Problem(error/warning): Radim shipment sistem, i sada ja ocu da kada ja ukucam /startshipment na mapi se pojavi plava kosturska glava na mjestu gdje je on https://dev.prineside.com/gtasa_samp_model_id/model/19223-MapMarker23/ ( id tog markera). Isto bih htio da napravim da igrac koji nosi shipment, da se pokazuje isto tom kosturkom glavom gdje se on nalazi svakih 3-4sec 😄
Dio skripte: [ pawn ]CMD:startshipment(playerid, params[])
{
if(ShipmentKreiran == 1) return SCM ( playerid, -1, "Moze se pokrenuti samo jedan shipment!, da bi pokrenuli novi stopirajte prosli(/shipmentstop )" );
if(PlayerInfo >= 6) {
new Float:shipX,Float:shipY,Float:shipZ,shipmentid;
GetPlayerPos(playerid, shipX,shipY,shipZ);
ShipmentInfo = shipX;
ShipmentInfo = shipY;
ShipmentInfo = shipZ;
shipmentobjekt = CreateObject(1580,shipX,shipY,shipZ,0,0,0);
ShipmentLabel = Create3DTextLabel("[ Shipment ]\nDa pokupite posiljku /shipment!", 0x008080FF, shipX, shipY, shipZ, 40.0, 0, 0);
shipmentpup = CreatePickup(1239, 2, shipX, shipY, shipZ, -1);
ShipmentKreiran = 1;
ShipmentPokupljen = 0;
}
return true;
} [ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]//[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Shipment
763
pregleda
7
postova
27. Dec. 2018.
Fred3rick wrote on December 27, 2018, 3:40 pm:
Problem(error/warning): Radim shipment sistem, i sada ja ocu da kada ja ukucam /startshipment na mapi se pojavi plava kosturska glava na mjestu gdje je on https://dev.prineside.com/gtasa_samp_model_id/model/19223-MapMarker23/ ( id tog markera). Isto bih htio da napravim da igrac koji nosi shipment, da se pokazuje isto tom kosturkom glavom gdje se on nalazi svakih 3-4sec 😄
Dio skripte:
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]//[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Dio skripte:
CMD:startshipment(playerid, params[])
{
if(ShipmentKreiran == 1) return SCM ( playerid, -1, "Moze se pokrenuti samo jedan shipment!, da bi pokrenuli novi stopirajte prosli(/shipmentstop )" );
if(PlayerInfo >= 6) {
new Float:shipX,Float:shipY,Float:shipZ,shipmentid;
GetPlayerPos(playerid, shipX,shipY,shipZ);
ShipmentInfo = shipX;
ShipmentInfo = shipY;
ShipmentInfo = shipZ;
shipmentobjekt = CreateObject(1580,shipX,shipY,shipZ,0,0,0);
ShipmentLabel = Create3DTextLabel("[ Shipment ]\nDa pokupite posiljku /shipment!", 0x008080FF, shipX, shipY, shipZ, 40.0, 0, 0);
shipmentpup = CreatePickup(1239, 2, shipX, shipY, shipZ, -1);
ShipmentKreiran = 1;
ShipmentPokupljen = 0;
}
return true;
} Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]//[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Nemam edit 😄
29. Dec. 2018.
á—ªå‚乂 wrote on December 29, 2018, 7:25 am:
Imas sve to u mom modu buzza gaming kad nosi da je na mapi kostur cmd ti je /pustiship
@á—ªå‚乂 mozes me dodati na FB ? Frederick SanMarino sam upisan 😄
29. Dec. 2018.
Ako zelis da se to pojavi kao pickup kako si gore napravio napravis tajmer koji se aktivira svakih 3-4 sec naravno kolko hoces koji radi sledece:
proverava da li je validan pickup tacnije 'IsValidDynamicPickup' i onda ako jeste on ga destroya 'DestroyDynamicPickup'
onda getujes X, Y, Z od igraca
onda kreira dinamicki pickup (nemoj obicne da koristis)
EDIT: Koristi dinamicke stvari nemoj samo CreateObject, CreatePickup i to... za stvari koje ces da brises posle in-game
proverava da li je validan pickup tacnije 'IsValidDynamicPickup' i onda ako jeste on ga destroya 'DestroyDynamicPickup'
onda getujes X, Y, Z od igraca
onda kreira dinamicki pickup (nemoj obicne da koristis)
EDIT: Koristi dinamicke stvari nemoj samo CreateObject, CreatePickup i to... za stvari koje ces da brises posle in-game
29. Dec. 2018.
omcho wrote on December 29, 2018, 10:34 pm:
Ako zelis da se to pojavi kao pickup kako si gore napravio napravis tajmer koji se aktivira svakih 3-4 sec naravno kolko hoces koji radi sledece:
proverava da li je validan pickup tacnije 'IsValidDynamicPickup' i onda ako jeste on ga destroya 'DestroyDynamicPickup'
onda getujes X, Y, Z od igraca
onda kreira dinamicki pickup (nemoj obicne da koristis)
EDIT: Koristi dinamicke stvari nemoj samo CreateObject, CreatePickup i to... za stvari koje ces da brises posle in-game
proverava da li je validan pickup tacnije 'IsValidDynamicPickup' i onda ako jeste on ga destroya 'DestroyDynamicPickup'
onda getujes X, Y, Z od igraca
onda kreira dinamicki pickup (nemoj obicne da koristis)
EDIT: Koristi dinamicke stvari nemoj samo CreateObject, CreatePickup i to... za stvari koje ces da brises posle in-game
@omcho pocetnik sam, pa ako me mozes dodati na FB Frederick SanMarino i objasniti, naravno ako imas vremena i ako si dobre volje 😄
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava