Započeo LuKsA
•28. Avg. 2010.• Zaključano[TuT] Izrada MYSQL Systema
11,571
pregleda
25
postova
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,918
Postovi:
54
Teme:
Pridružio se:Okt. 2009
28. Avg. 2010.
Izrada MYSQL Systema! by: TheKiller
Sta je potrebno?
Zadnji WAMP (http://www.wampserver.com/dl.php)
MYSQL Plugin
Vrijeme
Napomena: Ovaj tutorial je za malo bolje skriptere, ukoliko se ne smatrate time, nemojte niti pocet radit.. Takoder zahtijeva dosta dobro poznavanje HTML | PHP i CSSa
Koraci
#1
Napocetku, treba pokrenuti WAMP server i MYSQL plugin, kada ste zavrsili krenite na #2 korak.
#2
Sada kada je WAMP i MYSQL plugin slozen, sada mozemo poceti praviti MYSQL System.
#include
#include
//DCMD - za register i login komandu
#define dcmd(%1,%2,%3) if (!strcmp((%3), #%1, true, (%2)) && ((((%3)[(%2) + 1] == '\0') && (dcmd_%1(playerid, ""))) || (((%3)[(%2) + 1] == ' ') && (dcmd_%1(playerid, (%3)[(%2) + 2]))))) return 1
//WAMP
#define SQL_HOST "localhost" //WAMP host, ako je externi, promjenite ovo
#define SQL_USER "root" //WAMP User
#define SQL_PASS "" //WAMP PW(default - nema PWa)
#define SQL_DB "sa-mp" //Databazu koju ste kreirali(kasnije u koracima)
#define mysql_fetch_row(%1) mysql_fetch_row_format(%1,"|")public OnGameModeInit()
{
if(!mysql_connect(SQL_HOST, SQL_USER, SQL_DB, SQL_PASS))
{
print("SQL connection attempt 1 FAILED!");
if(!mysql_connect(SQL_HOST, SQL_USER, SQL_DB, SQL_PASS))
{
print("SQL connection attempt 2 FAILED!");
if(!mysql_connect(SQL_HOST, SQL_USER, SQL_DB, SQL_PASS))
{
print("SQL connection attempt 3 FAILED!");
return 1;
}
}
}
return 1;
}public OnPlayerConnect(playerid)
{
new Query, Pname; //Kreira Query i Pname
GetPlayerName(playerid, Pname, 24); //Uzima igracevo ime
format(Query, sizeof(Query), "SELECT * FROM `playerinfo` WHERE `user` = '%s'", Pname); //Selektira liniju gdje 'playername' je igrac
mysql_query(Query);
mysql_store_result();
if(mysql_num_rows() != 0) //Ako je igrac pronaden
{
new PIP; //Kreira IP String
GetPlayerIp(playerid, PIP, 56); //Uzima igracev IP
format(Query, sizeof(Query), "SELECT * FROM `playerinfo` WHERE `user` = '%s' AND `IP` = '%s'", Pname, PIP); //Gleda dali je IP igraca isti kao i prosle konekcije, ako je = autologin
mysql_query(Query);
mysql_store_result();
if(mysql_num_rows() != 0) // Ako je igracev IP isti ko i prosle konekcije
{
new line;
SetPVarInt(playerid, "Logged", 1); //Stavlja igracu da je logiran
SendClientMessage(playerid, 0x009600AA, "Automatski ste Logirani!");
if(mysql_fetch_row(line))
{
new data; //Data stringovi
new data2; //Data varijable
sscanf(line, "p|ssdddds", data, data, data2, data2, data2, data2, data); //Razdvojava linije pomocu sscanfa
SetPVarInt(playerid, "Kills", data2); //Stavlja Pvarove
SetPVarInt(playerid, "Logged", 1); //Stavlja Pvarove
SetPVarInt(playerid, "Deaths", data2); //Stavlja Pvarove
SetPlayerScore(playerid, data2); //Stavlja igracev Score
GivePlayerMoney(playerid, data2); //Stavlja igracu novac
mysql_free_result();
}
}
if(!mysql_num_rows())
{
SendClientMessage(playerid, 0x009600AA, "Ovaj korisnicki racun je registriran, molimo logirajte se"); //Igrac je vec registriran, ali se IP ne podudara s proslom konekcijom
ShowPlayerDialog(playerid, 15000, DIALOG_STYLE_INPUT , "Login", "Ovaj korisnicki racun je registriran, molimo logirajte se", "OK", "Izlaz");
}
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid, 14600, DIALOG_STYLE_INPUT , "Registracija", "Ovaj korisnicki Racun nije registriran, molimo registrirajte se!", "OK", "Izlaz");
SendClientMessage(playerid, 0x009600AA, "Ovaj korisnicki racun nije registriran, registirajte se!"); //Igrac nije registriran
}
mysql_free_result();
return 1;
}public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == 14600)
{
if(response)
{
if(!strlen(inputtext)) //Ako igrac nije unesio PW
{
ShowPlayerDialog(playerid, 14600, DIALOG_STYLE_INPUT , "Registracija", "Ovaj korisnicki racun nije registriran, registrirajte se!", "OK", "Izlaz");
SendClientMessage(playerid, 0xF60000AA, "Molimo unesite PW.");
}
new PIP;
new Query, Pname;
GetPlayerName(playerid, Pname, 24); //Igracevo ime
GetPlayerIp(playerid, PIP, 50); //Igracev IP
format(Query, sizeof(Query), "INSERT INTO `playerinfo` (`user`, `password`, `kills`, `deaths`, `score`, `money`, IP) VALUES ('%s', '%s', 0, 0, 0, 0, '%s')", Pname, inputtext, PIP); //Unosava string
mysql_query(Query);
GameTextForPlayer(playerid, "~g~Registrirani", 2000, 3);
SendClientMessage(playerid, 0x0000D9AA, "Vi ste registrirani i logirani na svoj korisnicki racun!");
SetPVarInt(playerid, "Logged", 1);
}
}
if(dialogid == 15000)
{
if(response)
{
new Query, Pname;
GetPlayerName(playerid, Pname, 24);
format(Query, sizeof(Query), "SELECT * FROM `playerinfo` WHERE `user` = '%s' AND `password` = '%s'", Pname, inputtext);
mysql_query(Query);
mysql_store_result();
if(!mysql_num_rows())
{
SendClientMessage(playerid, 0xF60000AA, "Pogresna lozinka!");
SetPVarInt(playerid, "WrongPass", GetPVarInt(playerid, "WrongPass") + 1);
ShowPlayerDialog(playerid, 15000, DIALOG_STYLE_INPUT , "Login", "Ovaj korisnicki racun je registriran, molimo logirajte se", "OK", "Izlaz");
if(GetPVarInt(playerid, "WrongPass") == 3)
{
SendClientMessage(playerid, 0xF60000AA, "Izbaceni ste, jer ste pogrijesili PW 3 puta!!");
Kick(playerid);
}
}
else
{
new line;
if(mysql_fetch_row(line))
{
new data; //Data string
new data2; //Data varijable
sscanf(line, "p|ssdddds", data, data, data2, data2, data2, data2, data); //Razdvojava liniju putem sscanfa
SetPVarInt(playerid, "Kills", data2); //Stavlja Pvar
SetPVarInt(playerid, "Logged", 1); //Stavlja Pvar
SetPVarInt(playerid, "Deaths", data2); //Stavlja Pvar
SetPlayerScore(playerid, data2); //Stavlja igracev Score
SetPVarInt(playerid, "MoneyGiven", data2); //Stavlja igracu novac
SendClientMessage(playerid, 0x0000D9AA, "Logirani ste!");
mysql_free_result();
}
}
}
}
return 1;
}public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
if(GetPVarInt(playerid, "Logged") == 0)
{
new Query, Pname; //Varijable
GetPlayerName(playerid, Pname, 24); //Uzima igracevo ime
format(Query, sizeof(Query), "SELECT * FROM `playerinfo` WHERE `user` = '%s'" , Pname); //MySQL string
mysql_query(Query);
mysql_store_result();
if(!mysql_num_rows()) ShowPlayerDialog(playerid, 14600, DIALOG_STYLE_INPUT , "Registracija", "Ovaj korisnicki racun nije registriran, registrirajte se!", "OK", "Izlaz"); //Ako igrac nije registriran, prikazuje Dialog
else ShowPlayerDialog(playerid, 15000, DIALOG_STYLE_INPUT , "Login", "Ovaj korisnicki racun je registriran, logirajte se", "OK", "Izlaz"); //Ako je igrac registriran, prikazuje dialog za login
return 0;
}
return 1;
}public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(GetPVarInt(playerid, "Logged") == 1 && GetPVarInt(playerid, "MoneyGiven") > 0)
{
GivePlayerMoney(playerid, GetPVarInt(playerid, "MoneyGiven"));
SetPVarInt(playerid, "MoneyGiven", 0);
}
return 1;
}public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
SetPVarInt(playerid, "Deaths", GetPVarInt(playerid, "Deaths") + 1); //Stavlja smrti igracu +1 koji je umro(playerid)
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID) SetPVarInt(playerid, "Kills", GetPVarInt(playerid, "Kills") + 1); // Dodaje kill igracu koji je ubio +1 (killerid)
return 1;
}public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
if(GetPVarInt(playerid, "Logged") == 1) //Samo ako je igrac bio logiran
{
new query; //Varijable
new Pname; //Varijable
GetPlayerName(playerid, Pname, 24); //Uzima igracevo ime
format(query, sizeof(query), "UPDATE `playerinfo` SET `score` = '%d',`money` = '%d', `kills` = '%d', `deaths` = '%d' WHERE `user` = '%s'", GetPlayerScore(playerid), GetPlayerMoney(playerid), GetPVarInt(playerid, "Kills"), GetPVarInt(playerid, "Deaths"), Pname); //Uzima info igraca
mysql_query(query);
mysql_free_result();
}
return 1;
}stock sscanf(string[], format[], {Float,_}:...)
{
#if defined isnull
if (isnull(string))
#else
if (string == 0 || (string == 1 && string == 0))
#endif
{
return format;
}
#pragma tabsize 4
new
formatPos = 0,
stringPos = 0,
paramPos = 2,
paramCount = numargs(),
delim = ' ';
while (string && string <= ' ')
{
stringPos++;
}
while (paramPos < paramCount && string)
{
switch (format[formatPos++])
{
case '\0':
{
return 0;
}
case 'i', 'd':
{
new
neg = 1,
num = 0,
ch = string;
if (ch == '-')
{
neg = -1;
ch = string[++stringPos];
}
do
{
stringPos++;
if ('0' <= ch <= '9')
{
num = (num * 10) + (ch - '0');
}
else
{
return -1;
}
}
while ((ch = string) > ' ' && ch != delim);
setarg(paramPos, 0, num * neg);
}
case 'h', 'x':
{
new
num = 0,
ch = string;
do
{
stringPos++;
switch (ch)
{
case 'x', 'X':
{
num = 0;
continue;
}
case '0' .. '9':
{
num = (num << 4) | (ch - '0');
}
case 'a' .. 'f':
{
num = (num << 4) | (ch - ('a' - 10));
}
case 'A' .. 'F':
{
num = (num << 4) | (ch - ('A' - 10));
}
default:
{
return -1;
}
}
}
while ((ch = string) > ' ' && ch != delim);
setarg(paramPos, 0, num);
}
case 'c':
{
setarg(paramPos, 0, string[stringPos++]);
}
case 'f':
{
new changestr, changepos = 0, strpos = stringPos;
while(changepos < 16 && string && string != delim)
{
changestr[changepos++] = string[strpos++];
}
changestr = '\0';
setarg(paramPos,0,_:floatstr(changestr));
}
case 'p':
{
delim = format[formatPos++];
continue;
}
case '\'':
{
new
end = formatPos - 1,
ch;
while ((ch = format[++end]) && ch != '\'') {}
if (!ch)
{
return -1;
}
format = '\0';
if ((ch = strfind(string, format, false, stringPos)) == -1)
{
if (format[end + 1])
{
return -1;
}
return 0;
}
format = '\'';
stringPos = ch + (end - formatPos);
formatPos = end + 1;
}
case 'u':
{
new
end = stringPos - 1,
id = 0,
bool:num = true,
ch;
while ((ch = string[++end]) && ch != delim)
{
if (num)
{
if ('0' <= ch <= '9')
{
id = (id * 10) + (ch - '0');
}
else
{
num = false;
}
}
}
if (num && IsPlayerConnected(id))
{
setarg(paramPos, 0, id);
}
else
{
#if !defined foreach
#define foreach(%1,%2) for (new %2 = 0; %2 < MAX_PLAYERS; %2++) if (IsPlayerConnected(%2))
#define __SSCANF_FOREACH__
#endif
string = '\0';
num = false;
new
name;
id = end - stringPos;
foreach (Player, playerid)
{
GetPlayerName(playerid, name, sizeof (name));
if (!strcmp(name, string, true, id))
{
setarg(paramPos, 0, playerid);
num = true;
break;
}
}
if (!num)
{
setarg(paramPos, 0, INVALID_PLAYER_ID);
}
string = ch;
#if defined __SSCANF_FOREACH__
#undef foreach
#undef __SSCANF_FOREACH__
#endif
}
stringPos = end;
}
case 's', 'z':
{
new
i = 0,
ch;
if (format)
{
while ((ch = string[stringPos++]) && ch != delim)
{
setarg(paramPos, i++, ch);
}
if (!i)
{
return -1;
}
}
else
{
while ((ch = string[stringPos++]))
{
setarg(paramPos, i++, ch);
}
}
stringPos--;
setarg(paramPos, i, '\0');
}
default:
{
continue;
}
}
while (string && string != delim && string > ' ')
{
stringPos++;
}
while (string && (string == delim || string <= ' '))
{
stringPos++;
}
paramPos++;
}
do
{
if ((delim = format[formatPos++]) > ' ')
{
if (delim == '\'')
{
while ((delim = format[formatPos++]) && delim != '\'') {}
}
else if (delim != 'z')
{
return delim;
}
}
}
while (delim > ' ');
return 0;
}#3
Postavljanje PhpMyAdmin-a je korak 3.
1. Idite u MYSQL stranicu
External (Ne na vasem compu) - Idite na web stranicu
Internal (Wamp | na vasem compu) - idite do localhost/phpmyadmin
2. Pronadite i napravite novu databazu imena sa-mp.
3. Pronadite gdje pise "Create new table on database sa-mp" i napisite "playerinfo" sa 7 polja(field)
4. Unesite sljedece informacije u svaku liniju
1 linija:
Field - user
Type - varchar
Length - 24
2 linija:
Field - password
Type - varchar
Length - 24
3 linija:
Field - kills
Type - int
Length - 11
4 linija:
Field - deaths
Type - int
Length - 11
5 linija:
Field - score
Type - int
Length - 11
6 linija:
Field - money
Type - int
Length - 11
7 linija:
Field - IP
Type - varchar
Length - 50
5. Pritisnite Save gumb(Spremi)
#4
Pravljenje websitea, UCP-a(User Control Panel) u PHPu
File: database.php
Info: Ovo je prvi file koji trebate imati da bi se Web spojio na MYSQL databazu i koji bude includan(ubacen) u vecinu vasih web stranica UCPa.
<?php
$con = mysql_connect("localhost","root","");
mysql_select_db("sa-mp");
//Ako koristite externi(tj. server negdje na web stranici, a ne na vasem compu) onda ne zaboravite promjeniti: (mysql_connect(server[],user[],pass[]);
?>File: index.php
Info: Prva web stranica na koju ide igrac
<html>
<body>
<form action="Logged.php" method="post">
<b><font size="4" color="#000080">Dobrodosli na UCP</font></b><p>Ime_Prezime <input type="text" name="User" size="20" /> </p><p>Lozinka <input type="password" name="Password" size="20" /></p><p> <input type="submit" />
<input type="reset" /> </p><p>Molimo logirajte se</p></form>
</body>
</html>File: Logged.php
Info: Nakon sto se igrac ulogira, bit ce ovdje redirektan(prebacen).
<?php
include("database.php");
session_start();
if (!$con)
{
die('Could not connect: ' . mysql_error());
}
if(isset($_SESSION["Username"]))
{
$user = $_SESSION["Username"];
$pass = $_SESSION["Password"];
}
else
{
$user = $_POST["User"];
$pass = $_POST["Password"];
$_SESSION['Username'] = $user;
$_SESSION['Password'] = $pass;
}
$query = "SELECT * FROM playerinfo WHERE user = '$user'";
$result = mysql_query($query);
$username_exist = mysql_num_rows($result);
if($username_exist == 0)
{
echo('Taj nick ne postoji');
echo ' unset($_SESSION['Username']);
unset($_SESSION['Password']);
die;
}
$row = mysql_fetch_row($result);
if($row !== $pass)
{
echo('Kriva lozinka!');
echo '<a href="index.php"">Natrag</a>';
unset($_SESSION['Username']);
unset($_SESSION['Password']);
}
$str = '<b><font size="4" color="#000080"> Dobrodosli na UCP! </font></b>';
echo $str;
echo "<table>";
echo "
<tr>
<td>Nick:</td>
<td>$row</td>
</tr>";
echo "
<tr>
<td>Ubojstva:</td>
<td>$row</td>
</tr>";
echo "
<tr>
<td>Smrti:</td>
<td>$row</td>
</tr>";
echo "
<tr>
<td>Skor:</td>
<td>$row</td>
</tr>";
echo "
<tr>
<td>Novac:</td>
<td> $$row</td>
</tr>";
echo "</table>";
echo '<a href="NewPassword.php"">Promijena Lozinke</a>';
echo '<p><a href="Stats.php"">Pogledajte statistike igraca</a></p>'
?>File: NewPassword.php
Info: Ovo je gdje igrac mjenja svoj PW.
<html>
<body>
<form action="Newpass.php" method="post">
<b><font size="4" color="#000080">Promijena lozinke! </font></b><p>Stara lozinka <input type="password" name="P1" size="20" /> </p><p>Nova lozinka <input type="password" name="P2" size="20" /></p><p>Potvrda nove lozinke <input type="password" name="P3" size="20" /></p><p> <input type="submit" />
<input type="reset" /> </p><a href="Logged.php"">Natrag</a>
</form>
</body>
</html>File: Newpass.php
Info: Provijerava dal je sve uredu u newpassword-u.
<?php
session_start();
$pass1 = $_POST["P1"];
$pass2 = $_POST["P2"];
$pass3 = $_POST["P3"];
$user = $_SESSION['Username'];
if(!isset($_SESSION['Username']))
{
echo('Ulogirani ste!');
echo 'die;
}
include("database.php");
$query = "SELECT * FROM playerinfo WHERE user = '$user'";
$result = mysql_query($query);
$row = mysql_fetch_row($result);
if (!$con)
{
die('Could not connect: ' . mysql_error());
}
$username_exist = mysql_num_rows($result);
if($username_exist == 0)
{
echo('Nick ne postoji');
echo '<a href="NewPassword.php"">Natrag</a>';
die;
}
if($pass1 !== $row)
{
echo("Pogresan stari PW!");
echo '<a href="New Password.php"">Natrag</a>';
die;
}
if($pass2 !== $pass3)
{
echo("Nove lozinke vam se ne podudaraju!");
echo '<a href="NewPassword.php"">Natrag</a>';
die;
}
$query = "UPDATE playerinfo SET password = '$pass3' WHERE user= '$user'";
$result = mysql_query($query);
echo 'Password Changed!';
$_SESSION['Password'] = $pass3;
echo '<a href="Logged.php"">Natrag</a>';
?>
File: Stats.php
Info: Statsi igraca
<html>
<body>
<form action="ShowStats.php" method="post">
<b><font size="4" color="#000080">Statsi drugih igraca</font></b><p>Nick <input type="text" name="User" size="20" /> </p><p> <input type="submit" />
<input type="reset" /> </p></form><p><font face="Arial" color="#000080" size="2"><b><a href="Logged.php">Natrag</a></b></font></p></body>
</html>File: ShowStats.php
Info: Ubacuje ime igraca za stats
<?php
include("database.php");
if (!$con)
{
die('Could not connect: ' . mysql_error());
}
$user = $_POST["User"];
$query = "SELECT * FROM playerinfo WHERE user= '$user'";
$result = mysql_query($query);
$username_exist = mysql_num_rows($result);
if($username_exist == 0)
{
echo('Nick ne postoji');
echo(' die;
}
$row = mysql_fetch_row($result);
$message = "<b><font size='4' color='#000080'> Statsi od | $user</font></b>";
echo $message;
echo "<table>";
echo "
<tr>
<td>Nick:</td>
<td>$row</td>
</tr>";
echo "
<tr>
<td>Ubojstva:</td>
<td>$row</td>
</tr>";
echo "
<tr>
<td>Smrti:</td>
<td>$row</td>
</tr>";
echo "
<tr>
<td>Skor:</td>
<td>$row</td>
</tr>";
echo "
<tr>
<td>Novac:</td>
<td>$$row</td>
</tr>";
echo "</table>";
echo'<p><font face="Arial" color="#000080" size="2"><b><a href="stats.php">Pronadi statse drugog igraca</a></b></font></p>';
?>Nadam se da vam se tut svida, kao i moje prevodenje 😉..
original: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=159785
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
243
Postovi:
3
Teme:
Pridružio se:Maj 2009
28. Avg. 2010.
Tut je poprilicno lose napravio TheKiller,
1. Nigdje ne sprjecava SQL injection
2. ne koristi Threadane querye
3. postoji bolji nacin od selektiranja svega cim se igrac spoji, npr selektiranje prvo IDa pa da vidi dal igrac uopce postoji
4. umjesto da fetcha cijeli row moze ici polje po polje (field by field)
5. ovo je vise stats page nego ucp, i niti u njemu se ne brine za nikakvu sigurnost oko SQL Injectiona ili session hijackinga
Za one koji misle ovo koristit 🙂
I da sto sam zaboravio je da je WAMP server postao XAMPP te WAMP vjerojatno nema najnoviji PHP ili MySQL
1. Nigdje ne sprjecava SQL injection
2. ne koristi Threadane querye
3. postoji bolji nacin od selektiranja svega cim se igrac spoji, npr selektiranje prvo IDa pa da vidi dal igrac uopce postoji
4. umjesto da fetcha cijeli row moze ici polje po polje (field by field)
5. ovo je vise stats page nego ucp, i niti u njemu se ne brine za nikakvu sigurnost oko SQL Injectiona ili session hijackinga
Za one koji misle ovo koristit 🙂
I da sto sam zaboravio je da je WAMP server postao XAMPP te WAMP vjerojatno nema najnoviji PHP ili MySQL
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
951
Postovi:
25
Teme:
Pridružio se:Maj 2009
28. Avg. 2010.
John wrote on August 28, 2010, 10:18 am:
Tut je poprilicno lose napravio TheKiller,
1. Nigdje ne sprjecava SQL injection
2. ne koristi Threadane querye
3. postoji bolji nacin od selektiranja svega cim se igrac spoji, npr selektiranje prvo IDa pa da vidi dal igrac uopce postoji
4. umjesto da fetcha cijeli row moze ici polje po polje (field by field)
5. ovo je vise stats page nego ucp, i niti u njemu se ne brine za nikakvu sigurnost oko SQL Injectiona ili session hijackinga
Za one koji misle ovo koristit 🙂
I da sto sam zaboravio je da je WAMP server postao XAMPP te WAMP vjerojatno nema najnoviji PHP ili MySQL
1. Nigdje ne sprjecava SQL injection
2. ne koristi Threadane querye
3. postoji bolji nacin od selektiranja svega cim se igrac spoji, npr selektiranje prvo IDa pa da vidi dal igrac uopce postoji
4. umjesto da fetcha cijeli row moze ici polje po polje (field by field)
5. ovo je vise stats page nego ucp, i niti u njemu se ne brine za nikakvu sigurnost oko SQL Injectiona ili session hijackinga
Za one koji misle ovo koristit 🙂
I da sto sam zaboravio je da je WAMP server postao XAMPP te WAMP vjerojatno nema najnoviji PHP ili MySQL
Aha, to nije on napravio. Ja mislio da je on pa s obzirom da je on pocetnik je dobro.
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
243
Postovi:
3
Teme:
Pridružio se:Maj 2009
28. Avg. 2010.
LordShigi wrote on August 28, 2010, 10:18 am:
Tut je poprilicno lose napravio TheKiller,
1. Nigdje ne sprjecava SQL injection
2. ne koristi Threadane querye
3. postoji bolji nacin od selektiranja svega cim se igrac spoji, npr selektiranje prvo IDa pa da vidi dal igrac uopce postoji
4. umjesto da fetcha cijeli row moze ici polje po polje (field by field)
5. ovo je vise stats page nego ucp, i niti u njemu se ne brine za nikakvu sigurnost oko SQL Injectiona ili session hijackinga
Za one koji misle ovo koristit 🙂
I da sto sam zaboravio je da je WAMP server postao XAMPP te WAMP vjerojatno nema najnoviji PHP ili MySQL
1. Nigdje ne sprjecava SQL injection
2. ne koristi Threadane querye
3. postoji bolji nacin od selektiranja svega cim se igrac spoji, npr selektiranje prvo IDa pa da vidi dal igrac uopce postoji
4. umjesto da fetcha cijeli row moze ici polje po polje (field by field)
5. ovo je vise stats page nego ucp, i niti u njemu se ne brine za nikakvu sigurnost oko SQL Injectiona ili session hijackinga
Za one koji misle ovo koristit 🙂
I da sto sam zaboravio je da je WAMP server postao XAMPP te WAMP vjerojatno nema najnoviji PHP ili MySQL
Aha, to nije on napravio. Ja mislio da je on pa s obzirom da je on pocetnik je dobro.
da dobro je preveo, a ovaj je lose napravio 🙂 😄
28. Avg. 2010.
Lol napises da je za bolje skriptere a tutorial pun gresaka naveo si sve jezike da treba poznavati a nisi sami SQL jezik ako nisi znao to je isto jezik
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
241 / 250 XP
Početnik(0)
868
Postovi:
16
Teme:
Pridružio se:Apr. 2009
28. Avg. 2010.
sve je to ok, al realno cemu msql baza za samp server, po meni nepotrebno... zanimljive sam postove bas jucer citao od y_lessa o brzini zapisivanja, i sto on kaze, a i sam se slazem pored svih sistema zapisivanja podataka fwrite je najbrzi, tako da nema potrebe, osim ako ne zelis povezat u jednu bazu i server i forum acc ili iz vec nekog drugog meni nepoznatog razloga...
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
951
Postovi:
25
Teme:
Pridružio se:Maj 2009
28. Avg. 2010.
Po meni postoje dva razloga. Jedan je da je sve puno lakÅ¡e upravo zbog tabliÄnog povezivanja podataka, jednostavnije za ureÄ‘ivati = viÅ¡e volje za rad = bolje skripte.
A Drugi je kao što si i sam rekao povezivanje baza, Control Paneli i takve stvari...
A Drugi je kao što si i sam rekao povezivanje baza, Control Paneli i takve stvari...
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
241 / 250 XP
Početnik(0)
868
Postovi:
16
Teme:
Pridružio se:Apr. 2009
28. Avg. 2010.
LordShigi wrote on August 28, 2010, 5:53 pm:
Po meni postoje dva razloga. Jedan je da je sve puno lakÅ¡e upravo zbog tabliÄnog povezivanja podataka, jednostavnije za ureÄ‘ivati = viÅ¡e volje za rad = bolje skripte.
A Drugi je kao što si i sam rekao povezivanje baza, Control Paneli i takve stvari...
A Drugi je kao što si i sam rekao povezivanje baza, Control Paneli i takve stvari...
ako imas msql bazu uopce ne mora znacit da ces napravit bolju skriptu, o njoj ovisi samo onaj mali djelic tvog moda, a on je u dva callbacka - ucitavanje i pisanje podataka, apsolutno nikakve veze sa dobrim/losim modom ili ikakvom voljom za radom na modu msql nema...
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
243
Postovi:
3
Teme:
Pridružio se:Maj 2009
28. Avg. 2010.
Dude wrote on August 28, 2010, 5:43 pm:
sve je to ok, al realno cemu msql baza za samp server, po meni nepotrebno... zanimljive sam postove bas jucer citao od y_lessa o brzini zapisivanja, i sto on kaze, a i sam se slazem pored svih sistema zapisivanja podataka fwrite je najbrzi, tako da nema potrebe, osim ako ne zelis povezat u jednu bazu i server i forum acc ili iz vec nekog drugog meni nepoznatog razloga...
Mislim da je to bila rasprava o custom libaryi-ima (dini, dudb) vs fwrite i naravno pobjedio je fwrite i tu uopce nema rasprave, a vidio sam da se Y_Less prije zalagao za koristenje SQL Litea koji je ugradjen u SA:MP server 🙂
18. Feb. 2012.
stock sscanf(string[], format[], {Float,_}:...)
{
#if defined isnull
if (isnull(string))
#else
if (string == 0 || (string == 1 && string == 0))
#endif
{
return format;
}
#pragma tabsize 4
new
formatPos = 0,
stringPos = 0,
paramPos = 2,
paramCount = numargs(),
delim = ' ';
while (string && string <= ' ')
{
stringPos++;
}
while (paramPos < paramCount && string)
{
switch (format[formatPos++])
{
case '\0':
{
return 0;
}
case 'i', 'd':
{
new
neg = 1,
num = 0,
ch = string;
if (ch == '-')
{
neg = -1;
ch = string[++stringPos];
}
do
{
stringPos++;
if ('0' <= ch <= '9')
{
num = (num * 10) + (ch - '0');
}
else
{
return -1;
}
}
while ((ch = string) > ' ' && ch != delim);
setarg(paramPos, 0, num * neg);
}
case 'h', 'x':
{
new
num = 0,
ch = string;
do
{
stringPos++;
switch (ch)
{
case 'x', 'X':
{
num = 0;
continue;
}
case '0' .. '9':
{
num = (num << 4) | (ch - '0');
}
case 'a' .. 'f':
{
num = (num << 4) | (ch - ('a' - 10));
}
case 'A' .. 'F':
{
num = (num << 4) | (ch - ('A' - 10));
}
default:
{
return -1;
}
}
}
while ((ch = string) > ' ' && ch != delim);
setarg(paramPos, 0, num);
}
case 'c':
{
setarg(paramPos, 0, string[stringPos++]);
}
case 'f':
{
new changestr, changepos = 0, strpos = stringPos;
while(changepos < 16 && string && string != delim)
{
changestr[changepos++] = string[strpos++];
}
changestr = '\0';
setarg(paramPos,0,_:floatstr(changestr));
}
case 'p':
{
delim = format[formatPos++];
continue;
}
case '\'':
{
new
end = formatPos - 1,
ch;
while ((ch = format[++end]) && ch != '\'') {}
if (!ch)
{
return -1;
}
format = '\0';
if ((ch = strfind(string, format, false, stringPos)) == -1)
{
if (format[end + 1])
{
return -1;
}
return 0;
}
format = '\'';
stringPos = ch + (end - formatPos);
formatPos = end + 1;
}
case 'u':
{
new
end = stringPos - 1,
id = 0,
bool:num = true,
ch;
while ((ch = string[++end]) && ch != delim)
{
if (num)
{
if ('0' <= ch <= '9')
{
id = (id * 10) + (ch - '0');
}
else
{
num = false;
}
}
}
if (num && IsPlayerConnected(id))
{
setarg(paramPos, 0, id);
}
else
{
#if !defined foreach
#define foreach(%1,%2) for (new %2 = 0; %2 < MAX_PLAYERS; %2++) if (IsPlayerConnected(%2))
#define __SSCANF_FOREACH__
#endif
string = '\0';
num = false;
new
name;
id = end - stringPos;
foreach (Player, playerid)
{
GetPlayerName(playerid, name, sizeof (name));
if (!strcmp(name, string, true, id))
{
setarg(paramPos, 0, playerid);
num = true;
break;
}
}
if (!num)
{
setarg(paramPos, 0, INVALID_PLAYER_ID);
}
string = ch;
#if defined __SSCANF_FOREACH__
#undef foreach
#undef __SSCANF_FOREACH__
#endif
}
stringPos = end;
}
case 's', 'z':
{
new
i = 0,
ch;
if (format)
{
while ((ch = string[stringPos++]) && ch != delim)
{
setarg(paramPos, i++, ch);
}
if (!i)
{
return -1;
}
}
else
{
while ((ch = string[stringPos++]))
{
setarg(paramPos, i++, ch);
}
}
stringPos--;
setarg(paramPos, i, '\0');
}
default:
{
continue;
}
}
while (string && string != delim && string > ' ')
{
stringPos++;
}
while (string && (string == delim || string <= ' '))
{
stringPos++;
}
paramPos++;
}
do
{
if ((delim = format[formatPos++]) > ' ')
{
if (delim == '\'')
{
while ((delim = format[formatPos++]) && delim != '\'') {}
}
else if (delim != 'z')
{
return delim;
}
}
}
while (delim > ' ');
return 1;
}Kad ovo ubacim u Pawno,izbaci mi da zatvorim pawno! sta da uradim?
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava