Zaključano
[POMOC]Kola(Spawnovanje)
1,960
pregleda
17
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
pre 14 godina
Zdravo, ja sam ovde nov u skriptanju pa sam preveo jedan GM i sad zeleo bih na jedno mesto staviti da se spawnuju neka kola ili skuter e sad me zanima kako to mogu uraditi jer moram nesto uraditi preko MTA ili nesto u PAWNO a ovako(Trazin Skriptera i Mapera neka mi se jave preko PM-a)
Hvala Unapred!
Hvala Unapred!
pre 14 godina
Bez truda neces nista naucit.
Imas SA:MP Wiki pa proucavaj.
Evo ti pa nauci, takvi gotovani su mi najdrazi.
http://wiki.sa-mp.com/wiki/AddStaticVehicle
Ja vec mjesec dana pokusavam skontat PAWN i mogu se pohvalit da znam neke osnovne stvari, iako sam teski bot.
Imas SA:MP Wiki pa proucavaj.
Evo ti pa nauci, takvi gotovani su mi najdrazi.
http://wiki.sa-mp.com/wiki/AddStaticVehicle
Ja vec mjesec dana pokusavam skontat PAWN i mogu se pohvalit da znam neke osnovne stvari, iako sam teski bot.
pre 14 godina
Prvi parametar ti je ID vozila - sve IDeve pa i Elegy možeš naći ovde http://wiki.sa-mp.com/wiki/Vehicle_Model_ID_List
sledeća 3 parametra su koordinate
Äetvrti je rotacija vozila
a 5 i 6 su ti boje vozila, takođe možeš na wikipediji naći i IDeve boje vozila.
sledeća 3 parametra su koordinate
Äetvrti je rotacija vozila
a 5 i 6 su ti boje vozila, takođe možeš na wikipediji naći i IDeve boje vozila.
pre 14 godina
ok hvala...............ali sad imam drugo pitanje(ja sam stvarno teski bot xD) kada otvorim samp debug i sad hocu da sacuvam kordinate kako mogu spawnovati vozilo?ili se ne spawnuje vozilo samo ja stanem na te kordinate kopiram stavim i tu se spawnuje😕?
Hvala Unapred>
Hvala Unapred>
pre 14 godina
Ako zelis da dodas vozilo u svoj Mod, napravi ovako u OnGameModeInit:
AddStaticVehicle(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, color1, color2)
Modelid predstavlja ID Vozila koje hoces da ubacis u igru ID odnosno model mozes naci Vamo
Float:spawn_x predstavlja X kordinate igrice znaci to mozes naci pomocu /save
Float:spawn_y predstavlja y kordinate igrice znaci to mozes naci pomocu /save
Float:spawn_z predstavlja z kordinate igrice znaci to mozes naci pomocu /save

Float:angle predstavlja stranu na koju je auto okrenut(stepen)

color1 predstavlja boju kao i color2
AddStaticVehicle(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, color1, color2)
Modelid predstavlja ID Vozila koje hoces da ubacis u igru ID odnosno model mozes naci Vamo
Float:spawn_x predstavlja X kordinate igrice znaci to mozes naci pomocu /save
Float:spawn_y predstavlja y kordinate igrice znaci to mozes naci pomocu /save
Float:spawn_z predstavlja z kordinate igrice znaci to mozes naci pomocu /save

Float:angle predstavlja stranu na koju je auto okrenut(stepen)

color1 predstavlja boju kao i color2
pre 14 godina
Udji u to auto koje hoćeÅ¡ da obriÅ¡eÅ¡ i ukucaj save kao kad hoćeÅ¡ da saÄuvaÅ¡ neku poziciju, zatim uzmi pozicije tog auta i ispod OnGameModeInIt naÄ‘i auto sa tim pozicijama i obriÅ¡i ga
ili još bolje pritisni CTRL+F i ukucaj samo koordinate i izbaciće ti liniju gde je napisano auto.
ili još bolje pritisni CTRL+F i ukucaj samo koordinate i izbaciće ti liniju gde je napisano auto.
pre 14 godina
Kad kucas /save ono ti se spremi u MY documents pa u Gta... pa u SAMP i unutra imas savedpositions e tu uzmes i nadjes to sto si sacuvao bice ti AddStaticVeh...

Uzmes recimo samo X i kliknes u pawnu CTRL + F i kad nadje obrises taj auto :-*

Uzmes recimo samo X i kliknes u pawnu CTRL + F i kad nadje obrises taj auto :-*
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava