Nisam siguran tho
I ovo slobodno u char
style_Walking[MAX_PLAYERS char];40 / 100 XP
style_Walking[MAX_PLAYERS char];style_Walking[MAX_PLAYERS char];40 / 100 XP
if(HOLDING(KEY_WALK))
{
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT)
{
if(GetPlayerSpecialAction(playerid) != SPECIAL_ACTION_USEJETPACK)
{
//pozivanje tajmera
}
}
}
ApplyWalkStyle(const playerid)
{
// mozes dodati jos neku proveru i za zaustavljanje svejedno je
switch(walk_style)
{
case 0: ApplyAnimation(...); ... ili setanje timer_Walking sta god vec zelis
case 1: ApplyAnimation(...); ...
}
}
if ((keys & KEY_WALK && updown & KEY_UP) || (keys & KEY_WALK && updown & KEY_DOWN) || (keys & KEY_WALK && leftright & KEY_LEFT) || (keys & KEY_WALK && leftright & KEY_RIGHT)) {
ApplyWalkStyle(playerid);
}
if(HOLDING(KEY_WALK))
{
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT)
{
if(GetPlayerSpecialAction(playerid) != SPECIAL_ACTION_USEJETPACK)
{
//pozivanje tajmera
}
}
}
ApplyWalkStyle(const playerid)
{
// mozes dodati jos neku proveru i za zaustavljanje svejedno je
switch(walk_style)
{
case 0: ApplyAnimation(...); ... ili setanje timer_Walking sta god vec zelis
case 1: ApplyAnimation(...); ...
}
}
if ((keys & KEY_WALK && updown & KEY_UP) || (keys & KEY_WALK && updown & KEY_DOWN) || (keys & KEY_WALK && leftright & KEY_LEFT) || (keys & KEY_WALK && leftright & KEY_RIGHT)) {
ApplyWalkStyle(playerid);
}
40 / 100 XP
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava