Vrste vozila by Kr0s3
Napravio: Kr0s3
Vrijeme izrade: 1 sat
Namjena: Za server
Zasluge: Posto ovo vec postoji neuzimam nikakve zasluge 🙂
Zapravo i nije tutorial ali nema sekcije skripte pa sam to ovdje stavio 🙂
Objavio sam ako nekome treba neka si uzme,
znam da ima ovakva skripta vec ali ako je netko
nezna izvuci iz gm-a eto mu je ovdje.
Dole sam objasnio takoder kratko kako se koristi.
Objasnio sam najkrace, a mozete koristiti za stogod
hocete, brzinomjere i sl.
Molim vas susdrzite se ih komentara jer znam
da je ovo jednostavno ali ce nekome biti potrebno 😉
Napravio: Kr0s3
Vrijeme izrade: 1 sat
Namjena: Za server
Zasluge: Posto ovo vec postoji neuzimam nikakve zasluge 🙂
Zapravo i nije tutorial ali nema sekcije skripte pa sam to ovdje stavio 🙂
Objavio sam ako nekome treba neka si uzme,
znam da ima ovakva skripta vec ali ako je netko
nezna izvuci iz gm-a eto mu je ovdje.
Dole sam objasnio takoder kratko kako se koristi.
Objasnio sam najkrace, a mozete koristiti za stogod
hocete, brzinomjere i sl.
Molim vas susdrzite se ih komentara jer znam
da je ovo jednostavno ali ce nekome biti potrebno 😉
Na vrh dodajte:
forward IsPlayerInCar(playerid);
forward IsPlayerInTruck(playerid);
forward IsPlayerInHeli(playerid);
forward IsPlayerInPlane(playerid);
forward IsPlayerInBoat(playerid);
forward IsPlayerInBike(playerid);
forward IsPlayerInCopCar(playerid);
forward IsPlayerInSWATCar(playerid);
forward IsPlayerInHospitalCar(playerid);
- definiramo funkcije koje cemo dolje koristiti
- ovim cemo funkcijama provjeravati u kojoj je vrsti vozila igrac
Negdje dole dodajte ovo:
public IsPlayerInCar(playerid) {
new m = GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid));
if(m == 400 || m == 401 || m == 402 || m == 404 || m == 405 || m == 409 || m == 410 || m == 411 || m == 412 || m == 415 || m == 418 || m == 419 || m == 420 || m == 421 || m == 422 || m == 424 || m == 426 || m == 429 || m == 434 || m == 436 || m == 438 || m == 439 || m == 441 || m == 442 || m == 444 || m == 445 || m == 451 || m == 457 || m == 458 || m == 464 || m == 465 || m == 466 || m == 467 || m == 470) { return 1; }
if(m == 474 || m == 475 || m == 477 || m == 488 || m == 479 || m == 480 || m == 485 || m == 489 || m == 490 || m == 491 || m == 492 || m == 494 || m == 495 || m == 496 || m == 500 || m == 501 || m == 502 || m == 503 || m == 504 || m == 505 || m == 506 || m == 507 || m == 516 || m == 517 || m == 518 || m == 525 || m == 526 || m == 527 || m == 528 || m == 529 || m == 530 || m == 531 || m == 532 || m == 533) { return 1; }
if(m == 534 || m == 534 || m == 536 || m == 539 || m == 540 || m == 541 || m == 542 || m == 543 || m == 545 || m == 546 || m == 547 || m == 549 || m == 550 || m == 551 || m == 552 || m == 554 || m == 555 || m == 556 || m == 557 || m == 558 || m == 559 || m == 560 || m == 561 || m == 562 || m == 564 || m == 565 || m == 566 || m == 567 || m == 568 || m == 571 || m == 572 || m == 574 || m == 575 || m == 576) { return 1; }
if(m == 579 || m == 580 || m == 583 || m == 585 || m == 587 || m == 589 || m == 594 || m == 596 || m == 597 || m == 598 || m == 599 || m == 600 || m == 602 || m == 603 || m == 604 || m == 605 || m == 606 || m == 607 || m == 608 || m == 610 || m == 611) { return 1; }
return 0; }
//------------------------------------------------------------------------------
public IsPlayerInTruck(playerid) {
new m = GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid));
if(m == 403 || m == 406 || m == 407 || m == 408 || m == 413 || m == 414 || m == 416 || m == 423 || m == 427 || m == 428 || m == 431 || m == 432 || m == 433 || m == 435 || m == 437 || m == 440 || m == 443 || m == 449 || m == 450 || m == 455 || m == 456 || m == 459 || m == 482 || m == 483 || m == 486 || m == 498) { return 1; }
if(m == 499 || m == 508 || m == 514 || m == 515 || m == 524 || m == 537 || m == 538 || m == 544 || m == 569 || m == 570 || m == 573 || m == 578 || m == 582 || m == 584 || m == 588 || m == 590 || m == 591 || m == 601 || m == 609) { return 1; }
return 0; }
//------------------------------------------------------------------------------
public IsPlayerInHeli(playerid) {
new m = GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid));
if(m == 417 || m == 425 || m == 447 || m == 469 || m == 487 || m == 488 || m == 497 || m == 548 || m == 563) { return 1; }
return 0; }
//------------------------------------------------------------------------------
public IsPlayerInBoat(playerid) {
new m = GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid));
if(m == 430 || m == 446 || m == 452 || m == 453 || m == 454 || m == 472 || m == 473 || m == 484 || m == 493 || m == 595) { return 1; }
return 0; }
//------------------------------------------------------------------------------
public IsPlayerInBike(playerid) {
new m = GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid));
if(m == 448 || m == 461 || m == 462 || m == 463 || m == 468 || m == 471 || m == 521 || m == 522 || m == 523 || m == 581 || m == 586) { return 1; }
return 0; }
//------------------------------------------------------------------------------
public IsPlayerInPlane(playerid) {
new m = GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid));
if(m == 460 || m == 476 || m == 511 || m == 512 || m == 513 || m == 519 || m == 520 || m == 553 || m == 577 || m == 592 || m == 593) { return 1; }
return 0; }
//------------------------------------------------------------------------------
public IsPlayerInCopCar(playerid) {
new m = GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid));
if(m == 427 || m == 490 || m == 497 || m == 523 || m == 528 || m == 596 || m == 597 || m == 598 || m == 599 || m == 601) { return 1; }
return 0; }
//------------------------------------------------------------------------------
public IsPlayerInSWATCar(playerid) {
new m = GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid));
if(m == 507 || m == 528 || m == 601 || m == 487 || m == 528 || m == 596 || m == 597 || m == 598 || m == 599 || m == 601) { return 1; }
return 0; }
//------------------------------------------------------------------------------
public IsPlayerInHospitalCar(playerid) {
new m = GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid));
if(m == 416 || m == 563) { return 1; }
return 0; }
- skripta je jednostavna, ako je model vozila u kojem je igrac npr 400, server zna da je usao u auto
- ovdje smo definirali Modele vozila koji su sta
- server nezna koji je obicni auto, avion ili brod i sl.
- znaci po modelu auta ja sam gore definirao koji je auto, brod, avion, motor i ostalo
- jos sam napravio pored toga koji je policijski a koji nije
- policijski auti se pojavljuju dvaput, znaci kao obicni auto i kao policijski
- ja sam napravio ovo za svoj server, jer u nekim gamemodovima ima par auta s kojima se neslazem da su to kamioni i sl.
Koristiti mozete na jednostavan nacin:
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) {
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) {
if(IsPlayerInCar(playerid)) { SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Usli ste u auto !");
}else if(IsPlayerInTruck(playerid)) { SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Usli ste u kamion !"); }
//i tako dalje...
return 1; }
return 1; }
- ovo je jednostavna funkcija koja igracu ispise poruku kada ude u auto ili kamion
- mozete je koristiti npr ako igrac ude u policijski auto da ga izbaci i sl
Nadam se da ce vam pomoci 🙂
