Započeo EdisB
•24. Jan. 2014.• Zaključano[Ako moze edit] Tazer.
929
pregleda
5
postova
Wheel Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
49
Postovi:
22
Teme:
Pridružio se:Jan. 2014
24. Jan. 2014.
Izvinjavam se sto nije po kodu tema, ali jako mi se zuri. Moze li mi itko ovo pod kodom editovat da tazer se spawna kao silenced pistol na /tazer komandu? Hvala.
if(strcmp(cmd, "/taser", true) ==0)
{
if(IsACop(playerid))
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Ne mozes koristiti dok si u vozilu");
return 1;
}
if(GetPVarInt(playerid, "OfficerOnDuty") == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Niste na duznosti.");
return 1;
}
if(GetPVarInt(playerid, "OfficerUndercover") == 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Nemate tazer jer ste undercover.");
return 1;
}
new suspect = GetClosestPlayer(playerid);
if(GetPVarInt(suspect, "Spectate") != 255)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Taj igrac nije dovoljno blizu vas.");
return 1;
}
if(IsPlayerConnected(suspect))
{
if(GetPVarInt(suspect, "PlayerCuffed") > 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Igrac vec ima lisice!");
return 1;
}
if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid,suspect) < 5)
{
if(gTeam == 2)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Ne mozes sokirati PD / FBI!");
return 1;
}
if(IsPlayerInAnyVehicle(suspect))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Osumnjiceni je u autu, izvuci ga van prvo!");
return 1;
}
GetPlayerName(suspect, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* Sokirao vas je %s na 10 sekundi.", sendername);
SendClientMessage(suspect, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* Sokirao si %s na 10 sekundi.", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* %s pogadja %s sa elektricnim pistoljom, i sokira ga.", sendername ,giveplayer);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
GameTextForPlayer(suspect, "~r~Sokiran", 2500, 3);
TogglePlayerControllable(suspect, 0);
ApplyAnimation(playerid,"CRACK","crckdeth4",0,0,1,1,1,1, 1);
SetPVarInt(suspect, "PlayerCuffed", 1);
SetPVarInt(suspect, "PlayerCuffedTime", 10);
SetPVarInt(suspect, "cufftimer", SetTimerEx("CuffTimer", 1000, 1, "i", suspect));
SetPVarInt(suspect, "CuffTimerCalled", 1);
}
else
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Nitko oko tebe!");
}
}
else
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Niste policajac / FBI!");
return 1;Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,660
Postovi:
86
Teme:
Pridružio se:Avg. 2012
24. Jan. 2014.
Pa dobro decko da li si ti pri sebi, jel si cuo nekad za PRAVILAAAA!!! Juce ti je Blaeks zakljuao temu zbog iste stvari
CITAJ PRAVILAAA !!!
Izvinjvam se moderatorima sto radim njihov posao, ali nema smisla vise..
CITAJ PRAVILAAA !!!
Izvinjvam se moderatorima sto radim njihov posao, ali nema smisla vise..
Wheel Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
49
Postovi:
22
Teme:
Pridružio se:Jan. 2014
24. Jan. 2014.
denis_lapi wrote on January 24, 2014, 9:36 pm:
Pa dobro decko da li si ti pri sebi, jel si cuo nekad za PRAVILAAAA!!! Juce ti je Blaeks zakljuao temu zbog iste stvari
CITAJ PRAVILAAA !!!
Izvinjvam se moderatorima sto radim njihov posao, ali nema smisla vise..
CITAJ PRAVILAAA !!!
Izvinjvam se moderatorima sto radim njihov posao, ali nema smisla vise..
Jako mi je zao mr.Denis, nece se vise ponoviti
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,660
Postovi:
86
Teme:
Pridružio se:Avg. 2012
24. Jan. 2014.
Ma nema ti meni sta da se pravdas ja sam ovde samo jedan od starijih korisnika...Objasnices moderatorima zasto ne postujes pravila pdf-a...Da, ovo ti se desava po 3. put
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,343
Postovi:
84
Teme:
Pridružio se:Okt. 2012
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava