
SA:MP Tutorijal ____ ÄŒitanje i Äuvanje yini enuma _______
Pozdrav Balkan SA:MP,u ovom tutorijalu ću vam pokazati kako koristi YINI Äitanje i Äuvanje enuma itd.
Potrebno je da skinete
YSI i Yini include.
i onda uđete u skriptu preko pawno.exe i dodate kod includeova
#include Primjer sada ćemo napraviti Äitanje nekog enuma primjer login & register sys
forward LoadUser_data(playerid,name[],value[]);
public LoadUser_data(playerid,name[],value[])
{
INI_Int("Lozinka",PlayerInfo);
INI_Int("Pare",PlayerInfo);
INI_Int("Admin",PlayerInfo);
INI_Int("Ubistva",PlayerInfo);
INI_Int("Smrti",PlayerInfo);
return 1;
}i naravno Äuvanje to u public Onplayerdisconnect dodajemo.
INI_SetTag(File,"data");
INI_WriteInt(File,"Novac",GetPlayerMoney(playerid));
INI_WriteInt(File,"Admin",PlayerInfo);
INI_WriteInt(File,"Ubistva",PlayerInfo);
INI_WriteInt(File,"Smrti",PlayerInfo);
INI_Close(File);ZnaÄi to vam uÄitaje i saÄuva.
primjer sada ću dodat u Dialogu za registriranje dialog_register case tu dodate (moj primer)
INI_SetTag(File,"data");
INI_WriteInt(File,"Lozinka");
INI_WriteInt(File,"Novac",0);
INI_WriteInt(File,"Admin",0);
INI_WriteInt(File,"Ubistva",0);
INI_WriteInt(File,"Smrti",0);
INI_Close(File); // znaÄi to u onplayerregister dodate ukoliko hoćete ovo vam je primjer!Hvala na Äitanju.
