Prije par tjedana dok sam jos bio na 0.3a (neznam tocno) ubacio sam foreach... sve je bilo ok... ali zanima me to šta sam sad gledao temu piše 0.3a compatabile (tak neš), dali to ima utjecaja na to šta sam se ja prebacio na 0.3b ili ne?
Isto tako primjecujem mnoge mutave bugove u 0.3b koji uopce nisu bili na 0.3a. Primjerice house textdrawovi mi nerade, 3d textovi se ne updateaju (na 0.3a uvijek jesu), konektam se i dobijem kick. Ban je isto nešta mutav (banali smo likove sa istim ipom uvijek) i sl. Jeli se to i vama dešava?
[Savjet] Foreach
Započeo Obrisan korisnik
•10. Sep. 2010.1,575
pregleda
9
postova
10. Sep. 2010.
10. Sep. 2010.
Za ban napravi varijablu primjera: pBanned, provjerava na onplayerconnect.. znas i sam valjda
Ovo ne kuzim zasto TXDovi ne rade, moralo bi radit, ja prebacivao mod i sve radilo
Foreach meni radi normalno na 0.3b(barem meni)
Kako se "konektas i dobijes kick"?
Ovo ne kuzim zasto TXDovi ne rade, moralo bi radit, ja prebacivao mod i sve radilo
Foreach meni radi normalno na 0.3b(barem meni)
Kako se "konektas i dobijes kick"?
10. Sep. 2010.
ZicMortal wrote on September 10, 2010, 9:56 am:
Prije par tjedana dok sam jos bio na 0.3a (neznam tocno) ubacio sam foreach... sve je bilo ok... ali zanima me to šta sam sad gledao temu piše 0.3a compatabile (tak neš), dali to ima utjecaja na to šta sam se ja prebacio na 0.3b ili ne?
Isto tako primjecujem mnoge mutave bugove u 0.3b koji uopce nisu bili na 0.3a. Primjerice house textdrawovi mi nerade, 3d textovi se ne updateaju (na 0.3a uvijek jesu), konektam se i dobijem kick. Ban je isto nešta mutav (banali smo likove sa istim ipom uvijek) i sl. Jeli se to i vama dešava?
Isto tako primjecujem mnoge mutave bugove u 0.3b koji uopce nisu bili na 0.3a. Primjerice house textdrawovi mi nerade, 3d textovi se ne updateaju (na 0.3a uvijek jesu), konektam se i dobijem kick. Ban je isto nešta mutav (banali smo likove sa istim ipom uvijek) i sl. Jeli se to i vama dešava?
Jel si napravio array tako da za svaku kucu 3DTEXT ima svoj id?
I reci mi kako si definirao iterator za kuce.
10. Sep. 2010.
LordShigi wrote on September 10, 2010, 9:56 am:
Prije par tjedana dok sam jos bio na 0.3a (neznam tocno) ubacio sam foreach... sve je bilo ok... ali zanima me to šta sam sad gledao temu piše 0.3a compatabile (tak neš), dali to ima utjecaja na to šta sam se ja prebacio na 0.3b ili ne?
Isto tako primjecujem mnoge mutave bugove u 0.3b koji uopce nisu bili na 0.3a. Primjerice house textdrawovi mi nerade, 3d textovi se ne updateaju (na 0.3a uvijek jesu), konektam se i dobijem kick. Ban je isto nešta mutav (banali smo likove sa istim ipom uvijek) i sl. Jeli se to i vama dešava?
Isto tako primjecujem mnoge mutave bugove u 0.3b koji uopce nisu bili na 0.3a. Primjerice house textdrawovi mi nerade, 3d textovi se ne updateaju (na 0.3a uvijek jesu), konektam se i dobijem kick. Ban je isto nešta mutav (banali smo likove sa istim ipom uvijek) i sl. Jeli se to i vama dešava?
Jel si napravio array tako da za svaku kucu 3DTEXT ima svoj id?
I reci mi kako si definirao iterator za kuce.
3d text se updatea sliÄno na foru OnPropUpdate, naci sve kuce i svi bizzovi sa 3d textom se updateaju i to mi je RADILO, sad nest zajebava. A ovo drugo... sta ti balaznis? Sta se tu ima definirat?
LuKsA wrote on September 10, 2010, 11:14 am:
Za ban napravi varijablu primjera: pBanned, provjerava na onplayerconnect.. znas i sam valjda
Ovo ne kuzim zasto TXDovi ne rade, moralo bi radit, ja prebacivao mod i sve radilo
Foreach meni radi normalno na 0.3b(barem meni)
Kako se "konektas i dobijes kick"?
Ovo ne kuzim zasto TXDovi ne rade, moralo bi radit, ja prebacivao mod i sve radilo
Foreach meni radi normalno na 0.3b(barem meni)
Kako se "konektas i dobijes kick"?
Ma nekuzite vi, kakav pBanned😕 mene jebe sama funkcija Ban(playerid); tj. da mu bana IP, prije par dana to mi uopce nije funkcioniralo. I sad sam sredjivao to sa Kick(playerid); i uopce mi nema smisla zasto ponekad ja i moji igraci dobe kick kad se konektaju. Mutavo...
Quote
sa 0.3b samp klijentom trebaju biti fixani mnogi bugovi,a ti si ih dobio jos Š?
A ti ne govori kad nemas pojma, nije isto bug sa klijentom i bug sa skriptom.
10. Sep. 2010.
Pa kazem ti, taj problem sam imao na mexicu i popravio sam ga onako kako sam rekao. Ako ti stavis ovako kako ce server znati kojem IDu kuce editati 3DTXT. A za iteratore procitaj nekakvu dokumentaciju za foreach.
11. Sep. 2010.
Jucer sam popravljao šta se dade... 3dtextovi sad rade kao i prije, normalno se updateaju... kick i ban su sad ok (recompile sa novim incudeovima), foreach je ok... ali jos uvijek imam problem sa housetextdrawovima za koje mi prikazuje samo od kuce ID 0 (sve je isto kao i na 0.3a) ... da nije to do foreach?
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava