Problem(error/warning): Ako mi neko moze pomoc kako da napravim kao poseban fajl za mape kao na Athlone modu
Deo skripte: //
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Oko posebnog .pwn za mape
826
pregleda
7
postova
25. Sep. 2019.
26. Sep. 2019.
Napravis novi pawno sa mapama koji ce ti poceti sa npr:
KreirajMape()
{
ubacis mape koje zelis
return 1;
}
A u skriptu dodas sledece
#include "TvojeMape.pwn"
Takodje pod OnGameModeInit dodaj KreirajMape();
i to je to 🙂
KreirajMape()
{
ubacis mape koje zelis
return 1;
}
A u skriptu dodas sledece
#include "TvojeMape.pwn"
Takodje pod OnGameModeInit dodaj KreirajMape();
i to je to 🙂
26. Sep. 2019.
Quote from September 26, 2019, 6:52 am:
Napravis novi pawno sa mapama koji ce ti poceti sa npr:
KreirajMape()
{
ubacis mape koje zelis
return 1;
}
A u skriptu dodas sledece
#include "TvojeMape.pwn"
Takodje pod OnGameModeInit dodaj KreirajMape();
i to je to 🙂
KreirajMape()
{
ubacis mape koje zelis
return 1;
}
A u skriptu dodas sledece
#include "TvojeMape.pwn"
Takodje pod OnGameModeInit dodaj KreirajMape();
i to je to 🙂
Nemoj tako bolje ti je da u zaseban pwn
include
I onda crateobjete u
hook OnGameModeInit()
A remove u
hook OnPlayerConnect(playerid)
Meni bar bolje, odluci sam xd
26. Sep. 2019.
ʙᴜɴᴛᴀ ꜰᴜᴊɪᴡᴀʀᴀ wrote on September 26, 2019, 7:07 am:
Nemoj tako bolje ti je da u zaseban pwn
include
I onda crateobjete u
hook OnGameModeInit()
A remove u
hook OnPlayerConnect(playerid)
Meni bar bolje, odluci sam xd
include
I onda crateobjete u
hook OnGameModeInit()
A remove u
hook OnPlayerConnect(playerid)
Meni bar bolje, odluci sam xd
Nemojte forsirati taj y_hooks, postoji i ALS hooking metoda, ako ne zelis koristiti YSI koristi ALS metodu
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava