Tip: FilterScript
Slike ili Video: https://ibb.co/xGLtzSZ
Opis i dodatne informacije: Imate sve u fsu sta treba da radite 😄
Download link: https://github.com/Overlord420/SA-MP/blob/master/misijesis.pwn
Scan link: github
Credits: Ja
Misije Sistem
10,501
pregleda
37
postova
25. Feb. 2020.
over wrote on February 25, 2020, 8:14 pm:
tyyuzmes updateas 😄
pa kada objavis filterskriptu/include ja koliko znam unutra treba da ima sve potrebno ili da navedes sta da se koristi a ne samo da lupis pa ko ga jebe, snadjite se
25. Feb. 2020.
omcho wrote on February 25, 2020, 8:20 pm:
pa kada objavis filterskriptu/include ja koliko znam unutra treba da ima sve potrebno ili da navedes sta da se koristi a ne samo da lupis pa ko ga jebe, snadjite se
Prihvacena sugestija 😄
V01D wrote on February 25, 2020, 8:28 pm:
Cool je, svaka cast
tyy
25. Feb. 2020.
over wrote on February 25, 2020, 8:37 pm:
Prihvacena sugestija 😄tyy
undefined symbol 'Ivan_SetPlayerCheckPoint'
undefined symbol 'va_SendClientMessage'
undefined symbol 'DajIgracuNovac'
undefined symbol 'vCanDrive'
undefined symbol 'Fuel'
undefined symbol 'SavePlayer'
Prepoorucio bih ti da 'IsPlayerInRangeOfVehicle' -> CreateDynamic(Circle/Sphere) + IsAnyPlayerInDynamicArea
25. Feb. 2020.
Vasic wrote on February 25, 2020, 8:40 pm:
Mogao si dodati jos par slika misija, po kodu gledano, zanimljivo je. Svaka cast 🙂
tyy
omcho wrote on February 25, 2020, 9:06 pm:
undefined symbol 'Ivan_SetPlayerCheckPoint'
undefined symbol 'va_SendClientMessage'
undefined symbol 'DajIgracuNovac'
undefined symbol 'vCanDrive'
undefined symbol 'Fuel'
undefined symbol 'SavePlayer'
Prepoorucio bih ti da 'IsPlayerInRangeOfVehicle' -> CreateDynamic(Circle/Sphere) + IsAnyPlayerInDynamicArea
undefined symbol 'va_SendClientMessage'
undefined symbol 'DajIgracuNovac'
undefined symbol 'vCanDrive'
undefined symbol 'Fuel'
undefined symbol 'SavePlayer'
Prepoorucio bih ti da 'IsPlayerInRangeOfVehicle' -> CreateDynamic(Circle/Sphere) + IsAnyPlayerInDynamicArea
pa zar tb treba da kazem da citas opet, kazem radjeno je kao modul i mrzelo me je da prepravljam sve, napomenuo sam da treba promenuti callbackove 😄
25. Feb. 2020.
omcho wrote on February 25, 2020, 9:06 pm:
undefined symbol 'Ivan_SetPlayerCheckPoint'
undefined symbol 'va_SendClientMessage'
undefined symbol 'DajIgracuNovac'
undefined symbol 'vCanDrive'
undefined symbol 'Fuel'
undefined symbol 'SavePlayer'
Prepoorucio bih ti da 'IsPlayerInRangeOfVehicle' -> CreateDynamic(Circle/Sphere) + IsAnyPlayerInDynamicArea
undefined symbol 'va_SendClientMessage'
undefined symbol 'DajIgracuNovac'
undefined symbol 'vCanDrive'
undefined symbol 'Fuel'
undefined symbol 'SavePlayer'
Prepoorucio bih ti da 'IsPlayerInRangeOfVehicle' -> CreateDynamic(Circle/Sphere) + IsAnyPlayerInDynamicArea
skini windows xp i nece da se desava nista
26. Feb. 2020.
aplauz
Dalje CP1,CP2,CP3,CP4 i ostale picke materine, fino napravis int varijablu CP i samo gledas koji je broj, onda bi u OnPlayerEnterCheckpoint mogao koristiti switch.Isto vazi i za MisijaBroj napravis int varijablu, a ne ko ti 5 intova.
params ti ne treba, nije velika greska ali je lepse kad ga nema.
Previse varijabli koristis.
BTW u naslovu pise da je FilterScripta, a sad pricas da je modul i izvlacis se...
enum {
OBJECT_SLOT_KUTIJA,
}
Dalje CP1,CP2,CP3,CP4 i ostale picke materine, fino napravis int varijablu CP i samo gledas koji je broj, onda bi u OnPlayerEnterCheckpoint mogao koristiti switch.Isto vazi i za MisijaBroj napravis int varijablu, a ne ko ti 5 intova.
CMD:misije(playerid)
params ti ne treba, nije velika greska ali je lepse kad ga nema.
Previse varijabli koristis.
BTW u naslovu pise da je FilterScripta, a sad pricas da je modul i izvlacis se...
26. Feb. 2020.
//>> Vedran wrote on February 26, 2020, 10:20 am:
aplauz
Dalje CP1,CP2,CP3,CP4 i ostale picke materine, fino napravis int varijablu CP i samo gledas koji je broj, onda bi u OnPlayerEnterCheckpoint mogao koristiti switch.Isto vazi i za MisijaBroj napravis int varijablu, a ne ko ti 5 intova.
params ti ne treba, nije velika greska ali je lepse kad ga nema.
Previse varijabli koristis.
BTW u naslovu pise da je FilterScripta, a sad pricas da je modul i izvlacis se...
enum {
OBJECT_SLOT_KUTIJA,
}
Dalje CP1,CP2,CP3,CP4 i ostale picke materine, fino napravis int varijablu CP i samo gledas koji je broj, onda bi u OnPlayerEnterCheckpoint mogao koristiti switch.Isto vazi i za MisijaBroj napravis int varijablu, a ne ko ti 5 intova.
CMD:misije(playerid)
params ti ne treba, nije velika greska ali je lepse kad ga nema.
Previse varijabli koristis.
BTW u naslovu pise da je FilterScripta, a sad pricas da je modul i izvlacis se...
Da sam hteo da pisem lepo koristio bih array... A koristis switch na 5 stvari gg
26. Feb. 2020.
Sve sto je i Vedran rekao potpisujem, uso u kod izasao muka mi bilo dole nisam ni skrol
26. Feb. 2020.
over wrote on February 26, 2020, 10:29 am:
Da sam hteo da pisem lepo koristio bih array... A koristis switch na 5 stvari gg
Nadji bolji izgovor taj je previse ocajan, bolje je koristiti if na 5 stvari nego switch ?
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava

