Pretraga

Pritisnite Enter za pretragu ili Escape za zatvaranje

Zaključano

[TuT] Izrada MYSQL Systema

Započeo LuKsA
pre 15 godina
11,455
pregleda
25
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
GGC
Godfather
pre 15 godina
Izrada MYSQL Systema! by: TheKiller

Sta je potrebno?

     
Napomena: Ovaj tutorial je za malo bolje skriptere, ukoliko se ne smatrate time, nemojte niti pocet radit.. Takoder zahtijeva dosta dobro poznavanje HTML | PHP i CSSa

Koraci

#1

Napocetku, treba pokrenuti WAMP server i MYSQL plugin, kada ste zavrsili krenite na #2 korak.

#2

Sada kada je WAMP i MYSQL plugin slozen, sada mozemo poceti praviti MYSQL System.
#include 
#include
//DCMD - za register i login komandu
#define dcmd(%1,%2,%3) if (!strcmp((%3), #%1, true, (%2)) && ((((%3)[(%2) + 1] == '\0') && (dcmd_%1(playerid, ""))) || (((%3)[(%2) + 1] == ' ') && (dcmd_%1(playerid, (%3)[(%2) + 2]))))) return 1
//WAMP
#define SQL_HOST "localhost" //WAMP host, ako je externi, promjenite ovo
#define SQL_USER "root" //WAMP User
#define SQL_PASS "" //WAMP PW(default - nema PWa)
#define SQL_DB "sa-mp" //Databazu koju ste kreirali(kasnije u koracima)
#define mysql_fetch_row(%1) mysql_fetch_row_format(%1,"|")

public OnGameModeInit()
{
    if(!mysql_connect(SQL_HOST, SQL_USER, SQL_DB, SQL_PASS))
    {
        print("SQL connection attempt 1 FAILED!");
        if(!mysql_connect(SQL_HOST, SQL_USER, SQL_DB, SQL_PASS))
        {
            print("SQL connection attempt 2 FAILED!");
            if(!mysql_connect(SQL_HOST, SQL_USER, SQL_DB, SQL_PASS))
            {
                print("SQL connection attempt 3 FAILED!");
                return 1;
            }
        }
    }
    return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    new Query, Pname; //Kreira Query i Pname
    GetPlayerName(playerid, Pname, 24); //Uzima igracevo ime
    format(Query, sizeof(Query), "SELECT * FROM `playerinfo` WHERE `user` = '%s'", Pname); //Selektira liniju gdje 'playername' je igrac
    mysql_query(Query);
    mysql_store_result();
    if(mysql_num_rows() != 0) //Ako je igrac pronaden
    {
        new PIP; //Kreira IP String
        GetPlayerIp(playerid, PIP, 56); //Uzima igracev IP
        format(Query, sizeof(Query), "SELECT * FROM `playerinfo` WHERE `user` = '%s' AND `IP` = '%s'", Pname, PIP); //Gleda dali je IP igraca isti kao i prosle konekcije, ako je = autologin
        mysql_query(Query);
        mysql_store_result();
        if(mysql_num_rows() != 0) // Ako je igracev IP isti ko i prosle konekcije
        {
            new line;
            SetPVarInt(playerid, "Logged", 1); //Stavlja igracu da je logiran
            SendClientMessage(playerid, 0x009600AA, "Automatski ste Logirani!");
            if(mysql_fetch_row(line))
            {
                  new data; //Data stringovi
                  new data2; //Data varijable
                  sscanf(line, "p|ssdddds", data, data, data2, data2, data2, data2, data); //Razdvojava linije pomocu sscanfa
                  SetPVarInt(playerid, "Kills", data2); //Stavlja Pvarove
                  SetPVarInt(playerid, "Logged", 1); //Stavlja Pvarove
                  SetPVarInt(playerid, "Deaths", data2); //Stavlja Pvarove
                  SetPlayerScore(playerid, data2); //Stavlja igracev Score
                  GivePlayerMoney(playerid, data2); //Stavlja igracu novac
                  mysql_free_result();
              }
        }
        if(!mysql_num_rows())
        {
            SendClientMessage(playerid, 0x009600AA, "Ovaj korisnicki racun je registriran, molimo logirajte se"); //Igrac je vec registriran, ali se IP ne podudara s proslom konekcijom
            ShowPlayerDialog(playerid, 15000, DIALOG_STYLE_INPUT , "Login", "Ovaj korisnicki racun je registriran, molimo logirajte se", "OK", "Izlaz");
        }
    }
    else
    {
        ShowPlayerDialog(playerid, 14600, DIALOG_STYLE_INPUT , "Registracija", "Ovaj korisnicki Racun nije registriran, molimo registrirajte se!", "OK", "Izlaz");
        SendClientMessage(playerid, 0x009600AA, "Ovaj korisnicki racun nije registriran, registirajte se!"); //Igrac nije registriran
    }
    mysql_free_result();
    return 1;
}

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    if(dialogid == 14600)
    {
      if(response)
      {
            if(!strlen(inputtext)) //Ako igrac nije unesio PW
            {
                ShowPlayerDialog(playerid, 14600, DIALOG_STYLE_INPUT , "Registracija", "Ovaj korisnicki racun nije registriran, registrirajte se!", "OK", "Izlaz");
                SendClientMessage(playerid, 0xF60000AA, "Molimo unesite PW.");
            }
            new PIP;
            new Query, Pname;
            GetPlayerName(playerid, Pname, 24); //Igracevo ime
            GetPlayerIp(playerid, PIP, 50); //Igracev IP
            format(Query, sizeof(Query), "INSERT INTO `playerinfo` (`user`, `password`, `kills`, `deaths`, `score`, `money`, IP) VALUES ('%s', '%s', 0, 0, 0, 0, '%s')", Pname, inputtext, PIP); //Unosava string
            mysql_query(Query);
            GameTextForPlayer(playerid, "~g~Registrirani", 2000, 3);
            SendClientMessage(playerid, 0x0000D9AA, "Vi ste registrirani i logirani na svoj korisnicki racun!");
            SetPVarInt(playerid, "Logged", 1);
        }
    }
    if(dialogid == 15000)
    {
      if(response)
      {
          new Query, Pname;
          GetPlayerName(playerid, Pname, 24);
          format(Query, sizeof(Query), "SELECT * FROM `playerinfo` WHERE `user` = '%s' AND `password` = '%s'", Pname, inputtext);
          mysql_query(Query);
          mysql_store_result();
          if(!mysql_num_rows())
          {
              SendClientMessage(playerid, 0xF60000AA, "Pogresna lozinka!");
              SetPVarInt(playerid, "WrongPass", GetPVarInt(playerid, "WrongPass") + 1);
              ShowPlayerDialog(playerid, 15000, DIALOG_STYLE_INPUT , "Login", "Ovaj korisnicki racun je registriran, molimo logirajte se", "OK", "Izlaz");
              if(GetPVarInt(playerid, "WrongPass") == 3)
              {
                  SendClientMessage(playerid, 0xF60000AA, "Izbaceni ste, jer ste pogrijesili PW 3 puta!!");
                  Kick(playerid);
              }
          }
          else
          {
              new line;
              if(mysql_fetch_row(line))
              {
                  new data; //Data string
                  new data2; //Data varijable
                  sscanf(line, "p|ssdddds", data, data, data2, data2, data2, data2, data); //Razdvojava liniju putem sscanfa
                  SetPVarInt(playerid, "Kills", data2); //Stavlja Pvar
                  SetPVarInt(playerid, "Logged", 1); //Stavlja Pvar
                  SetPVarInt(playerid, "Deaths", data2); //Stavlja Pvar
                  SetPlayerScore(playerid, data2); //Stavlja igracev Score
                  SetPVarInt(playerid, "MoneyGiven", data2); //Stavlja igracu novac
                  SendClientMessage(playerid, 0x0000D9AA, "Logirani ste!");
                  mysql_free_result();
              }
          }
      }
    }
    return 1;
}

public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
    if(GetPVarInt(playerid, "Logged") == 0)
    {
        new Query, Pname; //Varijable
        GetPlayerName(playerid, Pname, 24); //Uzima igracevo ime
        format(Query, sizeof(Query), "SELECT * FROM `playerinfo` WHERE `user` = '%s'" , Pname); //MySQL string
        mysql_query(Query);
        mysql_store_result();
        if(!mysql_num_rows()) ShowPlayerDialog(playerid, 14600, DIALOG_STYLE_INPUT , "Registracija", "Ovaj korisnicki racun nije registriran, registrirajte se!", "OK", "Izlaz"); //Ako igrac nije registriran, prikazuje Dialog
        else ShowPlayerDialog(playerid, 15000, DIALOG_STYLE_INPUT , "Login", "Ovaj korisnicki racun je registriran, logirajte se", "OK", "Izlaz"); //Ako je igrac registriran, prikazuje dialog za login
        return 0;
    }
    return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    if(GetPVarInt(playerid, "Logged") == 1 && GetPVarInt(playerid, "MoneyGiven") > 0)
    {
        GivePlayerMoney(playerid, GetPVarInt(playerid, "MoneyGiven"));
        SetPVarInt(playerid, "MoneyGiven", 0);
    }
    return 1;
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    SetPVarInt(playerid, "Deaths", GetPVarInt(playerid, "Deaths") + 1); //Stavlja smrti igracu +1 koji je umro(playerid)
    if(killerid != INVALID_PLAYER_ID) SetPVarInt(playerid, "Kills", GetPVarInt(playerid, "Kills") + 1); // Dodaje kill igracu koji je ubio +1 (killerid)
    return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    if(GetPVarInt(playerid, "Logged") == 1) //Samo ako je igrac bio logiran
    {
        new query; //Varijable
        new Pname; //Varijable
        GetPlayerName(playerid, Pname, 24); //Uzima igracevo ime
        format(query, sizeof(query), "UPDATE `playerinfo` SET `score` = '%d',`money` = '%d', `kills` = '%d', `deaths` = '%d'  WHERE `user` = '%s'", GetPlayerScore(playerid), GetPlayerMoney(playerid), GetPVarInt(playerid, "Kills"), GetPVarInt(playerid, "Deaths"), Pname); //Uzima info igraca
        mysql_query(query);
        mysql_free_result();
    }
    return 1;
}

stock sscanf(string[], format[], {Float,_}:...)
{
    #if defined isnull
        if (isnull(string))
    #else
        if (string == 0 || (string == 1 && string == 0))
    #endif
        {
            return format;
        }
    #pragma tabsize 4
    new
        formatPos = 0,
        stringPos = 0,
        paramPos = 2,
        paramCount = numargs(),
        delim = ' ';
    while (string && string <= ' ')
    {
        stringPos++;
    }
    while (paramPos < paramCount && string)
    {
        switch (format[formatPos++])
        {
            case '\0':
            {
                return 0;
            }
            case 'i', 'd':
            {
                new
                    neg = 1,
                    num = 0,
                    ch = string;
                if (ch == '-')
                {
                    neg = -1;
                    ch = string[++stringPos];
                }
                do
                {
                    stringPos++;
                    if ('0' <= ch <= '9')
                    {
                        num = (num * 10) + (ch - '0');
                    }
                    else
                    {
                        return -1;
                    }
                }
                while ((ch = string) > ' ' && ch != delim);
                setarg(paramPos, 0, num * neg);
            }
            case 'h', 'x':
            {
                new
                    num = 0,
                    ch = string;
                do
                {
                    stringPos++;
                    switch (ch)
                    {
                        case 'x', 'X':
                        {
                            num = 0;
                            continue;
                        }
                        case '0' .. '9':
                        {
                            num = (num << 4) | (ch - '0');
                        }
                        case 'a' .. 'f':
                        {
                            num = (num << 4) | (ch - ('a' - 10));
                        }
                        case 'A' .. 'F':
                        {
                            num = (num << 4) | (ch - ('A' - 10));
                        }
                        default:
                        {
                            return -1;
                        }
                    }
                }
                while ((ch = string) > ' ' && ch != delim);
                setarg(paramPos, 0, num);
            }
            case 'c':
            {
                setarg(paramPos, 0, string[stringPos++]);
            }
            case 'f':
            {

                new changestr, changepos = 0, strpos = stringPos;   
                while(changepos < 16 && string && string != delim)
                {
                    changestr[changepos++] = string[strpos++];
                    }
                changestr = '\0';
                setarg(paramPos,0,_:floatstr(changestr));
            }
            case 'p':
            {
                delim = format[formatPos++];
                continue;
            }
            case '\'':
            {
                new
                    end = formatPos - 1,
                    ch;
                while ((ch = format[++end]) && ch != '\'') {}
                if (!ch)
                {
                    return -1;
                }
                format = '\0';
                if ((ch = strfind(string, format, false, stringPos)) == -1)
                {
                    if (format[end + 1])
                    {
                        return -1;
                    }
                    return 0;
                }
                format = '\'';
                stringPos = ch + (end - formatPos);
                formatPos = end + 1;
            }
            case 'u':
            {
                new
                    end = stringPos - 1,
                    id = 0,
                    bool:num = true,
                    ch;
                while ((ch = string[++end]) && ch != delim)
                {
                    if (num)
                    {
                        if ('0' <= ch <= '9')
                        {
                            id = (id * 10) + (ch - '0');
                        }
                        else
                        {
                            num = false;
                        }
                    }
                }
                if (num && IsPlayerConnected(id))
                {
                    setarg(paramPos, 0, id);
                }
                else
                {
                    #if !defined foreach
                        #define foreach(%1,%2) for (new %2 = 0; %2 < MAX_PLAYERS; %2++) if (IsPlayerConnected(%2))
                        #define __SSCANF_FOREACH__
                    #endif
                    string = '\0';
                    num = false;
                    new
                        name;
                    id = end - stringPos;
                    foreach (Player, playerid)
                    {
                        GetPlayerName(playerid, name, sizeof (name));
                        if (!strcmp(name, string, true, id))
                        {
                            setarg(paramPos, 0, playerid);
                            num = true;
                            break;
                        }
                    }
                    if (!num)
                    {
                        setarg(paramPos, 0, INVALID_PLAYER_ID);
                    }
                    string = ch;
                    #if defined __SSCANF_FOREACH__
                        #undef foreach
                        #undef __SSCANF_FOREACH__
                    #endif
                }
                stringPos = end;
            }
            case 's', 'z':
            {
                new
                    i = 0,
                    ch;
                if (format)
                {
                    while ((ch = string[stringPos++]) && ch != delim)
                    {
                        setarg(paramPos, i++, ch);
                    }
                    if (!i)
                    {
                        return -1;
                    }
                }
                else
                {
                    while ((ch = string[stringPos++]))
                    {
                        setarg(paramPos, i++, ch);
                    }
                }
                stringPos--;
                setarg(paramPos, i, '\0');
            }
            default:
            {
                continue;
            }
        }
        while (string && string != delim && string > ' ')
        {
            stringPos++;
        }
        while (string && (string == delim || string <= ' '))
        {
            stringPos++;
        }
        paramPos++;
    }
    do
    {
        if ((delim = format[formatPos++]) > ' ')
        {
            if (delim == '\'')
            {
                while ((delim = format[formatPos++]) && delim != '\'') {}
            }
            else if (delim != 'z')
            {
                return delim;
            }
        }
    }
    while (delim > ' ');
    return 0;
}


#3

Postavljanje PhpMyAdmin-a je korak 3.

1. Idite u MYSQL stranicu

     
  • External (Ne na vasem compu) - Idite na web stranicu

  • Internal (Wamp | na vasem compu) - idite do localhost/phpmyadmin


2. Pronadite i napravite novu databazu imena sa-mp.

3. Pronadite gdje pise "Create new table on database sa-mp" i napisite "playerinfo" sa 7 polja(field)

4. Unesite sljedece informacije u svaku liniju

1 linija:
Field - user
Type - varchar
Length - 24

2 linija:
Field - password
Type - varchar
Length - 24

3 linija:
Field - kills
Type - int
Length - 11

4 linija:
Field - deaths
Type - int
Length - 11

5 linija:
Field - score
Type - int
Length - 11

6 linija:
Field - money
Type - int
Length - 11

7 linija:
Field - IP
Type - varchar
Length - 50

5. Pritisnite Save gumb(Spremi)

#4

Pravljenje websitea, UCP-a(User Control Panel) u PHPu

File: database.php
Info: Ovo je prvi file koji trebate imati da bi se Web spojio na MYSQL databazu i koji bude includan(ubacen) u vecinu vasih web stranica UCPa.
$con = mysql_connect("localhost","root","");
mysql_select_db("sa-mp");
//Ako koristite externi(tj. server negdje na web stranici, a ne na vasem compu) onda ne zaboravite promjeniti: (mysql_connect(server[],user[],pass[]);
?>


File: index.php
Info: Prva web stranica na koju ide igrac



Dobrodosli na UCP

Ime_Prezime

Lozinka 

 

Molimo logirajte se





File: Logged.php
Info: Nakon sto se igrac ulogira, bit ce ovdje redirektan(prebacen).
include("database.php");
session_start();
if (!$con)
  {
  die('Could not connect: ' . mysql_error());
  }
  if(isset($_SESSION["Username"]))
  {
    $user = $_SESSION["Username"];
    $pass = $_SESSION["Password"];
  }
  else
  {
    $user = $_POST["User"];
    $pass = $_POST["Password"];
    $_SESSION['Username'] = $user;
    $_SESSION['Password'] = $pass;
  }
  $query = "SELECT * FROM playerinfo WHERE user = '$user'";
  $result = mysql_query($query);
  $username_exist = mysql_num_rows($result);
  if($username_exist == 0)
  {
    echo('Taj nick ne postoji');
    echo 'Natrag';
    unset($_SESSION['Username']);
    unset($_SESSION['Password']);
    die;
  } 
  $row = mysql_fetch_row($result);
  if($row !== $pass)
  {
    echo('Kriva lozinka!');
    echo 'Natrag';
    unset($_SESSION['Username']);
    unset($_SESSION['Password']);
  }
  $str = ' Dobrodosli na UCP! ';
  echo $str;
  echo "";
  echo "
 
 
 
  ";
  echo "
 
 
 
  ";
  echo "
 
 
 
  ";
  echo "
 
 
 
  ";
    echo "
 
 
 
  ";
  echo "
Nick:$row
Ubojstva:$row
Smrti:$row
Skor:$row
Novac: $$row
";
  echo 'Promijena Lozinke';
  echo '

Pogledajte statistike igraca

'
?>


File: NewPassword.php
Info: Ovo je gdje igrac mjenja svoj PW.



Promijena lozinke!

Stara lozinka

Nova lozinka  

Potvrda nove lozinke  

 

Natrag




File: Newpass.php
Info: Provijerava dal je sve uredu u newpassword-u.
session_start();
$pass1 = $_POST["P1"];
$pass2 = $_POST["P2"];
$pass3 = $_POST["P3"];
$user = $_SESSION['Username'];
if(!isset($_SESSION['Username']))
{
    echo('Ulogirani ste!');
    echo 'Natrag';
    die;
}
include("database.php");
$query = "SELECT * FROM playerinfo WHERE user = '$user'";
$result = mysql_query($query);
$row = mysql_fetch_row($result);

if (!$con)
  {
  die('Could not connect: ' . mysql_error());
  }
  $username_exist = mysql_num_rows($result);
  if($username_exist == 0)
  {
    echo('Nick ne postoji');
    echo 'Natrag';
    die;
  } 
  if($pass1 !== $row)
  {
    echo("Pogresan stari PW!");
    echo 'Natrag';
    die;
  }
  if($pass2 !== $pass3)
  {
    echo("Nove lozinke vam se ne podudaraju!");
    echo 'Natrag';
    die;
  }
 
  $query = "UPDATE playerinfo SET password = '$pass3' WHERE user= '$user'";
  $result = mysql_query($query);
  echo 'Password Changed!';
  $_SESSION['Password'] = $pass3;
  echo 'Natrag';
?>


File: Stats.php
Info: Statsi igraca



Statsi drugih igraca

Nick

 

Natrag




File: ShowStats.php
Info: Ubacuje ime igraca za stats
include("database.php");
if (!$con)
  {
  die('Could not connect: ' . mysql_error());
  }
  $user = $_POST["User"];
  $query = "SELECT * FROM playerinfo WHERE user= '$user'";
  $result = mysql_query($query);
  $username_exist = mysql_num_rows($result);
  if($username_exist == 0)
  {
    echo('Nick ne postoji');
    echo('

Natrag

');
    die;
  } 
  $row = mysql_fetch_row($result);
  $message = " Statsi od | $user";
  echo $message;
  echo "";
  echo "
 
 
 
  ";
  echo "
 
 
 
  ";
  echo "
 
 
 
  ";
    echo "
 
 
 
  ";
  echo "
 
 
 
  ";
  echo "
Nick:$row
Ubojstva:$row
Smrti:$row
Skor:$row
Novac:$$row
";
    echo'

Pronadi statse drugog igraca

';
?>


Nadam se da vam se tut svida, kao i moje prevodenje 😉..

original: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=159785
LordShigi
Crime Lord
pre 15 godina
Nije lose...
John
Enforcer
pre 15 godina
Tut je poprilicno lose napravio TheKiller,

1. Nigdje ne sprjecava SQL injection
2. ne koristi Threadane querye
3. postoji bolji nacin od selektiranja svega cim se igrac spoji, npr selektiranje prvo IDa pa da vidi dal igrac uopce postoji
4. umjesto da fetcha cijeli row moze ici polje po polje (field by field)

5. ovo je vise stats page nego ucp, i niti u njemu se ne brine za nikakvu sigurnost oko SQL Injectiona ili session hijackinga

Za one koji misle ovo koristit  🙂

I da sto sam zaboravio je da je WAMP server postao XAMPP te WAMP vjerojatno nema najnoviji PHP ili MySQL
pavle.bakun
Crime Lord
pre 15 godina
A za cega ovo sluzi ako smem da pitam ?  😄 😄 😄
LordShigi
Crime Lord
pre 15 godina
John wrote on August 28, 2010, 10:18 am:
Tut je poprilicno lose napravio TheKiller,

1. Nigdje ne sprjecava SQL injection
2. ne koristi Threadane querye
3. postoji bolji nacin od selektiranja svega cim se igrac spoji, npr selektiranje prvo IDa pa da vidi dal igrac uopce postoji
4. umjesto da fetcha cijeli row moze ici polje po polje (field by field)

5. ovo je vise stats page nego ucp, i niti u njemu se ne brine za nikakvu sigurnost oko SQL Injectiona ili session hijackinga

Za one koji misle ovo koristit  🙂

I da sto sam zaboravio je da je WAMP server postao XAMPP te WAMP vjerojatno nema najnoviji PHP ili MySQL


Aha, to nije on napravio. Ja mislio da je on pa s obzirom da je on pocetnik je dobro.
John
Enforcer
pre 15 godina
LordShigi wrote on August 28, 2010, 10:18 am:
Tut je poprilicno lose napravio TheKiller,

1. Nigdje ne sprjecava SQL injection
2. ne koristi Threadane querye
3. postoji bolji nacin od selektiranja svega cim se igrac spoji, npr selektiranje prvo IDa pa da vidi dal igrac uopce postoji
4. umjesto da fetcha cijeli row moze ici polje po polje (field by field)

5. ovo je vise stats page nego ucp, i niti u njemu se ne brine za nikakvu sigurnost oko SQL Injectiona ili session hijackinga

Za one koji misle ovo koristit  🙂

I da sto sam zaboravio je da je WAMP server postao XAMPP te WAMP vjerojatno nema najnoviji PHP ili MySQL


Aha, to nije on napravio. Ja mislio da je on pa s obzirom da je on pocetnik je dobro.

da dobro je preveo, a ovaj je lose napravio  🙂 😄
GGC
Godfather
pre 15 godina
Dobro je to za pocetnike 😄.. ovaj je i sam napisao da ne sprecava injection ovo..
dexx
Rookie
pre 15 godina
pogle gresku ... valjda uocavas
 sscanf(line, "p|ssdddds", data, data, data2, data2, data2, data2, data); //Razdvojava linije pomocu sscanfa
Obrisan korisnik Obrisan korisnik
pre 15 godina
Lol napises da je za bolje skriptere a tutorial pun gresaka naveo si sve jezike da treba poznavati a nisi sami SQL jezik ako nisi znao to je isto jezik
Dude
Crime Lord
pre 15 godina
sve je to ok, al realno cemu msql baza za samp server, po meni nepotrebno... zanimljive sam postove bas jucer citao od y_lessa o brzini zapisivanja, i sto on kaze, a i sam se slazem pored svih sistema zapisivanja podataka fwrite je najbrzi, tako da nema potrebe, osim ako ne zelis povezat u jednu bazu i server i forum acc ili iz vec nekog drugog meni nepoznatog razloga...
LordShigi
Crime Lord
pre 15 godina
Po meni postoje dva razloga. Jedan je da je sve puno lakše upravo zbog tabličnog povezivanja podataka, jednostavnije za uređivati = više volje za rad = bolje skripte.
A Drugi je kao što si i sam rekao povezivanje baza, Control Paneli i takve stvari...
Dude
Crime Lord
pre 15 godina
LordShigi wrote on August 28, 2010, 5:53 pm:
Po meni postoje dva razloga. Jedan je da je sve puno lakše upravo zbog tabličnog povezivanja podataka, jednostavnije za uređivati = više volje za rad = bolje skripte.
A Drugi je kao što si i sam rekao povezivanje baza, Control Paneli i takve stvari...


ako imas msql bazu uopce ne mora znacit da ces napravit bolju skriptu, o njoj ovisi samo onaj mali djelic tvog moda, a on je u dva callbacka - ucitavanje i pisanje podataka, apsolutno nikakve veze sa dobrim/losim modom ili ikakvom voljom za radom na modu msql nema...
John
Enforcer
pre 15 godina
Dude wrote on August 28, 2010, 5:43 pm:
sve je to ok, al realno cemu msql baza za samp server, po meni nepotrebno... zanimljive sam postove bas jucer citao od y_lessa o brzini zapisivanja, i sto on kaze, a i sam se slazem pored svih sistema zapisivanja podataka fwrite je najbrzi, tako da nema potrebe, osim ako ne zelis povezat u jednu bazu i server i forum acc ili iz vec nekog drugog meni nepoznatog razloga...


Mislim da je to bila rasprava o custom libaryi-ima (dini, dudb) vs fwrite i naravno pobjedio je fwrite i tu uopce nema rasprave, a vidio sam da se Y_Less prije zalagao za koristenje SQL Litea koji je ugradjen u SA:MP server  🙂
LordShigi
Crime Lord
pre 15 godina
Svako ima svoj ukus i svoj system koji preferira. Meni je to MySql odnosno SQLite.
Obrisan korisnik Obrisan korisnik
pre 13 godina
stock sscanf(string[], format[], {Float,_}:...)
{
    #if defined isnull
        if (isnull(string))
    #else
        if (string == 0 || (string == 1 && string == 0))
    #endif
        {
            return format;
        }
    #pragma tabsize 4
    new
        formatPos = 0,
        stringPos = 0,
        paramPos = 2,
        paramCount = numargs(),
        delim = ' ';
    while (string && string <= ' ')
    {
        stringPos++;
    }
    while (paramPos < paramCount && string)
    {
        switch (format[formatPos++])
        {
            case '\0':
            {
                return 0;
            }
            case 'i', 'd':
            {
                new
                    neg = 1,
                    num = 0,
                    ch = string;
                if (ch == '-')
                {
                    neg = -1;
                    ch = string[++stringPos];
                }
                do
                {
                    stringPos++;
                    if ('0' <= ch <= '9')
                    {
                        num = (num * 10) + (ch - '0');
                    }
                    else
                    {
                        return -1;
                    }
                }
                while ((ch = string) > ' ' && ch != delim);
                setarg(paramPos, 0, num * neg);
            }
            case 'h', 'x':
            {
                new
                    num = 0,
                    ch = string;
                do
                {
                    stringPos++;
                    switch (ch)
                    {
                        case 'x', 'X':
                        {
                            num = 0;
                            continue;
                        }
                        case '0' .. '9':
                        {
                            num = (num << 4) | (ch - '0');
                        }
                        case 'a' .. 'f':
                        {
                            num = (num << 4) | (ch - ('a' - 10));
                        }
                        case 'A' .. 'F':
                        {
                            num = (num << 4) | (ch - ('A' - 10));
                        }
                        default:
                        {
                            return -1;
                        }
                    }
                }
                while ((ch = string) > ' ' && ch != delim);
                setarg(paramPos, 0, num);
            }
            case 'c':
            {
                setarg(paramPos, 0, string[stringPos++]);
            }
            case 'f':
            {

                new changestr, changepos = 0, strpos = stringPos;
                while(changepos < 16 && string && string != delim)
                {
                    changestr[changepos++] = string[strpos++];
                    }
                changestr = '\0';
                setarg(paramPos,0,_:floatstr(changestr));
            }
            case 'p':
            {
                delim = format[formatPos++];
                continue;
            }
            case '\'':
            {
                new
                    end = formatPos - 1,
                    ch;
                while ((ch = format[++end]) && ch != '\'') {}
                if (!ch)
                {
                    return -1;
                }
                format = '\0';
                if ((ch = strfind(string, format, false, stringPos)) == -1)
                {
                    if (format[end + 1])
                    {
                        return -1;
                    }
                    return 0;
                }
                format = '\'';
                stringPos = ch + (end - formatPos);
                formatPos = end + 1;
            }
            case 'u':
            {
                new
                    end = stringPos - 1,
                    id = 0,
                    bool:num = true,
                    ch;
                while ((ch = string[++end]) && ch != delim)
                {
                    if (num)
                    {
                        if ('0' <= ch <= '9')
                        {
                            id = (id * 10) + (ch - '0');
                        }
                        else
                        {
                            num = false;
                        }
                    }
                }
                if (num && IsPlayerConnected(id))
                {
                    setarg(paramPos, 0, id);
                }
                else
                {
                    #if !defined foreach
                        #define foreach(%1,%2) for (new %2 = 0; %2 < MAX_PLAYERS; %2++) if (IsPlayerConnected(%2))
                        #define __SSCANF_FOREACH__
                    #endif
                    string = '\0';
                    num = false;
                    new
                        name;
                    id = end - stringPos;
                    foreach (Player, playerid)
                    {
                        GetPlayerName(playerid, name, sizeof (name));
                        if (!strcmp(name, string, true, id))
                        {
                            setarg(paramPos, 0, playerid);
                            num = true;
                            break;
                        }
                    }
                    if (!num)
                    {
                        setarg(paramPos, 0, INVALID_PLAYER_ID);
                    }
                    string = ch;
                    #if defined __SSCANF_FOREACH__
                        #undef foreach
                        #undef __SSCANF_FOREACH__
                    #endif
                }
                stringPos = end;
            }
            case 's', 'z':
            {
                new
                    i = 0,
                    ch;
                if (format)
                {
                    while ((ch = string[stringPos++]) && ch != delim)
                    {
                        setarg(paramPos, i++, ch);
                    }
                    if (!i)
                    {
                        return -1;
                    }
                }
                else
                {
                    while ((ch = string[stringPos++]))
                    {
                        setarg(paramPos, i++, ch);
                    }
                }
                stringPos--;
                setarg(paramPos, i, '\0');
            }
            default:
            {
                continue;
            }
        }
        while (string && string != delim && string > ' ')
        {
            stringPos++;
        }
        while (string && (string == delim || string <= ' '))
        {
            stringPos++;
        }
        paramPos++;
    }
    do
    {
        if ((delim = format[formatPos++]) > ' ')
        {
            if (delim == '\'')
            {
                while ((delim = format[formatPos++]) && delim != '\'') {}
            }
            else if (delim != 'z')
            {
                return delim;
            }
        }
    }
    while (delim > ' ');
    return 1;
}


Kad ovo ubacim u Pawno,izbaci mi da zatvorim pawno! sta da uradim?

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava