Sad neko se pita sta su "moduli".To su custom includi koji se kreiraju.Naravno obicni pwn fajl koji se ne compile(vec save-a)
Primjer :
#include "./modules/factions.pwn"
Pa evo neke hajmo reci osnove(ne znam da li je ovakva tema bila na Balkan Sampu.Ako jeste, moj bad nisam gledao)
Kako mi ne bi kreirali uvijek neke stockove kao npr
stock Kreiraj3DnP( )
{
CreatePickup(1314, 1, 127.124, 97.289, 128.897, 0); //Koordinate su nasumicne pa sami ID pickupa
}mozemo u nas "modul" pod imenom tipa "labels_pickups.pwn" uraditi ovo
hook OnGameModeInit( )
{
CreatePickup(1314, 1, 127.124, 97.289, 128.897, 0);
return 1;
}
Zatim u nasu main skriptu ovo
//Najbitnije da ga includamo
//Ja sam ga sacuvao u folderu gamemodes naravno u folder /modules/labels_pickups.pwn
#include
#include
#include "./modules/labels_pickups.pwn"
public OnGameModeInit( ) {
SetGameModeText("Zuriosm);
return 1;
}Potreban include YSI\y_hooks i a_samp
U modulima se pise "hook" dok u main skripti public.



