Započeo Kaka
•29. Sep. 2018.• Zaključanosenddeathmessage
907
pregleda
7
postova
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
105
Postovi:
26
Teme:
Pridružio se:Jun 2017
29. Sep. 2018.
Problem(error/warning): Zanima me kako da napravim ovo SendDeathMessage na serveru, a da to izbacuje samo adminima ?
Dio skripte: [ pawn ]Ne znam šta treba[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]/[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): /
Dio skripte: [ pawn ]Ne znam šta treba[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]/[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): /
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
25 / 100 XP
Početnik(0)
60
Postovi:
0
Teme:
Pridružio se:Jan. 2016
29. Sep. 2018.
stock SendDeathMessageToAdmins(killerid, playerid, reason)
{
foreach(new i: Player)
{
if(PlayerInfo >= 1)
{
SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);
return 1;
}
}
return 1;
}Dodaji sam kome ce poruka doc
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
731
Postovi:
29
Teme:
Pridružio se:Nov. 2016
29. Sep. 2018.
Mido Karic wrote on September 29, 2018, 7:31 pm:
stock SendDeathMessageToAdmins(killerid, playerid, reason)
{
foreach(new i: Player)
{
if(PlayerInfo >= 1)
{
SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);
return 1;
}
}
return 1;
}Dodaji sam kome ce poruka doc
To što si ti tu napisao će izbaciti svima.
Ako već hoće samo odreÄ‘enim igraÄima treba se koristiti SendDeathMessageToPlayer.
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
25 / 100 XP
Početnik(0)
60
Postovi:
0
Teme:
Pridružio se:Jan. 2016
29. Sep. 2018.
public OnPlayerDeath( playerid, killerid, reason ) {
if(PI[ playerid ][ Admin] || PI[ killerid ][ Admin]) {
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) {
if(IsPlayerConnected(i)) {
if(PlayerInfo > 1) {
SendDeathMessageToPlayer(i,killerid,playerid,reason);
}
}
}
}ev ga onda najjednostavnije nismo se bas skontali 🙄
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
7 / 250 XP
Početnik(0)
535
Postovi:
50
Teme:
Pridružio se:Nov. 2013
29. Sep. 2018.
Samo ne razumijem zašto si stavio
Jer u tom sluÄaju će poruka stići samo ako je Admin ubio nekoga/ubijen.A koliko znam ne želi to.
U tom sluÄaju:
Osim ako ja nešto nisam shvatio ;P
if(PI[ playerid ][ Admin] || PI[ killerid ][ Admin]) {
Jer u tom sluÄaju će poruka stići samo ako je Admin ubio nekoga/ubijen.A koliko znam ne želi to.
U tom sluÄaju:
public OnPlayerDeath( playerid, killerid, reason ) {
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) {
if(IsPlayerConnected(i)) {
if(PlayerInfo > 1) {
SendDeathMessageToPlayer(i,killerid,playerid,reason);
}
}
}Osim ako ja nešto nisam shvatio ;P
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
25 / 100 XP
Početnik(0)
60
Postovi:
0
Teme:
Pridružio se:Jan. 2016
30. Sep. 2018.
Paul Castellano wrote on September 29, 2018, 9:01 pm:
Samo ne razumijem zašto si stavio
if(PI[ playerid ][ Admin] || PI[ killerid ][ Admin]) {
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava