Tunirani auti
Započeo Obrisan korisnik
•19. Jul 2009.• Zaključano2,758
pregleda
10
postova
19. Jul 2009.
Znaci da mi netko objasni kako dodat tunirane aute znaci da se spawnaju tunirani cito sam onaj tut CarMods ali ne radi mi i nije to dobro 😐
19. Jul 2009.
Decki nemojte me banat ali moram rec ...
PISE TU KURAC, DOBROOO 😕
radim po tom wiki sranju vec jebena 2 sata i nista i btw taj tut na samp wiki o AddVehicleComponent je da kad ti sjednes u auto da se on sam tunira, je trebam da se oni spawnaju tunirani ...
PISE TU KURAC, DOBROOO 😕
radim po tom wiki sranju vec jebena 2 sata i nista i btw taj tut na samp wiki o AddVehicleComponent je da kad ti sjednes u auto da se on sam tunira, je trebam da se oni spawnaju tunirani ...
19. Jul 2009.
koristi AddVehicleComponent(vehicleid, componentid);
a popis id-eva ovdje:
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Car_Component_ID
eto to je da dodas utima da se spawnaju tunirani... i sve dodajes u ongamemodeinit...
nadam se da je ovaj odgovor zadovoljavajuci 😁
a popis id-eva ovdje:
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Car_Component_ID
eto to je da dodas utima da se spawnaju tunirani... i sve dodajes u ongamemodeinit...
nadam se da je ovaj odgovor zadovoljavajuci 😁
20. Jul 2009.
ne radi double post!
Prvo dodas auto u public ongamemodeinit(), Zatim odredis id od toga auto, a to ces dobiti tako da broj kucnih auta + koliko je auta stavljeno ispred njega u ongamemodeinit. Zatim ispod toga dodajes AddVehicleComponent(id auta na koji dodajes koponentu, id komponente); i to je to, za svaku komponentu u novi red dodajes AddVehicleComponent(vehicleid, componentid);
Kao sto sam vec naveo popis idova mozes vidjeti na http://wiki.sa-mp.com/wiki/Car_Component_ID
Samo pazi koju komponentu stavljas na koje vozilo jer ako je kriva moze crashat.
Prvo dodas auto u public ongamemodeinit(), Zatim odredis id od toga auto, a to ces dobiti tako da broj kucnih auta + koliko je auta stavljeno ispred njega u ongamemodeinit. Zatim ispod toga dodajes AddVehicleComponent(id auta na koji dodajes koponentu, id komponente); i to je to, za svaku komponentu u novi red dodajes AddVehicleComponent(vehicleid, componentid);
Kao sto sam vec naveo popis idova mozes vidjeti na http://wiki.sa-mp.com/wiki/Car_Component_ID
Samo pazi koju komponentu stavljas na koje vozilo jer ako je kriva moze crashat.
20. Jul 2009.
Mislim netrebas zivcanit, napravio sam dupli post kad cekam i cekam i nitko ne odgovara a nisam skuzio, ali hvala ti na pomoci, nisam jos najbolje suzio ali to bi otprilike trebao ovako ??
AddStaticVehicle(506,2853.5569,-1884.0378,10.8138,92.1067,8,😎;
if (vehicleid == 219)
{
AddVehicleComponent(vehicle, 1010)
}
AddStaticVehicle(506,2853.5569,-1884.0378,10.8138,92.1067,8,😎;
if (vehicleid == 219)
{
AddVehicleComponent(vehicle, 1010)
}
20. Jul 2009.
turker_kc wrote on July 20, 2009, 12:23 pm:
Mislim netrebas zivcanit, napravio sam dupli post kad cekam i cekam i nitko ne odgovara a nisam skuzio, ali hvala ti na pomoci, nisam jos najbolje suzio ali to bi otprilike trebao ovako ??
AddStaticVehicle(506,2853.5569,-1884.0378,10.8138,92.1067,8,😎;
if (vehicleid == 219)
{
AddVehicleComponent(vehicle, 1010)
}
AddStaticVehicle(506,2853.5569,-1884.0378,10.8138,92.1067,8,😎;
if (vehicleid == 219)
{
AddVehicleComponent(vehicle, 1010)
}
ma ovako je jednostavnije
AddStaticVehicle(506,2853.5569,-1884.0378,10.8138,92.1067,8,😎; ovo je nrp taj auto 219
AddVehicleComponent(219, 1010);
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava