Započeo Newest Ralph.
•4. Jun 2013.• Zaključano[TuTorijal] ÄŒitanje i Äuvannje YIni enuma
1,812
pregleda
14
postova
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
299
Postovi:
13
Teme:
Pridružio se:Avg. 2012
4. Jun 2013.

SA:MP Tutorijal ____ ÄŒitanje i Äuvanje yini enuma _______
Pozdrav Balkan SA:MP,u ovom tutorijalu ću vam pokazati kako koristi YINI Äitanje i Äuvanje enuma itd.
Potrebno je da skinete
YSI i Yini include.
i onda uđete u skriptu preko pawno.exe i dodate kod includeova
#include Primjer sada ćemo napraviti Äitanje nekog enuma primjer login & register sys
forward LoadUser_data(playerid,name[],value[]);
public LoadUser_data(playerid,name[],value[])
{
INI_Int("Lozinka",PlayerInfo);
INI_Int("Pare",PlayerInfo);
INI_Int("Admin",PlayerInfo);
INI_Int("Ubistva",PlayerInfo);
INI_Int("Smrti",PlayerInfo);
return 1;
}i naravno Äuvanje to u public Onplayerdisconnect dodajemo.
INI_SetTag(File,"data");
INI_WriteInt(File,"Novac",GetPlayerMoney(playerid));
INI_WriteInt(File,"Admin",PlayerInfo);
INI_WriteInt(File,"Ubistva",PlayerInfo);
INI_WriteInt(File,"Smrti",PlayerInfo);
INI_Close(File);ZnaÄi to vam uÄitaje i saÄuva.
primjer sada ću dodat u Dialogu za registriranje dialog_register case tu dodate (moj primer)
INI_SetTag(File,"data");
INI_WriteInt(File,"Lozinka");
INI_WriteInt(File,"Novac",0);
INI_WriteInt(File,"Admin",0);
INI_WriteInt(File,"Ubistva",0);
INI_WriteInt(File,"Smrti",0);
INI_Close(File); // znaÄi to u onplayerregister dodate ukoliko hoćete ovo vam je primjer!Hvala na Äitanju.
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,208
Postovi:
44
Teme:
Pridružio se:Jan. 2012
5. Jun 2013.
po meni je bolje da si radio stock sacuvajigraca
i tamo stavljo ovo sto si pod onplayerdisconect
i onda ga pozoves pod onplayerdisconect..
+ ga mozes pozvat kad oces, i u nekim komanda, a ne samo kad igrac izlazi
i tamo stavljo ovo sto si pod onplayerdisconect
i onda ga pozoves pod onplayerdisconect..
+ ga mozes pozvat kad oces, i u nekim komanda, a ne samo kad igrac izlazi
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
624
Postovi:
109
Teme:
Pridružio se:Mar. 2012
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
299
Postovi:
13
Teme:
Pridružio se:Avg. 2012
5. Jun 2013.
Bjezi ovaj tutorijal je sinoć uraden za 5 minuta tako da ja ne kopiram nista
Ako vi imate neke predloge ili to sto vicete nevalja i to napravite vi da vas vidim kakvi cete biti 😛
Ako vi imate neke predloge ili to sto vicete nevalja i to napravite vi da vas vidim kakvi cete biti 😛
Forum Don
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
7,407
Postovi:
93
Teme:
Pridružio se:Nov. 2011
5. Jun 2013.
~ / Numeric ~ wrote on June 5, 2013, 4:39 pm:
Bjezi ovaj tutorijal je sinoć uraden za 5 minuta tako da ja ne kopiram nista
Ako vi imate neke predloge ili to sto vicete nevalja i to napravite vi da vas vidim kakvi cete biti 😛
Ako vi imate neke predloge ili to sto vicete nevalja i to napravite vi da vas vidim kakvi cete biti 😛
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,466
Postovi:
224
Teme:
Pridružio se:Jan. 2011
5. Jun 2013.
Slay_ wrote on June 5, 2013, 9:48 am:
Jel ti znaš uopće što je enumerator?
Potpis.
@~ / Numeric ~ : Verujem da je uradjen u 5 minuta, tj manje ti je trebalo da prekopiras.
Bolje se nemoj brukati.
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
523
Postovi:
44
Teme:
Pridružio se:Mar. 2013
5. Jun 2013.
napravi sam tut,a ne da ga kopiras.Znaci fulas naslov i tekst a tutove bi pisó? Zatim,lopovlukom i bahatosti neces daleko sticÃ,a i bio bi red da prestanes spamat tutovima posto nikome ne pomazu,nije objasnjeno...jednom rijecju FAIL !!! A za prigovore niko te ne mrzi nego ti ljepo kaze
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
241 / 250 XP
Početnik(0)
731
Postovi:
54
Teme:
Pridružio se:Sep. 2010
5. Jun 2013.
|LG|Yui_Sang wrote on June 5, 2013, 6:15 pm:
Cemu tolko spama ljudi ako je pogresio ispravite ga a ne kamo enumator ovo ono
Stavi u tutu ovo
Stavi u tutu ovo
enum pInfo
{
pPass,
pAdmin,
pNovac,
pUbistva,
pSmrti
};
Nije enumator nego ENUMERATOR
Najbitnija stvar u toj rijeÄi je NUMERATOR - ako i dalje ne shvaćate poantu enumeratora isprobajte npr.
enum
{
DIALOG_1,
DIALOG_2,
DIALOG_3
};
main()
{
printf("DIALOG_1 = %d", DIALOG_1);
printf("DIALOG_2 = %d", DIALOG_2);
printf("DIALOG_3 = %d", DIALOG_3);
}http://en.wikipedia.org/wiki/Enumeration
vi kada kreirate ono što vi zovete enum npr.
enum INFO_IGRACA
{
pInfo,
pInfo_2
}
new igracInfo = {0};isto je kao da ste napravili
igracInfo = {0};enumerator vam omogućuje pristupanje objektima odnosno nemorate koristiti
igracInfo = (5);jer se lako možete zabuniti i neznate Äemu je zadužen element 0 zato jednostavno koristitite
igracInfo = (5); i toÄno znate kojem elementu pristupate...
Element je već gradivo sa poljima...u praksi najÄešće koristimo dvodimenzionalna polja prva dimenzija je igracev ID, druga je objekt, a enumerator nam sluzi kako bi tocno znali kojoj 'varijabli' elementa zelimo pristupiti....
Naziv enumeratora returna velicinu koju nosi, za to i sluzi, i po njemu JEDINO PAWN jezik moze sliciti objektno-orijentalnom-programiranju (OOP), iako ovo nema veze sa klasama ali jedina je asocijacija... hh
Samo da me neko ne izvuÄe iz konteksta,ovo nema veze sa OOP-om ali to ja samo tako repliciram to, a i varijable ja samo ovdje nazivam objektima samo zbog te asocijacije...
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava