neshallon wrote on May 16, 2022, 8:26 pm:
1. Zasto ?
2. #include < foreach > , preporuka y_foreach
3. YSI v3.1/4 tako nesto, zasto ne 5x ?
4. easydialog pre, ali preporuka y_dialogs
5. Provere se mogu mnogo bolje odraditi, tj biti optimizovanije generalno
6. Dosta Stringova ima overusage, tj stavljeno je mnogo vise od onoga sto ce se koristiti zapravo
7. Moduli/Externali preporuka svakako, cisto radi bolje preglednost
Mogao bih dosta vise da pogledam code, tj da analiziram i dam primere ali nemam vremena trenutno... Ideal ko Ideal, moje misljenje ostaje isto, to je da UP/BE (Savo) i ATH/SM(Dimi) su zastareli, barem code i sklop pisanja istog je outdated, kao i inc/plg sto se koriste. Da bi se to sve dovelo u red, sa danasnjim standardima i vremenom, treba dosta posla, sto je mnogo lakse raditi GM od nule 😉
#define SCM SendClientMessage
#define SCMTA SendClientMessageToAll
#define DSL DIALOG_STYLE_LIST
#define DSI DIALOG_STYLE_INPUT
#define DSM DIALOG_STYLE_MSGBOX
#define DSTH DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS
#define IPI INVALID_PLAYER_ID
#define ITD INVALID_TEXT_DRAW
#define IOI INVALID_OBJECT_ID
#define IVI INVALID_VEHICLE_ID
#define PSD PLAYER_STATE_DRIVER
#define PSOF PLAYER_STATE_ONFOOT
#define PSP PLAYER_STATE_PASSENGER
#define AOTV AttachObjectToVehicle
#define ADOTV AttachDynamicObjectToVehicle
#define A3DLTV Attach3DTextLabelToVehicle
#define SPAO SetPlayerAttachedObject
#define RPAO RemovePlayerAttachedObject
#define CD3DTL CreateDynamic3DTextLabel
#define DD3DTL DestroyDynamic3DTextLabel
#define C3DTL Create3DTextLabel
#define CDP CreateDynamicPickup
#define DDP DestroyDynamicPickup
2. #include < foreach > , preporuka y_foreach
3. YSI v3.1/4 tako nesto, zasto ne 5x ?
4. easydialog pre, ali preporuka y_dialogs
5. Provere se mogu mnogo bolje odraditi, tj biti optimizovanije generalno
6. Dosta Stringova ima overusage, tj stavljeno je mnogo vise od onoga sto ce se koristiti zapravo
7. Moduli/Externali preporuka svakako, cisto radi bolje preglednost
Mogao bih dosta vise da pogledam code, tj da analiziram i dam primere ali nemam vremena trenutno... Ideal ko Ideal, moje misljenje ostaje isto, to je da UP/BE (Savo) i ATH/SM(Dimi) su zastareli, barem code i sklop pisanja istog je outdated, kao i inc/plg sto se koriste. Da bi se to sve dovelo u red, sa danasnjim standardima i vremenom, treba dosta posla, sto je mnogo lakse raditi GM od nule 😉
Hahahha, najezim se kad vidim onaj kurac, al Allahu dragi sta je ovo, par mapa je sa neta,td i neki kurac..