Započeo unkown337
•27. Sep. 2020.Problem s' sniperom dok aim-am
894
pregleda
10
postova
Street Runner
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
41 / 100 XP
Početnik(0)
22
Postovi:
10
Teme:
Pridružio se:Avg. 2020
27. Sep. 2020.
Problem(error/warning): Imam problem s' attachom na glavi dok nisanim sniperom, zna li neko kako bih to mogao da fixam?
Deo skripte:
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Deo skripte:
//Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
//Street Runner
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
41 / 100 XP
Početnik(0)
22
Postovi:
10
Teme:
Pridružio se:Avg. 2020
27. Sep. 2020.
V01D wrote on September 27, 2020, 9:18 am:
Ne razumem, daj na ss neki, bilo sta.. Niko nije ovde vidovit
Street Runner
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
41 / 100 XP
Početnik(0)
22
Postovi:
10
Teme:
Pridružio se:Avg. 2020
27. Sep. 2020.
V01D wrote on September 27, 2020, 9:52 am:
Skini attach dok igrac nisani, tacnije drzi desni klik
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
96 / 100 XP
Početnik(0)
488
Postovi:
54
Teme:
Pridružio se:Okt. 2012
27. Sep. 2020.
unkown337 wrote on September 27, 2020, 9:56 am:
Znam, ali ne znam koji je index animacije kada igrac nisani sniperom, ne radi samp wiki ☹️
Ako ti se ne da trazit jednostavno stavi svake sekunde da ti ispisuje u SendClientMessage GetPlayerAnimationIndex(playerid) i dok nisanis i vidit ces koji je
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
17 / 250 XP
Početnik(1)
2,272
Postovi:
76
Teme:
Pridružio se:Maj 2014
27. Sep. 2020.
Probaj koristi OnPlayerKeyStateChange..
Nesto tipa :
Probaj ovo, nisam siguran da li ce raditi
Nesto tipa :
#define HOLDING(%0) ((newkeys & (%0)) == (%0))
#define RELEASED(%0) \
(((newkeys & (%0)) != (%0)) && ((oldkeys & (%0)) == (%0)))
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) {
if(HOLDING(KEY_SECONDARY_ATTACK) && GetPlayerWeapon(playerid) == 34) { //Ako drzi desni klik i ima sniper kod sebe
RemovePlayerAttachedObject(playerid, index); //SKines mu attach
return 1;
}
if(RELEASED(KEY_SECONDARY_ATTACK) && GetPlayerWeapon(playerid) == 34) { //Ako sada pusti i ima sniper kod sebe
SetPlayerAttachedObject... //Vratis mu attach
return 1;
}
}Probaj ovo, nisam siguran da li ce raditi
Street Runner
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
41 / 100 XP
Početnik(0)
22
Postovi:
10
Teme:
Pridružio se:Avg. 2020
27. Sep. 2020.
Joy wrote on September 27, 2020, 10:22 am:
Ako ti se ne da trazit jednostavno stavi svake sekunde da ti ispisuje u SendClientMessage GetPlayerAnimationIndex(playerid) i dok nisanis i vidit ces koji je
V01D wrote on September 27, 2020, 10:25 am:
Probaj koristi OnPlayerKeyStateChange..
Nesto tipa :
Probaj ovo, nisam siguran da li ce raditi
Nesto tipa :
#define HOLDING(%0) ((newkeys & (%0)) == (%0))
#define RELEASED(%0) \
(((newkeys & (%0)) != (%0)) && ((oldkeys & (%0)) == (%0)))
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) {
if(HOLDING(KEY_SECONDARY_ATTACK) && GetPlayerWeapon(playerid) == 34) { //Ako drzi desni klik i ima sniper kod sebe
RemovePlayerAttachedObject(playerid, index); //SKines mu attach
return 1;
}
if(RELEASED(KEY_SECONDARY_ATTACK) && GetPlayerWeapon(playerid) == 34) { //Ako sada pusti i ima sniper kod sebe
SetPlayerAttachedObject... //Vratis mu attach
return 1;
}
}Probaj ovo, nisam siguran da li ce raditi
Street Runner
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
41 / 100 XP
Početnik(0)
22
Postovi:
10
Teme:
Pridružio se:Avg. 2020
27. Sep. 2020.
V01D wrote on September 27, 2020, 10:25 am:
Probaj koristi OnPlayerKeyStateChange..
Nesto tipa :
Probaj ovo, nisam siguran da li ce raditi
Nesto tipa :
#define HOLDING(%0) ((newkeys & (%0)) == (%0))
#define RELEASED(%0) \
(((newkeys & (%0)) != (%0)) && ((oldkeys & (%0)) == (%0)))
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) {
if(HOLDING(KEY_SECONDARY_ATTACK) && GetPlayerWeapon(playerid) == 34) { //Ako drzi desni klik i ima sniper kod sebe
RemovePlayerAttachedObject(playerid, index); //SKines mu attach
return 1;
}
if(RELEASED(KEY_SECONDARY_ATTACK) && GetPlayerWeapon(playerid) == 34) { //Ako sada pusti i ima sniper kod sebe
SetPlayerAttachedObject... //Vratis mu attach
return 1;
}
}Probaj ovo, nisam siguran da li ce raditi
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
