriptu koju koristim:Od 0 ali sad nije bitno
Problem:nije problem ali voleo bih posto je sad zima.
Deo Skripte
Voleo bih ako moze da ova komanda /sneg uvek bude na serveru,tj.da kada igrac udje u igru pokrene se i ta komanda /sneg...i tak oza svakog igraca,dok se ne iskljuci iz igre...Molim vas ako neko to moze da pomogne!
Mozel neko do uraditi i poslati u komentar dole!
Problem:nije problem ali voleo bih posto je sad zima.
Deo Skripte
#include
#include
#include
#undef MAX_PLAYERS
#define MAX_SLOTS 500
#define MAX_SNOW_OBJECTS 2
#define UPDATE_INTERVAL 600
#if MAX_SLOTS == -1
#error Change MAX_SLOTS to the max players of your server! (At line 6)
#endif
#define ploop(%0) for(new %0 = 0; %0 < MAX_SLOTS; %0++) if(IsPlayerConnected(%0))
#define CB:%0(%1) forward %0(%1); public %0(%1)
new bool:snowOn[MAX_SLOTS char],
snowObject,
updateTimer[MAX_SLOTS char]
;
public OnFilterScriptExit()
{
ploop(i)
{
if(snowOn{i})
{
for(new j = 0; j < MAX_SNOW_OBJECTS; j++) DestroyDynamicObject(snowObject);
KillTimer(updateTimer{i});
}
}
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid)
{
if(snowOn{playerid})
{
for(new i = 0; i < MAX_SNOW_OBJECTS; i++) DestroyDynamicObject(snowObject);
snowOn{playerid} = false;
KillTimer(updateTimer{playerid});
}
return 1;
}
CB:UpdateSnow(playerid)
{
if(!snowOn{playerid}) return 0;
new Float:pPos;
GetPlayerPos(playerid, pPos, pPos, pPos);
for(new i = 0; i < MAX_SNOW_OBJECTS; i++) SetDynamicObjectPos(snowObject, pPos + random(25), pPos + random(25), pPos - 5);
return 1;
}
stock CreateSnow(playerid)
{
if(snowOn{playerid}) return 0;
new Float:pPos;
GetPlayerPos(playerid, pPos, pPos, pPos);
for(new i = 0; i < MAX_SNOW_OBJECTS; i++) snowObject = CreateDynamicObject(18864, pPos + random(25), pPos + random (25), pPos - 5, random(100), random(100), random(100), -1, -1, playerid);
snowOn{playerid} = true;
updateTimer{playerid} = SetTimerEx("UpdateSnow", UPDATE_INTERVAL, true, "i", playerid);
return 1;
}
stock DeleteSnow(playerid)
{
if(!snowOn{playerid}) return 0;
for(new i = 0; i < MAX_SNOW_OBJECTS; i++) DestroyDynamicObject(snowObject);
KillTimer(updateTimer{playerid});
snowOn{playerid} = false;
return 1;
}
CMD:sneg(playerid, params[])
{
if(snowOn{playerid})
{
DeleteSnow(playerid);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00AA, "* Snijeg ne pada više .");
}
else
{
CreateSnow(playerid);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00AA, "* Snijeg je poèeo padati!");
}
return 1;
}
CMD:pada(playerid, params[])
{
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return 0;
ploop(i) //This is included in my FS! It's the '#define ploop(%0)' thing.
{
if(snowOn{i}) continue;
CreateSnow(i);
}
return 1;
}
CMD:ne(playerid, params[])
{
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return 0;
ploop(i)
{
if(!snowOn{i}) continue;
DeleteSnow(i);
}
return 1;
}Voleo bih ako moze da ova komanda /sneg uvek bude na serveru,tj.da kada igrac udje u igru pokrene se i ta komanda /sneg...i tak oza svakog igraca,dok se ne iskljuci iz igre...Molim vas ako neko to moze da pomogne!
Mozel neko do uraditi i poslati u komentar dole!
Odgovorio na
Oct 29, 2012
[B*S*Z] Balkan Stret Zone [ 1.11.2012] INTRO
GTA San Andreas Multiplayer / Multimedija
Hvala 😄
Odgovorio na
Oct 28, 2012
[Komanda]Dali moze sama da se aktivira
GTA San Andreas Multiplayer / Pitanja & Pomoć
Nisi me ti razumeo...ja pitam mozel to neko da mi uradi da se sneg pali kada se igrac logira...bez cmd /sneg!
Odgovorio na
Oct 28, 2012
[Komanda]Dali moze sama da se aktivira
GTA San Andreas Multiplayer / Pitanja & Pomoć
Skriptu koju koristim:Od 0 ali sad nije bitno
Problem:nije problem ali voleo bih posto je sad zima.
Deo Skripte
Voleo bih ako moze da ova komanda /sneg uvek bude na serveru,tj.da kada igrac udje u igru pokrene se i ta komanda /sneg...i tak oza svakog igraca,dok se ne iskljuci iz igre...Molim vas ako neko to moze da pomogne!
Mozel neko do uraditi i poslati u komentar dole!
Problem:nije problem ali voleo bih posto je sad zima.
Deo Skripte
#include
#include
#include
#undef MAX_PLAYERS
#define MAX_SLOTS 500
#define MAX_SNOW_OBJECTS 2
#define UPDATE_INTERVAL 600
#if MAX_SLOTS == -1
#error Change MAX_SLOTS to the max players of your server! (At line 6)
#endif
#define ploop(%0) for(new %0 = 0; %0 < MAX_SLOTS; %0++) if(IsPlayerConnected(%0))
#define CB:%0(%1) forward %0(%1); public %0(%1)
new bool:snowOn[MAX_SLOTS char],
snowObject,
updateTimer[MAX_SLOTS char]
;
public OnFilterScriptExit()
{
ploop(i)
{
if(snowOn{i})
{
for(new j = 0; j < MAX_SNOW_OBJECTS; j++) DestroyDynamicObject(snowObject);
KillTimer(updateTimer{i});
}
}
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid)
{
if(snowOn{playerid})
{
for(new i = 0; i < MAX_SNOW_OBJECTS; i++) DestroyDynamicObject(snowObject);
snowOn{playerid} = false;
KillTimer(updateTimer{playerid});
}
return 1;
}
CB:UpdateSnow(playerid)
{
if(!snowOn{playerid}) return 0;
new Float:pPos;
GetPlayerPos(playerid, pPos, pPos, pPos);
for(new i = 0; i < MAX_SNOW_OBJECTS; i++) SetDynamicObjectPos(snowObject, pPos + random(25), pPos + random(25), pPos - 5);
return 1;
}
stock CreateSnow(playerid)
{
if(snowOn{playerid}) return 0;
new Float:pPos;
GetPlayerPos(playerid, pPos, pPos, pPos);
for(new i = 0; i < MAX_SNOW_OBJECTS; i++) snowObject = CreateDynamicObject(18864, pPos + random(25), pPos + random (25), pPos - 5, random(100), random(100), random(100), -1, -1, playerid);
snowOn{playerid} = true;
updateTimer{playerid} = SetTimerEx("UpdateSnow", UPDATE_INTERVAL, true, "i", playerid);
return 1;
}
stock DeleteSnow(playerid)
{
if(!snowOn{playerid}) return 0;
for(new i = 0; i < MAX_SNOW_OBJECTS; i++) DestroyDynamicObject(snowObject);
KillTimer(updateTimer{playerid});
snowOn{playerid} = false;
return 1;
}
CMD:sneg(playerid, params[])
{
if(snowOn{playerid})
{
DeleteSnow(playerid);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00AA, "* Snijeg ne pada više .");
}
else
{
CreateSnow(playerid);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00AA, "* Snijeg je poèeo padati!");
}
return 1;
}
CMD:pada(playerid, params[])
{
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return 0;
ploop(i) //This is included in my FS! It's the '#define ploop(%0)' thing.
{
if(snowOn{i}) continue;
CreateSnow(i);
}
return 1;
}
CMD:ne(playerid, params[])
{
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return 0;
ploop(i)
{
if(!snowOn{i}) continue;
DeleteSnow(i);
}
return 1;
}Voleo bih ako moze da ova komanda /sneg uvek bude na serveru,tj.da kada igrac udje u igru pokrene se i ta komanda /sneg...i tak oza svakog igraca,dok se ne iskljuci iz igre...Molim vas ako neko to moze da pomogne!
Mozel neko do uraditi i poslati u komentar dole!
ShocK-.^ wrote on October 28, 2012, 5:19 pm:
Da
Nemogu uraditi brate...mozes mi to ti molim te...bas mi treba pa mi poslati ovde??
Pod //CODE//
ShocK-.^ wrote on October 28, 2012, 5:18 pm:
Pod OnPlayerSpawn dodaj
CreateSnow(playerid);I uvek ce biti sneg ukljucen...bez CMD? /sneg?
Skriptu koju koristim:Od 0 ali sad nije bitno
Problem:nije problem ali voleo bih posto je sad zima.
Deo Skripte
Voleo bih ako moze da ova komanda /sneg uvek bude na serveru,tj.da kada igrac udje u igru pokrene se i ta komanda /sneg...i tak oza svakog igraca,dok se ne iskljuci iz igre...Molim vas ako neko to moze da pomogne!
Problem:nije problem ali voleo bih posto je sad zima.
Deo Skripte
#include
#include
#include
#undef MAX_PLAYERS
#define MAX_SLOTS 500
#define MAX_SNOW_OBJECTS 2
#define UPDATE_INTERVAL 600
#if MAX_SLOTS == -1
#error Change MAX_SLOTS to the max players of your server! (At line 6)
#endif
#define ploop(%0) for(new %0 = 0; %0 < MAX_SLOTS; %0++) if(IsPlayerConnected(%0))
#define CB:%0(%1) forward %0(%1); public %0(%1)
new bool:snowOn[MAX_SLOTS char],
snowObject,
updateTimer[MAX_SLOTS char]
;
public OnFilterScriptExit()
{
ploop(i)
{
if(snowOn{i})
{
for(new j = 0; j < MAX_SNOW_OBJECTS; j++) DestroyDynamicObject(snowObject);
KillTimer(updateTimer{i});
}
}
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid)
{
if(snowOn{playerid})
{
for(new i = 0; i < MAX_SNOW_OBJECTS; i++) DestroyDynamicObject(snowObject);
snowOn{playerid} = false;
KillTimer(updateTimer{playerid});
}
return 1;
}
CB:UpdateSnow(playerid)
{
if(!snowOn{playerid}) return 0;
new Float:pPos;
GetPlayerPos(playerid, pPos, pPos, pPos);
for(new i = 0; i < MAX_SNOW_OBJECTS; i++) SetDynamicObjectPos(snowObject, pPos + random(25), pPos + random(25), pPos - 5);
return 1;
}
stock CreateSnow(playerid)
{
if(snowOn{playerid}) return 0;
new Float:pPos;
GetPlayerPos(playerid, pPos, pPos, pPos);
for(new i = 0; i < MAX_SNOW_OBJECTS; i++) snowObject = CreateDynamicObject(18864, pPos + random(25), pPos + random (25), pPos - 5, random(100), random(100), random(100), -1, -1, playerid);
snowOn{playerid} = true;
updateTimer{playerid} = SetTimerEx("UpdateSnow", UPDATE_INTERVAL, true, "i", playerid);
return 1;
}
stock DeleteSnow(playerid)
{
if(!snowOn{playerid}) return 0;
for(new i = 0; i < MAX_SNOW_OBJECTS; i++) DestroyDynamicObject(snowObject);
KillTimer(updateTimer{playerid});
snowOn{playerid} = false;
return 1;
}
CMD:sneg(playerid, params[])
{
if(snowOn{playerid})
{
DeleteSnow(playerid);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00AA, "* Snijeg ne pada više .");
}
else
{
CreateSnow(playerid);
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00AA, "* Snijeg je poèeo padati!");
}
return 1;
}
CMD:pada(playerid, params[])
{
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return 0;
ploop(i) //This is included in my FS! It's the '#define ploop(%0)' thing.
{
if(snowOn{i}) continue;
CreateSnow(i);
}
return 1;
}
CMD:ne(playerid, params[])
{
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return 0;
ploop(i)
{
if(!snowOn{i}) continue;
DeleteSnow(i);
}
return 1;
}Voleo bih ako moze da ova komanda /sneg uvek bude na serveru,tj.da kada igrac udje u igru pokrene se i ta komanda /sneg...i tak oza svakog igraca,dok se ne iskljuci iz igre...Molim vas ako neko to moze da pomogne!
Moze nego odgovoriti?!!
Ljud ovako..imam FS za sneg...cmd je /sneg ali uvek kada udje igrac mora to kucati...moze li mi ko sretiti da sama se komanda aktivira kada igrac udje...dok je na igri..imal to sanse...moze li mi neko srediti..do nebe bi mu bio zahvalan! 😄
3
Novi Član
Nivo 3
Iskustvo
40 / 100 XP
Ukupno XP: 240
60 XP do sledećeg nivoa
6
Dostignuća
240
Ukupno XP
0
Trenutni Niz
0
Najduži Niz
Sva Dostignuća
6 / 20 otključano
🎯
Početak
Početak
Napišite 10 postova na forumu
+25 XP
⚡
Aktivni Saradnik
Aktivni Saradnik
Napišite 50 postova na forumu
+50 XP
🏅
Klub Stotina
Klub Stotina
Napišite 100 postova na forumu
+100 XP
🏆
Legenda Foruma
Legenda Foruma
Napišite 500 postova na forumu
+250 XP
👥
Vođa Diskusija
Vođa Diskusija
Kreirajte 10 tema na forumu
+50 XP
🛡️
Uzoran Građanin
Uzoran Građanin
30 dana bez ikakvih upozorenja
+40 XP
🔰
Primerni Član
Primerni Član
90 dana bez ikakvih upozorenja
+100 XP
🚩
Čuvar Zajednice
Čuvar Zajednice
Pošaljite 5 korisnih prijava
+75 XP
📅
Nedeljni Ratnik
Nedeljni Ratnik
Prijavite se 7 dana zaredom
+35 XP
🔥
Posvećeni Fan
Posvećeni Fan
Prijavite se 30 dana zaredom
+150 XP
💬
Prvi Post
Prvi Post
Napišite svoj prvi post na forumu
+10 XP
📝
Pokretač Tema
Pokretač Tema
Kreirajte svoju prvu temu
+15 XP
❤️
Poštovalac
Poštovalac
Dajte svoj prvi lajk na post
+5 XP
👍
Prvo Priznanje
Prvo Priznanje
Primite svoj prvi lajk na post
+5 XP
👤
Identitet Otkriven
Identitet Otkriven
Popunite profil sa avatarom i biografijom
+20 XP
Nedavna XP Aktivnost
+100
Otključano: Primerni Član
pre 1 nedelju
+40
Otključano: Uzoran Građanin
pre 1 nedelju
+50
Otključano: Vođa Diskusija
pre 1 nedelju
+25
Otključano: Početak
pre 1 nedelju
+15
Otključano: Pokretač Tema
pre 1 nedelju
+10
Otključano: Prvi Post
pre 1 nedelju