Započeo [RL:RP]Hoppe
•11. Sep. 2013.• ZaključanoLOCK RESENO !
186
pregleda
3
postova
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
81
Postovi:
16
Teme:
Pridružio se:Avg. 2013
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
467
Postovi:
71
Teme:
Pridružio se:Mar. 2013
11. Sep. 2013.
pogresno si uradio raspored setinteriora kod izlaza si stavio da seta int na 2 a na ulazu 0
podebljao sam ti greske ti samo treba da zamenis mesta
if(newkeys == KEY_SECONDARY_ATTACK)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,7.0,1118.8878,-10.2737,1002.0859))
{
GameTextForPlayer(playerid, "~g~INTERVENTNA", 5000, 1);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SetPlayerPos(playerid,238.8366,139.0250,1003.0234);
}
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,7.0, 238.8366,139.0250,1003.0234))
{
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Los Santos", 5000, 1);
SetPlayerInterior(playerid, 2);
SetPlayerPos(playerid,1118.8878,-10.2737,1002.0859);
PlayerInfo = 2;
}
podebljao sam ti greske ti samo treba da zamenis mesta
if(newkeys == KEY_SECONDARY_ATTACK)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,7.0,1118.8878,-10.2737,1002.0859))
{
GameTextForPlayer(playerid, "~g~INTERVENTNA", 5000, 1);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SetPlayerPos(playerid,238.8366,139.0250,1003.0234);
}
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,7.0, 238.8366,139.0250,1003.0234))
{
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Los Santos", 5000, 1);
SetPlayerInterior(playerid, 2);
SetPlayerPos(playerid,1118.8878,-10.2737,1002.0859);
PlayerInfo = 2;
}
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
81
Postovi:
16
Teme:
Pridružio se:Avg. 2013
11. Sep. 2013.
nene nisi razumeo to nema nikakve veze to sad zadnji put izmenio postavio sam da se ide u 2 interiora iz jednog u drug jer se spawnam u int i nmg da izadjem ... znaci kad ti skros neucita interior propadas u onu pusteliju tamo.. a ovo stojis sve je dobro samo ga nevidis mozes i da hodas niz njemu ali ti nevidis ni zidove ni nista evo ovako izlgeda

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava