krenuo sam raditi server iz pocetka. to znaci od nule. i napravio sam register/login dialog. i sad me zanima kako da napravim da kad si u scripfilesima dam admina, da me server prepozna kao admina. stavim si admina u scripfilesima, ali na serveru kao da nisam admin.
pa ako netko zna. hvala
pomoc.
3,947
pregleda
30
postova
31. Jul 2010.
mozda nisi napravio komande za admine pa ti zato i nemoze prepoznati kao admina tj imas istu vrednost ko obican igrac
31. Jul 2010.
black_dota wrote on July 31, 2010, 3:19 pm:
mozda nisi napravio komande za admine pa ti zato i nemoze prepoznati kao admina tj imas istu vrednost ko obican igrac
jesam. napravio sam. ali kad bilo koju komandu upisem server mi izbacuje ovako.
http://i32.tinypic.com/257jdvn.png
nzm sta je
31. Jul 2010.
proveri komande mozda si nesto zezno tamo daj stavi kod kako da pomognu ako neznaju kod 🙂
31. Jul 2010.
Imas li komandu /makeadmin? Ili bar neÅ¡to sliÄno tome... tak da si možeÅ¡ dati admina putem neke komande, zatim OnPlayerUpdate (da server zapamti da si admin)... takodjer ako znaÅ¡ prilagodi /makeadmin komandu za RCON admina IsPlayerAdmin(playerid))... kad odes u scriptfilesima mozes zeznut acc ako imaÅ¡ sluÄajno pass encrypt
31. Jul 2010.
hvala rjesio sam. imam jos jedni pitanje da ne otvaram novu temu.
molim vas recite mi kako ako imam dva npr. burga na razlicim mjestima. i sad hocu stavit isti interior na ta dva burga, ali da se ljudi ne susretnu u tom interioru. hvala
molim vas recite mi kako ako imam dva npr. burga na razlicim mjestima. i sad hocu stavit isti interior na ta dva burga, ali da se ljudi ne susretnu u tom interioru. hvala
31. Jul 2010.
Npr. kada ude lik u 1. Burg stavis mu VirtualWorld 1 (SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1)), a kada ude u drugi stavis mu VirtualWorld 2 (SetPlayerVirtualWorld(playerid, 2)).
A kad izade samo SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0) i to je to. Ovo nije testirano tako da ti ne mogu tocno reci da li radi ili ne.
A kad izade samo SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0) i to je to. Ovo nije testirano tako da ti ne mogu tocno reci da li radi ili ne.
31. Jul 2010.
WhiteBurn wrote on July 31, 2010, 8:56 pm:
Npr. kada ude lik u 1. Burg stavis mu VirtualWorld 1 (SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1)), a kada ude u drugi stavis mu VirtualWorld 2 (SetPlayerVirtualWorld(playerid, 2)).
A kad izade samo SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0) i to je to. Ovo nije testirano tako da ti ne mogu tocno reci da li radi ili ne.
A kad izade samo SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0) i to je to. Ovo nije testirano tako da ti ne mogu tocno reci da li radi ili ne.
a izlazi se nece pobrkati? npr udjem u burg 1, a izdajem na izlazu burga 2?
i jer bi to ovak trebalo biti otprilike koliko sam shvatio
ovo je za ulaz:
else if (SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1) && (PlayerToPointStripped(1.0, playerid,-2336.7861,-166.8197,35.5547, cx,cy,cz))
{//SF Burg 1 Ulaz
SetPlayerPos(playerid,364.9822,-73.7229,1001.507😎;
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Burg", 5000, 3);
SetPlayerInterior(playerid,10);
PlayerInfo = 10;
}
a ovo za izlaz:
else if (PlayerToPointStripped(2.0, playerid,362.8505,-75.1207,1001.5078, cx,cy,cz))
{//SF Burg 1 Izlaz
SetPlayerPos(playerid,-2333.1335,-166.8449,35.5547);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~San Fierro", 5000, 3);
SetPlayerInterior(playerid,0);
PlayerInfo = 0;
}
i jer isto tako i za kuce ili?
31. Jul 2010.
Oce ali onda koristis GetPlayerVirtualWorld i napravis 2 izlaza jedan za VW 1, a drugi za VW 2.
http://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerVirtualWorld
http://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerVirtualWorld
31. Jul 2010.
pa i imam dva izlaza. u burg 1 imam ulaz i izlaz. s interiorom burga. u burgu 2 isto imam ulaz i izlaz s interiorom burga. i sad ako kostistim taj virtualworld hoce mi se izlazi i ulazi pomjesati?
i ualze i izalze imam kao portanje. public CheckForPlayerTeleporting.
i ualze i izalze imam kao portanje. public CheckForPlayerTeleporting.
31. Jul 2010.
ok. tnx.
i jer bi to ovak trebalo biti otprilike koliko sam shvatio
ovo je za ulaz:
else if (SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1) && (PlayerToPointStripped(1.0, playerid,-2336.7861,-166.8197,35.5547, cx,cy,cz))
{//SF Burg 1 Ulaz
SetPlayerPos(playerid,364.9822,-73.7229,1001.507😎;
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Burg", 5000, 3);
SetPlayerInterior(playerid,10);
PlayerInfo = 10;
}
a ovo za izlaz:
else if (PlayerToPointStripped(2.0, playerid,362.8505,-75.1207,1001.5078, cx,cy,cz))
{//SF Burg 1 Izlaz
SetPlayerPos(playerid,-2333.1335,-166.8449,35.5547);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~San Fierro", 5000, 3);
SetPlayerInterior(playerid,0);
PlayerInfo = 0;
}
i jer isto tako i za kuce ili?
i jer bi to ovak trebalo biti otprilike koliko sam shvatio
ovo je za ulaz:
else if (SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1) && (PlayerToPointStripped(1.0, playerid,-2336.7861,-166.8197,35.5547, cx,cy,cz))
{//SF Burg 1 Ulaz
SetPlayerPos(playerid,364.9822,-73.7229,1001.507😎;
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Burg", 5000, 3);
SetPlayerInterior(playerid,10);
PlayerInfo = 10;
}
a ovo za izlaz:
else if (PlayerToPointStripped(2.0, playerid,362.8505,-75.1207,1001.5078, cx,cy,cz))
{//SF Burg 1 Izlaz
SetPlayerPos(playerid,-2333.1335,-166.8449,35.5547);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~San Fierro", 5000, 3);
SetPlayerInterior(playerid,0);
PlayerInfo = 0;
}
i jer isto tako i za kuce ili?
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava