Započeo LuGiCH
•27. Sep. 2024.• ZaključanoPravljenje 3d texta labela in game
1,219
pregleda
8
postova
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
93
Postovi:
27
Teme:
Pridružio se:Dec. 2018
27. Sep. 2024.
Pozdrav,
Zanima me kako napraviti komandu da ingame napravim text label na poziciji gde se nalazim na serveru sa textom kojim zelim
U sustini /napravitextlabel (text) da se napravi label na mojoj poziciji i da pise - text -
Zanima me kako napraviti komandu da ingame napravim text label na poziciji gde se nalazim na serveru sa textom kojim zelim
U sustini /napravitextlabel (text) da se napravi label na mojoj poziciji i da pise - text -
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
21 / 250 XP
Početnik(6)
1,128
Postovi:
156
Teme:
Pridružio se:Jul 2017
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
236 / 250 XP
Početnik(1)
684
Postovi:
96
Teme:
Pridružio se:Jan. 2014
27. Sep. 2024.
Evo ti 2 komande, pa izaberi koju hoces
YCMD:napravitextlabel(playerid, params[], help)
{
#pragma unused params
if(help) return SendClientMessage(playerid, -1, "Not supported");
new Float:pos;
GetPlayerPos(playerid, pos, pos, pos);
Create3DTextLabel("-test-", 0x008080FF, pos, pos, pos, 40.0, 0, 0);
return 1;
}
YCMD:napravilabel(playerid, params[], help)
{
#pragma unused params
if(help) return SendClientMessage(playerid, -1, "Not supported");
new stringtext, Float:pos;
if(sscanf(params, "s", stringtext)) return SCM(playerid, -1, "Koristenje: /napravilabel ");
GetPlayerPos(playerid, pos, pos, pos);
Create3DTextLabel(stringtext, 0x008080FF, pos, pos, pos, 40.0, 0, 0);
return 1;
}
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
93
Postovi:
27
Teme:
Pridružio se:Dec. 2018
27. Sep. 2024.
YCMD:napravilabel(playerid, params[], help)
{
#pragma unused params
if(help) return SendClientMessage(playerid, -1, "Not supported");
new stringtext, Float:pos;
if(sscanf(params, "s", stringtext)) return SCM(playerid, -1, "Koristenje: /napravilabel ");
GetPlayerPos(playerid, pos, pos, pos);
Create3DTextLabel(stringtext, 0x008080FF, pos, pos, pos, 40.0, 0, 0);
return 1;
}Uzeo sam ovu, ako mozes da mi pomognes i oko komande da izbrisem taj label kada mi ne bude trebao.
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
236 / 250 XP
Početnik(1)
684
Postovi:
96
Teme:
Pridružio se:Jan. 2014
27. Sep. 2024.
LuGiCH wrote on September 27, 2024, 7:55 pm:
YCMD:napravilabel(playerid, params[], help)
{
#pragma unused params
if(help) return SendClientMessage(playerid, -1, "Not supported");
new stringtext, Float:pos;
if(sscanf(params, "s", stringtext)) return SCM(playerid, -1, "Koristenje: /napravilabel ");
GetPlayerPos(playerid, pos, pos, pos);
Create3DTextLabel(stringtext, 0x008080FF, pos, pos, pos, 40.0, 0, 0);
return 1;
}Uzeo sam ovu, ako mozes da mi pomognes i oko komande da izbrisem taj label kada mi ne bude trebao.
//Napravit cemo izmjene
new Text3D:MyLabel; // Definiši na vrh skripte, gdje su ostale definicije..
YCMD:napravilabel(playerid, params[], help)
{
#pragma unused params
if(help) return SendClientMessage(playerid, -1, "Not supported");
new stringtext, Float:pos;
if(sscanf(params, "s", stringtext)) return SCM(playerid, -1, "Koristenje: /napravilabel ");
GetPlayerPos(playerid, pos, pos, pos);
MyLabel = Create3DTextLabel(stringtext, 0x008080FF, pos, pos, pos, 40.0, 0, 0);
return 1;
}
YCMD:izbrisilabel(playerid, params[], help)
{
#pragma unused params
if(help) return SendClientMessage(playerid, -1, "Not supported");
Delete3DTextLabel(MyLabel);
SendClientMessage(playerid, -1, "Izbrisali ste Text Label!");
return 1;
}Board Moderator
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos12
Aktivan Član
251 / 500 XP
Učenik(20)
681
Postovi:
32
Teme:
Pridružio se:Sep. 2023
20. Feb. 2026.
Tema zaključana
Ova tema je zaključana od strane moderatora. Razlog: Tema rešena / Problem ispravljen
- GTA:BLKN Moderatorski tim
Ja sam Ivo Dev, bager koji razgrće sve oko skripti – poznat i kao Zbager
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava


