Skripta koju koristim: LK ali ubacen Internet kupovina od ANDIJEVICA
Detaljan opis problema: Evo errora http://imgur.com/pN7sWJi
Dio skripte: Evo skripte e pokazuju errori:
http://imgur.com/pN7sWJi Prvi error
http://imgur.com/8sLsBsX Drugi error
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
[POMOC] Errori tokom ubacivanja fs
864
pregleda
14
postova
OG Legend
Novi Član
240 / 250 XP
🌱Početnik(0)
4,075
Postovi:
310
Teme:
Pridružio se:Apr. 2016
8. Maj 2017.
Taj sistem moras ubaciti u mod, posto je setovanje skina na SPS i kad igrac izlazi sa servera ili umre gubi taj skin koji je kupio 😄
8. Maj 2017.
kockicaa wrote on May 8, 2017, 2:34 pm:
Taj sistem moras ubaciti u mod, posto je setovanje skina na SPS i kad igrac izlazi sa servera ili umre gubi taj skin koji je kupio 😄
Unacio je ali izbacuje error
8. Maj 2017.
anDro_ wrote on May 8, 2017, 12:09 pm:
Kako likove mrzim kad stavljaju kod gdje izbaciva error u slikama -.- stavi kod u [.pawn] (bez tacke, i tu ubacis linije gde ti izbacuje error)
kockicaa wrote on May 8, 2017, 2:34 pm:
Taj sistem moras ubaciti u mod, posto je setovanje skina na SPS i kad igrac izlazi sa servera ili umre gubi taj skin koji je kupio 😄
Bašovski wrote on May 8, 2017, 12:30 pm:
Ne mozes vise puta koristit istoimeni callback, a ovaj warning samo obrisi new od tog.
Edo Castelllano wrote on May 8, 2017, 12:00 pm:
Posalji mi linije 😁
Cyllox wrote on May 8, 2017, 11:44 am:
Objasni malo detaljnije.
Napisi tu liniju gde ti pokazuju errori.
Napisi tu liniju gde ti pokazuju errori.
ERRORI:
C:\Users\Korisnik\Desktop\Luda Kuca v0.8\lk\gamemodes\eu-rp.pwn(44152) : error 021: symbol already defined: "S@@_OnPlayerKeyStateChange"
C:\Users\Korisnik\Desktop\Luda Kuca v0.8\lk\gamemodes\eu-rp.pwn(26859) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "WarTrajanje"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
Evo lnije za error
SendClientMessage(playerid,-1,BELA"Kupili ste odecu, hvala vam sto koristite Binco internet kupovinu");
CancelSelectTextDraw(playerid);
}
if(clickedid == BincoTD)
{
for(new i = 0; i < 43; i++) { TextDrawDestroy(BincoTD); }
SendClientMessage(playerid,-1,BELA"Ugasili ste pretrazivac!");
CancelSelectTextDraw(playerid);
}
return 1;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
Ovde pokazuje error --> {
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if(newkeys & KEY_JUMP && !(oldkeys & KEY_JUMP) && GetPlayerSpecialAction(playerid) == SPECIAL_ACTION_CUFFED) OnePlayAnim(playerid, "GYMNASIUM", "gym_jog_falloff", 1.5, 0, 0, 0, 0, 0);
if(newkeys & KEY_SPRINT && !(oldkeys & KEY_SPRINT) && GetPlayerSpecialAction(playerid) == SPECIAL_ACTION_CUFFED) OnePlayAnim(playerid, "GYMNASIUM", "gym_jog_falloff", 1.5, 0, 0, 0, 0, 0);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if(KupovinaAuta == true)
{
new string;
if(newkeys & KEY_RIGHT && !(oldkeys & KEY_RIGHT))
{
AutoModel++;
if(AutoModel > PRODAJA_AUTA-1) { AutoModel = 0; }Napiso sam vam "Ovde pokazuje error -->" Ispot odma OnPlayerKeyStateChange na tu zagradu
Crime Lord
Novi Član
240 / 250 XP
🌱Početnik(0)
832
Postovi:
25
Teme:
Pridružio se:Avg. 2016
8. Maj 2017.
ukc wrote on May 8, 2017, 6:22 pm:
Napisao sam ti vec rjesenje...
Ma vidim nisam ja pro skripter niti nek skripter ja pokusao to da ubacim mos malo bolje objasnit ako te ne mrzi
Obrises definiciju te varijable jer je nigdje ne koristis i taj kod koji se nalazi u tom callbacku ubacis u onaj koji vec postoji a to obrises (onplayerkeystatechange)
Znaci ne mozes dva puta jedan te isti callback stavljati...
Ako imas npr.:
public nekicallback
{
return 1;
}
I hoces da ubacis jos neki sadrzaj za taj callback kopiras taj dio izmedju {} i ubacis. pisem na mobu pa nzm jesam li ti bas najbolje objasnio...
8. Maj 2017.
Bašovski wrote on May 8, 2017, 6:22 pm:
Napisao sam ti vec rjesenje...
Ma vidim nisam ja pro skripter niti nek skripter ja pokusao to da ubacim mos malo bolje objasnit ako te ne mrzi
Obrises definiciju te varijable jer je nigdje ne koristis i taj kod koji se nalazi u tom callbacku ubacis u onaj koji vec postoji a to obrises (onplayerkeystatechange)
Znaci ne mozes dva puta jedan te isti callback stavljati...
Ako imas npr.:
public nekicallback
{
return 1;
}
I hoces da ubacis jos neki sadrzaj za taj callback kopiras taj dio izmedju {} i ubacis. pisem na mobu pa nzm jesam li ti bas najbolje objasnio...
TNXX radi mi sada nema tog erora ali kada sam sve prebacio i nema erora on kad akucam /internet ucita mi box sa bicnco ja snisnem na djeg aon nece da otvori tdowe ali nmv sredicu
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava

