Zauzimanje teritorije

Započeo Carera
13. Avg. 2018. Zaključano
540
pregleda
3
postova
AdmirTM
4
Enforcer
13. Avg. 2018.
Problem(error/warning): Kada pocne zauzimati teritoriju odmah pise da je napustio,ne znam do cega do neki dan je sve full radilo.
Dio skripte:
forward ZonaZauzmi( playerid );
public ZonaZauzmi( playerid )
{
new string[ 128 ];
if( IsPlayerInDynamicArea( playerid, gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneRectAngle ] ) )
{

    if( gZone_Time[ playerid ] > 0 )
{
        format( string, sizeof( string ), "~w~Ostanite u teritoriji jos ~r~%d ~w~sekundi", gZone_Time[ playerid ] );
        GameTextForPlayer( playerid, string, 1000, 4 ) ;
        gZone_Time[ playerid ]--;
    }
    else if( gZone_Time[ playerid ] == 0 )
{
        GangZoneStopFlashForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ] );
        GangZoneHideForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ] );
        gZone_Time[ playerid ] = 0;
        Dimi_KillTimer( gZone_Timer[ playerid ] );

        OrgPoruka( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ], 0xFFC801C8, "Vasa organizacija je prosirila svoju vladavinu na jos jednu teritoriju." );

        if( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneGangID ] != -1 )
{
                format( string, sizeof( string ), " Suparnicka organizacija %s je preuzela jednu od vasih teritorija.", OI[ PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] ][ oName ] );
                OrgPoruka( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneGangID ], 0x95b4a2FF, string );
                format( string, sizeof( string ), " Clan %s je zauzeo teritoriju koju je kontrolisala organizacija %s.", ImeIgraca( playerid ), OI[ gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneGangID ] ][ oName ] );
            OrgPoruka( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ], 0x95b4a2FF, string );
}
else if( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneGangID ] == -1 )
{
    format( string, sizeof( string ), " Clan %s je zauzeo teritoriju koja je bila slboodna.", ImeIgraca( playerid ) );
            OrgPoruka( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ], 0x95b4a2FF, string );
}
gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneGangID ] = PlayerInfo[ playerid ][ xClan ];
gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneTaken ] = true;

new stringic[ 24 ];
            format( stringic, sizeof( stringic ), "%s", OI[ PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] ][ oColor ] );
            strmid( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneColor ], stringic, 0, strlen( stringic ), 255 );
format( stringic, sizeof( stringic ), "0x%s66", gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneColor ] );
            GangZoneShowForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ], HexToInt( stringic ) );
GZone_Refresh( gZone_ID[ playerid ] );
gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneTime ] = 30;
GZone_Save( gZone_ID[ playerid ] );
            PostaviWanted( playerid, "Zauzimanje Teritorija", "Nepoznati", 6 );
            gZone_ID[ playerid ] = -1;
}
}
else
{
        GameTextForPlayer( playerid, "~w~Otisli ste iz teritorije!", 1000, 4) ;
        GangZoneStopFlashForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ] );
    gZone_Time[ playerid ] = 0;
    Dimi_KillTimer( gZone_Timer[ playerid ] );
    PostaviWanted( playerid, "Zauzimanje Teritorija", "Nepoznati", 6 );
        if( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneGangID ] != -1 )
{
    format( string, sizeof( string ), " Suparnicka organizacija %s je napustila teritoriju i prestala sa preuzimanjem.", OI[ PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] ][ oName ] );
            OrgPoruka( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneGangID ], 0x95b4a2FF, string );
}
format( string, sizeof( string ), " Clan %s je napustio teritoriju i prestao sa zauzimanjem.", ImeIgraca( playerid ) );
        OrgPoruka( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ], 0x95b4a2FF, string );
        gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneTime ] = 30;
        GZone_Save( gZone_ID[ playerid ] );
        gZone_ID[ playerid ] = -1;
}
return true;
}

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]//[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Miki11
5
Crime Lord
13. Avg. 2018.
Ovisi ti do tog kako veliku zonu napravis ako napravis tek tolko ce ti se to desavat ako napravis vecu onda probaj ovako
forward ZonaZauzmi( playerid );
public ZonaZauzmi( playerid ) {

new string[ 128 ];

if( IsPlayerInDynamicArea( playerid, gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneRectAngle ] ) ) {

    if( gZone_Time[ playerid ] > 0 ) {

        format( string, sizeof( string ), "~w~Ostanite u teritoriji jos ~r~%d ~w~sekundi", gZone_Time[ playerid ] );
        GameTextForPlayer( playerid, string, 1000, 4 ) ;
       
        gZone_Time[ playerid ]--;
    }
    else if( gZone_Time[ playerid ] == 0 ) {
   
        GangZoneStopFlashForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ] );
        GangZoneHideForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ] );
        gZone_Time[ playerid ] = 0;
        Miki_KillTimer( gZone_Timer[ playerid ] );
   
        OrgPoruka( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ], 0xFFC801C8, "Vasa organizacija je prosirila svoju vladavinu na jos jednu teritoriju." );
   
        if( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneGangID ] != -1 ) {

                format( string, sizeof( string ), " Suparnicka banda %s je preuzela jednu od vasih teritorija.", OI[ PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] ][ oName ] );
                OrgPoruka( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneGangID ], 0x95b4a2FF, string );

                format( string, sizeof( string ), " Clan %s je zauzeo teritoriju koju je kontrolisala banda %s.", ImeIgraca( playerid ), OI[ gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneGangID ] ][ oName ] );
            OrgPoruka( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ], 0x95b4a2FF, string );
                DajIgracuNovac( playerid, 5000 );
}
else if( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneGangID ] == -1 ) {

    format( string, sizeof( string ), " Clan %s je zauzeo teritoriju koja je bila slobodna.", ImeIgraca( playerid ) );
            OrgPoruka( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ], 0x95b4a2FF, string );
                DajIgracuNovac( playerid, 2000 );
}

         
gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneGangID ] = PlayerInfo[ playerid ][ xClan ];
gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneTaken ] = true;

new stringic[ 24 ];
            format( stringic, sizeof( stringic ), "%s", OI[ PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] ][ oColor ] );
            strmid( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneColor ], stringic, 0, strlen( stringic ), 255 );
           
            if( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] == 2 ) GangZoneShowForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ], 0x000000AA );
            else if( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] == 7 ) GangZoneShowForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ], 0xA52A2AAA );
            else if( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] == 10 ) GangZoneShowForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ], 0xA52A2AAA );
            else if( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] == 3 ) GangZoneShowForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ], 0xDABB3EAA );
            else if( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] == 13 ) GangZoneShowForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ], 0x33CCFFAA );
            else if( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] == 5 ) GangZoneShowForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ], 0xFF6347AA );
            else if( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] == 8 ) GangZoneShowForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ], 0xFFFFFF00 );
            else if( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] == 17 ) GangZoneShowForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ], 0xFFFFFF00 );
            else if( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] == 9 ) GangZoneShowForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ], 0x8D8DFF00 );
            else if( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] == 12 ) GangZoneShowForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ], 0x8D8DFF00 );
            else if( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] == 11 ) GangZoneShowForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ], 0x000000FF );
            else
            {
format( stringic, sizeof( stringic ), "0x%sAA", gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneColor ] );
            GangZoneShowForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ], HexToInt( stringic ) );
}

GZone_Refresh( gZone_ID[ playerid ] );

gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneTime ] = 30;

GZone_Save( gZone_ID[ playerid ] );

            PostaviWanted( playerid, "Zauzimanje Teritorija", "Nepoznati", 6 );

            gZone_ID[ playerid ] = -1;
}
}
else {

        GameTextForPlayer( playerid, "~w~Otisli ste iz teritorije!", 1000, 4) ;
        GangZoneStopFlashForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ] );
    gZone_Time[ playerid ] = 0;
    Miki_KillTimer( gZone_Timer[ playerid ] );
   
    PostaviWanted( playerid, "Zauzimanje Teritorija", "Nepoznati", 6 );
       
        if( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneGangID ] != -1 ) {

    format( string, sizeof( string ), " Suparnicka banda %s je napustila teritoriju i prestala sa preuzimanjem.", OI[ PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] ][ oName ] );
            OrgPoruka( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneGangID ], 0x95b4a2FF, string );
}

format( string, sizeof( string ), " Clan %s je napustio teritoriju i prestao sa zauzimanjem.", ImeIgraca( playerid ) );
        OrgPoruka( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ], 0x95b4a2FF, string );
       
        gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneTime ] = 30;
       
        GZone_Save( gZone_ID[ playerid ] );
       
        gZone_ID[ playerid ] = -1;
}
return true;
}
AdmirTM
4
Enforcer
13. Avg. 2018.
Miki11 wrote on August 13, 2018, 7:50 pm:
Ovisi ti do tog kako veliku zonu napravis ako napravis tek tolko ce ti se to desavat ako napravis vecu onda probaj ovako
forward ZonaZauzmi( playerid );
public ZonaZauzmi( playerid ) {

new string[ 128 ];

if( IsPlayerInDynamicArea( playerid, gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneRectAngle ] ) ) {

    if( gZone_Time[ playerid ] > 0 ) {

        format( string, sizeof( string ), "~w~Ostanite u teritoriji jos ~r~%d ~w~sekundi", gZone_Time[ playerid ] );
        GameTextForPlayer( playerid, string, 1000, 4 ) ;
       
        gZone_Time[ playerid ]--;
    }
    else if( gZone_Time[ playerid ] == 0 ) {
   
        GangZoneStopFlashForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ] );
        GangZoneHideForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ] );
        gZone_Time[ playerid ] = 0;
        Miki_KillTimer( gZone_Timer[ playerid ] );
   
        OrgPoruka( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ], 0xFFC801C8, "Vasa organizacija je prosirila svoju vladavinu na jos jednu teritoriju." );
   
        if( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneGangID ] != -1 ) {

                format( string, sizeof( string ), " Suparnicka banda %s je preuzela jednu od vasih teritorija.", OI[ PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] ][ oName ] );
                OrgPoruka( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneGangID ], 0x95b4a2FF, string );

                format( string, sizeof( string ), " Clan %s je zauzeo teritoriju koju je kontrolisala banda %s.", ImeIgraca( playerid ), OI[ gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneGangID ] ][ oName ] );
            OrgPoruka( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ], 0x95b4a2FF, string );
                DajIgracuNovac( playerid, 5000 );
}
else if( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneGangID ] == -1 ) {

    format( string, sizeof( string ), " Clan %s je zauzeo teritoriju koja je bila slobodna.", ImeIgraca( playerid ) );
            OrgPoruka( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ], 0x95b4a2FF, string );
                DajIgracuNovac( playerid, 2000 );
}

         
gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneGangID ] = PlayerInfo[ playerid ][ xClan ];
gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneTaken ] = true;

new stringic[ 24 ];
            format( stringic, sizeof( stringic ), "%s", OI[ PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] ][ oColor ] );
            strmid( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneColor ], stringic, 0, strlen( stringic ), 255 );
           
            if( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] == 2 ) GangZoneShowForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ], 0x000000AA );
            else if( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] == 7 ) GangZoneShowForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ], 0xA52A2AAA );
            else if( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] == 10 ) GangZoneShowForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ], 0xA52A2AAA );
            else if( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] == 3 ) GangZoneShowForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ], 0xDABB3EAA );
            else if( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] == 13 ) GangZoneShowForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ], 0x33CCFFAA );
            else if( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] == 5 ) GangZoneShowForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ], 0xFF6347AA );
            else if( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] == 8 ) GangZoneShowForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ], 0xFFFFFF00 );
            else if( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] == 17 ) GangZoneShowForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ], 0xFFFFFF00 );
            else if( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] == 9 ) GangZoneShowForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ], 0x8D8DFF00 );
            else if( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] == 12 ) GangZoneShowForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ], 0x8D8DFF00 );
            else if( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] == 11 ) GangZoneShowForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ], 0x000000FF );
            else
            {
format( stringic, sizeof( stringic ), "0x%sAA", gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneColor ] );
            GangZoneShowForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ], HexToInt( stringic ) );
}

GZone_Refresh( gZone_ID[ playerid ] );

gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneTime ] = 30;

GZone_Save( gZone_ID[ playerid ] );

            PostaviWanted( playerid, "Zauzimanje Teritorija", "Nepoznati", 6 );

            gZone_ID[ playerid ] = -1;
}
}
else {

        GameTextForPlayer( playerid, "~w~Otisli ste iz teritorije!", 1000, 4) ;
        GangZoneStopFlashForAll( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneID ] );
    gZone_Time[ playerid ] = 0;
    Miki_KillTimer( gZone_Timer[ playerid ] );
   
    PostaviWanted( playerid, "Zauzimanje Teritorija", "Nepoznati", 6 );
       
        if( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneGangID ] != -1 ) {

    format( string, sizeof( string ), " Suparnicka banda %s je napustila teritoriju i prestala sa preuzimanjem.", OI[ PlayerInfo[ playerid ][ xClan ] ][ oName ] );
            OrgPoruka( gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneGangID ], 0x95b4a2FF, string );
}

format( string, sizeof( string ), " Clan %s je napustio teritoriju i prestao sa zauzimanjem.", ImeIgraca( playerid ) );
        OrgPoruka( PlayerInfo[ playerid ][ xClan ], 0x95b4a2FF, string );
       
        gZoneInfo[ gZone_ID[ playerid ] ][ gZoneTime ] = 30;
       
        GZone_Save( gZone_ID[ playerid ] );
       
        gZone_ID[ playerid ] = -1;
}
return true;
}

Ma radilo sve uvjek, i odjednom kada probas zauzimati zonu kaze da ste otisli daleko a na istom mjestu sam,probat cu to pa ti javim 🙂

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha