Dijelovi

Započeo SanelPandzic
9. Sep. 2017. Zaključano
853
pregleda
14
postova
Sanel_Pandzic
5
Underboss
9. Sep. 2017.
Skripta koju koristim:XFLOW
Detaljan opis problema:ima poso dostavljac auto dijelova i kad ja utovarim delove vucem u mehanicarsku radnju napravio sam label za oto samo to kako da ubacim da se dodavaju delovi primer 25 dijelova po turi i pise trenutno ima 25 dijelova moze biti 1k ja sam trenutno ima delova %d moze biti 1000 dijelova i tu sad pise ima 0 dijelova ja zelim tu posle svake ture da se dodaje po 25 dijelova
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Sanel_Pandzic
5
Underboss
9. Sep. 2017.
pomoc  😢 😢



plis
AndroCorleone
5
OG Legend
9. Sep. 2017.
Vjerovatno se ne updateuje ili se uopste ne dodaju djelovi, daj taj label, dio skripte kada se dodaje jos djelova.
Sanel_Pandzic
5
Underboss
9. Sep. 2017.
anDro_ wrote on September 9, 2017, 11:43 am:
Vjerovatno se ne updateuje ili se uopste ne dodaju djelovi, daj taj label, dio skripte kada se dodaje jos djelova.

ja ocu kad zavrsim turu dostavljaca auto delova da se doda 25 delova neznam kako to da napravim evo label
 new string;
    new ukupnodijelova;
    format(string,sizeof(string),""SERVER"Ukupno dijelova %d\n{FFFFFF}dostupno dijelova 1000",ukupnodijelova);
    CreateDynamic3DTextLabel(string, NARANDZASTA, 1942.1379, -2024.4897, 13.554, 30, INVALID_PLAYER_ID, INVALID_VEHICLE_ID, 0, -1, -1, -1, 20.0);
aleluja
5
Godfather
Sanel_Pandzic
5
Underboss
9. Sep. 2017.
TiXoR_ wrote on September 9, 2017, 12:29 pm:
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Update3DTextLabelText

nerazumes ☹️ ja zelim kad ja zavrsim turu da se dodaju delovi ali neznam to napraviti to ja ocu label je dobar
AndroCorleone
5
OG Legend
9. Sep. 2017.
razumije on nego ne razumijes ti, koristi funkciju Update3DTextLabelText da ti se prikaze koliko ima djelova.. ( http://wiki.sa-mp.com/wiki/Update3DTextLabelText )
Sanel_Pandzic
5
Underboss
9. Sep. 2017.
eror mi izaso neki evo slika  http://prntscr.com/gj15q4
evo skripta
new string;
    new ukupnodijelova;
    Update3DTextLabelText(ukupnodijelova, 0xFFFFFFFF, "ukupno dijelova\n{FFFFFF}dostupno dijelova 1000 %d.");
    CreateDynamic3DTextLabel(string, NARANDZASTA, 1942.1379, -2024.4897, 13.554, 30, INVALID_PLAYER_ID, INVALID_VEHICLE_ID, 0, -1, -1, -1, 20.0);
B0t:)
2
Wheel Man
9. Sep. 2017.
Ne menjas nista kod tog labela, to ostaje... Dodajes update labela tamo gde je zavrsavanje rute posla, recimo ako pokupi checkpoint, ili ako kuca komandu, kako god si napravio, kod tog dela dodas Update3DTextLabelText.

Savet - ako si pocetnik radi sa necim laksim..
Sanel_Pandzic
5
Underboss
9. Sep. 2017.
Ch00pY wrote on September 9, 2017, 1:11 pm:
Ne menjas nista kod tog labela, to ostaje... Dodajes update labela tamo gde je zavrsavanje rute posla, recimo ako pokupi checkpoint, ili ako kuca komandu, kako god si napravio, kod tog dela dodas Update3DTextLabelText.

Savet - ako si pocetnik radi sa necim laksim..

uradio sam sto si reko ali izaso mi eror evo ti
C:\Users\Sanel\Desktop\X-FlowZ\X-FlowZ\gamemodes\XFLOW.pwn(41149) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
Sanel_Pandzic
5
Underboss
9. Sep. 2017.
uradio sam sto si reko ali izaso mi eror evo ti
C:\Users\Sanel\Desktop\X-FlowZ\X-FlowZ\gamemodes\XFLOW.pwn(41149) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
Sanel_Pandzic
5
Underboss
9. Sep. 2017.
sry za spam,update sam labele ali opet isto ja dovucem dijelove za auto idalje stoji trenutno ima dijelova 0
Arkoo
5
Underboss
9. Sep. 2017.
Jao....
Postavi pri vrhu skripte negdje                                                 
 new ukupnodijelova;

i  kad zavrsis posao na zadnjem tom checkpointu dodas         
ukupnodijelova += 25; 

i na tom istom CP stavis da se update label

mislim da je to to 😄
Danisoni
5
Godfather
10. Sep. 2017.
Zato sto tu definises tu varijablu, definisi je na vrhu skripte, i mjenjaj je stalno kada se radi tura.
ukupnodijelova+=25; //Doda se 25
ukupnodijelova-=25; //Oduzme se 25

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha