Foreach

Započeo Carera
•30. Sep. 2019.• Zaključano
737
pregleda
5
postova
AdmirTM
4
Enforcer
Balkan SA:MPBalkan SA:MP
SA-MP DoprinosSA-MP Doprinos
30. Sep. 2019.
Problem(error/warning): Imam pitanje za FOREACH da li smije brisati IsPlayerConnected provjera posto vec sadrzi u foreachu
Deo skripte:
 

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):
Muma Rascall
6
Forum Don
Balkan SA:MPBalkan SA:MP
SA-MP DoprinosSA-MP Doprinos
30. Sep. 2019.
zašto ne bi smio?..
RahimPAWNO
5
OG Legend
Balkan SA:MPBalkan SA:MP
SA-MP DoprinosSA-MP Doprinos
1. Okt. 2019.
IsPlayerConnected je apsolutno nepotreban jer foreach u ovom slucaju obavlja iteraciju nad samo konektovanim igracima, mozes pogledati source kod da vidis sta otprilike radi.
AdmirTM
4
Enforcer
Balkan SA:MPBalkan SA:MP
SA-MP DoprinosSA-MP Doprinos
1. Okt. 2019.
@Bašovski eh hvala posto mod ima kod svakog foreach isplayerconnected kad je vec nepotrebno, moze lock
RahimPAWNO
5
OG Legend
Balkan SA:MPBalkan SA:MP
SA-MP DoprinosSA-MP Doprinos
2. Okt. 2019.
Carera wrote on October 1, 2019, 4:57 pm:
@Bašovski eh hvala posto mod ima kod svakog foreach isplayerconnected kad je vec nepotrebno, moze lock

Nema isplayerconnected, vec nije appendan id igraca, te se ne obavlja iteracija nad njim. Uglavnom slobodno obrisi isplayerconnected

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha