
Pozdrav, zelim prvo par riječi da kažem o samom nazivu GTA Urpanus, zašto baš ovaj naziv i zašto GTA a ne RP/RPG.
Urpanus je stari rimski naziv za rijeku Vrbas te je zato i sam logo inspirisan nekim detaljima Banja Luke, grada odakle sam i kroz koju rijeka Vrbas protiče.
Odlučio sam se za GTA prefix jer u planu imam ne samo role play aspekte već i neke druge stvari.
Gamemode na kojem radim nije od 0 već sam našao neku verziju Athlone-a iako sam htio da to bude onaj San Marino od Dimia jer sam davno radio na njemu i svidio mi se koncept same skripte, ipak nisam ga mogao naći a imao sam ovu neku verziju od Athlonea pa s obzirom da je SM preteča ovoga odlučio sam se za njega.
Inspiraciju da se ponovo vratim skriptanju sam dobio prije nekih dvadesetak dana kad sam vidio da se neki projekti pokreću ponovo i rekoh ajde da se i ja povremeno zezam sa skriptom kad mi slobodno vrijeme to dozvoljava. Inače vozim kamion u jednoj Slovenačkoj firmi tako da uglavnom svaki drugi vikend kad ostanem negdje u EU na putu uzmem nešto da odradim. Čisto da ubijem vrijeme.
Za sad na samom modu nisam mjenjao ništa estetski već sam krenuo sa mjenjanjem same logike tj gameplaya onako kako sam sebi postavio plan a to je za početak da uspostavim što veću koegzistenciju sistema. Dakle da pojasnim, npr ne da poslovi zavise jedan od drugih već da npr prave "produkte" koji bi bili korisni/važni za druge poslove.
Trenutno radim na izmjeni i dorađivanju trenutnih poslova te uvezivanju između istih. U nastavku ovog posta prikazaću neke stvari koje sam do sad odradio.

Za ovaj sistem imanja koji je već postojao na modu imam u planu proširiti upotrebu, da ne bude samo branje i prodavanje.
Za sad ubrane plodove sam prebacio da se čuvaju u Inventory i da se mogu koristiti kao ostale stavke u inventoryu.
Dalji razvoj ovog sistema će biti kad odradim još dvije stvari a to su dodatni posao za komunalca gdje će reciklirati otpad i izmedju ostalih stavki koje će praviti biće i gnojivo koje vlasnik imanja kupi i može da pospješi/ubrza rast voća/drveća.
A druga stvar je da ću proširiti sam obim usjeva ali to ako bih nekad prešao da radim gm u 0.3DL zbog samih objekata plodova.
Za sad kupovina sjemena i prodaja plodova/voća se odvija na Pijaci a kasnije će biti prebačeno u Zadrugu kada se ona odradi.
Prodaja se odvija tipkom] "N" te se otvara dialog sa voćem i igrač bira šta će prodati.

VIDEO
Branje, sadnja i konzumacija

VIDEO

U videu će biti prikazano:
Admin kreiranje lokacije za košnju
Biranje pa košnja lokacije.
Dodatni posao prevoza trave sa lokacije košenja u bazu.
Bonus Komunalac sakuplja fermentisanu travu.
Pojedinosti oko skldišta lokacije za košnju:
Kada se trava na lokaciji pokosi pokreće se tajmer od 30min za fermentaciju.
Ukoliko Kosac ne pokupi tu travu dok je svježa(30min) postane fermentisana.
Fermentisanu travu sakuplja Komunalac i vozi u svoj depo.
Razmišljao sam da dodam mini batch za svaku novu travu kad se pokosi da dobije zaseban tajmer za fermentaciju ali to bi generalno opteretilo sam rad skripte pa sam za sad postavio samo global cooldown za lokaciju Trava raste 10min nakon košnje. Svaka sledeća košnja u tih 30min ukoliko se ne skupi svježa trava dodaje količinu trave ali ne resetuje tajmer za fermentaciju tako da ostaje veća mogućnost za fermentaciju.
VIDEO
To bi bilo to za sad, ažuriram temu u budućnosti sa novim stvarima.
