[Tut] Kacenje objekata na vozilima

Započeo Kayle
30. Dec. 2013. Zaključano
2,992
pregleda
20
postova
Kajle
3
Hustler
30. Dec. 2013.

Kacenje objekata na vozilima




Za pocetak ce vam biti potrebni programi:

    -Pawno
    -Map Editor




Pa da krenemo...

1. Korak:

    -Definirate vase vozilo i objekat... To bi izgledalo ovako:

new Vozilo; // Ovo stavite povise OnGameModeInit
new Objekat; // Isto i ovo


2. Korak:
    -Ispod OnGameModeInit dodate vase vozilo i objekat... To bi izgledalo ovako:

Vozilo = AddStaticVehicle(... // Tu dodajte kordinate vaseg vozila
Objekat = CreateObject(IDObjekta, 0, 0, 0, 0, 0, 0);


3. Korak:
    -Kada smo to uradili mozemo da pocnemo sa kacenjem objekata, To se radi preko:
AttachObjectToVehicle(objectid, vehicleid, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:RotX, Float:RotY, Float:RotZ)
    -ObjaÅ¡njenje:
Quote
objectid - To je ID objekta, u nasem slucaju je Objekat
vehiceleid - To je ID vozila, u nasem slucaju je Vozilo
Float:OffsetX - Je X razdaljina objekta od vozila
Float:OffsetY - Je Y razdaljina objekta od vozila
Float:OffsetZ - Je Z razdaljina objekta od vozila
Float:RotX - Je X rotacija objekta
Float:RotY - Je Y rotacija objekta
Float:RotZ - Je Z rotacija objekta

    -Kako naci X,Y,Z razdaljinu?

-Za ovo ce nam biti potreban Map Editor, Prvo sto treba da uradite jeste da ID modela vaseg vozila (npr ako ste stavili Infernus njegov model id je 411), postavite npr 100, 100, 100 poziciju. Evo vam objasnjenje ovde: http://prntscr.com/2dq2kb . Kada odete na Views ispod Camera View takodje upisite 100,100,100 http://prntscr.com/2dq31t .

-Kada ste dosli do vozila postavite zeljeni objekat na njega npr: http://prntscr.com/2dq3pf .

-Sada udjite u Notepad i ukucajte poziciju vozila (u ovom slucaju 100.0000, 100.0000, 100.0000) i ispod toga poziciju Objekta ( 100.0000, 100.0000, 100.6684 )

-E sad malo matematike...
oduzmemo upisane koordinate http://prntscr.com/2dq58x (Pogresno sam upisao tu ide 0.6684 a ne -0.6684)

-I ostalo je samo da pronadjemo koordinate rotacije, to radimo ovako: http://prntscr.com/2dq66v

4. Korak:

-Sada samo da zapisemo sve to:

AttachObjectToVehicle(Objekat, Vozilo, 0.0000, 0.0000, 0.6684,  0.0000, 0.0000, 0.0000);





To bi sve ovako izgledalo:

Vozilo = AddStaticVehicle(411, X, Y, Z, RotacijaVozila, Boja1, Boja2);
AttachObjectToVehicle(Objekat, Vozilo, 0.0000, 0.0000, 0.6684,  0.0000, 0.0000, 0.0000);



I to je to 😄  http://www.zaslike.com/files/jmsgy90siuph23jut4d1.png

Kraj
xyzcod2
5
Underboss
30. Dec. 2013.
dobro je
NeSToR
4
Shot Caller
30. Dec. 2013.
kratko i jasno
|BC| Matthew.
5
Underboss
31. Dec. 2013.
Fino objašnjeno, kratko. Pohvale!
Kajle
3
Hustler
31. Dec. 2013.
Hvala svima 😄
Wucha
5
Underboss
2. Jan. 2014.
Lepo objasnjeno  😁 😉
Faris_Farkias
6
Godfather
🔥33
2. Jan. 2014.
dobar i koristan tutorial 🙂
Faruk
4
Shot Caller
2. Jan. 2014.
Super obljasnjeno + korisan TuT
LuckyLuciano
5
Godfather
3. Jan. 2014.
Jasno objaÅ¡njeno, jednostavno za skuzit😄
Dobro dodje pocetnicima. Najs🙂
Blaeks_Biofor
5
Forum Don
12. Feb. 2014.
trebao si da stavis u opisu teme filterskriptu kojom takodje mozes da kacis objekte na vozilo, ali fino si objasnio
matosek123
4
Shot Caller
12. Feb. 2014.
Fino, pohvale za rad 🙂
FiLiP.99
4
Shot Caller
12. Feb. 2014.
Super objasnjeno! Posle ovoga ko ne zna da ATTACHUJE objekte nek se ubije 🙂
Aladzic007
2
Rookie
9. Mar. 2014.
Hvala!
LuckyLuciano
5
Godfather
11. Mar. 2014.
ÄŒestitam, lijepo i jasno.
Yinzo
4
Enforcer
15. Mar. 2014.
Veoma lijepo objaÅ¡njeno 🙂

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha