Vecinom skriptera zna napraviti ovo, ali eto napravio sam, jer nisam vidio da ima ovde ovakvav tuturial
Mislim da ce ovo pomoci nekim pocetnicima 🙂
Pa hajde da krenemo
Prvo idemo da odredimo lokaciju u map editoru, i ja za sebe uzimam objekat id-a 4238, vi sebi prilagoditel
Kao sto vidite, ovako sam ja to meni prilagodio
http://www.zaslike.com/files/7fqro26unwqmev86m7x.png
Sad idemo dalje 🙂
Otvorimo gamemode, i onda idemo da definisemo ovaj pesacki prelaz
pod
public OnGameModeInit()definisacemo sledece
new tuturial;
tuturial = CreateDynamicObjectEx(4238, 1531.15039, -1605.00867, 12.40000, 300.26001, 90.00000, 90.00000);
SetDynamicObjectMaterialText(tuturial, 0,"{FF8040}llllllllllllllllll", 80, "Arial", 80, 1, -16730675, 0, 1);Kako dobiti CreateDynamicObjectEx?
- Kada ste definisali mjesto gde ce biti vas pesacki prelaz uzmete koordinate, i umjesto createobject stavite CreateDynamicObjectEx
http://zaslike.com/files/xahriae2gtx2z8q0xds.png
Onda samo pod SetDynamicObjectMaterialText dodate sledece kao sto je gore
SetDynamicObjectMaterialText(tuturial, 0,"{FF8040}llllllllllllllllll", 80, "Arial", 80, 1, -16730675, 0, 1);SetDynamicObjectMaterialText - da postavimo material
{FF8040} - boja
llllllllllllllllll - pesacki prelaz
To bi trebalo da izgleda ovako
http://zaslike.com/files/tdfvdrvtxdkhkbquyjpr.png
KRAJ
Nadam se da sam bar nekome pomogo, i ako moze da ocijenite, sa obzirom da je ovo moj prvi tuturial 🙂
