Nece da kompajluje posle dodavanja jedne stvari u string?

Započeo Djuk1c
16. Dec. 2019.
1,253
pregleda
12
postova
Djuk1c
3
Wheel Man
16. Dec. 2019.
Problem(error/warning):
Nece da kompajluje kada dodam MaxKillstreak u string, cudno. Nema errora, kompajlovanje samo traje vecno, ostavio sam ga 5 minuta i nece, inace odradi za 9 sekundi. Siguran sam da je ovde problem, jer kada obrisem taj deo stringa i probam compile, onda radi. Nije string overflow, do malo pre je string bio i radio je kako valja, probao sam da ga povecam na i idalje nece.

Dio skripte:
Ovako izgleda string koji radi:

new string;
format(string, sizeof(string), ""A_WHITE"Name: "COLOR_A_ORANGE"[%s]\n"A_WHITE"Admin Level: "COLOR_A_ORANGE"[%i]\n"A_WHITE"Skin ID: "COLOR_A_ORANGE"[%i]\n--------\n"A_WHITE"Kills: "COLOR_A_ORANGE"[%i]\n"A_WHITE"Deaths: "COLOR_A_ORANGE"[%i]\n"A_WHITE"Ratio: "COLOR_A_ORANGE"[%0.2f]", Name(playerid), PlayerInfo, PlayerInfo, PlayerInfo, PlayerInfo, Float:PlayerInfo/Float:PlayerInfo);

Ovako izgleda string koji nece da compile (sve sto je dodato je \n"A_WHITE"Max Streak: "COLOR_A_ORANGE"[%i] i na kraju PlayerInfo)

new string;
format(string, sizeof(string), ""A_WHITE"Name: "COLOR_A_ORANGE"[%s]\n"A_WHITE"Admin Level: "COLOR_A_ORANGE"[%i]\n"A_WHITE"Skin ID: "COLOR_A_ORANGE"[%i]\n--------\n"A_WHITE"Kills: "COLOR_A_ORANGE"[%i]\n"A_WHITE"Deaths: "COLOR_A_ORANGE"[%i]\n"A_WHITE"Ratio: "COLOR_A_ORANGE"[%0.2f]\n"A_WHITE"Max Streak: "COLOR_A_ORANGE"[%i]", Name(playerid), PlayerInfo, PlayerInfo, PlayerInfo, PlayerInfo, Float:PlayerInfo/Float:PlayerInfo, PlayerInfo);


Sto se tice definisanja MaxStreak i cuvanja sve radi kako valja, jer u ini fajlu postoji, i cuva se kako valja.

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): /
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): /
Djuk1c
3
Wheel Man
16. Dec. 2019.
Ima li neki limit ovih placeholdera pa zato ne radi? Nikad mi se ovo nije desilo
HrustanoviK
2
Street Runner
16. Dec. 2019.
De braca malo sredi kod 1024 ti vrijednost stringa ti nazivi boja ti uzimaju puno vrijednosti koje si definiso za string mozes ih definisat sa col_1/2/3 kako bilo samo da znas koja je koja..
Djuk1c
3
Wheel Man
16. Dec. 2019.
HrustanoviK wrote on December 16, 2019, 11:21 pm:
De braca malo sredi kod 1024 ti vrijednost stringa ti nazivi boja ti uzimaju puno vrijednosti koje si definiso za string mozes ih definisat sa col_1/2/3 kako bilo samo da znas koja je koja..

Da, sa define bojama sam sjeban totalno, treba da ih sredim malo.
Djuk1c
3
Wheel Man
16. Dec. 2019.
Fixao sam tako sto sam napravio novi string, i u njega odradio ovaj MaxStreak, i onda sa strcat spojio ta dva, tako ga hoce compile...  😕
Mister Naithan
5
Kingpin
17. Dec. 2019.
Uzmes boju , nazic stavis i replace naziv koji hoces i kliknes da ih sve promeni , lagano sto se toga tice...
Rax_King
5
Godfather
17. Dec. 2019.
Koji compiler koristis?
Vjv si presao max limit karaktera u jednoj liniji.
Djuk1c
3
Wheel Man
17. Dec. 2019.
imnaithan wrote on December 17, 2019, 11:53 am:
Uzmes boju , nazic stavis i replace naziv koji hoces i kliknes da ih sve promeni , lagano sto se toga tice...

Znam, nego me mrzi iskreno. Hvala tho 😄
// xunder wrote on December 17, 2019, 2:00 pm:
Koji compiler koristis?
Vjv si presao max limit karaktera u jednoj liniji.

Default onaj koji dodje uz server, a kao text editor koristim Sublime, mada to ne utice predpostavljam.
Da, verovatno je to, fixano je svakako.
omcho
4
Enforcer
17. Dec. 2019.
Djuk1c wrote on December 17, 2019, 8:59 pm:
Znam, nego me mrzi iskreno. Hvala tho 😄Default onaj koji dodje uz server, a kao text editor koristim Sublime, mada to ne utice predpostavljam.
Da, verovatno je to, fixano je svakako.


off-topic ali koristi community compiler, mnogo je bolji od obicnog koji dolazi uz SA:MP server

- https://github.com/pawn-lang/compiler/releases

imas source code ako ti ista deluje sporno
just_Sukiii
4
Enforcer
17. Dec. 2019.
HrustanoviK wrote on December 16, 2019, 11:21 pm:
De braca malo sredi kod 1024 ti vrijednost stringa ti nazivi boja ti uzimaju puno vrijednosti koje si definiso za string mozes ih definisat sa col_1/2/3 kako bilo samo da znas koja je koja..


Ja msm da je nebitno sta stavljas COL_HTRGRFFAEAFE, svejedno ti uzme osam karaktera ako je definistano u formatu #define COL_ARGRG "{RRGGBB}"
Mister Naithan
5
Kingpin
17. Dec. 2019.
just_Sukiii wrote on December 17, 2019, 10:47 pm:
Ja msm da je nebitno sta stavljas COL_HTRGRFFAEAFE, svejedno ti uzme osam karaktera ako je definistano u formatu #define COL_ARGRG "{RRGGBB}"


Ne kontam sto se definise tako retardirano , napisi koja je boja i cao xD
just_Sukiii
4
Enforcer
18. Dec. 2019.
imnaithan wrote on December 17, 2019, 10:51 pm:
Ne kontam sto se definise tako retardirano , napisi koja je boja i cao xD

davam primjer  🙄

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha