Početna
Forum
Pretraga
Ostalo
Prijava
Registracija
Forum
Skriptanje
Pitanja & Pomoć
Foreach
Foreach
Započeo
Carera
•
30. Sep. 2019.
•
Zaključano
711
pregleda
5
postova
4
Carera
Enforcer
Novi Član
90
/ 100 XP
🌱
Početnik
(0)
209
Postovi:
60
Teme:
Pridružio se:
Mar. 2015
30. Sep. 2019.
#1
Problem(error/warning): Imam pitanje za FOREACH da li smije brisati IsPlayerConnected provjera posto vec sadrzi u foreachu
Deo skripte:
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):
6
Muma
Forum Don
🔥
3
Aktivan Član
95
/ 250 XP
🌱
Početnik
(2)
🏆
10,489
Postovi:
765
Teme:
Pridružio se:
Maj 2015
🔥
3
dana
30. Sep. 2019.
#2
zašto ne bi smio?..
5
Bašovski
OG Legend
Novi Član
240
/ 250 XP
🌱
Početnik
(0)
4,119
Postovi:
75
Teme:
Pridružio se:
Avg. 2016
1. Okt. 2019.
#3
IsPlayerConnected je apsolutno nepotreban jer foreach u ovom slucaju obavlja iteraciju nad samo konektovanim igracima, mozes pogledati source kod da vidis sta otprilike radi.
4
Carera
Enforcer
Novi Član
90
/ 100 XP
🌱
Početnik
(0)
209
Postovi:
60
Teme:
Pridružio se:
Mar. 2015
1. Okt. 2019.
#4
@Bašovski
eh hvala posto mod ima kod svakog foreach isplayerconnected kad je vec nepotrebno, moze lock
5
Bašovski
OG Legend
Novi Član
240
/ 250 XP
🌱
Početnik
(0)
4,119
Postovi:
75
Teme:
Pridružio se:
Avg. 2016
2. Okt. 2019.
#5
Carera wrote on October 1, 2019, 4:57 pm:
@Bašovski
eh hvala posto mod ima kod svakog foreach isplayerconnected kad je vec nepotrebno, moze lock
Nema isplayerconnected, vec nije appendan id igraca, te se ne obavlja iteracija nad njim. Uglavnom slobodno obrisi isplayerconnected
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava