Problem(error/warning): Ovako koristim UP/SA mod i neke detekcije kikaju bezveze, zna li neko kako da ga prilagodim modu?
Deo skripte: [ pawn ]vaš odgovor[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
Zaključano
Oko NEX-AC
1,983
pregleda
16
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
pre 6 godina
.mumitza wrote on October 8, 2019, 7:26 pm:
Ne kickaju za džabe nego moraš prilagoditi ostalim funkcijama modu..
Jel imas neki predlog kako to da uradim?
Recimo ja sam stavljao u modu npr SetPlayerHealth
acc_SetPlayerHealth u nadi da nece kickati
pre 6 godina
Nope, sve funkcije su als hookovane, npr ja sam imao problem pošto mi admin ne može nikako umrijet, može ga ubit samo neki bug ili ako crkne u vozilu, i kad eksplodira vozilo njeg kickuje za teleport hack ja msm, i ja stavio kad admin ode duty da mu ugasi provjeru za to što ga kickuje xd tkd moraš se prilagodit
za šta tebe kickuje sve?
za šta tebe kickuje sve?
pre 6 godina
.mumitza wrote on October 8, 2019, 7:41 pm:
Nope, sve funkcije su als hookovane, npr ja sam imao problem pošto mi admin ne može nikako umrijet, može ga ubit samo neki bug ili ako crkne u vozilu, i kad eksplodira vozilo njeg kickuje za teleport hack ja msm, i ja stavio kad admin ode duty da mu ugasi provjeru za to što ga kickuje xd tkd moraš se prilagodit
za šta tebe kickuje sve?
za šta tebe kickuje sve?
pa recimo, uzlecem sa avionom i ono me izbaci ili recimo kad gamemaster ode na duty za armor ga kikuje nemam nikakvu opciju kako da to odradim da ga ne kikuje a da radi detekcija,,
Inace ovo za avion uzletanje kod za to je onaj teleport hack onfoot
pre 6 godina
Nure wrote on October 8, 2019, 7:45 pm:
pa recimo, uzlecem sa avionom i ono me izbaci ili recimo kad gamemaster ode na duty za armor ga kikuje nemam nikakvu opciju kako da to odradim da ga ne kikuje a da radi detekcija,,
Inace ovo za avion uzletanje kod za to je onaj teleport hack onfoot
Inace ovo za avion uzletanje kod za to je onaj teleport hack onfoot
pre 6 godina
Mislim da bi za pocetak mogo da procitas post o nex-acu na oficijalnom samp forumu pa tek odna da dodjes ovde, najveci problem nas balkanaca je to sto kao da ne znamo da citamo.
Tamo sve pise bukvalno
za pocetak #include iznad nex-a i u nex-ac.inc
Tamo sve pise bukvalno
za pocetak #include
pre 6 godina
bunta wrote on October 9, 2019, 10:48 am:
Mislim da bi za pocetak mogo da procitas post o nex-acu na oficijalnom samp forumu pa tek odna da dodjes ovde, najveci problem nas balkanaca je to sto kao da ne znamo da citamo.
Tamo sve pise bukvalno
za pocetak #include iznad nex-a i u nex-ac.inc
Tamo sve pise bukvalno
za pocetak #include
Zasto u nexu bunta ? nex je u als-u
pre 6 godina
002 wrote on October 9, 2019, 9:19 pm:
Zasto u nexu bunta ? nex je u als-u
Sad sam procitao na forumu
Removed additional support for y_hooks and timerfix pluginSklonjen je y hook, tako da ne treba x)
Bile su obe metode hukovanja u prethodnim verzijama
pre 6 godina
sve ti je objasnjeno ovde
- README.md
zatim kada procitas to sve skines lepo .inc fajl source code, zatim ga otvoris i procitas malo sta ima po njemu kao npr sledeci define
evo primera loop-a
sto ti dokazuje da mozes da "odradis" kako zelis da ti radi ovaj anticit, koje loop-ove da koristi u ovom slucaju, koliko warninga da daje itd itd, gl hf
- README.md
zatim kada procitas to sve skines lepo .inc fajl source code, zatim ga otvoris i procitas malo sta ima po njemu kao npr sledeci define
AC_MAX_CONNECTS_FROM_IP ili neki drugi za koliko warninga po detekciji AC_MAX_FLYHACK_WARNINGS a zatim imas dole ispod kako rade loop-ovievo primera loop-a
#if defined foreach
foreach(new ac_i : Player)
#else
#if defined GetPlayerPoolSize
for(new ac_i = GetPlayerPoolSize(); ac_i >= 0; --ac_i)
#else
for(new ac_i = MAX_PLAYERS - 1; ac_i >= 0; --ac_i)
#endif
{
if(IsPlayerConnected(ac_i))
#endif
sto ti dokazuje da mozes da "odradis" kako zelis da ti radi ovaj anticit, koje loop-ove da koristi u ovom slucaju, koliko warninga da daje itd itd, gl hf
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava