Oko /rac
577
pregleda
10
postova
27. Jul 2018.
Moren0 wrote on July 27, 2018, 7:36 pm:
A kako da zakaÄim slabo te razumem @BaÅ¡ovski
27. Jul 2018.
youngdeal wrote on July 27, 2018, 8:17 pm:
dodaÅ¡ kod koji uÄitaje tuning (mislim postavlja tuning na auto) - taÄnije prvo for petlju ili kakvu već koristiÅ¡ provjeru ako je taj id vozila ( u publicu OnVehicleSpawn ) id vozila(auta) od nekog igraÄa da mu uÄita mislim postavi tuning na auto - tvoja funkcija postavljanja tuninga na auto - (ako ne kontas -> primjer: AddVehicleComponent(vehicleid,KOMPONENTANEKA); )
Pazi ovako:ja tuniram auto i parkiram ga i ostane tuning kad idem /rac nestane i kad ga opet parkiram stvori se tuning kontas??
28. Jul 2018.
youngdeal wrote on July 27, 2018, 8:17 pm:
dodaÅ¡ kod koji uÄitaje tuning (mislim postavlja tuning na auto) - taÄnije prvo for petlju ili kakvu već koristiÅ¡ provjeru ako je taj id vozila ( u publicu OnVehicleSpawn ) id vozila(auta) od nekog igraÄa da mu uÄita mislim postavi tuning na auto - tvoja funkcija postavljanja tuninga na auto - (ako ne kontas -> primjer: AddVehicleComponent(vehicleid,KOMPONENTANEKA); )
Covek ti je objasino uradis ovako pod onvehiclespawn
if(PrivatnoVozilo(vehicleid)) // ili kako znas da je vozilo privatno nmp
{
AddVehicleComponent(vehicleid, cmod1); // ili kako vec cuvas komponetne itd nastavis dole
AddVehicleComponent(vehicleid, cmod2); // ili kako vec cuvas komponetne itd nastavis dole
AddVehicleComponent(vehicleid, cmod3); // ili kako vec cuvas komponetne itd nastavis dole
}
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava