Započeo Carera
•30. Sep. 2019.• ZaključanoForeach
737
pregleda
5
postova
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
209
Postovi:
60
Teme:
Pridružio se:Mar. 2015
30. Sep. 2019.
Problem(error/warning): Imam pitanje za FOREACH da li smije brisati IsPlayerConnected provjera posto vec sadrzi u foreachu
Deo skripte:
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):
Deo skripte:
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
4,119
Postovi:
75
Teme:
Pridružio se:Avg. 2016
1. Okt. 2019.
IsPlayerConnected je apsolutno nepotreban jer foreach u ovom slucaju obavlja iteraciju nad samo konektovanim igracima, mozes pogledati source kod da vidis sta otprilike radi.
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
4,119
Postovi:
75
Teme:
Pridružio se:Avg. 2016
2. Okt. 2019.
Carera wrote on October 1, 2019, 4:57 pm:
@Bašovski eh hvala posto mod ima kod svakog foreach isplayerconnected kad je vec nepotrebno, moze lock
Nema isplayerconnected, vec nije appendan id igraca, te se ne obavlja iteracija nad njim. Uglavnom slobodno obrisi isplayerconnected
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
