Naziv: Most Wanted OGC
Izvorni (Skripter): Frank - Ideal Gaming
Slike: https://imgur.com/a/o93KVkm
Skripter: BR1AN
Download: https://www.mediafire.com/file/njcb4gvtpajbhcn/MWOGC_-_BR1AN.rar/file
Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/25c9faeb10a7c2dcd7fd1b949773dca22c549c683eaf25aed3a97bd15bb97526?nocache=1
Dodatno: Kao prvo moram da napomenem da je ovo 3 edit u zivotu od BR1AN-a i da nije bas nesto bog zna sta promenjeno na modu osim nekih osnova i da se mod objavljuje jer ga mrzi da nastavi sa modom... Credits: FRANK, BR1AN, Cika Suki, Roby, Playa, Anchii, Joey.pwn, BSAMP & Ostali <3
Zaključano
Most Wanted OGC - BR1AN
7,296
pregleda
43
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
pre 3 godine
almiirr1 wrote on May 16, 2022, 7:06 pm:
zadnja 4 moda objavljena su izvorna IG :/ promjenite nesto haha
Mora i to neko
Paradox.pwn wrote on May 16, 2022, 7:11 pm:
Koliko su hvalili ovaj mod i briana mislil sam kak je ovo mal bolje
Mozda bi i bilo bolje da nije odustao posle prvog opena...
pre 3 godine
M4TK0 wrote on May 16, 2022, 6:50 pm:
Naziv: Most Wanted OGC
Izvorni (Skripter): Frank - Ideal Gaming
Slike: https://imgur.com/a/o93KVkm
Skripter: BR1AN
Download: https://www.mediafire.com/file/njcb4gvtpajbhcn/MWOGC_-_BR1AN.rar/file
Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/25c9faeb10a7c2dcd7fd1b949773dca22c549c683eaf25aed3a97bd15bb97526?nocache=1
Dodatno: Kao prvo moram da napomenem da je ovo 3 edit u zivotu od BR1AN-a i da nije bas nesto bog zna sta promenjeno na modu osim nekih osnova i da se mod objavljuje jer ga mrzi da nastavi sa modom... Credits: FRANK, BR1AN, Cika Suki, Roby, Playa, Anchii, Joey.pwn, BSAMP & Ostali <3
Izvorni (Skripter): Frank - Ideal Gaming
Slike: https://imgur.com/a/o93KVkm
Skripter: BR1AN
Download: https://www.mediafire.com/file/njcb4gvtpajbhcn/MWOGC_-_BR1AN.rar/file
Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/25c9faeb10a7c2dcd7fd1b949773dca22c549c683eaf25aed3a97bd15bb97526?nocache=1
Dodatno: Kao prvo moram da napomenem da je ovo 3 edit u zivotu od BR1AN-a i da nije bas nesto bog zna sta promenjeno na modu osim nekih osnova i da se mod objavljuje jer ga mrzi da nastavi sa modom... Credits: FRANK, BR1AN, Cika Suki, Roby, Playa, Anchii, Joey.pwn, BSAMP & Ostali <3
Pa ovako po mom misljenju mod je extra.Pohvale za BR1AN koji je vrlo dobro odradio mod,svaka mu cast
pre 3 godine
Paradox.pwn wrote on May 16, 2022, 7:17 pm:
Hoce da radi a nema vremena nije mu niko kriv
I to a i smorilo ga kad je video ko sve otvara servere 😄
ivobosnjak wrote on May 16, 2022, 7:20 pm:
Pa ovako po mom misljenju mod je extra.Pohvale za BR1AN koji je vrlo dobro odradio mod,svaka mu cast
Hvala <3
pre 3 godine
Apolo wrote on May 16, 2022, 8:05 pm:
Nije loše, pojedini tdovi mi se sviđaju i par mapa što sam video. Može to mnogo bolje, u kod nisam ulazio tako da to ne mogu da komentarišem.
7/10.
Samo cepaj 🙂
7/10.
Samo cepaj 🙂
qwertyy wrote on May 16, 2022, 8:12 pm:
Not bad 😎
Hvala
pre 3 godine
1. Zasto ?
2. #include < foreach > , preporuka y_foreach
3. YSI v3.1/4 tako nesto, zasto ne 5x ?
4. easydialog pre, ali preporuka y_dialogs
5. Provere se mogu mnogo bolje odraditi, tj biti optimizovanije generalno
6. Dosta Stringova ima overusage, tj stavljeno je mnogo vise od onoga sto ce se koristiti zapravo
7. Moduli/Externali preporuka svakako, cisto radi bolje preglednost
Mogao bih dosta vise da pogledam code, tj da analiziram i dam primere ali nemam vremena trenutno... Ideal ko Ideal, moje misljenje ostaje isto, to je da UP/BE (Savo) i ATH/SM(Dimi) su zastareli, barem code i sklop pisanja istog je outdated, kao i inc/plg sto se koriste. Da bi se to sve dovelo u red, sa danasnjim standardima i vremenom, treba dosta posla, sto je mnogo lakse raditi GM od nule 😉
#define SCM SendClientMessage
#define SCMTA SendClientMessageToAll
#define DSL DIALOG_STYLE_LIST
#define DSI DIALOG_STYLE_INPUT
#define DSM DIALOG_STYLE_MSGBOX
#define DSTH DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS
#define IPI INVALID_PLAYER_ID
#define ITD INVALID_TEXT_DRAW
#define IOI INVALID_OBJECT_ID
#define IVI INVALID_VEHICLE_ID
#define PSD PLAYER_STATE_DRIVER
#define PSOF PLAYER_STATE_ONFOOT
#define PSP PLAYER_STATE_PASSENGER
#define AOTV AttachObjectToVehicle
#define ADOTV AttachDynamicObjectToVehicle
#define A3DLTV Attach3DTextLabelToVehicle
#define SPAO SetPlayerAttachedObject
#define RPAO RemovePlayerAttachedObject
#define CD3DTL CreateDynamic3DTextLabel
#define DD3DTL DestroyDynamic3DTextLabel
#define C3DTL Create3DTextLabel
#define CDP CreateDynamicPickup
#define DDP DestroyDynamicPickup
2. #include < foreach > , preporuka y_foreach
3. YSI v3.1/4 tako nesto, zasto ne 5x ?
4. easydialog pre, ali preporuka y_dialogs
5. Provere se mogu mnogo bolje odraditi, tj biti optimizovanije generalno
6. Dosta Stringova ima overusage, tj stavljeno je mnogo vise od onoga sto ce se koristiti zapravo
7. Moduli/Externali preporuka svakako, cisto radi bolje preglednost
Mogao bih dosta vise da pogledam code, tj da analiziram i dam primere ali nemam vremena trenutno... Ideal ko Ideal, moje misljenje ostaje isto, to je da UP/BE (Savo) i ATH/SM(Dimi) su zastareli, barem code i sklop pisanja istog je outdated, kao i inc/plg sto se koriste. Da bi se to sve dovelo u red, sa danasnjim standardima i vremenom, treba dosta posla, sto je mnogo lakse raditi GM od nule 😉
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava