Problem(error/warning): Zanima me po kojem principu Äuva Å¡ifru na underpoint modu, jel ima neki poseban algoritam ili ?
Dio skripte:
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log)://
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Underpoint lozinka
705
pregleda
7
postova
pre 7 godina
pre 7 godina
Ukoliko misliÅ¡ na Äuvanje korisniÄke Å¡ifre Äuva se naravno u
scriptfiles/Korisnici/Ime_Prezime -> Password: [ Šifru piše u random brojevima kako ne bi došlo do provaljivanja! ]
Nadam se da sam dobro skapirao pitanje,premoren sam 😢
scriptfiles/Korisnici/Ime_Prezime -> Password: [ Šifru piše u random brojevima kako ne bi došlo do provaljivanja! ]
Nadam se da sam dobro skapirao pitanje,premoren sam 😢
daddyDOT
Balkan SA:MP Super moderator

Balkan SA:MP - since 2009
pre 7 godina
RevOLvɘЯ.pwn wrote on August 13, 2018, 8:22 pm:
Ukoliko misliÅ¡ na Äuvanje korisniÄke Å¡ifre Äuva se naravno u
scriptfiles/Korisnici/Ime_Prezime -> Password: [ Šifru piše u random brojevima kako ne bi došlo do provaljivanja! ]
Nadam se da sam dobro skapirao pitanje,premoren sam 😢
scriptfiles/Korisnici/Ime_Prezime -> Password: [ Šifru piše u random brojevima kako ne bi došlo do provaljivanja! ]
Nadam se da sam dobro skapirao pitanje,premoren sam 😢
Ne ispisuje se sifra random brojevima, ima neke algoritam po kojem se snimaju sifre.
pre 7 godina
Johhny_Sparrrow wrote on August 13, 2018, 8:56 pm:
Ne ispisuje se sifra random brojevima, ima neke algoritam po kojem se snimaju sifre.
pre 7 godina
stock udb_hash(buf[]) {
new length=strlen(buf);
new s1 = 1;
new s2 = 0;
new n;
for (n=0; n {
s1 = (s1 + buf) % 65521;
s2 = (s2 + s1) % 65521;
}
return (s2 << 16) + s1;
}
Strlen: http://wiki.sa-mp.com/wiki/Strlen
buff[] parametar je sifra tipa primjer:
buff je npr testblabla
strlen funkcija radi tako sto geta duzinu te kao real lozinke pre nego sto se to
formatira u hashovanu lozniku dakle vidis funkciju gore sta ti nije jasno proguglaj za sta sta sluzi sta je ovo << zasto je new s1 = 1, a zasto s2 = 0
i shvatices kako radi na mobu sam ne mogu ti detaljnije objasniti ali nadam se da kapiras.
pre 7 godina
ᴢɪᴠᴋá´á´ ɪᴄ wrote on August 13, 2018, 10:17 pm:
stock udb_hash(buf[]) {
new length=strlen(buf);
new s1 = 1;
new s2 = 0;
new n;
for (n=0; n {
s1 = (s1 + buf) % 65521;
s2 = (s2 + s1) % 65521;
}
return (s2 << 16) + s1;
}
Strlen: http://wiki.sa-mp.com/wiki/Strlen
buff[] parametar je sifra tipa primjer:
buff je npr testblabla
strlen funkcija radi tako sto geta duzinu te kao real lozinke pre nego sto se to
formatira u hashovanu lozniku dakle vidis funkciju gore sta ti nije jasno proguglaj za sta sta sluzi sta je ovo << zasto je new s1 = 1, a zasto s2 = 0
i shvatices kako radi na mobu sam ne mogu ti detaljnije objasniti ali nadam se da kapiras.
Bas ovako kako je kolega napisao to je to
Ukoliko zelis da prebacis cuvanje lozinke znaci da ne koristis hash,onda radis sa inputtext tj.to ti je pravo ispisivanje lozinke onako kako si upisao kada si se registrovao
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava