problem oko ubacivanja tdova

Započeo Gohstic4
21. Sep. 2024.
1,669
pregleda
11
postova
Gohstic4
3
Hustler
21. Sep. 2024.
Problem: Ovako mi izgleda tdovi kada ih fino ubacim i spojim
https://prnt.sc/hcpXVQOSNBJi
Dodato: Ali takodje dok compileam dobijam ovaj error https://prnt.sc/Er2X_BMYqdpn
I ovako mi je na svakoj lini kojoj detektuje error https://prnt.sc/KiDbjLq-YKd0
Da resim ovaj problem samo idem kao na tu liniju i idem // i nemam vise erroa i kad udjem ingame tako bude
Ako moze neko pomoc bio bih jako zahvalan

( Mod IDEAL GAMING ako treba za nesto to )
osman2578
7
Underboss
🔥4
22. Sep. 2024.
CreatePlayerTextDraw(playerid, X, Y, "_"); ovdje u ovoj funkciji moraš koristiti ovakav string a ne
\


Šta pokušavaš da napraviš sa ovim?
Ako prikazuješ na TextDraw-u model skina, vozila, oružja onda moraš da stavit u taj svoj kod od TextDrawa ovo:
PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, TextDrawId, modelid); //modelid je ID od onoga što zelis staviti, npr infernus modelid 411
Emo
7
Kingpin
🔥59
22. Sep. 2024.
https://sampwiki.blast.hk/wiki/TextDrawBackgroundColor
https://sampwiki.blast.hk/wiki/TextDrawBoxColor
Nisam siguran koje je od ovoga dvoga (mislim da je background), ugl. tamo gdje ti je model stavis da ti je background/box -1.
I neces imati te crne kvadrate

graph designer

Gohstic4
3
Hustler
22. Sep. 2024.
twoblqck.art wrote on September 22, 2024, 5:00 am:
https://sampwiki.blast.hk/wiki/TextDrawBackgroundColor
https://sampwiki.blast.hk/wiki/TextDrawBoxColor
Nisam siguran koje je od ovoga dvoga (mislim da je background), ugl. tamo gdje ti je model stavis da ti je background/box -1.
I neces imati te crne kvadrate

Ovo sam sad probo, i nigde nmg da nadjem textdrawbackground color ili ista vezano za box https://ibb.co/hc3RcFj
Gohstic4
3
Hustler
22. Sep. 2024.
+ ovako mi izgledaju u editoru

https://ibb.co/k2Tb98Y
osman2578
7
Underboss
🔥4
22. Sep. 2024.
Stavi u svoj kod ovako i pokušaj:
TextDrawBoxColor(playerid, TextDrawID, 0);
TextDrawBackgroundColor(playerid, TextDrawID, 51);


Prilagodi svom kodu, ja sam ti dao samo primjer
rusic.
5
Underboss
22. Sep. 2024.
Ne bavim se sampom pola sam zaboravio, ali mislim da simbol "\" koji ti koristis za TextDraw ne mozes da koristis jer ga PAWN prepoznaje kao escape karakter koji koristis tipa za (\n - novi red).

Probaj sa "/" umesto "\".
Gohstic4
3
Hustler
22. Sep. 2024.
R'� wrote on September 22, 2024, 1:41 pm:
Ne bavim se sampom pola sam zaboravio, ali mislim da simbol "\" koji ti koristis za TextDraw ne mozes da koristis jer ga PAWN prepoznaje kao escape karakter koji koristis tipa za (\n - novi red).

Probaj sa "/" umesto "\".


Fixo sam ove errore al sad me ove kocke na ekranu zajebavaju
Emo
7
Kingpin
🔥59
22. Sep. 2024.
K ROSE wrote on September 22, 2024, 7:03 am:
Stavi u svoj kod ovako i pokušaj:
TextDrawBoxColor(playerid, TextDrawID, 0);
TextDrawBackgroundColor(playerid, TextDrawID, 51);


Prilagodi svom kodu, ja sam ti dao samo primjer
TextDrawUseBox(MyTextDraw, 0);

Ovo prije ovoga dvoga
https://sampwiki.blast.hk/wiki/TextDrawUseBox

graph designer

Banks22
5
Shot Caller
🔥3
22. Sep. 2024.
Ako si tdove radio sam tim simbolom “\” radi nove tdove i nemoj koristiti taj simbol
Imao sam isti problem…samp ima problem sa tim simbolom. Moras s necim drugom odraditi ovo sto si zelio sa tom kosom crtom
AhmAA
8
Super Moderator
🔥65
22. Sep. 2024.
Gohstic4 wrote on September 22, 2024, 2:19 pm:
Fixo sam ove errore al sad me ove kocke na ekranu zajebavaju


Na svaki textdraw koji ima tu kocku stavi background color na invisible
Praktično, stavi ovaj background color na svaki td koji ne treba imati background

TextDrawBackgroundColor(playerid, TextDrawID, 0x00000000);

daddyDOT

Balkan SA:MP Super moderator


Balkan SA:MP

Balkan SA:MP - since 2009

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha