Email box

Započeo Boky189
24. Feb. 2018. Zaključano
779
pregleda
14
postova
Selekt
2
Rookie
24. Feb. 2018.
Detaljan opis problema: Pa kada popunjavam box za email, upisem email i posle sekunde server se ugasi, ne znam u cemu je problem. Napomena: U server.log ne ispisuje mi nista.
Dio skripte: https://pastebin.com/CQDH6PAm
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
Potter
3
Street Runner
24. Feb. 2018.
Koji koristis mod. Mozda ti mogu pomoci?
UxIoN MappinG
4
Made Man
24. Feb. 2018.
To ti klasika reg/log sistem mod ima bugova ako si radio od 0 zezno si sve moras da nadjes ali probvacu da ti fix
Ovako probaj
 else if( dialogid == d_e-mail )
    {
        if( !response ) return 1;
        if( response )
        {
            if( !ProveriEmail( inputtext ) || strfind( inputtext, "@", true ) == -1 || strfind( inputtext, ".", true ) == -1 )
            {
                SPD( playerid, d_email, DSI, ""server_b"E-mail", "Unesite vas tacan e-mail koji cete koristiti na serveru.\nNapomena: U slucaju da zaboravite lozinku imate mogucnost da vratite lozinku preko e-mail.", "Unesi", "Izlaz" );
                return 1;
            }
            strmid( PlayerInfo[ playerid ][ pEmail ], inputtext, 0, strlen( inputtext ), 100 );
            InputEmail = 1;
            SCMEX( playerid, -1, ""PLAVA"* Vasa e-mail addresa je %s.", inputtext );
            PlayerTextDrawSetString( playerid, RegisterTD[ playerid ][ 12 ], inputtext );
            format( logstrg, sizeof( logstrg ), "REG | %s je upisao email %s", GetName( playerid ), inputtext );
            UpisiLog( LOG_REGISTER, logstrg );
        }

Ako nece onda je bug u modu!!! i ja za to neam resenje
Ivan_Ino
5
Kingpin
24. Feb. 2018.
Skini plugin crashdetect koji ce ti ukazati na tocan problem te liniju koda koja uzrokuje pad servera
ophion
5
OG Legend
24. Feb. 2018.
@Luxxi Developer
@Potter

upozorenje.
Selekt
2
Rookie
24. Feb. 2018.
@Ino42O Evo ispisalo mi je: https://pastebin.com/LMA89BFx
Ivan_Ino
5
Kingpin
24. Feb. 2018.
Dal' se ovo dogodi tek kada upises email te pritisnes dalje (enter), ili se dogodi u trenutku prikazivanja tog dialoga, uz to probaj kada ti dodje do email inputa, pritisni cancel (ESC) pa vidi oce li ti tada pasti skripta, jer nzm odkud se ovo poziva, je li debug ispisao vise linija?
Selekt
2
Rookie
24. Feb. 2018.
Ino42O wrote on February 24, 2018, 4:24 pm:
Dal' se ovo dogodi tek kada upises email te pritisnes dalje (enter), ili se dogodi u trenutku prikazivanja tog dialoga, uz to probaj kada ti dodje do email inputa, pritisni cancel (ESC) pa vidi oce li ti tada pasti skripta, jer nzm odkud se ovo poziva, je li debug ispisao vise linija?


Kada pritisnem ESC nista se ne desava ne obori server, samo kada upisem email onda obori server skroz.
Ivan_Ino
5
Kingpin
24. Feb. 2018.
Ajde probaj ovako debug dodati

else if( dialogid == d_email )
{
    if( !response ) return 1;
    if( response )
    {
        print("EMAIL::DEBUG -> 1"); // DEBUG
        if( !ProveriEmail( inputtext ) || strfind( inputtext, "@", true ) == -1 || strfind( inputtext, ".", true ) == -1 )
        {
            print("EMAIL::DEBUG -> 2"); // DEBUG
            SPD( playerid, d_email, DSI, ""server_b"E-mail", "Unesite vas tacan e-mail koji cete koristiti na serveru.\nNapomena: U slucaju da zaboravite lozinku imate mogucnost da vratite lozinku preko e-mail.", "Unesi", "Izlaz" );
            print("EMAIL::DEBUG -> 3"); // DEBUG
            return 1;
        }
        print("EMAIL::DEBUG -> 4"); // DEBUG
        strmid( PlayerInfo[ playerid ][ pEmail ], inputtext, 0, strlen( inputtext ), 80 );
        InputEmail = 1;
        SCMEX( playerid, -1, ""splava_b"* Vasa e-mail addresa je %s.", inputtext );
        print("EMAIL::DEBUG -> 5"); // DEBUG
        PlayerTextDrawSetString( playerid, RegisterTD[ playerid ][ 12 ], inputtext );
        format( logstrg, sizeof( logstrg ), "REG | %s je upisao email %s", GetName( playerid ), inputtext );
        UpisiLog( LOG_REGISTER, logstrg );
        print("EMAIL::DEBUG -> 6"); // DEBUG
    }


i kada ti padne odi u server_log.txt i vidi koje je sve brojeve upisalo u log
Selekt
2
Rookie
24. Feb. 2018.
Ino42O wrote on February 24, 2018, 4:39 pm:
Ajde probaj ovako debug dodati

else if( dialogid == d_email )
{
    if( !response ) return 1;
    if( response )
    {
        print("EMAIL::DEBUG -> 1"); // DEBUG
        if( !ProveriEmail( inputtext ) || strfind( inputtext, "@", true ) == -1 || strfind( inputtext, ".", true ) == -1 )
        {
            print("EMAIL::DEBUG -> 2"); // DEBUG
            SPD( playerid, d_email, DSI, ""server_b"E-mail", "Unesite vas tacan e-mail koji cete koristiti na serveru.\nNapomena: U slucaju da zaboravite lozinku imate mogucnost da vratite lozinku preko e-mail.", "Unesi", "Izlaz" );
            print("EMAIL::DEBUG -> 3"); // DEBUG
            return 1;
        }
        print("EMAIL::DEBUG -> 4"); // DEBUG
        strmid( PlayerInfo[ playerid ][ pEmail ], inputtext, 0, strlen( inputtext ), 80 );
        InputEmail = 1;
        SCMEX( playerid, -1, ""splava_b"* Vasa e-mail addresa je %s.", inputtext );
        print("EMAIL::DEBUG -> 5"); // DEBUG
        PlayerTextDrawSetString( playerid, RegisterTD[ playerid ][ 12 ], inputtext );
        format( logstrg, sizeof( logstrg ), "REG | %s je upisao email %s", GetName( playerid ), inputtext );
        UpisiLog( LOG_REGISTER, logstrg );
        print("EMAIL::DEBUG -> 6"); // DEBUG
    }


i kada ti padne odi u server_log.txt i vidi koje je sve brojeve upisalo u log


Sada kada upisujem Email, nece da prihvati nista sto upisem u dialog, niti pravilan email niti pogresan.
Selekt
2
Rookie
24. Feb. 2018.
@Ino42O Debug broj: EMAIL:😄EBUG -> 1 EMAIL:😄EBUG -> 2 EMAIL:😄EBUG -> 3
Selekt
2
Rookie
24. Feb. 2018.
@Ino42O Hvala brate provalio sam sta i to sitnica jedna, nije ispisivao log u log folderu, zato je padao server 😄 Hvala svima sto su bili ukljuceni u ovoj pomoci ! 🙂
Ivan_Ino
5
Kingpin
24. Feb. 2018.
To sam i pretpostavio zato sam stavio 5 izmedju kraja i pocetka, 🙂
ophion
5
OG Legend
24. Feb. 2018.
pravila

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha