[Pomoc] Objekti

14. Avg. 2011. Zaključano
975
pregleda
10
postova
Chan
4
Shot Caller
14. Avg. 2011.
Skripta koju koristim:LARP
Detaljan opis problema: Imam problem oko objekata kad ih ubacim vide se jedino kad pridjem skroz do njih ! Kako to da napravim ?
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
[BWW] nåяcо
4
Enforcer
14. Avg. 2011.
ubaci streamer.inc
Deleted User
Obrisan korisnik
14. Avg. 2011.
Skines streamer i raspakuj u folder tvog servera
http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=8096.0
i onda otvori server.cfg i kod plugins dodas streamer (ako je linux stavljas streamer.so) i onda otvori tvoj mod i dodaj gore
#include
I onda pritisni CTRL i H i gore upisi CreateObject, a dole ubisi CreateDynamicObject i idi OK pa yes to all i onda COMPILE mod i udji na server i vidi da li radi
Chan
4
Shot Caller
14. Avg. 2011.
Gagi_Corleone wrote on August 14, 2011, 3:28 pm:
Skines streamer i raspakuj u folder tvog servera
http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=8096.0
i onda otvori server.cfg i kod plugins dodas streamer (ako je linux stavljas streamer.so) i onda otvori tvoj mod i dodaj gore
#include
I onda pritisni CTRL i H i gore upisi CreateObject, a dole ubisi CreateDynamicObject i idi OK pa yes to all i onda COMPILE mod i udji na server i vidi da li radi

Uradio sve tako i kad ocu compile izbaci mi 5 erora
include\streamer.inc(262) : error 017: undefined symbol "IsPlayerNPC"
include\streamer.inc(284) : error 017: undefined symbol "IsPlayerNPC"
include\streamer.inc(407) : error 017: undefined symbol "CreatePlayer3DTextLabel"
include\streamer.inc(409) : error 017: undefined symbol "DeletePlayer3DTextLabel"
include\streamer.inc(427) : error 017: undefined symbol "UpdatePlayer3DTextLabelText"

😕😕😕
almir101
4
Shot Caller
14. Avg. 2011.
nadji Public OnGameModeInit ()
i zatvori funkcije
znaci
sve sto je otvoreno {
mora biti u zatvoreno }
dakle:

Public OnGameModeInit ()
{
nesto ovjde
return 1;
}
ovo je samo primjer za ongamemodeinit sve moraju biti zatvorene na ovaj nacin
[BWW] nåяcо
4
Enforcer
14. Avg. 2011.
almir101 wrote on August 14, 2011, 4:56 pm:
nadji Public OnGameModeInit ()
i zatvori funkcije
znaci
sve sto je otvoreno {
mora biti u zatvoreno }
dakle:

Public OnGameModeInit ()
{
nesto ovjde
return 1;
}
ovo je samo primjer za ongamemodeinit sve moraju biti zatvorene na ovaj nacin


zagrade su u pitanju kad imas 26 erora..
malo bolje pogledaj to je eror iz stremer.inc
Petar Pan
4
Made Man
14. Avg. 2011.
Ma bolan u mta stisnes 2 puta na objekat i sa falshe prebacis na true i eto
Mr.Lowrey
5
Godfather
14. Avg. 2011.
Quote from August 14, 2011, 7:47 pm:
Ma bolan u mta stisnes 2 puta na objekat i sa falshe prebacis na true i eto
vidi se da nisi upucen, to ne radi u sampu

on: oznacis objekt, stisnec c i rotiras za 180°
pavle.bakun
5
Crime Lord
15. Avg. 2011.
U novoj verziji sampa 0.3c ili 0.3b nisam siguran, dodat je parametar za distancu sa koje mozes da vidis objekat. Znaci u larp objekti nisu "prebaceni" u 0.3c\0.3b pogledaj ovde parametre i uporedi ih sa tvojim:
http://wiki.sa-mp.com/wiki/CreateObject
(Znaci na kraj pre zagrade trebas da dodas i distancu).
Chan
4
Shot Caller
15. Avg. 2011.
Hvala ! Sredjeno Moze Lock ! 🙂

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha