Nece da kompajluje posle dodavanja jedne stvari u string?

Započeo Djuk1c
•16. Dec. 2019.
1,285
pregleda
12
postova
Djuk1c
3
Wheel Man
Balkan SA:MPBalkan SA:MP
SA-MP DoprinosSA-MP Doprinos
16. Dec. 2019.
Problem(error/warning):
Nece da kompajluje kada dodam MaxKillstreak u string, cudno. Nema errora, kompajlovanje samo traje vecno, ostavio sam ga 5 minuta i nece, inace odradi za 9 sekundi. Siguran sam da je ovde problem, jer kada obrisem taj deo stringa i probam compile, onda radi. Nije string overflow, do malo pre je string bio i radio je kako valja, probao sam da ga povecam na i idalje nece.

Dio skripte:
Ovako izgleda string koji radi:

new string;
format(string, sizeof(string), ""A_WHITE"Name: "COLOR_A_ORANGE"[%s]\n"A_WHITE"Admin Level: "COLOR_A_ORANGE"[%i]\n"A_WHITE"Skin ID: "COLOR_A_ORANGE"[%i]\n--------\n"A_WHITE"Kills: "COLOR_A_ORANGE"[%i]\n"A_WHITE"Deaths: "COLOR_A_ORANGE"[%i]\n"A_WHITE"Ratio: "COLOR_A_ORANGE"[%0.2f]", Name(playerid), PlayerInfo, PlayerInfo, PlayerInfo, PlayerInfo, Float:PlayerInfo/Float:PlayerInfo);

Ovako izgleda string koji nece da compile (sve sto je dodato je \n"A_WHITE"Max Streak: "COLOR_A_ORANGE"[%i] i na kraju PlayerInfo)

new string;
format(string, sizeof(string), ""A_WHITE"Name: "COLOR_A_ORANGE"[%s]\n"A_WHITE"Admin Level: "COLOR_A_ORANGE"[%i]\n"A_WHITE"Skin ID: "COLOR_A_ORANGE"[%i]\n--------\n"A_WHITE"Kills: "COLOR_A_ORANGE"[%i]\n"A_WHITE"Deaths: "COLOR_A_ORANGE"[%i]\n"A_WHITE"Ratio: "COLOR_A_ORANGE"[%0.2f]\n"A_WHITE"Max Streak: "COLOR_A_ORANGE"[%i]", Name(playerid), PlayerInfo, PlayerInfo, PlayerInfo, PlayerInfo, Float:PlayerInfo/Float:PlayerInfo, PlayerInfo);


Sto se tice definisanja MaxStreak i cuvanja sve radi kako valja, jer u ini fajlu postoji, i cuva se kako valja.

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): /
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): /
Djuk1c
3
Wheel Man
Balkan SA:MPBalkan SA:MP
SA-MP DoprinosSA-MP Doprinos
16. Dec. 2019.
Ima li neki limit ovih placeholdera pa zato ne radi? Nikad mi se ovo nije desilo
HrustanoviK
2
Street Runner
Balkan SA:MPBalkan SA:MP
SA-MP DoprinosSA-MP Doprinos
16. Dec. 2019.
De braca malo sredi kod 1024 ti vrijednost stringa ti nazivi boja ti uzimaju puno vrijednosti koje si definiso za string mozes ih definisat sa col_1/2/3 kako bilo samo da znas koja je koja..
Djuk1c
3
Wheel Man
Balkan SA:MPBalkan SA:MP
SA-MP DoprinosSA-MP Doprinos
16. Dec. 2019.
HrustanoviK wrote on December 16, 2019, 11:21 pm:
De braca malo sredi kod 1024 ti vrijednost stringa ti nazivi boja ti uzimaju puno vrijednosti koje si definiso za string mozes ih definisat sa col_1/2/3 kako bilo samo da znas koja je koja..

Da, sa define bojama sam sjeban totalno, treba da ih sredim malo.
Djuk1c
3
Wheel Man
Balkan SA:MPBalkan SA:MP
SA-MP DoprinosSA-MP Doprinos
16. Dec. 2019.
Fixao sam tako sto sam napravio novi string, i u njega odradio ovaj MaxStreak, i onda sa strcat spojio ta dva, tako ga hoce compile...  😕
Mister Naithan
5
Kingpin
Balkan SA:MPBalkan SA:MP
SA-MP DoprinosSA-MP Doprinos
17. Dec. 2019.
Uzmes boju , nazic stavis i replace naziv koji hoces i kliknes da ih sve promeni , lagano sto se toga tice...
Rax_King
6
Godfather
Balkan SA:MPBalkan SA:MP
SA-MP DoprinosSA-MP Doprinos
17. Dec. 2019.
Koji compiler koristis?
Vjv si presao max limit karaktera u jednoj liniji.
Djuk1c
3
Wheel Man
Balkan SA:MPBalkan SA:MP
SA-MP DoprinosSA-MP Doprinos
17. Dec. 2019.
imnaithan wrote on December 17, 2019, 11:53 am:
Uzmes boju , nazic stavis i replace naziv koji hoces i kliknes da ih sve promeni , lagano sto se toga tice...

Znam, nego me mrzi iskreno. Hvala tho 😄
// xunder wrote on December 17, 2019, 2:00 pm:
Koji compiler koristis?
Vjv si presao max limit karaktera u jednoj liniji.

Default onaj koji dodje uz server, a kao text editor koristim Sublime, mada to ne utice predpostavljam.
Da, verovatno je to, fixano je svakako.
omcho
4
Enforcer
Balkan SA:MPBalkan SA:MP
SA-MP DoprinosSA-MP Doprinos
17. Dec. 2019.
Djuk1c wrote on December 17, 2019, 8:59 pm:
Znam, nego me mrzi iskreno. Hvala tho 😄Default onaj koji dodje uz server, a kao text editor koristim Sublime, mada to ne utice predpostavljam.
Da, verovatno je to, fixano je svakako.


off-topic ali koristi community compiler, mnogo je bolji od obicnog koji dolazi uz SA:MP server

- https://github.com/pawn-lang/compiler/releases

imas source code ako ti ista deluje sporno
just_Sukiii
4
Enforcer
Balkan SA:MPBalkan SA:MP
SA-MP DoprinosSA-MP Doprinos
17. Dec. 2019.
HrustanoviK wrote on December 16, 2019, 11:21 pm:
De braca malo sredi kod 1024 ti vrijednost stringa ti nazivi boja ti uzimaju puno vrijednosti koje si definiso za string mozes ih definisat sa col_1/2/3 kako bilo samo da znas koja je koja..


Ja msm da je nebitno sta stavljas COL_HTRGRFFAEAFE, svejedno ti uzme osam karaktera ako je definistano u formatu #define COL_ARGRG "{RRGGBB}"
Mister Naithan
5
Kingpin
Balkan SA:MPBalkan SA:MP
SA-MP DoprinosSA-MP Doprinos
17. Dec. 2019.
just_Sukiii wrote on December 17, 2019, 10:47 pm:
Ja msm da je nebitno sta stavljas COL_HTRGRFFAEAFE, svejedno ti uzme osam karaktera ako je definistano u formatu #define COL_ARGRG "{RRGGBB}"


Ne kontam sto se definise tako retardirano , napisi koja je boja i cao xD
just_Sukiii
4
Enforcer
Balkan SA:MPBalkan SA:MP
SA-MP DoprinosSA-MP Doprinos
18. Dec. 2019.
imnaithan wrote on December 17, 2019, 10:51 pm:
Ne kontam sto se definise tako retardirano , napisi koja je boja i cao xD

davam primjer  🙄

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha