Započeo _.Xavi._
•29. Jun 2023.warninzi
333
pregleda
5
postova
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
51
Postovi:
14
Teme:
Pridružio se:Okt. 2022
29. Jun 2023.
Problem(error/warning): warning 213: tag mismatch
Deo skripte:
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): Ukratko, pravim lift koji treba sam da ide izmedju 2 kordinate, ceka 5 sec kod stanice i ide do sledece i tako u krug, bez prestanka, sam radi ne pokrece ga komada, i sad ovo su mi definisane kao z kordinate tj visine dokle treba ode, al imam warninge na njima:warning 213: tag mismatch (na sve 4 kordinate je warning), a moram ih resiti jer mi prave problem da se objekat ne kreira kad stavim umesto z kordinate, g_sElevatorLevelPos ili kad stavim samo kordinate umesto ovog opet se ne pokrece jer u kodu za pomeranje ima dodato ovo gelevatorlevelpos
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):
Deo skripte:
static const g_sElevatorLevelPos[] = {
26.410770,
129.890335,
26.410770,
129.890335
};Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): Ukratko, pravim lift koji treba sam da ide izmedju 2 kordinate, ceka 5 sec kod stanice i ide do sledece i tako u krug, bez prestanka, sam radi ne pokrece ga komada, i sad ovo su mi definisane kao z kordinate tj visine dokle treba ode, al imam warninge na njima:warning 213: tag mismatch (na sve 4 kordinate je warning), a moram ih resiti jer mi prave problem da se objekat ne kreira kad stavim umesto z kordinate, g_sElevatorLevelPos ili kad stavim samo kordinate umesto ovog opet se ne pokrece jer u kodu za pomeranje ima dodato ovo gelevatorlevelpos
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos2
Aktivan Član
106 / 250 XP
Početnik(2)
3,781
Postovi:
192
Teme:
Pridružio se:Jan. 2017
30. Jun 2023.
static const Float:g_sElevatorLevelPos[] = {
26.410770,
129.890335,
26.410770,
129.890335
};
Koristi Float kada radiš sa brojevima sa decimalnim mestom.
Former SA:MP server developer
Founder @ cyformat.rs
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
51
Postovi:
14
Teme:
Pridružio se:Okt. 2022
30. Jun 2023.
Vasic wrote on June 30, 2023, 11:50 am:
static const Float:g_sElevatorLevelPos[] = {
26.410770,
129.890335,
26.410770,
129.890335
};
Koristi Float kada radiš sa brojevima sa decimalnim mestom.
nema sad warninga i spawna se objekat, al ne radi lift, ne krece se?
forward MoveElevator();
const Float:ELEVATOR_SPEED = 5.0;
static g_sElevatorObject;
static g_sElevatorLevel;
static bool:g_sElevatorGoingUp;
static const Float:g_sElevatorLevelPos[] = {
26.410770,
129.890335,
26.410770,
129.890335
public OnGameModeInit() {
g_sElevatorObject = CreateDynamicObject( 19447, 1957.717041, 1902.649047, g_sElevatorLevelPos, -0.299999, 90.299980, -117.099967);
g_sElevatorLevel = 0;
g_sElevatorGoingUp = true;
SetTimer("MoveElevator", 5000, false);
}
public MoveElevator() {
if (g_sElevatorGoingUp && ++ g_sElevatorLevel == sizeof g_sElevatorLevelPos) {
g_sElevatorLevel = sizeof g_sElevatorLevelPos - 2;
g_sElevatorGoingUp = false;
} else if (!g_sElevatorGoingUp && -- g_sElevatorLevel == -1) {
g_sElevatorLevel = 2;
g_sElevatorGoingUp = true;
}
MoveObject(g_sElevatorObject, 1957.383300, 1902.464843, g_sElevatorLevelPos, ELEVATOR_SPEED);
}
public OnObjectMoved(objectid) {
if (objectid == g_sElevatorObject) {
SetTimer("MoveElevator", 5000, false);
}
return 1;
}
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
