Pozdrav.
Moze li mi neko pokazati kako da napravim da se svakih 30min respawnuju sva vozila i da 20sec ranije iskoci tekst u chatu tipa
Respawn vozila sledi za 20 sekundi molimo udjite u svoje vozilo da se ne bi respawnovalo
Automatski Respawn
815
pregleda
12
postova
1. Jan. 2020.
Ja bih to ovako uradio, ima par gresaka sigurno ali eto sklepano na brzinu.
OnGameModeInit(){
SetTimerEx("RespawnVozila", 1740000, false, "i", 0); //podesavas da na 29 minuta tajmer ide loop vazda
return true;
}
forward RespawnVozila(num);
public RespawnVozila(num){
if(num){ // proslo minut
SetTimerEx("RespawnVozila", 1740000, false, "i", 0);
foreach(new i : Vehicle) //ako ne radi ovako napravi iter
SetVehicleToRespawn(i); // rtca svako vozilo pojedinacno
}
else //proslo 29 min
SetTimerEx("RespawnVozila", 60000, false, "i", 1), // podesavas da obavjesti da ce respawn
SendClientMessageToAll(-1, "Respawn vozila za minut");
return true;
}Super Moderator
🔥62
Aktivan Član
108 / 250 XP
📘Učenik(19)
3,496
Postovi:
205
Teme:
Pridružio se:Maj 2017
🔥62dana
1. Jan. 2020.
Nisam s vremenom nešto pa sam nabrzinu skockao nešto slično LVG modu sad ako ima šta prilagodi, nezz koji mod koristiš:
SetTimer("RespawnPoruka", 1800000, true);
FUNCTION: RespawnPoruka()
{
new string;
format(string,sizeof(string),"Respawn vozila sledi za 20 sekundi molimo udjite u svoje vozilo da se ne bi respawnovalo");
SendClientMessageToAll(-1,string);
SetTimer("RespawnStart", 20000, 0);
return true;
}
FUNCTION: RespawnStart()
{
new s;
format(s, sizeof(s), "{80C8FE}RESPAWN: {FFFFFF}Sva vozila (non-ownable) su respawnovana, sledeci respawn za sat vremena!");
SendClientMessageToAll(-1,s);
RespawnujSve();
return true;
}
FUNCTION: RespawnujSve()
{
if(stvoreni == 0)
{
for(new car = 1; car <= brojvozila; car++)
{
if(!OwnableVozilo(car))
{
if(IsVehicleEmpty(car))
{
if(GetVehicleModel(car) != 435 && GetVehicleModel(car) != 584)
{
SetVehicleToRespawn(car);
}
}
}
}
}
else
{
for(new car = 1; car <= sbrojvozila+stvoreni; car++)
{
if(!OwnableVozilo(car))
{
if(IsVehicleEmpty(car))
{
if(GetVehicleModel(car) != 435 && GetVehicleModel(car) != 584)
{
SetVehicleToRespawn(car);
}
}
}
}
}
return true;
}daddyDOT
Balkan SA:MP Super moderator

Balkan SA:MP - since 2009
1. Jan. 2020.
daddy. wrote on January 1, 2020, 7:46 pm:
Nisam s vremenom nešto pa sam nabrzinu skockao nešto slično LVG modu sad ako ima šta prilagodi, nezz koji mod koristiš:
SetTimer("RespawnPoruka", 1800000, true);
FUNCTION: RespawnPoruka()
{
new string;
format(string,sizeof(string),"Respawn vozila sledi za 20 sekundi molimo udjite u svoje vozilo da se ne bi respawnovalo");
SendClientMessageToAll(-1,string);
SetTimer("RespawnStart", 20000, 0);
return true;
}
FUNCTION: RespawnStart()
{
new s;
format(s, sizeof(s), "{80C8FE}RESPAWN: {FFFFFF}Sva vozila (non-ownable) su respawnovana, sledeci respawn za sat vremena!");
SendClientMessageToAll(-1,s);
RespawnujSve();
return true;
}
FUNCTION: RespawnujSve()
{
if(stvoreni == 0)
{
for(new car = 1; car <= brojvozila; car++)
{
if(!OwnableVozilo(car))
{
if(IsVehicleEmpty(car))
{
if(GetVehicleModel(car) != 435 && GetVehicleModel(car) != 584)
{
SetVehicleToRespawn(car);
}
}
}
}
}
else
{
for(new car = 1; car <= sbrojvozila+stvoreni; car++)
{
if(!OwnableVozilo(car))
{
if(IsVehicleEmpty(car))
{
if(GetVehicleModel(car) != 435 && GetVehicleModel(car) != 584)
{
SetVehicleToRespawn(car);
}
}
}
}
}
return true;
}Hvala ti pomogao si mi sada znam 🙂
Mozete lock.
1. Jan. 2020.
daddy. wrote on January 1, 2020, 7:46 pm:
Nisam s vremenom nešto pa sam nabrzinu skockao nešto slično LVG modu sad ako ima šta prilagodi, nezz koji mod koristiš:
SetTimer("RespawnPoruka", 1800000, true);
FUNCTION: RespawnPoruka()
{
new string;
format(string,sizeof(string),"Respawn vozila sledi za 20 sekundi molimo udjite u svoje vozilo da se ne bi respawnovalo");
SendClientMessageToAll(-1,string);
SetTimer("RespawnStart", 20000, 0);
return true;
}
FUNCTION: RespawnStart()
{
new s;
format(s, sizeof(s), "{80C8FE}RESPAWN: {FFFFFF}Sva vozila (non-ownable) su respawnovana, sledeci respawn za sat vremena!");
SendClientMessageToAll(-1,s);
RespawnujSve();
return true;
}
FUNCTION: RespawnujSve()
{
if(stvoreni == 0)
{
for(new car = 1; car <= brojvozila; car++)
{
if(!OwnableVozilo(car))
{
if(IsVehicleEmpty(car))
{
if(GetVehicleModel(car) != 435 && GetVehicleModel(car) != 584)
{
SetVehicleToRespawn(car);
}
}
}
}
}
else
{
for(new car = 1; car <= sbrojvozila+stvoreni; car++)
{
if(!OwnableVozilo(car))
{
if(IsVehicleEmpty(car))
{
if(GetVehicleModel(car) != 435 && GetVehicleModel(car) != 584)
{
SetVehicleToRespawn(car);
}
}
}
}
}
return true;
}Ipak ne radi ili ja nemam znanje da prilagodim ako ti nesto znaci koristim YSi procese pa ako mozes da napravis da je kompitabilan sa njim jer sam ipack pocetnik... 🤐
1. Jan. 2020.
Za ovo obavezno koristi y_iterate koji dodajes sa:
#include
Ako koristis stariju verziju YSI-a samo prepravi mesto includovanja i promeni sintaksu foreacha.
#include
Ako koristis stariju verziju YSI-a samo prepravi mesto includovanja i promeni sintaksu foreacha.
public OnGameModeInit(){
SetTimer("RespawnMessage", 18000000, true);
return 1;
}
IsVehicleEmpty(carid)
{
foreach(new i : Player)
if(IsPlayerInVehicle(i, carid)) return 0;
return 1;
}
forward RespawnMessage();
forward RespawnCars();
public RespawnMessage(){
SetTimer("RespawnCars", 20000, false);
SendClientMessageToAll(-1,"Sva prazna vozila ce biti respawnovana za 20 sekundi.");
return 1;
}
public RespawnCars(){
foreach(new vozilo : Vehicles){
if(IsVehicleEmpty(vozilo)
SetVehicleToRespawn(vozilo);
}
SendClientMessageToAll(-1,"Sva prazna vozila su respawnovana. Sledeci respawn je za 30 minuta.");
return 1;
}
1. Jan. 2020.
malipablo wrote on January 1, 2020, 11:03 pm:
Za ovo obavezno koristi y_iterate koji dodajes sa:
#include
Ako koristis stariju verziju YSI-a samo prepravi mesto includovanja i promeni sintaksu foreacha.
#include
Ako koristis stariju verziju YSI-a samo prepravi mesto includovanja i promeni sintaksu foreacha.
public OnGameModeInit(){
SetTimer("RespawnMessage", 18000000, true);
return 1;
}
IsVehicleEmpty(carid)
{
foreach(new i : Player)
if(IsPlayerInVehicle(i, carid)) return 0;
return 1;
}
forward RespawnMessage();
forward RespawnCars();
public RespawnMessage(){
SetTimer("RespawnCars", 20000, false);
SendClientMessageToAll(-1,"Sva prazna vozila ce biti respawnovana za 20 sekundi.");
return 1;
}
public RespawnCars(){
foreach(new vozilo : Vehicles){
if(IsVehicleEmpty(vozilo)
SetVehicleToRespawn(vozilo);
}
SendClientMessageToAll(-1,"Sva prazna vozila su respawnovana. Sledeci respawn je za 30 minuta.");
return 1;
}
Da izgleda da je ovo starija verzija a kako da promenim foreach sintaxu?
1. Jan. 2020.
Samo zamenis: foreach(new i : Player) -> foreach(Player,i) i isto za vozila, i u prvom tajmeru postavis vrednost 1780000 umesto 1800000 jer ima jos jedan tajmer za popunjavanje ostalih 20sekundi
1. Jan. 2020.
Samo da napomenem, ovo što su ti gore dali je katastrofa za respawn svih vozila...
Kreiraj iterator za svako vozilo i ažuriraj ga na promeni stanja, ovako bespotrebno loop kroz sve igrače, glupost teška, balkanci...
Kreiraš task koji se ponavlja na svakih koliko već i tjt
Kreiraj iterator za svako vozilo i ažuriraj ga na promeni stanja, ovako bespotrebno loop kroz sve igrače, glupost teška, balkanci...
Kreiraš task koji se ponavlja na svakih koliko već i tjt
2. Jan. 2020.
P47R14RCH wrote on January 1, 2020, 11:42 pm:
Samo da napomenem, ovo što su ti gore dali je katastrofa za respawn svih vozila...
Kreiraj iterator za svako vozilo i ažuriraj ga na promeni stanja, ovako bespotrebno loop kroz sve igrače, glupost teška, balkanci...
Kreiraš task koji se ponavlja na svakih koliko već i tjt
Kreiraj iterator za svako vozilo i ažuriraj ga na promeni stanja, ovako bespotrebno loop kroz sve igrače, glupost teška, balkanci...
Kreiraš task koji se ponavlja na svakih koliko već i tjt
Imas li ti mozda vec gotovo?
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
