Pretraga

Pritisnite Enter za pretragu ili Escape za zatvaranje

Zaključano

[Tut] Kacenje objekata na vozilima

Započeo Kayle
pre 12 godina
2,954
pregleda
20
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
Kajle
Hustler
pre 12 godina

Kacenje objekata na vozilima




Za pocetak ce vam biti potrebni programi:

    -Pawno
    -Map Editor




Pa da krenemo...

1. Korak:

    -Definirate vase vozilo i objekat... To bi izgledalo ovako:

new Vozilo; // Ovo stavite povise OnGameModeInit
new Objekat; // Isto i ovo


2. Korak:
    -Ispod OnGameModeInit dodate vase vozilo i objekat... To bi izgledalo ovako:

Vozilo = AddStaticVehicle(... // Tu dodajte kordinate vaseg vozila
Objekat = CreateObject(IDObjekta, 0, 0, 0, 0, 0, 0);


3. Korak:
    -Kada smo to uradili mozemo da pocnemo sa kacenjem objekata, To se radi preko:
AttachObjectToVehicle(objectid, vehicleid, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:RotX, Float:RotY, Float:RotZ)
    -ObjaÅ¡njenje:
Quote
objectid - To je ID objekta, u nasem slucaju je Objekat
vehiceleid - To je ID vozila, u nasem slucaju je Vozilo
Float:OffsetX - Je X razdaljina objekta od vozila
Float:OffsetY - Je Y razdaljina objekta od vozila
Float:OffsetZ - Je Z razdaljina objekta od vozila
Float:RotX - Je X rotacija objekta
Float:RotY - Je Y rotacija objekta
Float:RotZ - Je Z rotacija objekta

    -Kako naci X,Y,Z razdaljinu?

-Za ovo ce nam biti potreban Map Editor, Prvo sto treba da uradite jeste da ID modela vaseg vozila (npr ako ste stavili Infernus njegov model id je 411), postavite npr 100, 100, 100 poziciju. Evo vam objasnjenje ovde: http://prntscr.com/2dq2kb . Kada odete na Views ispod Camera View takodje upisite 100,100,100 http://prntscr.com/2dq31t .

-Kada ste dosli do vozila postavite zeljeni objekat na njega npr: http://prntscr.com/2dq3pf .

-Sada udjite u Notepad i ukucajte poziciju vozila (u ovom slucaju 100.0000, 100.0000, 100.0000) i ispod toga poziciju Objekta ( 100.0000, 100.0000, 100.6684 )

-E sad malo matematike...
oduzmemo upisane koordinate http://prntscr.com/2dq58x (Pogresno sam upisao tu ide 0.6684 a ne -0.6684)

-I ostalo je samo da pronadjemo koordinate rotacije, to radimo ovako: http://prntscr.com/2dq66v

4. Korak:

-Sada samo da zapisemo sve to:

AttachObjectToVehicle(Objekat, Vozilo, 0.0000, 0.0000, 0.6684,  0.0000, 0.0000, 0.0000);





To bi sve ovako izgledalo:

Vozilo = AddStaticVehicle(411, X, Y, Z, RotacijaVozila, Boja1, Boja2);
AttachObjectToVehicle(Objekat, Vozilo, 0.0000, 0.0000, 0.6684,  0.0000, 0.0000, 0.0000);



I to je to 😄  http://www.zaslike.com/files/jmsgy90siuph23jut4d1.png

Kraj
xyzcod2
Underboss
pre 12 godina
dobro je
NeSToR
Shot Caller
pre 12 godina
kratko i jasno
|BC| Matthew.
Underboss
pre 12 godina
Fino objašnjeno, kratko. Pohvale!
Kajle
Hustler
pre 12 godina
Hvala svima 😄
Wucha
Underboss
pre 12 godina
Lepo objasnjeno  😁 😉
Faris_Farkias
Godfather
10
pre 12 godina
dobar i koristan tutorial 🙂
Faruk
Shot Caller
pre 12 godina
Super obljasnjeno + korisan TuT
LuckyLuciano
Godfather
pre 12 godina
Jasno objaÅ¡njeno, jednostavno za skuzit😄
Dobro dodje pocetnicima. Najs🙂
Blaeks_Biofor
Forum Don
pre 11 godina
trebao si da stavis u opisu teme filterskriptu kojom takodje mozes da kacis objekte na vozilo, ali fino si objasnio
matosek123
Shot Caller
pre 11 godina
Fino, pohvale za rad 🙂
FiLiP.99
Shot Caller
pre 11 godina
Super objasnjeno! Posle ovoga ko ne zna da ATTACHUJE objekte nek se ubije 🙂
Aladzic007
Rookie
pre 11 godina
Hvala!
LuckyLuciano
Godfather
pre 11 godina
ÄŒestitam, lijepo i jasno.
Yinzo
Enforcer
pre 11 godina
Veoma lijepo objaÅ¡njeno 🙂

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava