Započeo NewOne
•13. Mar. 2016.[POMOC] error 029: invalid expression, assumed zero
1,475
pregleda
2
postova
Street Runner
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
15
Postovi:
3
Teme:
Pridružio se:Mar. 2016
13. Mar. 2016.
Skripta koju koristim:UP
Detaljan opis problema:
Uradio sam komandu za slotove i municiju i sad mi na linijama
i
izbacuje error 029: invalid expression, assumed zero i ne znam kako da rijesim to
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Detaljan opis problema:
Uradio sam komandu za slotove i municiju i sad mi na linijama
else Slot0 = 1; Slot0Municija = 1; TextDrawSetString(WSlot1, "Slot 1:~n~0");i
else Slot1 = 0; Slot1Municija = 0; TextDrawSetString(WSlot2, "Slot 2:~n~0");izbacuje error 029: invalid expression, assumed zero i ne znam kako da rijesim to
Dio skripte:
YCMD:oruzija(playerid, params[], help)
{
#pragma unused help
if(UlogovanProvera == 0) return SCM(playerid,-1,""Morate biti ulogovani da bi koristili komande!");
new Oruzje, Municija;
GetPlayerWeaponData(playerid, 0, Oruzje, Municija);
if(Municija != 0)
{
new imeOruzja;
GetWeaponName(Oruzje, imeOruzja, sizeof(imeOruzja));
new str;
format(str,sizeof(str),"%s:~n~%d",imeOruzja, Municija);
TextDrawSetString(WSlot1,str);
else Slot0 = 1; Slot0Municija = 1; TextDrawSetString(WSlot1, "Slot 1:~n~0");
}
GetPlayerWeaponData(playerid, 1, Oruzje, Municija);
if(Municija != 0)
{
new imeOruzja;
GetWeaponName(Oruzje, imeOruzja, sizeof(imeOruzja));
new str;
format(str,sizeof(str),"%s:~n~%d",imeOruzja, Municija);
TextDrawSetString(WSlot2,str);
else Slot1 = 0; Slot1Municija = 0; TextDrawSetString(WSlot2, "Slot 2:~n~0");
}
TextDrawShowForPlayer(playerid, WSlot1); TextDrawShowForPlayer(playerid, WSlot2);
SelectTextDraw(playerid,9239180);
return 1;
}Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava