Pitanje/Savet

29. Jul 2019. Zaključano
1,688
pregleda
19
postova
Ruthless Pawno
4
Shot Caller
29. Jul 2019.
Kako da napravim tipa , kad je A/GM na duty da mu ne moze spadati helt, i da ga ne mogu ubiti? da mu se konstantno vraca helt
AndroCorleone
5
OG Legend
29. Jul 2019.
Mozes namjestit health na neki velik broj, e sad neka neko drugi objasni ako bas zelis da mu je health 100 i da mu se vraca stalno kad ga udaraju..
Ruthless Pawno
4
Shot Caller
29. Jul 2019.
Makavel1 wrote on July 29, 2019, 9:59 am:
Mozes namjestit health na neki velik broj, e sad neka neko drugi objasni ako bas zelis da mu je health 100 i da mu se vraca stalno kad ga udaraju..

To sam bio uradio, stavio sam umjesto 99,0 health stavio sam 9999999,0 health i opet mu spada hp
cadilab
10
Administrator
🔥61
29. Jul 2019.
Imas callback OnPlayerTakeDamage koji se poziva kad je igracu naneta steta, tu proveris da li je igrac na duznosti i stavi mu health na 100 opet, trebalo bi da funkcionise.
mmlinaric
5
Crime Lord
31. Jul 2019.
Evo ti primjer za ATH mod (to stavi neđe ugl).

OnGameModeInit() {
    SetTimer("StaffHeal", 1000, true);
    ... bla bla
}

forward StaffHeal();
public StaffHeal() {
    foreach(new i: Player) {
        if(AdminDuty) {
            SetPlayerHealth(i, 100); // Ovo zamjeni sa custom health dfunkcijom.
        }
    }
    return 1;
}
ivan221
5
Made Man
🔥7
31. Jul 2019.
mmlinaric wrote on July 31, 2019, 3:18 pm:
Evo ti primjer za ATH mod (to stavi neđe ugl).

OnGameModeInit() {
    SetTimer("StaffHeal", 1000, true);
    ... bla bla
}

forward StaffHeal();
public StaffHeal() {
    foreach(new i: Player) {
        if(AdminDuty) {
            SetPlayerHealth(i, 100); // Ovo zamjeni sa custom health dfunkcijom.
        }
    }
    return 1;
}
Ne kapiram zasto pored callbacka za damage ti koristis/predlazes timer...
Exnas.pwn
5
Godfather
31. Jul 2019.
mmlinaric wrote on July 31, 2019, 3:18 pm:
Evo ti primjer za ATH mod (to stavi neđe ugl).

OnGameModeInit() {
    SetTimer("StaffHeal", 1000, true);
    ... bla bla
}

forward StaffHeal();
public StaffHeal() {
    foreach(new i: Player) {
        if(AdminDuty) {
            SetPlayerHealth(i, 100); // Ovo zamjeni sa custom health dfunkcijom.
        }
    }
    return 1;
}
Koliko ustvari ima glupih ljudi, kao prvo najveca glupost jeste koristiti foreach svake jebene sekunde a da ne pricam ako server ima 50 igraca da li si svestan sta bi se desavalo ?
@tema
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart)
{
    if(issuerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
        if(PlayerInfo >= 1)
        {
            SetPlayerHealth(issuerid,100);
            SendClientMessage(playerid,-1,"Ne smes napadati administratore na duznosti");
        }
    }
    return 0;
}
smh
2
Street Runner
31. Jul 2019.
002 wrote on July 31, 2019, 6:00 pm:
Koliko ustvari ima glupih ljudi, kao prvo najveca glupost jeste koristiti foreach svake jebene sekunde a da ne pricam ako server ima 50 igraca da li si svestan sta bi se desavalo ?
@tema
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart)
{
    if(issuerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
        if(PlayerInfo >= 1)
        {
            SetPlayerHealth(issuerid,100);
            SendClientMessage(playerid,-1,"Ne smes napadati administratore na duznosti");
        }
    }
    return 0;
}

vEdRaN optimizator koji radi u single file-u, koristi for loop da loopuje kroz stvari gde moze Iterator i slicno

Nasao se ko ce da prica, idiot mutavi.
mmlinaric
5
Crime Lord
31. Jul 2019.
002 wrote on July 31, 2019, 6:00 pm:
Koliko ustvari ima glupih ljudi, kao prvo najveca glupost jeste koristiti foreach svake jebene sekunde a da ne pricam ako server ima 50 igraca da li si svestan sta bi se desavalo ?
@tema
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart)
{
    if(issuerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
        if(PlayerInfo >= 1)
        {
            SetPlayerHealth(issuerid,100);
            SendClientMessage(playerid,-1,"Ne smes napadati administratore na duznosti");
        }
    }
    return 0;
}

@002 ja sam mu pokazao primjer. Znam da se moglu i sa OnPlayerTakeDamage ali je ovo lakse za shvatiti pocetnicima
Dellenzi_Car
5
Underboss
31. Jul 2019.
mmlinaric wrote on July 31, 2019, 8:32 pm:
@002 ja sam mu pokazao primjer. Znam da se moglu i sa OnPlayerTakeDamage ali je ovo lakse za shvatiti pocetnicima
jeste za lakse shvatiti ali ako jednom shvate pogresno celo vrijeme ce raditi pogresno, zamisli sutra se desi cudo , samp se vrati tamo gdje mu je mjesto i taj igrac bude imao 50-100 igraca i napravi 10ak ovakvih provjera , na 100 igraca to bi bila bruka i sramota
mmlinaric
5
Crime Lord
31. Jul 2019.
Kleo wrote on July 31, 2019, 8:36 pm:
jeste za lakse shvatiti ali ako jednom shvate pogresno celo vrijeme ce raditi pogresno, zamisli sutra se desi cudo , samp se vrati tamo gdje mu je mjesto i taj igrac bude imao 50-100 igraca i napravi 10ak ovakvih provjera , na 100 igraca to bi bila bruka i sramota

Hahahahahahaha a to da
Exnas.pwn
5
Godfather
31. Jul 2019.
mmlinaric wrote on July 31, 2019, 8:32 pm:
@002 ja sam mu pokazao primjer. Znam da se moglu i sa OnPlayerTakeDamage ali je ovo lakse za shvatiti pocetnicima

Da li je bolje da njemu bude lakse ili da jednom nauci kako treba ?
smh
2
Street Runner
31. Jul 2019.
Amateri.
mmlinaric
5
Crime Lord
1. Avg. 2019.
smh wrote on July 31, 2019, 10:40 pm:
Amateri.

Jao ajde se ubij. Olaksat ces cijelome forumu.
Exnas.pwn
5
Godfather
1. Avg. 2019.
smh wrote on July 31, 2019, 7:40 pm:
vEdRaN optimizator koji radi u single file-u, koristi for loop da loopuje kroz stvari gde moze Iterator i slicno

Nasao se ko ce da prica, idiot mutavi.
Jebo li ti Vedran majku smaratorsku onu, sta si se zakacio za mene koji kurac, umri govno malo.

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha